大班音乐游戏杯子游戏(共12篇)
篇1:大班音乐游戏杯子游戏
大班音乐游戏《杯子游戏》 启东市和睦幼儿园
顾灵玲
【活动目标】
1.尝试按音乐节奏玩游戏,练习恒拍。
2.尝试对XX X节奏型的变奏,能够按乐曲的节拍进行整齐划一的传递活动。
3.乐意用杯子演奏乐曲,积极与同伴配合,感受集体演奏的快乐。【活动准备】
知识准备:12个杯子、12个手腕花
场地准备:12张椅子 【活动过程】
一、“猴子学样”,用肢体表现节奏。
(一)身势律动:今天老师带来一段非常好听的音乐,让我们跟着音乐一起玩吧。
(二)根据律动的音乐用肢体练习节奏。
1.鼓励幼儿用拍手的方式,来感知音乐。通过举手的方式来了解标志的作用。用打招呼的方式来感知方位。
2.小结:哇,刚才你们真棒,能模仿我的动作,按音乐有节奏的表演,就像小演奏家一样。
二、“纸杯传递”,用杯子模仿节奏。
(一)感知节奏。
1.出示1个杯子,老师示范,幼儿听辨模仿老师的动作做出相对应的传递动作。
引导语:今天我为大家准备了一件东西,是什么?平时用来干什么?今天我们用它来玩游戏。一个让杯子传起来的游戏。
2.引导幼儿通过四次听辨模仿做传递的游戏。引导幼儿拍桌、拍肩膀、拍头传递,感知节奏XX X。
(二)练习节奏。
1.尝试根据老师的语言和钢琴声一个一个不停地传递杯子。引导语:老师这里有许多的杯子,现在我想把这些杯子送个你们,杯子送得时候呢,要像解放军排队一样,整齐的、有序的、我们要不停地,送到每个小朋友的跟前,从我这里开始。
2.引导幼儿有节奏的传递杯子。
(三)完整练习。
1.尝试听音乐的节奏传递杯子。
引导语:让我们听着一段好听的音乐,让杯子在桌子上跳起整齐的舞蹈,咱们来欣赏我们的杯子排队舞。
2.再次按音乐的节奏传递杯子。
三、“好玩纸杯”,用杯子创编节奏。1.幼儿创编,使杯子发出不同声音。
引导语:刚才杯子在桌子上发出了什么声音? 想一想还能发出什么声音? 2.鼓励幼儿尝试让杯子发出不同声音,并进行模仿。
3.引导幼儿尝试创编节奏:你们能不能把两种声音结合起来? 4.选择个别节奏,进行模仿。
5.小结:今天我们用杯子发出了那么多的响声,下次我们还有许多的时间可以探索。
四、“纸杯乐队”,用纸杯表演节奏。1.鼓励幼儿用自己设计的节奏,配乐演奏。
引导语:今天我们成立一个杯子小乐队。刚刚有三个最棒的节奏送给我们,我想吧我们刚才玩杯子的和刚才小朋友自己的设计的,三种节奏和传杯子和在一起,跟着好听的音乐一起来演奏杯子畅想曲。
2.提出要求,再次根据音乐完整表演。
提出要求:我们杯子演奏了这么好听的音乐,刚才我们听音乐的时候,因为对音乐不熟悉,稍微有点紧张,这次我们就像演员一样,放松的来一遍。
五、“纸杯回家”,用节奏游戏整理材料。
引导语:现在杯子已经很累了,我们让杯子还是像解放军一样传回来,杯子也回家了,孩子们起立,跟客人老师说再见。
篇2:大班音乐游戏杯子游戏
【年龄段】
5-6岁
【游戏人数】
12人
【游戏类别】
音乐游戏
【预期建构经验】
此游戏需要幼儿认真倾听,并能发现乐曲中的空拍,做出相应的动作判断。提高了幼儿辨别音乐的能力,如:长短乐句、空拍。在循环游戏的过程中,提升幼儿对音乐的感知能力、判断能力,能在音乐游戏中感受音乐带来的快乐。通过与同伴的讨论、合作、交流,提升了幼儿的`游戏经验,体验了与同伴游戏的快乐。
【游戏准备】
材料准备:音乐“我摔跤了”、数字牌。
经验准备:有一定的音乐游戏经验。
【游戏玩法】
1、游戏开始,幼儿跟随音乐拍手、走步打节奏。
2、在音乐空拍处,根据出示的数字,幼儿抱在一起。
3、音乐继续,游戏继续。
【游戏规则】
1、在空拍时才可以与同伴抱在一起。
2、音乐响起,幼儿必须跟随音乐拍手走步打节拍。
【关注点与支持策略】
关注点:
1、游戏场地:场地距离是否适宜幼儿游戏。
2、游戏过程:
(1)幼儿参与游戏时是否积极专注,游戏内容是否能促进幼儿多方面能力的发展。
(2)在游戏过程中,是否能自主探寻游戏策略及规则。
(3)是否能听懂音乐中的空拍,并作出相应的反应。
支持策略:
1、观察幼儿游戏,与幼儿共同梳理游戏经验。
在游戏过程中教师尊重幼儿的意见,不急于干涉幼儿。同时,教师要尊重幼儿,与幼儿一同交流、讨论,鼓励幼儿自主寻找、总结适合游戏的经验。
2、适时介入,鼓励幼儿探索游戏策略。
在第一轮游戏结束后,教师将:“你(你们)有什么好方法?”这个问题抛给幼儿,引发幼儿思考与讨论,鼓励幼儿大胆想象并寻找适合游戏的新策略,引导幼儿思考总结策略并将这些策略运用到下一轮的游戏中。
3、适当评价,完善游戏玩法及规则
树立规则意识、对幼儿在游戏中所表现出来的良好规则行为及时赞赏,对不当的行为要用自身或小朋友的感受的方式,加以引导如:你要是....,你一定会玩的更好的。
引导语:
1、发现有的小朋友能快速的根据数字抱在一起,请你来说一说你是怎样做到的?
2、如果发现抱住的人数与数字不一样,要有人选择重新组队。
3、这次多了数字几?
