锻炼团队合作能力的团队游戏

关键词: 援助者 探险者 站成 游戏

锻炼团队合作能力的团队游戏(精选9篇)

篇1:锻炼团队合作能力的团队游戏

体现团队合作能力的20个小游戏

1、探险游戏:

需要裁判1人,解说1人。

说明:如有20人,分为4组,每组5人,每组选一人做探险者,另4人做援助者。探险者站成一排,剩下的援助者正对各自的探险者5米(距离不定)站成一列。

游戏开始,解说人说:“4位探险开始了他们艰辛的旅程,他们走到沙漠了,天气非常炎热,需要水!”各组援助者必须以最快速度跑过去将水送到探险者手中,由裁判统计分数,最快送到的记4分,往下依次记3、2、1分,最后分数高的组获胜。

游戏继续,解说人可以临场发挥探险者去到的地方和需要的东西。

意义:考核成员的反应能力和速度,也考团队合作!

2、可以玩班级排球赛.

游戏方法:两个同学各自手拿长绳的一端,高举于头的上端,也可以根据实际情况确定高度,绳子的两侧隔开两组同学,每组同学的数目可多可少,但两组同学的数目要相同,从而体现比赛的公平合理.比赛时不许用人体的其它部位,只能用肩和肩以上的部位,比如,用头顶,也可以用肩顶,如果汽球落到了地上,那就得认输了.但是汽球在一方顶时,不必限制次数,只要汽球能飞过绳去,到达对方场地即可.

意义:锻炼团队合作能力和统筹规划能力,激发每位成员的潜能。

3、集体抛绣球游戏

游戏规则:一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住来自投手的球,最后以接球的多少决定最后的胜负。此游戏主要考察两人的配合能力,看谁最后满载而归。 两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者想尽办法接住球。接球多的一组获胜。

意义:考察个人应变能力和团队合作精神。

4、杀人游戏:

游戏流程(以12人游戏为例):

1)法官将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌、3个杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。

2)法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令。

3)法官说:天黑了,请大家闭眼(法官也可以说“低头闭眼靠后坐,请大家注意坐姿”等等,主要是维持公平合理的秩序,有经验的法官在新手多的场合要多提示,把规矩提前讲透)。

4)等大家都戴好面具后,法官说:杀手请睁眼。

5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。

6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由法官取其中多数人的意见(不给任何意见者被法官视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让别人察觉。

7)法官在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。

8)(稍后)法官说:警察请睁眼。

9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。

10)确认完同伴后由某一个警察警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由法官给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。

11)(指认完成后)法官说:警察请闭眼。

12)(稍后)法官说:天亮了,请大家睁眼。

13)待大家都睁眼后,法官宣布这一轮谁被杀,同时,法官指示被杀者留遗言。

14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。

15)法官主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。

16)发言完毕,由法官主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投,投票时要尽量严格要求手要过头顶,避免跟票现象泛滥,在场外PK时,所有人必须投票。在只有1警1匪情况下,警察也有跳出来要求未知身份轮P的,4P的话,如果结果是3P,那进3P的需要再进行一次发言再投票。

17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。

18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。

19)留遗言人数与警察匪徒人数相同。即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。其后死的人没有遗言。

20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由法官判定本局结果。

意义:锻炼团队成员的推理能力和协作能力,有利于增强团队成员之间的了解。

5、“心有千千结”(亦叫解开千千结):

操作方式:团体所有人手拉手围成圈,记住你的左侧和右侧人员,听到“松开手”的指令后,人员自行乱走,这时主持人说“停”,大家停止行走,并按原来的顺序牵手并想办法恢复圆圈,其中可以钻、转身等,但手不能松开。最终恢复成原先的圆圈或者两个小圆圈,也有可能无法恢复,但几率很小。活动完毕后可以引导参与者分享自己的感受,是否打开并不重要,重要的是如何分享,如何去引导组员去谈出自己的感受。

意义:这个游戏就和我们的心结一样,生活在一个大团体中,产生一些摩擦、隔阂、心结是很正常的,关键看我们如何去认识、如何去解开。

6、猜猜我是谁

操作方式:请大家每个人拿出一张纸,在上面写上自己的特点,但是不能写比较明了的信息,比如班长、课代表等等,要求写得简洁,并在最后写上自己的姓名。然后大家写的纸条来读,然后让大家猜所读内容是谁写的。

意义:考察团队成员之间的默契程度,增强成员之间的沟通与了解。

7、牵引

两人一组(如A与B),A先闭上眼睛,将手交给B,B可以虚构任何地形或路线,口述注意事项指引A行进。如:“向前走...迈台阶...跨过一道小沟...向左手拐...”然后交换角色,B闭眼,A指引B走路。

意义:让人们体会信任与被信任的感觉。作为被牵引的一方,应全身心信赖对方,大胆遵照对方的指引行事;而作为牵引者,应对伙伴的安全负起全部的责任,对一举一动的指令均应保证准确、清楚。同时也可以锻炼两个人之间对彼此的理解,对彼此的信任和鼓励。

8、运篮球

分2排背篮球,拿两个篮球,两个人背靠背.手抓手,顶着篮球,走到一个地方回来,掉了就重新,最后看哪排的人赢咯,

意义:考察团队成员之间的默契,增强团队凝聚力。

9、寻宝大行动

游戏方式:先准备好“宝物”(即字条上可以写“表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各各隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到“宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人对奖。主持人根据“宝物”的内容给“宝物”的主人对奖。比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个”那么“宝物”的主人就得按“宝物”的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励 。

意义:可以增进成员之间的了解,在寻宝的过程中加强各个成员的分析能力。

10、顶气球比赛

游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。(注意只能用头,不能用身体的其它部位)

意义:体现配合能力和竞争能力。

11、明星秀

道具:电影或录像、歌舞表演 参加人员:自定

游戏规则:先由主持人播放一段电影或录像、歌舞表演让参加者来模仿,然后由观众评出最佳模仿者。

意义:锻炼团队成员的观察能力和模仿能力。

12、脑筋急转弯

用椰子和西瓜打头哪个比较痛? 头制造日期和有效日期是同一天的产品是什么? 报纸 为什么有家医院从不给人看病? 兽医院有一头头朝北的牛,它向右转原地转三圈,然后向后转原地转三圈,接着再往右转,这时候它的尾巴朝哪? 朝地人在什么情况下会七窍生烟? 火葬有一块天然的黑色的大理石,在九月七号这一天,把它扔到钱塘江里会有什么现象发生?沉到江底冰变成水最快的方法是什么? 去掉冰的两点小王是一名优秀士兵,一天他在站岗值勤时,明明看到有敌人悄悄向他摸过来,为什么他却睁一只眼闭一只眼? 他正在瞄准有一个人,他是你父母生的,但他却不是你的兄弟姐妹,他是谁?你自己 请你把九匹马平均放到十个马圈里,并让每个马圈里的马的数目都相同,怎么分?把九匹马放到一个马圈里,然后在这个马圈外再套九个马圈! 什么东西天气越热,它爬的越高?温度计

意义:观察团队成员的反应能力,易发现团队中的“聪明人”。

13、衔纸杯传水

游戏方式:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。

意义:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。

14、“带高帽”

游戏方式:每个人真心说出别人的优点。 意义:很好的加强团体协作精神。

15、串名字游戏

游戏方法:小组成员围成一圈,任意提名一位学员自我介绍单位、姓名,第二名学员轮流介绍,但是要说:我是后面的,第三名学员说:我是后面的后面的,依次下去,最后介绍的一名学员要将前面所有学员的名字、单位复述一遍。

