ps效果图后期处理教案

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教案是教师授课的依据,是课堂活动内容、步骤设计的蓝图,是最重要的教学文件,也是教学管理、教学评价、教学改进的重要材料。教案就如同编剧写的剧本、建筑用的图纸,不仅有备忘的作用,而且是重要的资料积累。以下是小编收集整理的《ps效果图后期处理教案》,仅供参考,大家一起来看看吧。

第一篇:ps效果图后期处理教案

玉佩效果,教案,ps,实例教程汇总(精选)

实例教学----Ps打造漂亮的玉佩效果

 教学目的:

1、 熟练掌握“添加杂色”、“模糊”、“光照效果”、“云彩”、“半调图案”、“龟裂缝”等滤镜的使用方法。

2、 熟练使用色彩平衡、色相饱和度等来调整图像的色彩。

3、 巩固投影、斜面浮雕等图层样式的使用方法。

4、 灵活的使用各种方法建立选区。  教学重点:

1、 进一步掌握各种滤镜的使用方法。

2、 善于给图像调色。

3、 图层样式的使用。  教学难点:

1、 熟练掌握各种滤镜的使用方法。  教学工具:

电脑、凌波多媒体教学软件、photoshop图像制作软件、Acdsee看图软件。  教学方法:

引导——>探究——>拓展; 任务驱动; 演示、讲解。  教学班级:

08级计算机班。  教学课时:

2+2课时。  教学过程:

本实例主要使用了“添加杂色”、“模糊”、“光照效果”、“云彩”、“半调图案”、“龟裂缝”等滤镜;使用色彩平衡、色相饱和度等来调整图像的色彩;使用投影、斜面浮雕等图层样式,先看一下最终效果(见本文件夹中“效果图.jpg”):具体制作方法如下:

1、新键宽度为5厘米,高度为5厘米,分辨率为300像素,颜色模式为RGB,背景为白色的文件。

2、设置前景色为深红色,按Alt+Delete键填充背景层为深红色。选择菜单栏中的“滤镜”“杂色”“添加杂色”命令,弹出添加杂色对话框,设置数量为11,勾选高斯分布和单色。选择菜单栏中的“滤镜”“模糊”“高斯模糊”命令,在弹出的高斯模糊对话框中,设置半径为0.5像素。选择菜单栏中的“滤镜”“渲染”“光照效果”命令,

作为背景。新建图层1,选择椭圆选框工具,然后在图像中建立一个正圆的选区,并填充白色色,保留选区。

3、选择菜单栏中的“选择”“修改”“收缩”命令,将选区缩小,然后在图层1中删除选区中的图像,取消选区。如右图所示。

4、载入白色环选区,确认前景色和背景色黑白色。执行“滤镜”“渲染”“云彩”命令,效果如下左图所示。按Ctrl+M键,打开曲线对话框,把图像调亮一些,效果如下中图所示。

5、选择菜单栏中的“滤镜”“素描”“半调图案”命令,在半调图案对话框中设置大小为1,对比度为10,效果如上右图所示。

6、选择菜单栏中的“滤镜”“纹理”“龟裂缝”命令,在龟裂缝对话框中设置间距为8,深度为10,亮度为10,效果如右图所示。

7、选择菜单栏中的“滤镜”“模糊”“动感模糊”命令,在动感模糊对话框中设置角度为90,距离为20,效果如下左图所示。

8、选择菜单栏中的“图像”“调整”“色彩平衡”命令,设置参数:色阶20、0、-80,中间调,保持亮度。效果如下右图所示。

9、选择菜

单栏中的“滤镜”“模糊”“径向模糊”命令,在径向模糊对话框中设置数量为20,方法为旋转,品质最好,按Ctrl+I键,将图像反相处理。按Ctrl+B键,弹出色彩平衡对话框,参数设置:色阶0,100,-100,中间调,保持亮度。再次调整参数设置:色阶0,0,-80,中间调,保持亮度。

10、新建图层2,载入图层1选区,并填充白色,取消选区。对图层2使用3次高斯模糊滤镜,模糊半径分别为

15、

10、5像素,完成后再次载入图层1的选区并反选,在图层2中删除选区内的图像,并更改混合模式为滤色,不透明度为30%,取消选区,效果如右图所示。

11、复制图层1,把复制的图层1副本放到图层2的上方,更改混合模式为正片叠底,接着在图层1副本上执行“滤镜”“艺术效果”“调色刀”命令,在弹出的调色刀对话框中,设置描边大小为40,描边细节为3,软化为0,如右图所示。