【建议】
延伸游戏
1、利用该音乐,进行多种变化的游戏如:抢椅子、登陆保卫战等游戏。
2、可进行模仿类的游戏,如:各种小动物。
注意事项:
篇3:大班音乐游戏杯子游戏
幼儿园的音乐教育活动是以幼儿为主体, 以适合幼儿的音乐为客体, 通过教师指导和设计的活动使主客体相互作用的一种教育活动, 旨在促进幼儿的全面发展和身心健康。近几年来延伸出的音乐游戏则属于一种有规则游戏, 是在幼儿自主游戏的前提下, 结合一定的音乐教育活动目标而设置的游戏活动, 幼儿在音乐游戏中能提高对音乐的感受力、理解力、表现力、审美力和创造力, 也能提高幼儿的交往能力和合作能力, 同时还能获得一系列的情感体验。经过我在大班幼儿中创设的一系列活动研究, 通过实践, 使音乐游戏真正变成了孩子自己的游戏。
(一) 实施的条件
创造性思维, 是指运用新的方案或程序, 并创造了新的思维产品的思维活动, 它是思维的一种特殊形式, 也是思维的最高层次。创造性思维是发散思维和聚合思维的有效结合。大班的音乐活动包括集体活动中的音乐活动和区域区角中的音乐游戏活动, 而大班幼儿的各方面能力都说明在大班的音乐活动中培养他们的创造性思维成为可能。
1. 从技能方面来说, 在唱歌方面该年龄阶段幼儿的音准有了很大的进步, 并且幼儿间的协调一致能力有逐步发展, 能较好地进行领唱、齐唱活动;在音速上, 大班可以有偏快或偏慢的曲调以及其他多种歌唱出现;在节奏上也会出现3/4、3/8或附点音符。在欣赏活动中, 大班幼儿能正确辨认熟悉的音乐作品的情绪、性质、感知作品中的细节部分, 并会表现自己对某类音乐作品的爱好。在韵律活动中, 幼儿会感觉音乐的基本节拍, 在动作中体现节拍重音。以上这些都为创造性的活动奠定了基础。
2. 从生理方面来说, 大班幼儿经历了小、中班的系统学习和练习后, 对于音乐有了进一步的认识, 在各方面都有了长足的进步。
3. 从心理上来说, 幼儿在歌唱、演奏、欣赏的基础上, 对音乐的兴趣以及音乐作品中美的欣赏力、观察力、想象力、创造力都有了发展, 肢体动作更加协调、灵活并初步掌握使用打击乐器的技能。使幼儿对于音乐游戏充满了兴趣, 他们乐意来表现自己对音乐中美好事物的感受与热爱。
(二) 以往活动中出现的现象
由于音乐活动形式多样, 教师们通常采用的多为示范法, 即教师出示范例、讲解制作方法与步骤、幼儿制作这一传统方法。但实施中却发现, 这种教育形式下幼儿的兴致不高, 懒于表现, 令人遗憾。传统的示范性教学已阻碍了幼儿创造性思维的发展, 其局限性有以下几点国。
1. 刻意注重技能的传授而忽略了幼儿才是活动的主体, 让幼儿在学习活动中一味地模仿学习, 这样不仅限制了幼儿思维想象的发展, 同时也限制了幼儿的主动性和积极性的发展。
2. 忽略了大班幼儿的年龄特点, 使他们想交往、愿表现的心理成为泡影。针对以上的情况, 我认为如何将新鲜的音乐形式引入音乐游戏中, 调动幼儿的主动性和积极性, 从而培养幼儿的创造性思维是很值得探讨和研究的。我们现在的音乐游戏的教育目标还远远达不到要求, 我们该如何面对音乐游戏?如何在音乐游戏中充分发掘大班幼儿的潜能, 促进大班幼儿全面的发展, 塑造健康活泼的个性呢?我认为, 在音乐游戏中, 大班幼儿能以最纯真、最自然的方式来表现自我、抒发情绪、发挥想象力, 能更好促进大班幼儿身心和谐全面发展。
(三) 音乐游戏的作用
1. 音乐游戏能极大激发大班幼儿的学习兴趣。大班幼儿在音乐游戏中, 可以得到很多的宝贵的知识和生活经验。如果我们引导孩子或为孩子设计一些比较有意义的音乐游戏, 不但能引起他们的学习兴趣, 产生积极参与的欲望, 还能在游戏中培养想象力、思考力、创造力以及与人沟通、分工合作的精神。如:《大鹿》这首儿歌, 教师用死记硬背的形式, 教大班幼儿学习这首歌, 致使幼儿很不愿意学习。如果教师用边歌唱边做动作的形式, 激发大班幼儿学习大鹿走, 这样就可以激发大班幼儿学习这首歌的兴趣。
2. 音乐游戏使大班幼儿活泼、好动的个性得到满足。大班幼儿天生活泼、好动, 什么事都想动一动, 他们喜欢模仿解放军, 雄壮的旋律、鲜明的节奏能唤起孩子“动”的欲望。孩子随着音乐旋律做出的动作, 情绪是愉快的, 他们模仿解放军, 好似在开展游戏, 在音乐声中他们获得了极大的愉悦感。例如:在一次, 我们看到幼儿园的老师在教这首《我是小海军》的歌时, 大班幼儿非常喜欢。因为大班的幼儿喜欢挑战性, 第一次欣赏这首儿歌已经在座位上边听边模仿解放军的动作, 他们活泼好动的心理得到了满足, 非常高兴的学习歌曲, 并做出动作, 一刻都不想停。
3. 音乐游戏促使大班幼儿想象, 使大班幼儿的想象力更加丰富和开阔。音乐作品不管是歌曲、乐曲, 它都具有形象性, 它围绕一个主题, 刻画出一定的形象。形象为大班幼儿感受、理解后, 给他们插上了想象的翅膀。在班上有一个幼儿在玩小汽车时, 边玩边唱歌, 仔细听, 原来他唱着《玩具进行曲》的音乐节奏, 但不是《玩具进行曲》, 他就是把生活经历的事, 用歌唱表达出来。问他:“谁教你的?”他说:“自己编的。”他是根据自己玩汽车的主题, 充分发挥自己的想象, 随意唱的一首自己创造的歌。
二、研究思考
1.做好准备活动。在进行每一项游戏主题时, 都要做好充分的准备工作, 包括物质方面和知识技能方面, 使幼儿的心中有一定的准备, 这样就更能增加他们的自信;物质上要考虑充分, 避免发生由于材料准备不足而使幼儿游戏停滞的现象。
2.教师要具有犀利的观察能力, 在活动中加强观察, 任何一项活动的设计都能起到一体两面的作用, 使用得当, 则幼儿各方面的能力都能得到发展;反之, 则不然。
3.重视个体差异, 面向全体, 因材施教。教育应该促进每一个幼儿的发展与进步, 为了使每个幼儿都能在原有基础上得到最大限度的发展, 在活动中要从每个幼儿的实际出发, 个别对待。尽可能的给予幼儿个别的、小组的学习活动, 使每个幼儿的兴趣、需要有可能得到满足, 能力得以发挥, 有表现的机会。对发展较差的幼儿要分析原因, 给予鼓励、引导和帮助;对于发展较好的幼儿要创造条件, 给予更多智力活动的机会, 满足他们的求知欲, 充分发挥其潜力, 以得到进一步发展。