意义:活跃气氛,打破僵局,加速学员之间的了解

16、开火车

游戏方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

意义:可以增进人与人的感情,锻炼团队默契。

17、瞎子背瘸子

游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。

意义:沟通配合能力,活跃气氛

18、拥挤的公交车

概要:用胶带把三张报纸连成圆纸筒,比赛人员进入圆纸筒内跑到目标再折回的接力赛。

方法:

1、全员分成数队。

2、根据号令几个队员跑进纸筒内(人数不限)

3、跑到目标再折回,把纸筒交给下一组。

4、如果报纸破裂,纸箱内的人要当场用胶带修理好。

5、全员最快完成的一组获胜。

意义:锻炼个人反应灵敏度和团队指挥协作能力。

19、瞎子穿拖鞋

概要:蒙眼前进5步或6步穿拖鞋的游戏

方法:

1、各队轮流派出1人。

2、把拖鞋放在起点前方5步的地方。

3、回到起点蒙眼旋转三次以后出发。

4、能够准确前进5步,第6步穿到拖鞋教多的一组获胜。 进行中对方可以用错误的指示来扰乱。

意义:锻炼个人反应灵敏度和团队指挥协作能力。

20、沙包游戏

操作方式:

将参加游戏的人分为两组,一组扔沙包,另一组躲沙包。扔沙包的一组再分两组站在场地的两端,躲沙包的一组站在中间。两头扔沙包的轮流砸中间躲沙包的人,如被砸中则退下。如果躲沙包的人接住沙包,则可以让一个退下的人入场。如此进行下去,直到躲沙包的人全部退下,两组人互换,游戏重新开始。

意义:增强团队合作能力,锻炼考虑问题的技巧能力。

篇2:锻炼团队合作能力的团队游戏

解手链

一、游戏简介:

所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。我们这时需要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。在不松开手的.情况下,如何让网成为一个圆?这是团队的严峻挑战。

二、游戏人数:

8-12 人/组

三、场地要求:

开阔的场地一块

四、需要器材:

五、游戏时间:

15分钟左右

六、活动目标:

锻炼新团队的沟通,执行及领导力,

齐眉棍

一、游戏简介:

全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。

二、游戏人数:

10-15人

三、场地要求:

开阔的场地一块

四、需要器材:

3米长的轻棍

五、游戏时间:

30分钟左右

六、活动目的:

在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害……

这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。

提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。

篇3:锻炼团队合作能力的团队游戏

关键词:职校男生班,体育课,心理作用

1 团队合作游戏对职校男生身心健康发展有着积极的作用

青少年学生正在长身体长知识时期, 他们精力旺盛, 求知欲强。开展多种有组织的团队合作游戏, 可以锻炼身体, 增强体质。通过各种方式的游戏, 可以增长知识, 提高认识能力。在游戏中, 他们通过各种感官去感受事物, 也可接触各种人与事从中获得知识, 开阔视野, 增强思考能力。通过多种形式游戏可以学到某些技能提高实践能力, 因为参加不同的游戏不仅要看、要听、要想, 而且要说、要做。都要身体力行, 从游戏的准备到游戏的进行都可以得到一系列的学习、锻炼机会, 从而提高自己的实践能力。通过班级团队游戏能够促进学生良好个性的形成。学生的个性品质、兴趣, 才能等在团队游戏中能得到表现, 也在游戏中得到巩固、发展和调整。性格内向的学生, 有的由于多次游戏中获得满意的角色而积极参与, 其智慧和特长得到发挥, 变得活泼、开朗, 喜与别人交往。而热情欠踏实的学生, 在团队游戏中多次承担较复杂任务, 也可使他锻炼得比较冷静、实在。男生班体育课堂教学游戏以团队合作性体育游戏为主, 团队性体育游戏多属于竞赛性或对抗性游戏。培养良好的道德作风和意志品质, 主要是通过在体育游戏的过程来培养的。在体育游戏中, 学生必须遵守规则, 努力克服个人的困难, 还要努力帮助队友, 相互协作, 为捍卫集体荣誉而努力。

2 精心设计, 创设良好的团队合作学习情境

体育游戏的教育功能是在“玩”的过程中让学生得到身心的发展, 为学生创设特定的情境, 让他们在玩耍中逐步学会与他人交流、合作。根据不同的游戏内容和教学目标, 创设不同的学习情境, 为学生营造良好的交流、合作氛围, 有利于更好地培养和发展学生的团队合作精神。

《体育与健康课程标准》提出“健康第一, 快乐体育”的理念, 爱玩是男生的天性, 体育游戏可以很好的将“教”与“玩”有效地结合起来, 因此, 男生都很乐于参与体育游戏活动。教师在体育教学中组织学生进行游戏, 可以引导和教会学生相互交流、相互帮助、共同商讨、解决问题。男生在游戏的过程中“学会学习”和体验团队合作带来的快乐, 从而得到真正健康地成长。

3 让职校学生体验团队成功, 增强自信心

不难发现, 由于男生存在个体的差异性, 有的男生能显示出较强的能力, 体育课上总是跃跃欲试, 信心十足, 而有一小部分的男生因为天生运动能力较差, 在课堂上就显得不那么自信。平时很少体验到成功的乐趣, 于是遇到一点困难就打退堂鼓, 心里上就一直存在着一种“我不行”的思想, 课堂上很多时候只是呆在一旁做观众, 久而久之这些男生便成了体育“困难户”, 成了体育课上的弱势群体。

体育新课程理念指出:要让每一个孩子都得到发展, 要关注那些经常在角落里的孩子。那么, 如何去培养和发展这些“困难户”男生的自信, 让他们也感受成功的喜悦, 真正积极参与到体育课中来呢?通过参加一些集体合作性的游戏活动, 让学生互助互补, 从而让这些体育“困难生”也体验到团队成功合作的快乐。如游戏“搭桥过河”, 把学生分成若干组, 在规定的区域内, 给相同的两块木板, 让各组学生渡过“河”。游戏中各组学生都互相鼓励、互相帮助, 能力强的与能力差的男生都能安全到达彼岸。于是, 每位同学的脸上都写满了成功的喜悦。再看那些平时躲在角落里的男生, 也走到了“台”中央, 笑容也是格外的灿烂。

4 讨论交流, 体验和巩固团队合作精神

在体育游戏的教学过程中, 有成功, 也有失败。当学生获得成功时, 教师应该因势利导, 组织大家交流发言:为什么能获得成功?当学生失败时, 那么就适时组织学生讨论思考:为什么没有取得成功?学生在游戏练习的过程中, 对于出现的各种情况也能及时地与其他人进行交流、探讨, 对练习过程中遇到的困难进行思考, 进而找出解决办法, 这样就培养学生与别人交流合作的能力以及发现问题、解决问题的能力, 同时也体验和巩固了团队的合作精神。

5 团队合作游戏对职校男生班级的建设有着积极的作用

团队合作性游戏是建设良好班集体的有力组成部分。班级的共同努力目标要靠班级每个成员参与共同的活动而实现。班集体的形成, 需要通过一系列教育手段。而团队合作游戏的有效开展, 可促使集体目标的实现、集体纪律的增强、同学友谊的发展, 因而也在一定程度上标志着集体的形成、发展、巩固。没有体育课上的集体游戏, 集体的生命是孱弱的, 整个班级没有生气, 导致体育课上集体发展停滞以至集体“窒息死亡”。职校男生喜欢参加各种生动活泼、富有情趣的游戏。集体观念、集体的义务感、责任感、集体的荣誉感、为集体服务的能力, 在团队合作游戏中得到发展。体育课上通过团队活动游戏增强着集体凝聚力, 调动每个集体成员积极性, 形成着健康积极的集体舆论和良好风气。

