大班音乐活动:猜拳(共14篇)
篇1:大班音乐活动:猜拳
活动目标:
1.利用图谱学唱歌曲,并在学唱歌曲的基础上进行集体游戏。
2.引导幼儿两两结伴游戏,掌握在“嘿”的地方出拳的游戏规则。
3.体验与同伴合作游戏所带来的快乐。
活动准备:
1.图谱
2.《猜拳歌》音乐
活动过程:
一.学唱歌曲。
1.师:小朋友们,你们想和老师学本领吗?今天老师要教你们一首新歌,叫《猜拳歌》,叫什么呀?你们想听吗?仔细听老师唱。
师:好听吗?
2.师:想再听一遍吗?不过这次请你们仔细听,你都听到了些什么?(师范唱音乐伴奏)
师:在歌里你们听到了什么?
3.师:歌词都在黑板上了,可是它们的位置怎么排列呢?再听老师给你们唱一遍,然后我请你们上来排一排。(音师范唱音乐伴奏)
4.师:歌词我们已经排对了,现在我们一起来听音乐学唱这首歌。(集体学唱歌)
5.师:学会了吗?现在我们在加上动作,听着音乐一边做动作一边唱歌。(集体边做动作边唱歌)
二.玩游戏《猜拳》
1.师:《猜拳歌》这首好听的歌呀,我们还可以用它来玩游戏呢!可是怎么玩呢?
规则:剪刀可以剪布;布可以包石头;石头可以敲剪刀
2.师:游戏规则我们都了解了,现在我们和旁边的小伙伴两两听着音乐边唱边玩游戏吧。
(发现问题并解决问题)师:老师刚才看见有的小朋友出拳快,有的出拳慢,有点不公平,怎么才可以公平呢?(说明有戏规则:唱“嘿”的时候在进行猜拳。出相同的动作时候要再次唱“剪刀石头布,嘿”)
3.再次进行游戏,强调在“嘿”的时候出拳
4.师:现在我们来用这个猜拳歌玩一个新的游戏,两个小朋友一组,面对面听音乐进行游戏,猜拳赢的小朋友做火车头,猜拳输的小朋友做火车尾。别忘了,在什么时候出拳啊?好,听音乐,做游戏啦!
5.师:小火车头们,恭喜你们,你们胜利啦,现在请火车头带着你们的火车在去找一列火车进行游戏,赢的火车坐火车头,输的就只能做火车尾。(直到所有的孩子排成一列火车)
三.结束
师:小火车们,我们要出发啦!不过,出发之前请你们想一想,今天我们是用手来玩猜拳游戏的,那我们还可以用什么来玩呢?你们回去想一想,下次再和你们玩,好吗?师:好,我们一边唱猜拳歌,一边去找其他小朋友玩。
篇2:大班音乐活动:猜拳
活动目标:
1、遵守游戏规则,学习正确的猜拳与跨步。
2、两两合作,配合协调。
3、通过小组合作,共同商量表达表现的形式,大胆表演。
4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
活动准备:
场地上贴好起止线、红蓝标记若干、课件。
活动过程:
一、热身操。(队形:半圆形,看到每一个幼儿)
喜欢运动吗?这儿有一段适合的音乐,找个空的地方跟着我一起动起来!
二、谈话导入。
师:哇,运动的感觉真好!知道吗?我小时候除了和你们一样喜欢做运动,还喜欢玩各种有趣的游戏。比如老鹰捉小鸡、跳房子、踢毽子,还有猜拳跨步。你们想玩吗?今天,我们就来玩一个猜拳跨步的游戏,好吗?
三、教师讲解游戏规则及玩法。(队形:两竖排,让每一个幼儿看清楚游戏的玩法)
1、玩这个游戏必须会猜拳会跨步,你们都会吗?
①猜拳怎么猜?剪刀赢?布赢?石头赢?非常清楚,真棒!
②跨步会吗?试试看?跨得又大又稳,真不错!
2、怎么玩呢?请一个孩子和我一起先来玩一下!看仔细,我们是怎样玩的!
这是起跑线,那是终点线。两个人站在起跑线上,然后猜拳,谁赢了,谁就往前跨一步,跨好后站着不能动,然后继续猜拳,最先到达终点的就是胜利者。明白了吗?
(注意:只有猜拳胜出的才能向前跨一步,然后向原地后转再进行猜拳,没有决定胜负前,不能移动。)
3、我和他谁会先到到终点呢?请看仔细!