实践证明, 在大班音乐游戏中有步骤的实施是可以培养幼儿的创造性思维的, 只要抓住幼儿的生理、心理特点, 培养他们的兴趣, 教给他们一定的技能, 传授适当的方法, 音乐活动不仅可以丰富感性、增长知识, 还培养了幼儿的主动性、积极性和创造性思维, 而且音乐特有的巨大的感染力还不时的陶冶着幼儿的情操, 将会促进幼儿积极向上的精神和活泼健全人格的形成。
摘要:提供自由表现的机会, 鼓励幼儿用不同艺术形式大胆地表达自己的情感、理解和想象, 尊重每个幼儿的想法和创造, 肯定和接纳他们独特的审美感受和表现方式, 分享他们创造的快乐。
篇4:大班音乐游戏:花鼓娃
《花鼓娃》游戏的音乐选自于安徽《花鼓灯》成品舞《打谷场上》片段。《花鼓灯》是淮河两岸,安徽境内颖上至蚌埠一带的民间艺术形式。它是一种以舞蹈为主要内容,有歌、有舞、有戏剧,具有独特的综合性民间艺术。花鼓灯的男角统称“鼓架子”;女角统称“兰花”,俗称“包头”。在《花鼓灯》的音乐中,锣鼓点子节奏鲜明、情绪欢快,可在幼儿园进行教学尝试。
为了让幼儿了解《花鼓灯》的艺术形式,掌握《花鼓灯》中独特的音乐风格,我们在大班开展了《花鼓娃》音乐游戏活动。活动将《花鼓灯》的舞蹈和民间游戏《老虎棍子》相结合,在欣赏花鼓灯舞蹈的基础上,帮助幼儿学会表演兰花花和鼓架子的舞蹈,利用“咙咚锵、咚锵依咚锵”的锣鼓点子节奏玩《老虎、棍子》民间游戏。通过此活动旨在帮助幼儿感受和表现安徽民间艺术《花鼓灯》热情奔放、刚劲柔美的艺术风格;建立与同伴协商合作进行比逗游戏的团队协作意识;体验舞蹈与游戏的快乐。
活动目标:
1.跟随音乐学会玩《花鼓娃》游戏,感受安徽民间艺术《花鼓灯》热情奔放、刚劲柔美的艺术风格。
2.学习掌握“咙咚锵、咚锵依咚锵”的锣鼓点子节奏,能在锣鼓节奏中玩《老虎、棍子》的民间游戏。
3.学会协商合作进行比逗游戏,体验团队协作意识。
活动准备:
1.《花鼓娃》音乐节选自花鼓灯成品舞儿童舞《打谷场上》片段。
2.欣赏过《花鼓灯》舞蹈,并学会跳《花鼓灯》舞蹈。
3.课前预知幼儿《老虎、棍子》的游戏规则。
活动过程:
一、复习《花鼓灯》的舞蹈
1.请两名幼儿分别示范跳《花鼓灯》舞蹈中兰花花和鼓架子的动作。
师:小朋友们,你们还记得花鼓灯里的女孩叫什么?(兰花花)那男孩呢?(鼓架子)兰花花是怎么跳舞的?谁来表演?(兰花花跳舞,灵巧、柔美)鼓架子是怎么跳舞的?谁来跳一跳?(鼓架子跳起舞来要刚劲有力)
2.集体复习跳《花鼓灯》舞蹈。
师:那现在就请兰花花、鼓架子们一起来跳《花鼓灯》舞蹈。
二、学习掌握“咙咚锵、咚锵依咚锵”的锣鼓节奏
师:我们安徽的《花鼓灯》音乐可有趣了,用了很多的打击乐器演奏。今天,我带来了一段《花鼓灯》的锣鼓音乐,一起来听一听吧。
1.听锣鼓节奏的音乐。
师:在这段音乐中,你们听到锣鼓声了吗?锣鼓的声音是什么样的?
2.跟音乐,老师示范唱念锣鼓节奏“咙咚锵、咚锵依咚锵”。
师:现在我要唱念锣鼓节奏,你们听一听,听到了什么?(学念“咙咚锵、咚锵依咚锵”)
3.再次倾听教师唱念锣鼓节奏,听一听锣鼓节奏中有几个“咙咚锵”?
4.请幼儿一起跟着老师念一念,确认有4个“咙咚锵”。
5.由慢到快带领幼儿练习唱念“咙咚锵、咚锵依咚锵”的锣鼓节奏。
三、示范《花鼓娃》游戏,介绍《老虎、棍子》的游戏规则
1.两位教师示范游戏玩法。
师:今天要用这个锣鼓节奏,玩一个好玩的游戏,请你们看看。我把我的鼓架子(助教)也请来啦!我们要一起玩游戏,游戏的名字就叫《花鼓娃》。
(1)第一遍游戏。(老虎吃鸡)
师:唉!我们这是在玩什么游戏啊?(《老虎、棍子》的游戏)谁赢了?(老虎)我在锣鼓节奏中念到哪个字时变了老虎?
(2)第二遍游戏。
师:我在锣鼓节奏中,咚锵依咚锵的最后一个“锵”字时变出了游戏中的角色。(帮助幼儿确认,在最后一个“锵”字变出了《老虎、棍子》游戏中的角色,为后面游戏规则做铺垫)
2.介绍《老虎、棍子》的游戏角色,提炼游戏角色的基本动作。
(1)师:游戏中,都有些谁?(老虎、鸡、棍子、虫)
在这个游戏里,老虎吃鸡,鸡吃虫,虫拱棍子,棍子打老虎,其他都是平局。
(2)幼儿唱念锣鼓节奏,逐一变出各角色动作。
师:我们也来变一变。想变成什么?(老虎)
那我们一起来变一变老虎。(老师唱念锣鼓节奏“咙咚锵、咚锵依咚锵”。由快到慢,由不跟音乐到跟音乐)
(3)幼儿跟锣鼓节奏音乐,自选角色变出动作。
师:这一次,你们自己想好一个角色,跟着锣鼓节奏我们来变一变。
(4)幼儿站起加马步蹲跳,跟音乐唱念锣鼓节奏,练习《老虎、棍子》的游戏两遍。
师:现在请你们站起来变一变,在变之前我们还要逗逗对方。为了增强气势,我们可以加上马步蹲跳。
师:锣鼓节奏中有几个“咙咚锵”?(4个)
我们的马步蹲跳要合上锣鼓节奏,跳几下?(4下)
四、幼儿尝试用“咙咚锵、咚锵依咚锵”的锣鼓节奏玩《老虎、棍子》的比逗游戏
1.请两名幼儿尝试比逗。(幼儿能准确掌握锣鼓节奏,进行比逗游戏)
师:哪个兰花花和鼓架子想来比一比?(教师根据幼儿游戏中出现的问题,给予及时解决。如有:没有注意合锣鼓节奏,能否同时变出角色动作)
2.集体练习,两人一组,玩比逗游戏。(根据幼儿游戏情况,提出要求后,游戏两至三次)
师:谁赢了?给自己欢呼一下;输的小朋友,没关系,我们再来比一比。
五、探索分两队比赛的玩法并完整进行游戏比赛
1.个别幼儿尝试完整游戏。(舞蹈加比逗游戏)
师:这次我们要加上花鼓灯的舞蹈比试比试,增强我们的气势,小兰花花要跳出什么样的感觉?(柔美的感觉)鼓架子要跳出什么样的感觉?(刚劲有力的感觉)
现在,比赛正式开始。首先,邀请兰花花队和鼓架子队各出1名队员进行比赛。
2.尝试多人为一队完整游戏,体验团队协作意识。(游戏3-4遍)
师:现在我们两队各增加一人,变成了两个对两个比赛,这样比怎样定输赢呢?试一试吧。
(情况一:宣布输赢。)
(情况二:有一队或两队出现,出的角色不统一。如:兰花花队中,有人出老虎,有人出棍子,造成无法评定输赢)
师:比赛暂停,讨论为什么商量好了,还出现出的不一样?