6 团队合作游戏增强职校男生班学生的合作意识, 促进学生融入团队

在提倡合作探究学习的大背景下也会出现一些不和谐的音符:在实际体育教学过程中我们发现, 很多学习小组合作不顺或者貌合神离, 无话可说, 甚至相互埋怨, 导致合作学习的失败。因此, 教师应培养学生的合作意识, 促进学生融入团队。

6.1 从情感意识下手, 调动学习兴趣

积极的情感态度能促使人奋发, 调整人的内在动力系统, 促进人的成功。多用正面鼓励和表扬, 善于发现和利用男生潜在的优势、特点, 让男生在体育课堂上体验成功的乐趣。俗语说的好“兴趣是最好的老师”, 只有学生有了兴趣, 才有进一步开展活动的可能。注重兴趣、习惯和意识的养成利用科学的方法让男生参与体育活动, 强调理性参与。教学中教师应在学生的“情感意识”上下功夫, 让学生有兴趣积极主动地参与学习, 并带动别人参与学习, 从而逐步培养学生的合作意识和精神。

6.2 促进合作的发展

合作是我们完成对男生合作精神的培养的一种手段。合作是民主精神、团队精神和力量的表现, 是成功的重要条件。在教学中, 教师要积极地引导学生合作, 培养个体与团体荣辱与共的意识;将合作精神渗透到整个学校体育中, 快乐课间、课外活动、竞赛活动等应是培养合作精神的延伸与拓展, 这样, 学生的自主与合作意识和行为习惯、团队精神民主精神、科学精神才能在更大的时间和空间范围内得到发展。

7 团队合作游戏有助于男生在职校期间提前学习企业的合作精神

索尼公司是世界上著名企业, 其之所以能有今天的巨大成就, 与其“家庭式”的管理方法是分不开的。在索尼公司, 每一个员工都被视为大家庭的一份子, 每个员工都能够发表自己独特的观点, 但是, 又强调员工之间要像在一个家庭中生活一样互相配合、协调。公司的每一位员工由于受到了充分的尊重, 才华得到充分的发挥。最后, 由于公司员工们积极工作并对公司忠诚, 索尼公司获得了巨大的、可持续的事业成功。

成功的团队并非以压抑个性为代价, 相反, 成功的团队十分尊重成员的个性, 重视成员的不同想法, 真正使每一个成员参与到团队工作中, 风险共担, 利益共享, 相互配合, 完成团队工作目标。团队合作游戏可以通过各种形式进行组织, 使学生在团队中发挥出自己的作用, 受到大家的重视, 提高自信心, 从而使整个班级有活力, 体育课堂更为活跃, 学习目标将会更顺利的完成。团队合作精神的培养, 使学生们齐心协力, 拧成一股绳, 朝着一个目标努力, 对单个学生来说, 团队要达到的目标即是自己所努力的方向, 团队整体的目标顺势分解成各个小目标, 在每个学生身上得到落实。学生必须要在实习之前无数次的体验团队合作精神, 团队合作游戏就是一个很好的方法, 不但享受了课堂的快乐, 更重要的是能够在游戏中获得知识, 获得一种无法用文字来表达的精神, 只有体验了才能够让学生成长, 出社会到岗位上工作才能够融入集体。

8 团队合作游戏有助于提高职校男生在团队中的领导能力

优秀的团队领导人, 除了具备优秀的“硬实力”, 即专业能力必须过硬以外, 同时应当具备很强的“软实力”, 即要懂得构建团队、共同愿景、激励团队成员士气、能让团队成员有成长和发展的机会。团队领导人的角色, 是教练、老师、班长、同学, 也是父亲、兄长、领导、同事。优秀的团队领导人不但能激励成员士气, 传授经验, 帮助团队成员解决他们所遇到的难题, 关键时刻能够自己站出来冲锋陷阵, 摧城拔寨。“打造成功的团队”是优秀团队领导人的首要工作。经过体育课的实践, 团队合作游戏有助于提高职校男生在队伍中的领导能力。在游戏中, 每个队伍都会存在遇到困难的时候, 但是每次都会有同学站出来帮助解决, 出谋划策, 让游戏顺利的完成。这些同学在团队合作游戏中体会到了做领导的感觉, 自信心得到提高, 领导能力得到加强, 其他同学非常佩服, 而且过后也会模仿。

凡是男生都爱面子, 团队合作游戏提高了他们的领导能力, 自然他们心里就会有“很有面子”的想法, 在以后的学习有积极的促进作用。男生只要得到大家的肯定之后, 能力就会提高一大步, 使得他们在以后的实习和工作中充分的发挥团队中的领导能力。

9 结论与建议

篇4:在游戏活动中培养团队合作能

关键词:团队合作;认识;经营;培养

现在不少学生都有较强的个性,甚至有些学生处处以自己为中心,缺乏责任心、进取心、竞争力和团队合作力。尤其是一些中职学生在进入实习单位后,没有工作几天就因为怕苦怕累,缺乏沟通技巧和主动适应社会的能力,他们选择退却,擅自离开实习岗位。针对这些情况。南京新港职业学校引入了企业培训课程,帮助学生提前进入角色,培养学生主动适应社会,提高竞争力和团队合作能力。

课例分析

这是一节活动课,学生们围成一圈坐在教室里,上课铃声响后,年轻的老师告诉学生本节课的主题是:“团队合作”。接着,她以雁行理论开始了这节课。她先放了一段大雁飞行的短片,请学生们边看边思考。然后老师问学生:同学们,大雁是一只在飞还是一群在飞?学生回答:一群在飞。老师又问:大雁飞行时的队形是什么样的?学生回答:人字型。老师问:大雁以70千米/小时速度飞行,领头雁是不是一直领头飞?如果领头雁飞累了怎么办?学生回答:不是。如果领头雁飞累了,她会退到后面,这时其它大雁飞到前面代替领队。前面的领头雁则退到后面同其它大雁一起飞行。老师又问:如果一只大雁在途中病了,雁群是否把她丢下不管,继续飞行?学生回答:如果飞行途中一只大雁生病了,会有其它大雁一路照顾病雁,伴随生病的大雁康复后,再一同追赶前面的雁队。

评析:老师通过雁行理论让学生认识了什么是团队。团队是具某种性质的集体。集体中的每个人都是为了一个共同的目标而走到一起,在向目标迈进的过程中,大家互相关心,互相帮助,妥善处理各类问题,表现出较强的团队合作能力。

游戏一:认识我们的团队

老师向学生们介绍了第一个游戏的规则后就开始了这轮游戏。老师自己先说我叫XXX,接着右边第一个学生就说我是XXX老师左边的XXX。第二个学生就说我是XXX老师左边的XXX左边的XXX。第三位学生说我是XXX老师左边的XXX左边的XXX。轮到第四位学生说时,这位学生一时紧张,想不起前面同学的姓名,害羞的脸通红。周围的学生并没有嘲笑她,而是帮她记忆,慢慢叙述前面几位同学的名字,还为她鼓掌。第一轮游戏,20位学生中只有4位学生不能完全说出前面说过的学生姓名,但所有学生都是一再鼓励,帮助他或她完成游戏。第二轮游戏开始了,老师在第一轮的基础上增加一点难度。这一次老师从左边开始,老师第一个说我是性格开朗的XXX,第二位学生接着说:我是性格开朗的XXX右边的热情助人的XXX,第三位说我是性格开朗的XXX右边的热情助人的XXX右边的活泼好动的XXX。经过两轮游戏学生们都互相认识了由不同班级组成的这个团队。