四、幼儿自主游戏两遍,教师观察指导。
1、幼儿第一次两两合作玩游戏。
知道怎么玩了吗?找一个朋友,一起来玩一玩!
2、交流遇到的问题,重申活动规则。
刚才玩的时候有没有遇到什么问题?谁来说一说?
3、幼儿第二次两两合作玩游戏。
只有遵守规则,才能玩得快乐。换个朋友再来玩一玩。
五、游戏《猜拳跨步之红蓝大对抗》。
1、介绍比赛内容。
①这个游戏好玩吗?喜欢吗?这样,我们来个《猜拳跨步之红蓝大对抗》吧!红队队员和蓝队队员猜拳跨步,胜利的获得一颗星,比比哪个队的星星多!
②红队队员在哪里?蓝队呢?开始组合。
2、红蓝对抗第一轮。
3、红蓝对抗第二轮。
换个对手,重新组合!
六、放松活动。
篇3:大班音乐活动:仿唱《小货郎》
1.感受东北民歌热情、豪放的风格, 体验歌曲活泼风趣的情绪及卷舌音的特点。
2.在了解货郎的社会角色并理解吆喝含义的基础上, 能模仿生活中吆喝叫卖的声音, 初步学会演唱歌曲。
3.尝试结合生活经验仿编念白歌词, 并能完整仿唱歌曲。
活动准备
磁性黑板, 曲中人物, 货物大图、游戏用生活用品小图及实物商品若干, 小推车三辆, 幼儿画板若干。
活动过程
一、教师情景表演导入, 帮助幼儿感受、体验货郎的角色特点
1. 教师推出装有生活用品的小推车, 表演拖着长腔、大声吆喝叫卖的情景。
(1) 提问:刚才老师在干什么呢?与平时商场、超市里售货员卖货有什么不同?
教师小结:像老师这样拖着长腔大声喊着叫卖的声音叫“吆喝”。
(2) 引导幼儿结合生活经验模仿吆喝叫卖的各种声音, 体验模仿的快乐。
2. 教师再次表演唱着叫卖的情景, 引出小货郎的角色。
(1) 提问:刚才老师又是怎么吆喝的? (注意强调:唱着叫卖)
(2) 帮助幼儿理解小货郎的角色含义和产生的社会背景。
角色含义:推着小车或者挑着担子、摇着小鼓、拖着长腔、走街串巷、大声唱着叫卖的小商人叫小货郎。
社会背景:在爷爷奶奶、老爷爷老奶奶生活的那个年代, 不像现在这样, 到处是超市、商场, 那时想买什么吃的、用的等生活用品都得等到小货郎来时才能买到。
二、欣赏教师改编演唱的东北民歌《小货郎》
1. 幼儿完整倾听, 感受歌曲的风格与情绪。
提问:听了歌曲有什么感觉?想干什么?
2. 仔细倾听第一段, 了解歌曲表达的内容。
(1) 提问:在歌中, 你听到小货郎是怎么叫卖的?
(2) 让幼儿随音乐表演第一段。
3. 欣赏歌曲第二段, 说说小货郎都送来了什么货物。
提问:小货郎送了什么货?都是谁喜欢的?
4. 再听音乐第二段, 教师出示货物及对应人物图片验证幼儿说法是否正确, 进一步巩固对歌词的记忆。 (此处请幼儿跟随音乐和教师手势指挥一起念白)
5. 学习歌中节奏念白部分, 领幼儿一起练习。 (琴声伴奏)
6. 引导幼儿了解卷舌音的特点并一起趣味模仿。
7. 师生共同随唱歌曲一遍。
8. 跟随琴声伴奏演唱歌曲一遍。
9. 一起完整表演歌曲一遍。
三、引导幼儿依据生活经验共同仿编歌词
1. 提问:假如你是小货郎, 你准备为哪些人准备货物呢?