师:你们是怎么商量的?有没有商量出一个统一的答案?
师:意见不统一的时候会有什么好办法呢?
师:小结:在今天的比赛中,一个人比赛和几个人为一队比赛时,谁更容易取得胜利?(一个人比赛容易)是的,多人为一队比赛时,我们要学会商量合作,意见一致才有可能在比赛中获胜。
教学自评:
大班音乐游戏《花鼓娃》的教学活动,以学习“花鼓灯”鼓点节奏为主线,将传统的“花鼓灯”舞蹈和民间游戏“老虎杠子”融为一体,巧妙地找出幼儿学习传统艺术和民间文化的支点,让幼儿从小接触优秀的民族民间作品,感受民间舞蹈中所蕴含的积极向上、快乐和谐的韵味,体验民间游戏中团结协作的快乐,这也正是幼儿园音乐活动所追求教育目标之一。
在活动的环节设计上,采用了层层递进,由易到难,每一环节设计的内容都为下一环节做好铺垫,回忆“花鼓灯”舞蹈特点为完整舞蹈表演做准备;学习鼓点节奏为比逗游戏做准备;个人比逗游戏为探索团队比赛做准备,将学习的内容层层叠加,让幼儿在轻松愉快的音乐氛围中获得经验。
对幼儿学习中可能出现的困难,采用幼儿自主尝试、教师梳理提炼,由浅入深逐一解决。比如:幼儿学习分两组比赛时,由于协商意识不强,动作不统一,造成无法评判输赢,教师将该问题抛给幼儿,让幼儿发挥主动性,通过多次比赛结果失败,找出“共同协商,统一行动”的好方法,来达到解决教学难点,培养幼儿自我学习的品质,同时让幼儿体验到与同伴合作取得胜利带来的快乐。
附:花鼓灯舞蹈动作说明
(兰花花)1—2小节:双手兰花指,胸前曲肘,右靠步,肘部动作为左低右高,头向右侧倾,出右跨。以上作为一拍一次,左右交替共四次。
3—4小节:碎步后退,双手体侧绕臂摆动。
(鼓架子)5—6小节:双臂胸前曲肘,双手握拳,拳心向下,夹大臂颤动,左右腿交替上抬,一拍一次,共8次。
7—8小节:双手叉腰,碎摇头,同时二位蹲跳,(马步蹲跳)一拍一次,共8次。
(鼓架子和花鼓娃)9小节:双臂由体前交叉由下至上,经头顶上方至体侧打开后直立。
(兰花花)10小节:A、B:双手曲肘体侧握拳,同时碎步原地跑。
C、D:右弓箭步,左手胸前按掌,右手头顶托掌,头部看右手方向。头部动作由内向外转头两次,一拍一次。
(鼓架子)11小节:E、F:双手曲肘体侧握拳,同时碎步原地跑。
篇5:音乐游戏大班教案
二、教学活动建议
【活动准备】
1、手腕花
幼儿每人在右手上佩戴一个手腕花,分为两种不同的颜色,且两种颜色的人数相同,目的在于帮助幼儿分组并辨识行走的方向。
2、音效和辅助音乐
在主音乐“瑞典狂想曲”之后,添加适当的“敲门声”、“开门…脚步声”等音效以及。水族馆,,音乐,将故事的游戏性推向高潮,使得整个故事更加完整。
【活动目标】
1、了解白故事梗概,在熟悉舞蹈与游戏的基本流程的基础上学会随乐而舞,并学习根据音乐的结构、情绪、和形象创造性的用表情和动作进行表现。
2、知道手腕花在舞蹈动作转换和交换舞伴时对方向、方位的提示作用。
3、体验集体舞中交换舞伴的快乐及与同伴合作表演的乐趣。
【活动过程】
1、故事导入
师:很久以前在一个王国里有一位漂亮而又善良的公主,但是有一个巫婆总是想要害死她,一位英俊的王子救了她,后来他们过着幸福的生活。今天,公主要举行盛大的皇宫舞会,邀请在座的每一位小公主和小王子都去参加,你们想去吗?
2、欣赏A段乐曲,学习圆圈舞
(1)学习基本动作,用动作感知音乐。
①幼儿坐着,模仿老师做上肢动作,用动作感知音乐。(拍手、左右看、点头、走一走)
②启发幼儿创编王子和公主相互邀请时的行礼动作。(遇到你喜欢的公主或王子,你要怎样邀请他和你跳舞呢?)
③全体幼儿模仿行礼的动作,提示幼儿动作要到位。
④幼儿站在凳子前,随音乐节拍做行礼的动作,再次用动作感知音乐。
(2)学习圆圈舞
①教师邀请一位“王子”进行示范表演。
②启发幼儿发现、分析两人配合表演时的动作特征,如两人的站位、动作的顺序和方向以及公主移位的方向。
③请-xt“王子和公主”尝试示范表演。(教师可用语言提示)
④王子和公主们站成单圈双圆的队形,王子在内,公主在外,两人面对面尝试表演。(不加音乐,教师用语言提示,适当放慢节奏)
⑤一遍动作后,公主移位,发现换了新舞伴,引导幼儿继续表演。
⑥听音乐,按音乐的节奏完成圆圈舞,茌每段音乐的最后一句交换舞伴。(2遍)
3、欣赏B段乐曲,学习音乐游戏。
(1)大家正在舞蹈时,音乐突然中断,播放敲门、开门及脚步声的声效,启发幼儿么了?谁来了?”引出巫婆这一角色。
(2)第一遍游戏,交代要求:听到敲门声时,两人抱在一起变成木头人,可避免被抓。(教师扮巫婆)
(3)第二遍游戏,交代要求:听到敲门声时,三人抱在一起变成木头人,可避免被抓。(教师扮巫婆)提前引导幼儿:如果落单了,要如何躲避巫婆。(如:在“木头人’之间躲避等)
(4)第三遍游戏,选定一位幼儿来扮巫婆,听到敲门声时,三人抱在一起变成木头人,可避免被抓。落单的公主或王子则被巫婆带出教室。
4、解救公主(王子),结束活动
师:公主(王子)被可恶的巫婆抓走了,我们应该怎么办?