评析:通过这个“认识我们的团队”游戏,不但让学生们认识了团队中的每个人,而且运用头脑风暴,强化了学生语言表达能力和记忆力。同时,让学生们在轻松愉快的游戏中培养了友谊和团结互助精神。

游戏二:经营我们的团队

老师介绍了第二个游戏规则以后,给每位学生发了一根塑料吸管,让学生把上下唇闭起来,用嘴唇把塑料管夹住。老师先做示范,将一个毛绒绒的小鸭子挂在塑料管上,下一个学生用嘴夹住塑料管,然后试着将老师嘴里夹着的塑料管子上的小鸭子挑到自己嘴里夹在塑料管子上。接下去第二位学生再把第一位学生嘴里夹着的塑料管子上的小鸭子挑到自己嘴里夹的塑料管子上。由于此项游戏有一定的难度,因此,除了几位学生成功外,大多数学生是做一次,失败一次。接着,老师请做成功的学生说出成功的原因,帮助不成功的学生总结为什么不成功。学生们七嘴八舌,各述己见,场面非常热烈。其中一位学生说的特别好:这个游戏要两个人共同配合才能完成。第一个放小绒鸭在塑料吸管上的同学不能把小绒鸭放的太靠近自己的嘴唇,这样的位置不利于下一位同学将小绒鸭挑起,转移到自己的塑料吸管上。第二位学生在用自己的嘴夹住吸管将对方的小鸭子挑过来时,管子要朝上,不能朝下或平放,这样都会让小鸭子从塑料管上滑出来,从而导致失败。另外,在挑小鸭子的时候要全神贯注,不能笑,笑了以后小鸭子会从塑料管上滑掉下来。

第一轮总结过后,大家又开始第二轮这样的游戏,由于刚才总结了经验,学生们掌握了方法和技巧,所以第二轮比第一轮熟练多了,只有2位学生没能完成。

第二轮游戏结束后,老师又请学生每人说一句,你觉得在刚才的活动中我在哪里做的好,哪里做的不好或者她(他)在哪里做的好,哪里做的不好。

最后总结时老师点到两个细节:其一,刚才有人用尖头的一端对着对方挑小鸭。以后在进行团队活动时要注意保护对方,避免因为过失伤害对方。

其二,在进行游戏的过程中,有一位学生中途离开自己的座位去换了一根管子,希望在做游戏时,要按规定办事,不可随便换管子,不要把失败的原因归在管子上,而没有从自己身上找原因,活动中要发现技巧,考虑用什么办法做的好。

评析:通过这项游戏不但让学生们学会了如何进行团队合作,而且也让学生们学会了要用心做事,留心观察,不能想当然处理事情,要学会反思,不断总结经验,掌握技巧,多练才能熟能生巧。

游戏三:培养团队合作力

第三个是用身体做时针和分针的游戏。首先,老师宣布了游戏规则:请同学们用自己的左手当作时针,用自己的右手当作分针,围成一圈。然后,请一位同学站在中间说出任意一个时间数字,如6:15,所有的学生必须按指令把左手放在6点位置,右手放在15分的位置,放的位置不对的学生站到中间替换刚才报时间的学生,再报另外的任意时间数字。第二轮游戏学生1、2报数,数1的学生围成一圈,数2的学生站在数1的学生后面,一对一站成两圈。数1的学生的左手是时针,数2的学生的右手是分针,请一位学生站到中间报任何一个时间数字,两位学生分针、时针需要同时放在正确的位置,犯错的学生表演唱歌或其它节目。

评析:通过这项游戏让学生们学会了快速应对,也学会了如何通过团队合作,使两人配合更加默契,增强自信心。同时,也让学生们在完成游戏的过程中体验了成功的快乐

总结反思

这节课老师把培养学生团队合作能力作为一个工作任务来进行,在这个任务中,通过不同的游戏模块,让学生在活动中亲身体验、感悟、理解什么是团队合作。让学生在活动中认识了团队中的每个人,在活动中学会观察学习、反思、总结,又在学习过程中学会配合默契,学会用技巧完成任务,学会在团队活动中,遵守规则,体贴关爱他人,鼓励同伴、增强自信心,为共同的目标而努力。这种以工作任务为引领,以培养职业能力为主,确定教学内容,让学生在做中学,做中教,教学做合一,体现了职业教育课程改革的特点,既凸现实践性又关注人文性,把实践提升到主体地位。

有人说,团队和个人的关系好像是水和鱼的关系,每个人都是鱼,而团队就是水。鱼是离不开水的,无论人们从事怎样的工作,其实都是处在一个团队当中。正是这个团队中每个人各司其职,才使得大家的努力可以获得收益。

在现代社会,单凭一个人是无法完成一个有规模的项目的。团队的命运和利益包含了每一个成员的命运和利益,没有一个人可以使自己的利益与团队相脱离。只有整个团队获得利益,个人才有望得到更多利益。因此,每个人都应该具备团队精神,融入团队,以团队为傲,在尽自己本职的同时,与团队其他成员协同合作,共同进步。

在工作过程中,与他人和谐相处,密切合作是一个优秀员工所应具备的必不可少的素质之一,越来越多的公司把是否具有团队协作能力作为甄选员工的重要标准。一个懂得协作,善于协作的员工,是推动工作前进的极好的润滑剂。工作能力强,具有团队协作能力的员工是公司招聘优先考虑的。而团队协作能力弱的人,势必会被公司当作木桶上最短的一块木板剔除掉。对许多公司的人员流动情况的研究表明,大多数人是因为不善与人相处而离开公司的,这一原因超过其他任何一个原因。

篇5:团队合作精神游戏

时间:

15~30分钟

人数:

不限

道具:

(每个队员)·一个眼罩。

概述:

这是一个在队友之间建立信任的绝妙游戏。

目的:

1.建立小组成员间的相互信任。2.培养团队精神

步骤:

1.让大家互相结为搭档。2.每组搭档发一个眼罩。

3.把大家带到场地的一端,在场地另一端选一个物体作为目标。

4.每组搭档中一人蒙上眼罩,另一人跟在身后,防止他绊倒或撞上某些障碍物。但是他不能给蒙眼睛的搭档指路或做任何暗示告诉他该向哪里走。当蒙住眼睛的搭档觉得到了那个目标停下来时,两个人都停下,取下眼罩,看距离最终目标到底有多远。

5.两个搭档转换角色,重复游戏,直到所有人都蒙过眼罩为止,询问他们为什么大多数队员距离最终目标那么远。

6.给每组搭档再发一个眼罩。让他们仔细观看前方的目标后,都蒙上眼罩,挽着胳膊或携手一起走向目标。一定要用相机给他们拍些大特写,留作纪念。

7.当他们发现两个人的行动并不比单个人好多少时,建议所有队员联合起来尝试一次。让大家仔细观看目标所在地之后,都蒙上眼罩携同向目标进发,队员们感觉到达目标后全部停下。

8.当所有队员都停下后,每人都指向自认为目标所在的方向。同时,用另一只手拿下眼罩。

9.现在向大家解释为什么这个游戏叫南辕北辙——这是因为放在极地的指南针可以指向很多方位作为南方。谈到这个游戏,虽然每个人对目标在哪儿都有自己的想法,但是团队作为一个整体比前面的单个人或一组搭档还是更能接近目标。

讨论问题示例:

·为什么最终整个团队比单个人或一组搭档更靠近目标?