2. 引导幼儿知道, 要想让货物卖得快就要选择别人喜欢的物品。
3. 请幼儿从椅子背袋中拿出贴有各种人物照片的画板, 按教师要求到自选超市选购商品图贴到相应的照片下。 (此时反复播放背景音乐让孩子熟悉歌曲旋律, 教师强调操作要求:每张照片下只能选贴一种商品图。)
4. 请幼儿结伴说说所选商品, 模仿练习歌曲中念白歌词。
5. 请个别幼儿上台随琴声伴奏说节奏念白。
6. 引导幼儿拿画板集体念白。
7. 教师示范把个别幼儿的编词完整编到歌曲里。
8. 请个别幼儿挑战老师, 完整创编演唱。
9. 一起拿画板集体演唱仿编歌曲。
四、体验游戏———小货郎
教师、幼儿共同推着装有各种货物的小车到听课教师面前叫卖货物, 充分体验叫卖的快乐。 (此处可让幼儿先分组讨论任务和分工:摇鼓的、叫卖的、推小车的、收钱的、供货的。)
附改编歌曲
篇4:大班音乐活动:熊出没
动画片《熊出没》的主题曲节奏欢快,幼儿非常喜欢。怎样利用这首歌曲设计一节孩子们喜欢的音乐活动呢?我们想到了音乐游戏。音乐游戏有两个要素:一是游戏的玩法及规则,二是音乐的节奏和旋律,我们着重思考如何将二者有机结合。仔细分析这首歌曲,它分为前奏、主歌、副歌、尾奏四个部分,我们就将幼儿熟悉的动画内容设置成游戏的玩法,采用逐层深入的方法,在情境中让幼儿边玩边学。
活动目标
1.能认真倾听音乐,乐意学习音乐游戏的玩法。
2.尝试随着音乐的节奏,创造性表演音乐中人物的形象。
3.体验在情境中合作游戏的快乐。
活动准备
物质准备:熊大、熊二“水果蹲”的图片,光头强带着电锯去森林砍树的视频片段,《熊出没》的歌曲录音。
经验准备: 幼儿已玩过游戏“水果蹲”“木头人”,会唱《熊出没》主题歌。
活动过程
一、歌曲导入
播放歌曲,师幼轻声跟唱。
师:这首歌曲原来我们都会唱啊!你在哪儿听过?今天我们就要用这首歌曲来玩一个音乐游戏。
二、学习游戏
1.在主歌的伴奏下玩“水果蹲”游戏。
(1)出示熊大、熊二“水果蹲”的图片,师:熊大、熊二在干什么?你能学一学熊大的样子吗?我们来学一学。熊二呢?我们也来学一学。猜一猜,他们在玩什么游戏呢?谁会学着熊大、熊二的样子玩一玩这个游戏?我请一个熊大,再请一个熊二,你们商量一下谁先蹲,准备好了吗?(教师以慢速清唱歌曲,幼儿随乐玩“水果蹲”游戏一遍)你们看清楚了吗?谁先蹲的?每次蹲几下?
师:现在请大家站在椅子前,一半小朋友做熊大,一半小朋友做熊二,请熊大、熊二摆好你们的造型,准备好了吗?让我们一起随着音乐的节奏玩一玩。(教师以慢速清唱歌曲)
(2)播放快节奏的音乐,师:如果随着音乐快点玩,你们能跟上节奏吗?让我们一起听音乐,做“水果蹲”游戏。
2.在副歌的伴奏下玩“光头强与石头熊”游戏。
播放光头强带着电锯去森林砍树的视频片段。师:熊大、熊二正玩得开心,谁来了?光头强来干什么?我们要不要跟过去看看?跟踪的时候我们应该怎么样?万一光头强发现后面有动静转过头来,怎么才能不被他发现?
(1)教师扮演光头强,在音乐的伴奏下,做三步一回头的动作,多名幼儿做熊。师:你变成什么啦?你呢?你们太棒了,都想出了不同的造型。那你们有没有发现,刚刚光头强是走了几步转过头来看你们的呢?我们来试一试。(教师清唱此段歌曲,幼儿尝试做动作)走了几步呢?那么熊大、熊二也应该走几步?对了,应该走三步,第四步时摆一个造型不动。
(2)在音乐的伴奏下,全体幼儿练习三步变造型的动作。师:熊大、熊二,让我们听好音乐,想好要摆的造型,一起来试一试吧!
(3)师:刚才你们模仿跟踪光头强的时候脚步又轻又整齐,现在光头强真的来了,你们跟踪的时候,步子一定要轻哦,让他听不到你们的脚步声,能做到吗?
(4)师:刚刚有些熊和光头强跟得太紧了,这样安全吗?对,应该和光头强保持一定的距离;熊大、熊二也靠得太近了,容易碰撞发出声音,被光头强发现;还有光头强听到声音,好像不是他的脚步声才回头的,大家的步伐要和光头强一致。(师幼再玩一次游戏)
尾奏部分,教师查看幼儿变成的各种造型。师:这是一棵大树吗?这是一个石头熊啊!哼!找了半天,怎么谁也没有发现,气死我了,还是回家睡大觉吧!