12、载入图层1的选区,选择菜单栏中的“滤镜”“模糊”“动感模糊”命令,在动感模糊对话框中设置角度为90,距离为20,完成后,按Ctrl+U键,调整色相/饱和度,设置饱和度为40,效果如下左图所示。

13、复制图层1副本并旋转90度,接着对图层1副本2执行“滤镜”“模糊”“径向模糊”命令,设置数量为20,方法为旋转,品质最好,效果如右上图所示。

14、新建图层3,载入图层1选区并填充白色,取消选区,更改填充值为0%。双击图层3,打开图层样式对话框,选择投影样式,设置不透明度为54,角度为120,距离为12,扩展为0,大小为35,其余默认。选择内阴影样式,不透明度为45%,角度为-45,距离为5,阻塞为0,大小为16,其余默认。选择内发光样式,设置颜色为R17

1、G255,B152,等高线如图14所示,不透明度为68%,阻塞为19,大小为51,其余为默认。选择斜面和浮雕样式,设置深度为281,大小为16,角度为120,高度为30,高光模式不透明度为100%,暗调模式的不透明度为0%,

其余默认。选择渐变叠加样式,设置混合模式叠加,不透明度为100%,样式为线性,角度为90度。完成后效果如右图所示。

15、打开一幅龙纹图片。选择菜单栏中的“选择”“色彩范围”命令,用吸管吸取黑色花纹部分,为花纹添加选区,将花纹复制粘贴到玉佩图像中,如下图所示。更改混合模式为正片叠底,填充值为0%。双击图层4,打开图层样式对话框,选择斜面和浮雕样式,设置样式为枕状浮雕,深度为1000%,大小为5,软化为1,角度为120,高度30,暗调模式的不透明度为10%,最终效果见本文件夹。

 知识拓展:

1、完成本实例的制作。

2、灯笼的制作方法。提示:制作方法见下文。

3、给玉佩加上须须。  知识小结:

1、 各种滤镜的使用。

2、 色彩平衡的调整、色相饱和度的调整方法。

3、 选区的调用方法。

4、 图层混合模式的使用。

灯笼效果制作的具体步骤如下:

1、 新建大小400×400像素的文件,前景色设为红色,背景色为黑色,新建图层命名为图层1,填充前景色。再设置前景色为黄色RGB(251:248:0),选择单列选择工具在图像中单击,填充前景色,如右图。

2、 使用移动工具,同时按Ctrl+Alt组合键,拖动单列选区复制,使黄色线条平均颁布,如右上图。

3、 在图层1上建立椭圆选区,然后反选,按Delete键删除椭圆以外的区域,保存选区,再取消选择。

4、 选择文本工具,参数设置字体为行楷,大小为40pt,在椭圆区域中间输入一个“福”字,如图。并适当调整大小和位置。

4、将文字图层和图层1合并为图层1。调入选区之后再执行球面化滤镜命令,参数设置:数量为100%,模式为正常。使其产生球形效果(连续执行

3次,这样球形效果会更好)。

5、 新建图层命名为图层2,并拖到图层1的下面,将图层1图层隐藏,在图层2椭圆形选区,再用矩形选择工具对椭圆选区进行加选,如右图。

6、 用前景色RGB(249:4:4)对选区进行填充,取消选区。显示图层1,复制图层2为图层2副本,用于做灯笼的底部,分别调整图层2和图层2副本,使其仅次于顶部和底部的合适位置,如右下图。

7、 新建图层3,并置于图层2的下面,用直线工具(大小:5px),在灯笼的上部画条竖线和横线作为提绳和挑杆,如下左图。

8、 隐藏所有图层,(除背景层外),新建图层命名为图层4,用铅笔工具,画一条垂直线,执行滤镜-扭曲-旋转命令,参数设置:扭曲度为50度,(或用路径工具直接描画曲线后再进行描边)产生曲线效果如右中图。

9、 使图层4选区浮动,按Ctrl+Alt组合键复制多条曲线,如上右图。

10、调整曲线于灯笼下方的合适位置。如图。

11、新建图层命名为图层5,置于图层3的下面。选择笔刷工具(大小:420px,透明度80%)在灯笼的合适位置点击两形成灯笼的辉光。

第二篇:ps cs4影楼后期数码照片设计读后感

读书感想

用了半个月的时间,终于在今天把ps cs4影楼数码照片后期设计(电子工业出版社)阅读完了,还做完了笔记。读完之后,我感觉这本书很适合初学影楼后期设计的学员,其中好多的内容都是其他书上不具备的,虽然说是适合初学者,但是还是要有ps基础的才可以,否则应用起来还是很吃力的。

这本书一共有八章内容:

第一章介绍从事影楼后期设计应该了解的一些常识。在这一章中了解了好多关于数码后期设计制作的常识,以前只是听说过,但是并不太清楚,而在这里比较简单易懂的介绍,很有用的。虽然这些比较简单的浅显的,一看就会的,但是还是要尽可能的全部掌握。其中一点我比较感触很深的一句话就是在影楼要以摄影师为主导,设计师只是美化设计,在设计作品时要突出摄影师的意图。以前我只是想设计师是无所不能的,觉得摄影师没有那么重要,但在我阅读完整本书之后,我才明白摄影师的地位很重要,还有一点是摄影师与设计师不是相互独立的,而是相互配合的关系,在影楼中摄影师和设计师要更好的合作,才会设计出更好的符合客户要求的作品,因此我在这里大胆的说一句,摄影师和设计师决定影楼后期的长远发展。还有一点要强调的是就是ps设计软件,我们要明白一点的是软件是一个设计工具,在牛的软件也需要人去操作。因此可以总结出一句话:在影楼中以摄影师为主导,设计师弥补修缮不足,设计软件只是一个工具,要好好处理彼此之间的关系

第二章介绍了数码照片的调色与润饰技术。对于数码照片的调色只要是指调整数码照片的影调和色彩,而所谓的影调主要指光与影的关系如亮度、对比度、中间调等,对于数码照片的调色主要指调整照片的色彩鲜艳程度和饱和度。在本章中我了解了数码照片常用的调色技术,对于调色技术的应用要根据图片来决定,不同的图书要采取不同的方法,但是一般来说都是综合运用各种方法,不是单一的。才会达到满意的效果。而对于润饰技术来说,也俗称修片,主要是指修复图片中的不足和瑕疵,使图片更加美观,其中重要的一个环节就是磨皮,是人物的皮肤更加光滑,主要用于女性,,但在磨皮时候要注意效果要适当,别弄得太假,最好的状态是真实感。其实第二章内容就是影楼后期制作的第一步工作,当拍好片子之后就要交给设计师进行调色和润饰,这直接影响后续的设计,因此是很重要的。其实在第二章用一句话概括就是调好色彩,修复瑕疵,但是至于怎么调色,怎么修复瑕疵才是重点。

第三章介绍对数码照片的二次构图与常见的抠图技巧,这章内容主要后期设计的第二个环节,所谓的二次构图主要是裁切图片,突出视觉主体,其中二次构图又分为选片前的二次构图和入册时的二次构图,这二者之间有着本质的不同,选片前的构图主要是修饰不足,而后者是创意设计构图,但二者都强调的一点是突出视觉主体,以人为本,这是二次构图的原则和前提。那么对于抠图,简单地说抠图就死从别的照片中把自己需要的部分扣取出来来进行设计处理,对于抠图的方法有很多,对于不同的图片要灵活运用,而抠图质量的好坏关键在好好的练习,多实践多操作才是王道。

第四章介绍数码照片的特效方法,包括色彩特效、镜头特效、边缘特效,一提到特效当然是特殊效果,给人的感觉是惊奇意想不到,这也是后期设计中的一个环节,也可以说是后期的最后的一个环节吧(其实还有一个环节就是输出成相册,但这是印刷的事,一般不是设计的师的事,也可以不算吧),那么如何制作特效呢?必不可少的是滤镜的应用,滤镜可分为ps自带滤镜和第三方滤镜(外挂滤镜),这两种滤镜的综合使用可以设计出各种各样的效果,但是特效也要适可而止,不要一味追求特殊效果,而忽视照片的本质。

第五、

六、七章分别介绍了儿童摄影照片、写真照片、婚纱照片的处理方法,三者由于不同的对象,有着不不同的处理方法,虽有区别,但是总的设计思路上却有着一致的方法。其中儿童摄影照片要突出真实自然,写真照片强调个性张扬,婚纱照片强调喜庆浪漫。在这个三个不同的对象上,其设计主要有单片设计和册页设计,对于具体的方法在笔记中有很详细的解释,这里不在赘述,但是要注意的是:一图层蒙版的使用,主要用于融图;二羽化的使用,主要用于柔化边缘效果;三不透明度的使用。

第八章只要介绍数码设计师如何提升技能级响应观点,对于数码设计师一是要对素材进行搜集和模板的整理,以便提高工作效率;二是设计师的创意培养,创造来源于生活,多看,多思,多观察,不可思维固化。

通过这八章的学习,基本上了解了影楼后期数码设计的一般流程:调色、修片、二次构图和抠图、单片和册页设计,因此在后期的学习中可以有针对性学习,以提高自身的实力和技能。先有一个理论性的指导,然后在分步学习各个具体的内容,我感觉这是一个很正确的学习方法,也是我的学习方法,但是其中有一个最重要的一个方面就是坚持,学习是很漫长,贵在坚持。

小飞加油!以后属于你!