篇6:大班音乐游戏教案
教学目标:
1.在反复哼唱自我名字的过程中产生自豪感和愉悦感。
2.能经过变化歌曲的快慢速度用欢乐的情绪演唱,体验歌曲节奏的变化和团体游戏的趣味,体验歌曲旋律的流畅和接龙形式的趣味。
教学重点:掌握歌曲的旋律,学习填词哼唱。
教学准备:
1.两个人物手偶(汤米、杰西卡)、伴奏音乐。
2.幼儿每人一张名字卡(贴胸前)。
教学过程:
一、律动《你真牛》进场。
1、听旋律跟教师拍节奏。
2.互动游戏:介绍自我的名字。
三、分段熟悉旋律和歌词
1.熟悉A段旋律和歌词
(1)教师出示手偶(汤米)并演唱A段歌曲,提问:他叫什么名字?你觉得歌里最趣味的地方是哪里?这个字藏在名字的什么地方?
(2)教师再次演唱A段歌曲,提问:汤米在唱的时候,像在做游戏,你觉得他像在做什么游戏!
2.熟悉B段旋律和歌词
教师出示手偶(杰西卡)并演唱B段歌曲,提问:汤米的妹妹叫什么名字?她是怎样介绍的?(在回答问题的过程,让幼儿了解名字两个字与名字三个字的不一样唱法)
3.辨别A、B段旋律不一样的地方(经过听辨、模唱,掌握旋律中的难点并唱好音准)
四、学习完整演唱,初步学习接唱
1.幼儿完整学唱。
2.幼儿分主角进行接唱。
五、学习填词演唱
1.把握填词演唱的要点
a.想一想,自我的名字是几个字的?两个字该怎样唱?三个字该怎样唱?
b.再想想,名字最终一个字是什么字?(再次帮忙幼儿掌握名字两个字与名字三个字的不一样唱法)
2.在琴声的伴奏下,请幼儿轻声填词哼唱自我的名字。(让幼儿自由尝试,自主检查自我的学习情景)
3.教师示范填词演唱自我的名字为幼儿做了示范。
4.请个别会唱的幼儿(两个字、三个字名字的小朋友)上台填词演唱自我的名字。
5.请两名(或四名)幼儿以接唱的形式填词演唱自我的名字
六、自豪地演唱自我的名字
以接龙演唱的形式全体幼儿把自我的名字用歌唱的方式一一介绍给大家。
七、延伸环节
引导幼儿将自我喜欢的动物、物品等唱出来
附歌曲:
《把我的名字唱出来》
1=C 24
2 4 3 2 | 1 5 2 3 | 1 — || 1 1 | 2 4 3 2 | 5 5 | 5 6 3 4 |
来来 我是汤米 汤 米 米米米米
2 2 | 2 4 3 2 | 1ⅰ 7 6 | 5 4 3 2 | 1 0 | 1 1 | 2 4 3 2 |
米米米米米米 米米 米米 米米米米 米。 来来 我是杰西
5 5 | 5 6 3 4 | 2 2 | 2 4 3 2 | 1 5 2 3 | 1 — ||
篇7:大班音乐游戏教案
【活动目标】
1、学习用肢体动作表现做羊肉泡馍,感受A、B段的结构和不一样风格。
2、在熟悉乐曲旋律的基础上,分主角扮演游戏中的厨师和小老鼠。
3、感受陕西方言的乐趣,在游戏追逐中学会竞争。
【活动准备】
1、音乐
2、课件动画
【活动过程】
一、故事导入,引发幼儿兴趣
1、展示课件动画,教师讲故事
今日,陈教师给小朋友带来了一个好听的故事《老鼠学厨》。
小米是一只蓝色的小老鼠,平时在老鼠部落中无法发挥它的才能,只能担当“毒性检测”专家,而它的梦想是成为一名厨师,可是它的家人不理解也不支持,同时他也会经历来自人类的各种困难,一天,幸运的它偶遇一位好心的厨师,让他有机会实现这个梦想,厨师教它做的第一道美食就是陕西的特色美食《羊肉泡馍》。可是小老鼠第一次学厨,厨师为了让它很快的学会,就编了一首儿歌:熬、熬、熬高汤,掰,掰,掰小馍,切,切,切牛肉,煮,煮,煮泡馍,撒撒撒调料,撒撒撒香菜,撒撒撒葱花,羊肉泡馍做好了。
二、熟悉乐曲旋律,配合动作感知A段音乐
1、教师提问:羊肉泡馍是怎样做的?先做什么?后做什么?
2、请看看厨师是这样做的吗?
3、播放A段音乐,教师示范。
4、师:你们闻闻我做的羊肉泡馍香吗?你们和我一齐学做羊肉泡馍吧!师幼一齐跟随音乐做一遍。
5、师:你们学会了吗?我此刻是厨师,来看看你们是不是真的学会了?
三、感知B段音乐
1、师:小朋友你们学会了做羊肉泡馍心境怎样样?小老鼠也和你们一样高兴,可是它的心理还有一些顾虑,想明白他和厨师谁做的香?它呀!闻一下厨师的,闻一下它的,还是分不出,最终还是决定尝一尝,尝完厨师的泡馍后,用陕西方言夸了夸说:羊肉泡馍!聊咋了!
2、教师示范B段动作,幼儿模仿。
四、师幼主角游戏,完整感受音乐
1、教师扮演老鼠,幼儿扮演厨师,在座位上进行练习。
2、师幼主角互换,进行游戏。
五、“尝泡馍”的游戏
1、教师交代游戏玩法和规则,教师示范当老鼠游戏。
2、反复游戏2-3次。
六、结束延伸部分
1、师:小老鼠还想继续学习我们的陕西美食,你明白还有什么吗?