师:光头强回家睡大觉了,你们也可以怎么样?小椅子就是你们的家,快回去吧!
三、完整游戏
1.回忆游戏过程。师:这个游戏从头到尾是怎么玩的?我们来回忆一下。一开始熊大、熊二玩了什么游戏?接着谁出现了?又玩了什么游戏?最后怎么样了?现在我们听着音乐,完整地来玩一玩这个游戏吧!(教师提醒幼儿前奏时可随音乐的节奏自由摆动)
2.邀请客人老师一同游戏。师:这次我们邀请客人老师和我们一起玩,每个小朋友去请一位客人老师,跟她商量一下谁做熊大谁做熊二,准备好了吗?
四、结束活动
篇5:大班音乐活动:猜拳
设计思路
1、活动来源——真实生活情境
大班幼儿好胜心强,喜欢竞赛性游戏,但常会为了赢输而起争执,原因之一是统计方法不合理,记不清输赢。本次活动通过“谁是猜拳高手”的游戏,让幼儿在实际的游戏过程中探索统计方法,既满足他们的游戏需求,又解决了生活中的问题。
2、活动定位——概括提升原有经验
梳理、归纳、概括是集体教学活动的主要任务,本活动以经验呈现——概括提升——巩固运用为主线,通过实践操作和交流分享引导幼儿主动建构经验,感受统计的重要和有趣。
3、教材价值——培养统计意识,发展数学思维
统计是探究性实践活动的一种形式,包括收集信息、处理信息和得出结论的过程。本活动不仅发展幼儿的计数、比较数量等数学技能,更重要的是在辩析的过程中学习统计记录的方法,有助于培养统计意识,形成科学的思维能力。
活动目标
1、在游戏情境中萌发对统计的兴趣,感知统计的作用。
2、经历数据的收集、整理过程,通过数量比较判断输赢。
活动准备
经验准备:幼儿有玩竞赛性游戏的经验
材料准备:实物投影仪、黑板、记录纸、笔等
活动过程
一、创设情境,激发兴趣
1、取队名,营造气氛
“我们要在男孩和女孩之间举行一次猜拳比赛,先为自己队取个名字。”
2、猜输赢,激发兴趣
3、想办法,引出比赛
“两队都有希望获胜,到底谁能赢只有比一比才知道,你认为应该怎样比呢?”(幼儿根据生活经验设想比赛方法:如男女对抗,赢的人数多的队获胜;组内选拔,选派获胜次数多的人参加总决赛等)从幼儿喜欢的游戏入手,激发学习兴趣和主动性。
二、经验呈现,概括提升
1、第一轮游戏,运用自己的方法统计(游戏方法:男女对抗)
= 1 * gb3
①二人游戏
= 2 * gb3
②集体交流
交流游戏结果并引出统计方法 “你和谁比?赢了几次,你是怎么记住的?”
= 3 * gb3
③小结 肯定幼儿的方法,知道在数据少的情况下,可以用简单方法统计。
2、第二轮游戏,尝试运用记录的方法统计
= 1 * gb3
①为失利的队鼓劲,引出第二轮游戏(游戏方法:队内轮流比赛,每队选出一位猜拳高手,进行总决赛)
= 2 * gb3
②幼儿运用原有经验统计记录
教师观察指导重点:是否明确操作要求,记录的方法,提醒幼儿及时交换玩伴。
= 3 * gb3
③交流记录数据的方法
幼儿把记录纸贴在黑板上,介绍记录的方法 “你和几个人玩了?;文.章出自屈,老师教.案网]你赢了几次?”
“你是用什么记号表示的?”
= 4 * gb3
④教师归纳概括,引入新经验
用简洁的符号记录次数,有一定的条理性创设不同的游戏情境,体验不同的统计方法。
从原有经验中归纳提升出新经验,有助于幼儿的主动建构。
视幼儿的经验随机调整
三、巩固运用,感受体验
1、第三轮游戏,运用新经验统计
教师观察指导重点:方法的运用,个别指导
2、交流分析统计记录
采用幼儿介绍与同伴观察两种方法交流分析记录方法。
“从记录上你能看出些什么?”