安全:

保证地上没有障碍物绊倒队员。

变通:

队员们倒退着走向目标

二、第六感

时间:

5分钟

人数:

不限

道具:

无。如果你的队员喜欢搞骗术,可以考虑给他们蒙上眼罩。

概述:

这是一个最基本的配合游戏,没有搭档将无法开展。

目的:

展示第六感的力量。

步骤:

1.每名队员选一个搭档。

2.每对搭档面对面站立,相距约l米左右,相互伸胳膊摸到对方的手后,把手收回。

3.在随后的游戏中,大家要始终保持沉默。

4.所有队员紧闭双眼,旋转三圈。然后面对自认为搭档应该站立的位置,伸手摸搭档的手。

讨论问题示例:

·游戏结束后,谁能摸到搭档的手?

·你们是如何摸到搭档的手的?

·一些人真的有第六感吗?

安全:

可能有些人旋转后会感到不适,可以让他们做监护员。

变通:

3人一组,继续做同样的游戏。

三、信任背投

时间:

1个小时以上,取决于参加人数的多少。

人数:

12—20人。

道具:

一 个1.5~1.8m高的平台(如果没找到平台。可以用梯子或者树桩代替)。

概述:

几乎每一个户外培训小组都可以参加这个游戏。它表面上看起来很吓人,但是如果队员动作规范,实际上是相当安全的。

目的:

1.建立小组成员间的相互信任。2.使队员挑战自我。3.发扬团队精神,互相帮助。

步骤:

1.游戏开始之前,让所有队员摘下手表、戒指以及带扣的腰带等尖锐物件,并把衣兜掏空。

2.选两个志愿者,一个由高处跌落,另一个作为监护员,负责管理整个游戏进程。让他俩都站到平台上。

3.让其余队员在平台前面排成两列,队列和平台形成一个合适角度,例如垂直于平台前沿。这些人将负责承接跌落者。他们必须肩并肩从低到高排成两列,相对而立。要求这些队员向前伸直胳膊,交替排列,掌心向上,形成一个安全的承接区。他们不能和对面的队友拉手或者彼此攥住对方的胳膊或手腕,因为这样承接跌落者时,很有可能相互碰头。

4.告诉那位监护员,他的职责是保证跌落者正确倒下,并做好充分准备,能直接倒在两列队员之间的承接区上。因为跌落者要向后倒,所以他必须背对承接队伍。监护员负责保证跌落者两腿夹紧,两手放在衣兜里紧贴身体;或者两臂夹紧身体,两手紧贴大腿两侧(这样能避免两手随意摆动)。并且,跌落者下落时要始终挺直身体,不能弯曲。如果他们弯腰,后背将会戳伤某些承接员——换句话说,他们有可能会被砸倒在地。监护员还要保证,跌落者头部向后倾斜,身体挺直,直到他们倒下后被传送至队尾为止。

5.监护员还要负责察看承接队伍是否按个头高低或者力气大小均匀排列,必要时让他们重新排队。并且要时刻做好准备来承接跌落者。

6.跌落者应该让监护员知道他什么时候倒下。听到监护员喊:“倒”之后,他才能向后倒。

7.队首的承接员接住跌落者以后,将其传送至队尾。

8.队尾的两名承接员要始终抬着跌落者的身体,直到他双脚落地。

9.刚才的跌落者此时变成了队尾的承接员,靠近平台的承接员变成了台上的跌落者。循环下去,让每个队员都轮流登场。别忘了让监护员和队友交换角色,好让他也能充当承接员和跌落者。

lO.如果有人不愿意参加跌落,不要逼迫或者戏弄他们。尽量要求所有队员都参与跌落,但若确实有一两个人不愿意参加,可以只让他们在平台上,面对承接队伍站一会儿,然后跳下来(到承接队尾,好像他刚跌落完毕)。或许他会改变主意,愿意跌落到承接队伍中。切记:尽量要求每个队员参加,但不要强迫他们。

11.既然监护员负责所有事情,你又该做些什么呢?站到承接队伍的第二或者第三排,做承接员吧!一旦发生不测,你可以帮忙抓住跌落者,至少能减缓他摔落的速度。前面的队员依次作了跌落者之后,你可以向后站,做一名监护员。如果有人问你为什么不参加游戏,或者暗示你不信任他们时,你应该跳到平台上,和其他人一样轮流参加跌落。

讨论问题示例:

最初你们对游戏有何认识?

参加游戏之后你们有何感受?

当站在平台上准备向后倒时,你有何感想?

安全:

任何时候,都不能让队员从1.8米以上的地方向后倒。否则跌落者的头或肩将比身体的其他部位先接触承接队伍,导致摔伤。因为跌落者下落时,重量主要集中在这些部位,头很容易撞在地上,那样是相当危险的。

必要时多安排几个监护员,监护员的数量取决于培训队员的组成状况。

务必让承接员摘下手表、戒指或其他尖锐的物件;跌落者掏空所有衣兜,解下带扣的腰带。

变通:

对于那些既成的团队,可以考虑给跌落者蒙上眼罩,增加游戏难度。

四、炸药

时间:

5分钟

人数:

不限

道具:

(每个小组)一个气球。

概述:

这个游戏在很大程度上是要利用其它游戏剩余的气球来搞笑。

目的:

培养整体观念。

步骤:

1.让队员们每3人组成一个小组。

2.给每组发一个气球,让大家把自己的气球吹起来,不要把气球吹到轻轻一压就会爆的程度,让气球内的空气量达到其最大容量的75%即可。

3.让每个小组都面对面围成一个紧密的圆圈,如主图所示。

4.让每个小组都把气球放到圆圈的中间,气球的高度与腰齐平。

5.让队员们向圆心的方向走,直到3个人能够用腹部夹住气球。然后,大家都要把手从气球上拿开,注意,不能让气球落地。

6.告诉队员们他们的任务是走3步,并挤碎气球。第一个挤碎气球的小组将会获得特别奖励。

7.如果有些小组始终不能挤碎气球,让那些成功地完成任务的小组过去帮助他们一下。

变通:

1.如果由两个人组成小组来挤气球的话,这会成为一种非常亲密的举动。

2.为了加大游戏的难度,你可以让4个人一组来挤气球。

3.可以蒙上队员们的眼睛,并且让大家保持绝对的安静,然后再按照上面的规则来玩这个游戏。

4.如果大家是在游泳池里,那么可以让大家在水里玩这个游戏。

★ 团队合作精神口号

★ 团队合作精神的句子

★ 团队合作精神学习总结

★ 开发宝宝大脑的亲子游戏

★ 几个经典团队游戏

★ 亲子游戏10

★ 亲子游戏幼儿园

★ 小班科学亲子游戏:毛线宝宝变变变

★ 团队合作心得体会简短

篇6:室内团队合作游戏

1、集体智慧

相信大家都玩过词语接龙或续写故事的游戏,比如前一个人为一个故事起了个开头,大家就按照这个思路把故事接下去,一直到形成一个完整的故事为止,这个游戏就是将上述形式深化了一下,目的在于让受训者明白如何在受限制的情况下发挥想象力和创造力。