2、请你们回家再搜集一些陕西美食,明天来给小老鼠教一教。
【活动反思】
篇8:大班音乐游戏杯子游戏
教师要让眼睛时刻闪烁出温柔的目光,要使言语时刻表达出赏识的关爱,要用肢体时刻绽放出信任的拥抱。
幼儿的成长需要两只翅膀,一只翅膀是老师,一只翅膀是家长。只有这两只翅膀充分发挥作用,教育才会有效,幼儿才会平稳地展翅高飞。
印象
我们每个人在生活中都扮演着不同的角色,承担着不同的责任。刘可艳老师也是如此。她时而如智者,陷入沉思,研究幼儿、思考教法;时而又像一个激情快乐的“小燕子”,引领幼儿们健康成长。
她在幼儿们中间,永远是那样的充满激情。她是幼儿们的知心姐姐,是幼儿们的大朋友,幼儿们都非常喜欢她。她创编的一个个数学游戏、音乐游戏、体育游戏等,让幼儿们百玩不厌,激情澎湃。她心灵手巧,创作的游戏玩具,让幼儿们爱不释手。她使幼儿们在轻松愉快的游戏中获得了全面的发展。她不仅让幼儿们感到幸福,也让家长感到荣幸。家长说:“能碰上这样一位好教师,是孩子一生的幸福。”
刘可艳老师对事业的纯粹与执著、充满激情的工作状态,感染着周围的同事,引领着一届又一届的年轻教师。面对工作和生活中的各种压力,她总是坚强勇敢地应战,努力做生活中的贤妻良母和事业上的排头兵。多少次等孩子睡下后挑灯夜战,研究教材教法;多少次下班后耐心接听家长的咨询电话,与家长共商育儿妙策;多少个休息日陪女儿上课的间歇,研究创编新的教学策略和方法。她创编的游戏“小天使大点名”和“餐前音乐游戏”,大大提高了环节过渡的效率,她的经验经常在全区推广。
刘可艳老师在幼教岗位默默耕耘了19年,曾参加过天津市优秀教育活动评选并获一等奖,参加红桥区“希望杯”竞赛获一等奖,她还曾获红桥区学科带头人、优秀教师等荣誉称号。
真心希望刘可艳老师永远保持对事业的那份激情与执著,在自己热爱的岗位上收获快乐与成功。
(天津市红桥区第十幼儿园园长姚葵花)
主张
音乐表演区是融合节奏乐表演、歌曲表演、舞蹈表演为一体的表现性区域。幼儿们通过聆听、欣赏不同性质的歌曲,体会欢乐、优美、抒情的情感;通过使用服装、道具装扮自己产生了积极良好的情绪,促进了活泼开朗性格的形成;通过表演音乐作品,增强了自信心。
一、丰富生活体验是音乐表演区环境创设的前提
大班的幼儿喜欢和家人到各种社会场所活动,这种参观、游戏的生活体验是幼儿参与集体谈话、集体设计、集体讨论不可缺少的经验。在与幼儿共同创设音乐表演区的活动中,我们尤其注重丰富幼儿的生活体验。
1. 调动视觉感官丰富布置经验。
我们通过图片、照片让幼儿感受音乐表演场所的环境特点,由此引发幼儿们探讨我班的音乐表演区用什么材料布置,布置成什么样。在讨论中,幼儿们提出我们的音乐表演区要用纱来布置,还有的拿来参加婚礼的照片让大家看,参照着婚礼纱墙背景搜集材料,布置活动区。
2. 鼓励家长协助支持表演体验。
我们通过微信平台向家长介绍研究内容及需要,请有条件的家长组织幼儿们到卡拉OK场所体验与家人、小伙伴唱歌,激发幼儿的表演兴趣,幼儿们在班里介绍自己唱卡拉OK的体验,这为后面的研究进行了铺垫。
3. 利用视频资料完善表演内容。
我们为幼儿播放春节晚会视频,让幼儿清楚一场演出中应包括不同类型的节目,每个节目的表演不止一个人。在幼儿们的讨论中诞生了歌曲《数鸭子》《印度舞》《摇滚音乐》和舞蹈《小宝贝》等节目。
二、满足游戏需要是音乐表演区环境的创设的基础
自身的需求是积极做事的原动力,在进行体现大班幼儿主体性的音乐表演区环境的创设的研究中,我们始终尊重幼儿的想法,适时引导幼儿结合自己的经验及游戏需要积极参与。例如,幼儿们确定要表演的节目后,鼓励他们自告奋勇做领队带领大家排练。在大家选好领队后,让幼儿们根据自己演出的意愿到领队那里报名,确定自己要参与的表演节目。还有,我们开展谈话“我们的节目怎样排练”让幼儿们思考,结合大班幼儿的年龄特点,支持幼儿在各自领队的组织下进行协商,确定演出的动作及每周固定排练的时间。
三、引发问题情境是音乐表演区环境的创设的关键
在问题情境中,幼儿们会积极思考并主动尝试一些做法。在研究中,我们鼓励幼儿们寻找“哪些道具可以帮助我们”,在这里努力倾听幼儿想法,积极发挥幼儿的主体性,支持幼儿到美工区绘画纹样、制作头饰,到其他班定制项链,到教师那里租赁电子琴及架子鼓,和家长共同制作吉他和落地的话筒。使幼儿充分与材料进行互动,和老师、家长、同伴进行沟通,为幼儿进行个性化的表演奠定基础。
还有,引导幼儿讨论“首场演出可以邀请谁”,并支持他们设计演出海报及制作演出门票。在讨论中幼儿们不仅积极思考在哪里演出、能邀请到的观众,还认真设计每一张门票的内容,除此还讨论了怎样收演出票,谁来检票等相关内容。
四、组织“角色”招标是音乐表演区环境的创设的保障
在幼儿们彩排的时候,大家发现还缺少一位主持节目的小朋友,在教师的提议下,我们开展了“谁来主持”招标活动,幼儿们踊跃报名,在经过自我介绍、才艺展示、模拟主持三关的角逐后,产生了大家认可的主持人。还有,我们在表演区结合幼儿经验设立了舞蹈教练、节奏乐教练的招标,充分调动了幼儿参与表演帮助同伴的积极性,也为有艺术特长的幼儿提供了展示的平台。
体现大班幼儿主体性的音乐表演区环境的创设“贵”在尊重幼儿想法,“巧”在调动幼儿参与,“妙”在促进幼儿互动。在音乐表演区活动中,应重点引导幼儿去寻找美、感受美、创造美。只有让幼儿按自己的方式去大胆地表现、表达,才能尽情发挥其想象力和独创性。这种自由探索和创造的音乐表演区活动是幼儿快乐之源泉,是提升幼儿音乐素养、激发幼儿音乐灵感之源泉!