教学反思
《指南》指出:“寓教育于游戏之中。”游戏是幼儿最喜欢的活动,也是幼儿数学教育的有利手段。利用游戏形式进行抽象的数学知识的学习,能够有效地激发幼儿的学习兴趣,提高幼儿思维的积极性,使幼儿在愉快的情绪中轻轻松松、饶有趣味地学习数学。随着年龄的增长,幼儿竞争意识不断增强。对带有竞争性的活动有较大的兴趣,而且乐此不疲。因此,我们设计一些带有竞争性的活动或材料,能够满足幼儿竞争心理的发展,从而间接激发幼儿的学习兴趣。
篇6:民间游戏活动六则 猜拳跳圈
猜拳跳圈 游戏目的
练习立定跳远,培养目测力和判断力。游戏准备
每人一只圈,两人为一组。游戏方法
两人同时站在一端的起跑线上。游戏开始,两人划拳:石头、剪子、布,赢者把圈抛出去,然后跳进圈。游戏反复进行,先到目标者为胜。游戏规则
1.每赢一次,只能跳一步。
2.抛圈的距离应以自己能跳进去为准,跳不进去则犯规,回到原处。钩 花 游戏目的
训练群体合作和组织能力,促进四肢活动的配合和发展。游戏方法
幼儿三至四人围成一圈,每人伸出右脚,互相钩叠。由一人宣布“预备――走”后,参加者用左脚按逆时针方向单脚跳,边跳边念儿歌。游戏规则
1.右脚相钩时,必须紧密配合,一个挨一个地钩着小腿。2.跳动应同时进行,跳动中如果谁的小腿落地就被淘汰。建议
1.跳动时可先慢跳,然后逐渐加快。2.左右脚可轮换进行。
3.动作熟练以后,便可加拍手或唱歌,如果有几个小组,也可以设计一些比赛项目。如:每组各跳一段距离,或以旋转的方式进行赛跑等。4.此游戏适合于大班第二学期,在草坪或地毯上进行。附儿歌
编、编,编花篮,花篮圆,去采莲,花篮转,庆丰年。抓 痒 痒 游戏目的
培养幼儿合作游戏的能力。游戏方法
甲乙两名幼儿各伸出右手掌,甲幼儿的手掌压在乙幼儿的手掌上,然后乙幼儿翻掌去拍打甲幼儿的手,拍打上后就拿着甲幼儿的手掌放在手心上“抓痒痒”,同时念儿歌,念完后,轻轻沿着他的手心、手臂抓痒痒,逗甲幼儿笑。如没拍打上,就交换角色进行。
游戏中,甲幼儿翻掌拍打时,乙幼儿要尽快地将手躲开,不让其拍打上。建议
念儿歌时可在手心上做相应的动作。念第一句时,可用食指在掌心画圈;念第二句时,可用食指在掌心轻轻画;念第三句时,可作铲的动作。附儿歌 磨子磨,锯子锯,铲子铲,蚂蚁上树抓痒痒。背 人 游戏目的
锻炼幼儿肌体,培养协调合作的能力。游戏方法
两名幼儿背靠背,胳膊互相挽在一起,甲幼儿弯下腰把乙幼儿背在背上,并问:“天上有什么?”乙幼儿必须说出天上的两种物体,如“星星”、“月亮”等,然后乙幼儿问:“地上有什么?”甲幼儿必须说出地上的两种物体,如“小虫”、“石子”等。两人依次轮流背。
建议
1.甲乙幼儿必须身高、体重、体力相仿。教师应注意控制幼儿的运动量。2.此游戏适用于大班幼儿,在户外草坪上进行。骑 大 马 游戏目的
培养幼儿动作的协调性及合作游戏的能力。游戏方法
四人一组,三人扮“马”,一人扮“骑手”。扮马者中一人当“马头”在前,两人当“马身”在后。“马身”各用一手搭在“马头”的肩上,一手拉“马头”的手,作为“马镫”。游戏开始,“骑手”作驾马状,一齐念儿歌,并同时做跑马步的动作前进。游戏规则
前进时,“马儿”们及“骑手”必须同时做跑马步前进,动作要协调一致。建议
1.动作熟练后可多组进行比赛。2.此游戏适合于大班幼儿。附儿歌
呱哒哒,呱哒哒,娃娃最爱骑大马。白鬃马,红鬃马,菊花青,五尺八。骑着大马追太阳,乐得太阳笑哈哈。吹 羽 毛 游戏目的
培养集体合作的能力。游戏准备
轻软羽毛一根,小方桌一张。游戏方法
五人一组,一人为裁判,其余四人分两组坐在桌子的两边,将其下腭靠在桌上,相互用嘴吹放在桌子中间的羽毛。在一边的两个人要全力合作,尽量将羽毛吹到对方的脸上。游戏规则
1.谁的脸先碰到羽毛就算输。2.吹羽毛时不能站起来。
天鹅
活动目标:
1、学习儿歌,学认字词 寒冷 冬天 受伤 脖子 双,并能用“双”组词。
2、通过学习培养幼儿主动帮助需要帮助的人。
活动构思: 小朋友马上要上小学了,在生活中肯定会遇到在帮助的情况,怎样帮别人最好呢? 同时为丰富幼儿的词汇而设计了此活动。
活动准备: 大范例(要学的新字词用红色的笔写)字卡以及字义图片 录音机 磁带 幼儿用书及人手一支铅笔 自制 神秘袋(里面放一些幼儿喜欢的礼物和字卡)活动过程:
一、开始部分
复习已学过的字词(游戏 神秘袋)师: 神秘袋真奇妙,里面的东西要不要? 幼:要
(老师用手从口袋里摸出东西,吸引小朋友,交替摸出字卡,以达到复习已学的字词目的)二、基本部分
1、欣赏儿歌,引入课题。
提问: 儿歌中的天鹅它在哪里做什么?(在寒冷的公园里过冬)
它怎么了?(翅膀受伤了,很孤单)
小朋友怎样帮助它的?(变成一只天鹅跟它作伴)
那你怎么样帮助天鹅呢?