游戏规则与程序:

1.将受训者两两分组,做一个与某个话题(可以任意选择,只要大家感兴趣,比如旅游)有关的演出。

2.指定每组的两个成员中,一人为A,一人为B。被称为A的人是这场游戏的演员,被称为B的人是A们的台词提示者。

3.B组挨着A组的同伴站着,当轮到自己的角色说话时,就会把台词告诉A。而每个A组成员的任务就是接受B同伴提供的任何台词,在此基础上再加以发挥,把戏演下去。A组成员要密切配合B成员的意思,好像这些台词就是他们本人想出来的一样。

4.为了使受训者充分理解培训者的意图,培训者可以先做一下示范。挑选一位学员后,培训者开始说:“我非常想和你一起旅游,因为小王你——”

5.培训者然后拍一下小王(B组人)的肩膀。小王需立刻接下去,“我总是与你的喜好一致。”培训者结合小王的话继续说,“总是与我的喜好一致。事实上,我们有过一次愉快的旅游经历,那一次——”

6.再次拍小王的肩膀。他也许会说:“我俩结伴去了黄山,”培训者接着说:“我俩结伴去了黄山,真是一次美妙的经历。”

7.又一次拍小王的肩膀,小王可能说:“什么时候我们还能共同休假呢?”培训者说:“ 什么时候我们还能共同休假呢?那时我们再一起出游吧……”

8.让所有受训者观看示范,然后让他们各组散开练习一下,5分钟后大家集合,集体完成一次演出。

相关讨论

1.请A组人员考虑:为了适应并转换B组搭档的台词,你必须做些什么?是否感到吃力或有其他感觉?怎样才能使这个过程不那么煎熬呢?

2.请B组人员考虑:你们的任务是帮助A组人员完成任务,所以为他们提供台词并使这一切进行得容易一些,你们需要做些什么?当A组成员没能顺利利用你的台词时,你有何感觉?

总结

1.无论A组还是B组成员,都不可以迟钝的、恶作剧的做这个游戏,否则不仅会给搭档造成困难而且会破坏训练的效果,

大家的目的是将一个故事合理、顺畅地完成下来,而不是给别人出难题或显示自己的`才能。这个游戏体现了公平的合作,即快乐来自于与他人分享创意。

2.一个团队最不可少的就是团队的合作精神,而合作精神最重要的就是要善于倾听别人的意见——像对待你的意见一样,给予他人的想法和念头以足够多的关注。这个团队也许最终会同意采用你的想法,但这在集体讨论会上不是最重要的,最重要的是要善于倾听他人的发言。

形式:2人一组

时间:40分钟

道具:一块黑板

场地:室内

应用:(1)活跃气氛

(2)创造性地解决问题

(3)团队沟通

2、给予别组不同的挑战去完成

给予别组不同的挑战去完成

游戏方法:

1. 分组,不限几组,但每组必须五人或到十五人。

2. 发给每组一张纸和一只笔。五分钟内要每组写出多种不同的挑战项目。

3. 这些项目必须是自已能完成的项目。可以是关于体能上的项目:造出个金字塔;有一个人可以抬起另外五个人;或是其它:我们这组有最多在同一月生日的人;我们这组可以唱出任何电视剧歌曲等。

4. 但这些项目不能有一看就知道别组没法完成的项目:我们这组有人的头发长度是全体人最长的等。

5. 等到大家都写完后,每一组轮流先做出他们自已的挑战项目,然后要其它的组试着在一定时间中做出。

3、合力吹气球

借着分工合作来完成任务

人数:每组限六人道具:主持人准备每组各六张签,上写:

嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)

汽球(每组一个)

适合:全部的人

游戏方法:

1. 分组,不限几组,但每组必须要有六人。

2. 主持人请每组每人抽签。

3. 首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来 把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。

4、借着被绑在一起来完成数件任务

借着被绑在一起来完成数件任务

道具:绳子或其它可以绑的东西

游戏方法:

1. 分组,不限几组,但每组最好二人以上。

2. 每一组组员围成一个圈圈,面对对方。主持人 帮忙把每个人的手臂与隔壁的人绑在一起。

篇7:团队合作小游戏

团队合作游戏:解手链

团体心理活动课教案--解开“手链” 和谐人生 发表于 2007-8-29 10:55:00

团体心理活动课教案--解开“手链”

一、活动目的

1、体验团队合作的力量与快乐

2、在游戏中感受个人与集体的关系,体验个人对团队的信任与责任。

二、活动时间

大约需要20分钟

三、活动道具

节奏感较强的背景音乐和节奏舒展的背景音乐。

四、活动场地

室内、室外均可以

五、活动程序

1、将全班学生分成4小组,每组8人,让每组成员手拉手围站成一个圆圈,记住自己左右手各相握的人。

2、在节奏感较强的背景音乐声中,大家放开手,随意走动,音乐一停,脚步即停。找到原来左右手相握的人分别握住。

3、小组中所有参与者的手都彼此相握,形成了一个错综复杂的“手链”。节奏舒展的背景音乐中,主持人要求大家在手不松开的情况下,无论用什么方法,将交错的“手链”解成一个大圆圈。

4、第一轮由于每圈人数不多,较快就完成了任务。第二轮把两个小组的成员合并,形成一个大圈,按第一轮的操作重复进行一次。

5、第三轮将第二轮中两个圈的成员合并成一个特大的圈,这时也就是全班成员围成一个大大的圆圈。按第一轮的操作重复进行一次。

6、全班交流,分享感受。

六、注意事项

1、根据人数要有足够的空间,而且要有清晰的背景音乐烘托气氛,产生静动分明的效果;

2、强调记住自己左手、右手相握者,不要搞错;

3、当出现“手链”非常复杂,有人想放弃时,主持人要暗示、鼓励,一定可以解开“手链”。

解“手链”过程中,可以采用各种方法,如跨、钻、套、转等,就是不能放开手。

七、活动扫描

1、活动点评

随着游戏的进行,大家的兴奋度越来越高,因为从解开8人“手链”到16人“手链”表现出的兴奋度是不同的,感受的成就感也不同。当最后解开32人的“手链”时,听到的是发自内心的欢呼,每个人脸上洋溢着幸福感,大家通过团队的合作,感受了成功与快乐

游戏开始,大家看到自己的手被纠缠在一起时,心想要解开这条“手链”是件不可思议的事。没有指挥,没有思路,每个人都是“当局者糊”,各人产生的想法还会出现冲突。所以游戏需要有个过程,在这个过程中,领导者、指挥者、服从者自然出现,各人的思路进行碰撞、融合与认同,最后形成集体的智慧和力量。

当出现“死结”时,有人怀疑、有人动摇、有人绝望、有人放弃,主持人的暗示与鼓励可以让团队重新激活,有人指挥、有人配合、有人建议新的思路出现,新的希望出现、新的局面出现了,“死结”解开了,大家感受的兴奋与喜悦更强。