第三篇:PS特效-水墨渲染效果教程

【概要】

后期必备!本堂课的内容主要是带领大家学习如何用ps做出水墨渲染效果!希望大家看完本节课程,都能有所收获。

【内容框架】

1. 抠图变形2.液化图片 3. 丰富细节 4. 营造效果

【使用软件】Photoshop 【笔刷类型】画笔类 【难度】三星

第四篇:PS打造个性怀旧效果非主流

1.打开原图按Ctrl + J复制一层,点通道面版,点绿色通道按Ctrl + A全选,按Ctrl + C复制,点蓝色通道按Ctrl + V粘贴,回到图层面版效果如图1

<图1>

2.按Ctrl + J把刚才变色的图层复制一份执行菜单:滤镜 > 艺术效果 > 胶片颗粒参数设置如图2,确定后再执行菜单:滤镜 > 艺术效果 > 涂抹棒参数设置如图3,效果如图4

3.把图层混合模式改为“颜色加深”,图层不透明度改为:60%,然后加上蒙版把脸部擦出来效果如图5

4.新建一个图层按Ctrl + Shift + Alt + E盖印图层(如果你对盖印图层不是很了解请参考教程:盖印图层的含义),执行菜单:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊数值为3,确定后把图层混合模式改为“柔光”效果如图6

5.新建一个图层按Ctrl + Shift + Alt + ~调出高光选区,填充颜色:#FCF3EB,然后把图层混合模式改为“正片叠底”效果如图7

6.新建一个图层填充颜色:#003959,然后把图层混合模式改为“叠加”效果如图8 7.新建一个图层按Ctrl + Shift + Alt + ~调出高光选区,填充颜色:#FCEEEB,然后把图层混合模式改为“色相”效果如图9 8.新建一个图层按Ctrl + Shift + Alt + E盖印图层,对人物的局部磨一下皮,然后再用Topaz滤镜锐化一下,如果你还没有安装请点这里下载。效果如图10 9.整体再修饰一下,完成最终效果!

第五篇:PS制作陨石下落效果的壁纸教程

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作者寄语:当看到最终效果的时候,我建议学习的朋友不要急着跟教程做。我们要先分析下该如何去做,自己脑海要有个整体思路。这一步做什么,下一步做什么,这样自己就明确多了。而不是作者下一步干什么,你也做什么,做完还不知道是什么效果。最终效果

一、新建一个文档

像素,背景颜色选择黑色。 1280 * 800

二、选择画笔工具,给背景着色。右上角涂上青色:#acffea,中间深一些的青色:#407887,左下角暗蓝色如下图。画好后加个高斯模糊,这样看上去更柔和。

三、新建一个图层,填充黑色,设置填充数量为0%,然后双击图层调成图层样式,参数设置如下图。

按照上面的方法调节背景,或降低不透明度也可以高斯模糊。大致效果如下图。

四、制作星星笔刷,选择一款柔边缘的笔刷,如下图设置画笔。按F5打开笔刷设置面板,参数设置如下图。

五、添加云彩,你可以下载一些云彩笔刷或直接使用云彩的图片叠加上去,效果如下图。

六、添加线条,如下图。教程最后又线条笔刷下载。

七、现在我们做彗星,去网上找一张火焰素材。

反向一下就变成火焰的颜色了。颜色我们可以使用色相/饱和度随意调整。

八、调整图层混合模式为“滤色”,加上图层蒙版用黑色画笔擦掉不需要的部分。

九、按上面的不做,多添加几个火焰。大小,位置自己可以安排。尽量使用不同的素材图片,不要简单的复制刚才做好的。丰富每一个火焰的其他细节,比如 烟雾,动感模糊时很关键的。这样才不会看上去很粗糙。 作者继续使用了云彩滤镜来渲染气氛,新建一个空白图层,按“D”复位请加背景色,既前景色为黑色背景色为白色。执行:滤镜 > 渲染 > 云彩。确定后把图层混合模式改为“叠加”,图层不透明度改为:25%。

十、调整颜色,使用调整工具,你自己也可以随便调你喜欢的。这里新建了一个调整图层。选择:图像 > 新建调整图层 > 色相/饱和度,参数设置如下图。

十一、继续添加细节,给每一个火焰添加动感模糊(滤镜 > 模糊 > 动感模糊)。

续完善细节,完成最终效果:

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