我推荐的书
《跟上幼儿成长的脚步》,小巫著,民主与建设出版社
《苹果与粉笔灰》,[美]维姬·卡鲁阿纳著,陈芸译,中国人民大学出版社
篇9:大班音乐游戏活动:斗逗乐
【曲谱】
【作品分析】
本次活动的音乐选取了电视剧《大宅门》主题歌的音乐元素,由方明惠老师改编而成。乐曲节奏鲜明,富有京韵特色。为了使其更符合幼儿的年龄特点,将乐曲进行了精简提炼,运用演唱和念白相结合的形式。根据音乐的特点,我们以幼儿熟悉的小老鼠为主人公,引用舞蹈《老鼠和猫》中的设计亮点为游戏情境,创编了游戏“斗逗乐”。
二、相关教学资料
1.游戏的音乐中我们采用的钢琴弹奏主旋律配以双响筒和鼓共同演奏,突出了音乐的京韵特色,让幼儿更好地感受音乐特色和变化。在音乐活动中享受游戏的乐趣。
2.游戏场景的设置:地面用绳子圈起,油缸(用纸板自制)3个,游戏时呈U型放置,将油缸围在其中当做仓库。
【演唱部分动作建议】
戏酒斗猫时,老鼠的动作要随音乐进行,休止处要有身体的控制。倾听音乐感受节奏的变化,知道什么时候停,什么时候动。并在反复倾听中自我学习,梳理动作规律,为完整游戏奠定基础。
【游戏玩法建议】
1.小老鼠的演唱部分,富有京韵特色,演唱与念白相结合,演唱时可配以相应动作
2.游戏玩法:老鼠盘算→戏酒斗猫(引导幼儿在倾听音乐时自主创编倒酒、劝酒的动作)→老鼠偷油(创设游戏场景,随音乐进入仓库,自主创编偷油动作)→猫逗老鼠(猫假醉设计捉住老鼠)共四部分
3.建议:游戏中小老鼠的演唱部分对于大班年龄的幼儿是有一定难度的,特别是在念白处节奏的把握和“啊”的演唱上,所以将歌词内容以节奏儿歌形式课前呈现给幼儿帮助其解决这一难点。
三、教学活动建议
【活动目标】
1.在游戏中感受京剧唱腔的韵味,并尝试演唱。
2.随音乐的变化,合拍地创编小老鼠的动作。
3.倾听音乐,遵守游戏规则,享受游戏乐趣。
【活动过程】
(一)导入环节,初步学唱音乐中的京剧唱腔
师:我们今天来玩一个猫鼠“斗逗乐”的游戏,游戏中小老鼠有一段非常有趣的唱腔,听!(教师演唱)
师:你觉得这段唱腔中什么地方最有趣?(幼儿说说,教师示范唱)
师:我们一起来唱唱。
(二)倾听音乐,幼儿自由创编动作,并探索制定游戏规则
(A)完整欣赏游戏音乐
师:老鼠是怎么斗猫的呢?下面这段音乐说的就是老鼠请猫喝酒、偷油的故事。
【幼儿完整地倾听游戏音乐,让幼儿对游戏的音乐结构有初步地了解】
(B)分段欣赏,创编小老鼠的动作,探索游戏规则
1.第一段:老鼠集合
师:小老鼠是怎么偷到油的?先要……(听,用鼓和双响筒奏出“咚-哒哒哒哒”)小老鼠在做什么?(幼儿回答)
教师带幼儿模仿练习
2.第二段:戏酒斗猫
a:听音乐,分解提炼动作
师:到了猫的家,请它干什么?(咚!猫大哥,请!倾听音乐)
师:这段音乐中小老鼠在干什么?(倒酒、劝猫喝酒,幼儿说说做做)
师:请你们跟着音乐自由练习倒酒劝酒的动作。(鼓励幼儿创编并注意观察提炼)
师:在音乐的什么地方把酒倒好?酒倒好了,小老鼠怎么劝猫喝?
【让幼儿反复倾听音乐,感受音乐的变化。在倾听感受的基础上,请幼儿说说做做,并跟随音乐自由地创编。通过提问“在音乐的什么地方把酒倒好?”帮助幼儿梳理出老鼠的动作要随音乐进行,休止处要有身体的控制的游戏规则】
b:随音乐练习
师:我们跟着音乐一起做倒酒、劝酒,数数倒了几次?
师:倒了3次,我们再来试试。
【幼儿带着问题去倾听音乐,通过自我学习梳理,能够找寻出音乐中蕴含的规律从而制定游戏规则。】
c:完整练习游戏前半段
师:小老鼠先神气地唱歌,然后一起集合去猫家,给猫倒酒、劝它喝酒,一起玩玩吧!(视幼儿情况决定练习遍数)
【梳理游戏线索,熟悉音乐规律。进一步尝试演唱,突出唱腔中的京韵。】
3.第三段:偷油、回家
a:请个别幼儿和教师尝试偷油
师:刚才听到什么声音后去偷油的?我们是怎么吃的?吃饱了是什么样?什么声音提醒我们要回家了?(幼儿说说、做做)
师:仓库有3个油缸,我们这么多小老鼠一起去要注意些什么?(幼儿讨论)
b:集体练习(偷油、回家)
【从个别尝试到集体练习。“刚才听到什么声音后去偷油的?什么声音提醒我们要回家了?”问题紧紧围绕音乐,让幼儿在音乐中找寻出规律,制定出游戏规则。“仓库有3个油缸,我们这么多小老鼠一起去要注意些什么?”让幼儿通过观察、思考、讨论共同制定游戏规则,由孩子自己制定的规则更便于遵守,游戏起来就更愉悦。】
(三)完整游戏
1.师:小老鼠们,我们完整地练练斗猫偷油的本领。注意唱得神气,还要听音乐!(游戏一次)
小结:小老鼠们,每次行动前都会有什么声音提示我们?
【完整梳理游戏,找寻出音乐中蕴含的规律。使幼儿能更好地在游戏的同时遵守规则】
2.师:这次我们真的要斗猫了,看你们能不能偷到油。瞧!(教师扮的猫出场)完整游戏2—3遍。
最后一次,鼠妈妈:“哎呀,我的头好晕,宝贝们快过来,我们喝的是……”,猫说“你们喝的是酒,跟我走吧”。
鼠妈妈:“唉!我们上当了,小老鼠们别害怕,我们下次再和它逗。”
(教师可根据幼儿游戏的情况,用游戏口吻提醒幼儿遵守规则)
【加入了猫的角色,孩子们完全融入情境之中,更加投入地游戏。教师可以根据每次游戏的不同情况提出有针对性的要求,让幼儿在每次游戏中都能体会到不同的乐趣。最后,老鼠被猫一网打尽,游戏峰回路转,增加了游戏的趣味性,可变性和多样性,也为孩子们留下了思考的空间。】
(四)活动延伸
视幼儿游戏情况,引导猫鼠反复智斗。
篇10:大班音乐游戏教案
1.初步用动作随音乐表现“猴子坐沙发”的情景——出门找朋友、互相逗乐、变沙发。
2.通过创编,尝试用身体不同部位创造性地表现不同的沙发造型。
3.在两两合作坐沙发的环节,能友爱同伴,能爱惜和保护自己的沙发。
活动准备:
音乐《甩葱歌》
一、故事导入
二、动作提炼
1.小猴子为什么要出去?很无聊时做个什么动作?
2.猴哥玩了一个什么游戏?教师做并解说。
3.刚才说了什么儿歌?
4.完整和乐,解决音乐与动作和故事的关系。
三、引导幼儿进行更高更适宜的挑战
1.如果你来变沙发,准备变什么样的?