主持人安排8人“手链”、16人“手链”、32人“手链”的目的,就是想通过增强难度,促进团队成员间的探索与合作,从而感受成功的快乐

2、活动案例 主持人宣布了游戏规则后,要求8位学员参与游戏,由于人数较少,“手链”在2分钟内顺利解开。参与者有一种主动性,希望有更多的人参与,出现一个特大的“手链”,尝试着去打开。主持人为了满足学员的心理需求做了一次尝试,32个人一起参与解“手链”。大家手拉手,形成一个好大好大的圆圈,记住“左手朋友”、记住“右手朋友”,大家的心里充满着期待,期待着大圆的复出。大家在欢快节奏的背景音乐下,开始离开自己的“左右手”,不知不觉队形大乱,音乐声一停,所有人停住了脚步。“哇,我的‘左手朋友’在那边、我的‘右手朋友’在更远处。”轻轻挪动脚步,抓住“左手朋友”和“右手朋友”,32个人都在做这样的努力,好不容易所有人的手又拉到了一起,“天那,这是什么‘手链’啊,简直就是‘肉团’了。”舒展的背景音乐响起,主持人鼓励大家:“让我们一起努力吧,没有解不开的结。”

“从局部开始,从简单的地方入手”一开始就听到了“领导者”的指令。主持人发现有几个局部渐渐松开了,“肉团”慢慢展开成“手链”。大家感觉到了解“手链”的希望,有信心继续努力。圆圈越来越大,成功的喜悦越来越强力的洋溢在大家的脸上。

出现了一个“死结”,往左转动解开了这头,缠紧了那头,往右转“死结”从前面传递到了后面,看来靠转动不行,32个学员中出现的“领导者”不止一个,站在自己的位置提出了解意,运用结果不少都是“顾此失彼”的方案。此时出现了盲目者、怀疑者、抱怨者、放弃者,“领导者”之间也出现了意见冲突。32个人都是“当局者”——糊,只有主持人是“旁观者”——清,主持人在此时要做的是:暗示——一定可以解开“手链”;鼓励——复杂的“肉团”已经解成大圆圈,只差一点了;支持——关键处做一点提示,跨过去?钻过去?套过去?反过去?有时再坚持一下,就会出现忽然开朗的效果,学员们能体验到经过努力、彷徨、坚持后取得的成功是特别珍贵的。最后大圆复出,大家兴奋地跳跃欢呼。

3、学生感言:

● 大家的随意走动,彼此的位置和先前迥然不同。一组人的拉手姿势也呈现错综复杂的状态。这时需要大家互相配合。我们是一个22人的大圈,经过很长时间的努力,终于混乱的交错形势舒展成原来的一个大圈,此时大家都发出了惊喜的狂叫声。品尝到了打开心结的快乐与舒畅。我们除了快乐还体会到,每个人属于一个集体,他的一举一动都会影响到整个集体。一个桶能装多少水,是决定于最低的一块板。所以,每个人的行为,不仅要对自己负责,也要对所在的集体负责。

● 俗话说:看人挑担不吃力。曾经在“全国语文之星夏令营中见识过‘解开心结’的游戏。当时瞧别人玩时,觉得挺容易的,三下五除二就搞定了,所以今天亲身经历这个游戏之初,我可是信心十足。但实践与理想往往有一定的差距。当大家好不容易解开了“人结”,却发现唯我与众不同,虽然我费尽心思,还有许多人一起想方设法,最终未能完美收场。

在生活中,许多看似简单的问题,若要亲身实践却非能够轻而易举地完成,所以说今后遇事不能妄自主观臆断,只有亲自体验才能有更细致、更深刻的了解,才能准确地把握事物的本质。

● 手拉手,手臂与手臂相互交错,的确是结了一个复杂的“人结”。但是经过一番穿梭、跨越,复杂的“结”一点点变得简单、明显和容易。虽然在此过程中多少会遇到些麻烦,但在大家共同的努力下,最终还是变成了完整的圆。看到集体的力量的成果,我们每个人心中感受的是成就感。只要大家的心往一处想,再复杂的困难也会在微笑中被化解。

解手链

团队合作游戏:风中劲草

可以背后站的小朋友多些。跟经典的拓展游戏“背摔”很类似。

风中劲草拓展内容:

每个队员站在圆心中间,身体笔直地向后倒,由组成圆的同伴接住,扶正!

风中劲草拓展目的:

1、信任,是精诚合作的基石。

2、了解有效的沟通的环节和步骤。

3、如果将自己的生命完全交给别人,你会信任对方吗?

4、如果团队之间缺少了信任,那么不仅这个大家庭不会和睦,而且也直接影响到了整体的战斗力

团队协作游戏:珠行千里

一、游戏简介:整个团队每个队员手拿一根半圆形的球槽,将球连续传动(滚动)到下一个队员的球槽中,并迅速地排到队伍的末端,继续传送前方队员传来的球,直到球安全的到达指定的目的地为止。

二、游戏人数:12-16人

三、场地要求:空旷的平地

四、需要器材:乒乓球、球槽

五、游戏时间:约40分钟

六、活动目标:感受团队间有效的配合,衔接以及自我控制能力,为共同的目的以及团队的责任感做好每一个环节。

“珠行千里”游戏

团队协作游戏:生命之旅

生命之旅拓展内容:被蒙着眼的全体学员手拉着手走过一段经过设置各种障碍的人生路!

生命之旅拓展目的:

1、挑战极限、超越自我;

2、关爱之心溢于行动

篇8:小学生团队合作能力养成研究

(1) 给学生创造一个团队合作的情境。学校教育的各个学科都可以培养学生的合作精神, 体育活动能、综合实践活课也能, 特别是在体育活动中, 更能让学生发现合作学习的机会, 而且在合作中加强团结, 加强了他们对集体和社会的关注, 而且学生在体育锻炼中所取得的团结能力能在日常生活中得到应用。那么, 如何调动每个学生的积极情感呢?除了给他们进行必要的学科教育以外, 还要对他们进行情境教学, 时常为他们创造好的竞争、合作、团结的氛围, 并运用科学的教学方法来调动他们的兴趣与内心的积极性, 给他们搭建一个团队合作的形成平台与心理环境。

比如在体育活动中进行接力赛, 弯道跑是一项很难的技术, 为了让他们理解人为什么是向里倾斜的, 于是我拿了一个系线的小球, 用手旋转数圈后, 有了一定的速度, 然后松手, 发现球飞出去了, 学生观察后, 说明道理, 然后让每个学生进行实验, 这个小球看起来很简单, 做起来对小学生来说却具有一定的困难。于是, 我把学生分成几组, 每个小组有一些材料, 学生运用这些材料开始制作。在制作过程中, 有些学生动手能力差, 感觉有一定的困难, 我便要求让其他学生帮助这些困难生。而在练习弯道跑时, 我让学生进行合作学习, 互相指出对方的优点与缺点, 这样, 就会及时提醒学生做到向内倾斜, 并做到外臂摆动幅度大。这种学习方式给学生创造了团队学习合作的机会。

(2) 在学习过程中通过体验培养学生的团队合作精神。布鲁纳是美国的一名著名心理学家和教育理论家, 他认为:教师是教育的组织者引导者, 而学生要通过教师的这些活动, 通过自己的活动来取得教师所教的知识。所以, 在班级管理中, 我们注重对学生的自信心的鼓励, 鼓励他们参与班级的各种事务, 提高他们的参与度, 在参与中提高积极性与创造性。班干部要主有服务意识, 主动与同他同学一道把班级管理好, 真正地做教师的助手。学生参与的过程就是团队合作的过程。让学生明白集体的力量是无限的, 独立的, 没有合作的活动力量都是单薄的、不堪一击的。所以, 参与“过程”的学习是培养学生团队合作精神的关键, 我们要让学生在这个过程中提高团队意识。

(3) 在分组交流中培养团队合作精神。课堂教学应该是活泼的、生动的、有趣的, 而分组合作学习能达到这种课堂效果。往往进行到小组讨论之后, 学生的学习热情都非常高涨, 此时, 教师要趁热打铁, 及时进行引导学习, 可以开展比赛, 也可以进行一些汇报表演, 这些活动, 可以让学生及时把自己的信息与别人分享, 共同学习的同时展示自己, 以达到锻炼自己的效果。在讨论或者交流时, 如果同意对方的观点, 则可以举手表示同意, 如果与他的观点不同, 可以举手发表自己不同的看法, 如果对方是错误的, 可以给他纠正, 在汇报演出时, 一个小组汇报, 另一个小组可以给其打分, 演出之后给出总分, 给优胜者进行适当的表彰。

综上所述, 团队合作学习是小学班级管理或者各学科有效的学习方式, 我们在教学管理中, 要培养学生的团队合作意识, 让他们通过自己的主体参与, 掌握一定的知识与技术, 提高技能。团队合作学习能有效地培养学生的交往能力、合作能力与团结精神, 也是学生们正确地认识自己、给自己树立信心的有效手段, 可以让他们在团队合作中体验成功, 使他们的创新能力得到进一步提高, 从而培养他们成为德才兼备的人才。

摘要:团队合作的能力是当今社会合格人才的标志之一, 这种能力受到教育教学的重视。在小学管理与教学中, 团队合作能力强的班级或者学生, 他们的学习效果较好。在教学中, 我们要注意对学生进行这方面能力的培养

关键词:学生,团队精神,学习,心理健康

参考文献

[1]周志成, 朱月龙.团队领导行为对团队效能影响之研究[J].应用心理学, 2005 (2) .

[2]卢盛忠.管理心理学[M].杭州:浙江教育出版社, 1998.

[3]陈春兰.浅谈消除小学生被排斥的引导策略[J].小学德育, 2010 (10) .

篇9:团队合作与阳光历奇游戏

中图分类号:G623.8 文献标识码:B 文章编号:1005-2410(2014)03-0076-03

袜套游戏

目标:学会与同伴和谐相处,提升合作和解决问题的能力。

方法:每组二人,脱去鞋子共同站在一张大报纸上,二人可以商量决定谁脱去袜套?谁背人?时间一到,甲背上乙,乙脱去袜子。主持人说开始,甲必须在背乙使其双脚不落地的前提下,脱掉自己的袜套,接着,还必须在继续背好乙的前提下,把袜套交给乙,由乙穿上。先完成任务的为优胜。乙从甲身上掉下或弄破报纸失误

【点评】:合作,只有真正想到对方,讲究方便和照顾,才能完成任务取胜。

风吹杨柳

目标:信任同伴,学会合作配合和帮助。

方法:

1.每三人一组,中间人挺直身体当棍子,前后两人将他推来推去,像不倒翁那样。

2.一个小队围成一个小圈,面向圆心互相靠拢,双脚前后开立,双手放于胸前,掌心向前。一人站进圈中,双手插搭胸前,闭上眼睛,全身放松,幻想自己是风中杨柳,随风摇拽。周围的人可轻推他的上身,使他获得柳树摆动的感受。直至每人都尝试一遍。

3.一人当棍,大家将其托举过头,旋转三圈,然后放下。依次体验。

【点评】:学会信任和分享,体验杨柳随风飘荡和在空中旋转的惊喜。

大弹弓

目标:发展灵敏、抛接、奔跑和团队合作。

方法:发射队用橡筋带、毛巾做成简易大弹弓,每三人为一小组,由甲乙二人举臂,丙用软式排球当炮弹,拉筋发射;15~20米外,接球队人手一只废纸篓,分散接之。在规定的时间内,两队互换角色做,看哪队接到的炮弹多为胜。

【点评】:发射讲究角度,举橡筋尽量增加高度,接球要灵敏快速和正确,这对学生是一种较高的要求。

空中造型

目标:发展平衡、负重与配合。

方法:全小队12人拉起绳头,使五合圆板慢慢离地升起,被载的一位同学,等升至相应高度后,做出一个自己最喜欢的优美造型动作,如:燕式平衡、连续垫排球等,接着由大家按逆时针方向旋转一周,不掉下来并且保持原状为成功。接着,换下一人做,直至每人都体验一遍。

【点评】:展示自我,体验合作,是当下学生最喜欢的活动。

拔河过河

目标:发展攀爬、力量和合作。

方法:各队人数相等,发给拔河大绳一根,中垫二只。预备时,各队再分成甲乙两组,扯住拔河大绳两端,大绳中间的地上布置两只中垫(代表河)。主持人发令记时后,各队甲组出一人,用攀爬横绳的方法,通过垫子河,至对面乙组,接着,与乙组一人互换角色,乙组一人再爬绳过河,如此这般,使本队每一个人都过河就结束,先完成任务的队,名次列前。在过河过程中,若身体碰垫子,则必须返回重做。

【点评】:大家必须用力拔河,才能使绳桥能载人爬行,否则就玩不成了。

网抛大球

目标:齐心协力去完成任务。

方法:大家用双手拉扯住一张大大的圆网,主持人将一只大健身球抛进网后,一起连续不断地把球高高抛起,要求球飞向何处,网子必须及时移动,能完成100个为成功。

【点评】:人心齐,泰山移。

背伞跑

目标:克服阻力,发展快速跑能力。

方法:各位参赛游戏者系上一个阻力伞,进行30~60米的快速跑分组比赛或淘汰赛,看谁跑得最快。

【点评】:练习快速跑,过去手段少,比较单调,而采用背伞跑的游戏,学生兴趣大增,积极性高。

爬过横梯

目标:利用团队的智慧和力量,去完成既定的任务。

场地与器材:利用廊柱,将竹梯用绳横系在其间,高度限制在1.8米左右,如果难以系牢,可在柱侧加竖竹梯,进行捆绑固定,横梯下面放置大海绵包。

方法:

以小队为单位,要求他们群策群力,用最少的时间,让全队成员都从竹梯的这一头爬越过去。完成之后围圈而坐,畅谈体会和感想。

【点评】:每个小队里面,总是有强者和弱者,翻越横梯对于强者来说小菜一碟,而对于弱者来说,不仅思想有顾虑,而且在行动中还会有困难,这就需要团队的帮助。如何协调,使小队尽快完成任务,这需要有领导和大家的参与。

京广高铁

目标:通过身体接触,沟通感情,增强信任和合作的团队精神

方法:每个参赛队人数100~120人参与,先各队一正一背站好,然后平躺在草坪上,双手向上举起,两手之间要有一定距离,所有队员要肩挨肩,并且肩膀要在一条直线上。游戏开始,由器材工作人员和裁判员一起,将和谐号抬到各队靠近起点队员的手上,主持人发令后,躺着的队员要用自己的双手把这列充气和谐号从队伍的这一头平安地快速移至另一头。先完成任务并且列车中途不落地的队名次列前。

【点评】:这个游戏是将拓展中的“托人”改编而来,它不仅保持了团队合作的精神,而且参与人多,气势壮阔,紧张热烈,又具有时代新意,是颇受欢迎的大型趣味项目。

乘船接力

目标:齐心协力,去争取胜利。方法:准备独木船(长2米宽高各15厘米的木条)2条/组。每队16人,4人一组、2男2女。乘船人身体的任何部位不得接触地面;必须按照1数“铺”、2数“拉”、3数“推”、4数“撤”的顺序进行,且木船不能离开地面。如有犯规情况则每犯一次在总时间里加4秒。

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