2.指明幼儿来变沙发。
3.师幼合作尝试游戏。
4.幼儿随音乐互动,尝试游戏。
篇11:大班音乐游戏教案
活动目标:
1、初步学习合拍地做小老鼠走、玩耍和较形象夸张地表现拉泡泡糖的动作。
2、探索泡泡糖粘在身体各部位的动作,体验韵律活动的快乐。
3、知道泡泡糖会给别人和环境带来不方便,要护保我们的环境。活动准备:
1、对泡泡糖的粘性有感性的认识。
2、《小老鼠和泡泡糖》、《小老鼠上灯台》音乐
活动过程:
(一)律动《小老鼠上灯台》
师:小老鼠最怕的就是大花猫了,这只贪玩的小老鼠乘花猫午睡时悄悄溜出去玩。小朋友,你想想如果小老鼠来到草地上,它会怎么做呢?
(二)听音乐,感受老鼠心情,做小老鼠玩耍的动作。
师:调皮的小老鼠是怎么玩的?请你来学一学。
(三)想象小老鼠摔跤的造型及拽泡泡糖的动作。
师:小老鼠走啊走,突然一不小心摔到了草地上,粘在了一块大泡泡糖上,甩都甩不掉,怎么办呢?
幼儿自由创编小老鼠被泡泡糖粘住时的动作。
(四)引导幼儿探索泡泡糖粘在其他身体部位的动作。
1.探索泡泡糖粘在其他身体部位。
师:拽——弹回来了!想一想,泡泡糖弹回来,还会粘到身体的什么地方呢?
2.幼儿分散练习,自由想象,大胆夸张地表现拽泡泡糖的动作。师:让我们把粘在在这些地方的泡泡糖拽拽看。
3、听音乐,感受音乐旋律并做拽泡泡糖的动作。
师:小老鼠拽呀拽,可是怎么也拽不掉,我们一起来看看接下来发生了什么?
教师总结:哎呀,不好了!来了一只大花猫,小老鼠吓得使劲一拉,连滚带跑地逃回了家。
4、根据整首音乐旋律幼儿反复游戏。
(五)活动结束。
师:小老鼠被泡泡糖粘住,狠狠地摔了一跤,多疼啊!那小朋友想想应该怎么处理吃过的泡泡糖呢?
幼儿说说自己的想法。
教师总结:泡泡糖乱扔的话会粘到很多的地方,给我们的生活带来一些麻烦,也不讲卫生,我们得把泡泡糖丢到垃圾筒,不污染环境。活动延伸:
篇12:大班音乐游戏教学
一、设计意图:
在日常生活中,游戏是幼儿最喜欢的活动方式,音乐游戏则是反映幼儿的生活和他们的情趣,结合幼儿独特的创造力,让幼儿在生活中将自己所学到、看到的事物加以理解,一定会有精彩纷呈的表现,因此,我便以此为起点并结合大班幼儿的年龄特点及爱好,设计了这堂音乐游戏。
二、活动目标:
1、初步简单认识音乐节奏
2、能够结合图片与音乐来进行音乐节奏演奏
3、让幼儿在演奏打击乐的过程中,体会到其中的乐趣
三、活动重难点:
1、重点:让幼儿初步了解音乐节奏
2、难点:让幼儿能够结合图片与音乐来演奏音乐
四、活动准备:
6只碗、5个铝盆、5个塑料盆、26只筷子、8个铝勺,节奏表现图片,音乐,PPT
五、活动过程
1、“(比划着捏气球的动作)哈喽,小朋友们大家好,我是你们的新朋友,我姓熊,你们可以叫我熊猫老师,我很希望跟你们成为朋友。有没有小朋友猜出来老师手里拿的是什么东西?(演示气球泄气和吹气)现在大家知道老师拿的是什么东西了吗?(。。)现在老师的气球只有这么大,可老师想让它更大怎么办?有谁愿意上来帮帮老师?(大家手拉手一起吹大气球、小气球)” “我听说好朋友之间都会在一起玩游戏,熊猫老师这里有一个有趣的游戏,老师想跟你们一起分享这个游戏好不?” “下面老师想问你们一个问题,你们喜欢听音乐吗?喜欢什么样的音乐呢?能跟熊猫老师分享一下吗?(。。)听了你们的分享,老师也想跟你们分享一下老师最近喜欢的音乐(播放杯子歌),你们知道上面的人是用什么东西演奏的吗?(。。)那请小朋友们想想,在我们生活中还有哪些东西可以用来演奏的?(。。)(嗯,大家说的太好了)请大家往这边看(用布盖住‘乐器’)老师带了一些东西,大家请看好了(当当当当---揭晓)” “大家都认识它们吗?它们分别叫什么呀?(。。)我们先来听听它们分别是怎样发音的(教师演奏),小朋友们有谁愿意上来试一下听听它们是怎样发音的呢?”
2、“下面老师给你们放首音乐,大家听好了哟(播放音乐数鸭子)(以此音乐为基,先让幼儿用手打拍子,简单接触后再让幼儿进行演奏)。小朋友们听完这首歌后,想不想像刚刚视频里放的杯子歌一样,用老师准备的这些东西把刚刚那首歌用打击乐的形式表演出来呢?下面老师放着音乐,大家以自己想打的节奏跟着音乐敲击好吧?现在请小朋友们上来挑选一个自己喜欢的乐器(按小朋友拿到的东西排列,吹个大气球坐好)。接下来让我们跟着音乐一起玩起打击乐吧!大家可以以自己心里的想法敲出来。” “小朋友们,你们觉得刚刚的演奏怎么样?(棒不棒?)现在我们一起跟着老师再来一遍好不好?”
3、“老师来的时候看到了一种小动物,现在老师想模仿一下这个小动物,请小朋友们猜猜看,老师模仿的是什么动物呀?(表演、猜好后,拿出苍蝇图片)。老师这还有一幅图画,这个图画表示了苍蝇一天的活动,现在我们一起来看看,苍蝇这一天都做了什么(对照图片解释内容,(解释完一遍后念儿歌‘小苍蝇,嗡嗡飞,清早起床,吃早餐。小苍蝇,嗡嗡飞,吃完饭后,去玩耍。小苍蝇,嗡嗡飞,玩累了,就去晒太阳。小苍蝇,真讨厌,让我们一起消灭它(站立拍手))吃饭的时候应该用什么演奏,轻轻地,慢慢地演奏?(吃饭时用碗、玩耍时用塑料盆和铝盆、晒阳光用勺)。。。)。宝贝们,刚刚我们学了用我们现在手里乐器打击出音乐,现在让我们完整的来表演一遍吧!”
4、结束:“小苍蝇被拍死了。小朋友们你们太厉害了,消灭了一只苍蝇!现在请宝贝们帮老师一个忙,帮老师把你们演奏的乐器放回原处好不好,谢谢小宝贝们,你们真棒!”
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