小朋友讨论,个别回答,老师小结。
2、出示大范例,学习儿歌。
3、学习字词
引导幼儿观察大范例中红色的字宝宝,告诉他们这些字宝宝是今天要和小朋友玩游戏的字宝宝。
A、出示体现能冬天的图片,请幼儿说出图的特征,引出“冬天”。请幼儿说出冬天的气候特征及人们的衣着等与其它季节的不同,帮助幼儿理解字词,并学习“寒冷”。(用同样能帮助幼儿边理解边学习字词的方法不学习其它字词)学文档仅供参考
一个字词用磁铁贴好于黑板上。B、巩固字词
分男女小朋友比赛,一起认读黑板上的字卡上的字,请个别幼儿认读。游戏: 小猴小猴真爱玩。
C、请小朋友用铅笔圈出书上儿歌中的所学字词,老师来回指导。
篇7:大班音乐活动兔子音乐会
执教老师:代红延
【设计意图】
《小兔音乐会》这节韵律活动对于刚入大班的幼儿来说,动作简单、易学,随时可以邀请围观的朋友加入舞蹈的行列,其乐融融。整个活动始终以情景化的教学游戏方式,引领着幼儿自主探索,体现着愉悦性和发展性。同时也注重了幼儿的主动活动,强调幼儿的活动过程,在结伴游戏中互相合作,充分体验结伴舞蹈所带来的快乐情绪。乐于参加集体舞的韵律活动,使幼儿获得了愉快的情绪体验与探索的乐趣。
【活动目标】
1、熟悉乐曲旋律、结构与节奏,掌握小兔“跳”“蹦”两个基本动作。
2、大胆探索创编小兔子的动作,并能结合着音乐有节奏地运动。
3、享受游戏情景营造的快乐,发展空间协调和结伴交往的能力。
【活动准备】
1、兔子舞音乐、旅行包一个。
2、兔子头饰、小红花人手一份。
3、事先请一位老师扮演兔姐姐。
4、活动室布置成篝火晚会场地。
【活动过程】
1、导入:在《郊游》音乐中师幼出场。
幼儿随意坐下欣赏音乐,感受快乐情绪。(幼儿自由做动作,如拍手、拍腿等)
2、探索创编兔子的动作。师讲故事,激发幼儿兴趣。
师:“嘘,告诉你们一个秘密,在夜幕降临的时候,森林里一片安静,小兔子们都要聚在草地上,围坐成一个大圆圈,当有魔力音乐传来,奇迹就出现了,全部小兔子们就会跳起快乐的兔子舞。”
师:“你们想不想也去参加音乐会啊,让我们都变成小兔子,起来跳舞吧!”“小小兔子变变变——”幼儿做出兔子的造型。(带兔子头饰)
3、幼儿创编兔子的舞蹈动作,全体幼儿表演兔子舞。
a、以“领头人”的方式,幼儿随音乐舞蹈一次。
b、师:“让我们有精神的、快乐的再来一次。”幼儿随音乐再表演一次。
4、用“兔姐姐”出场送请帖的形式,引出学习小兔“跳”“蹦”的两个基本动 作。
师:“嘘!(神秘状),兔姐姐来信了。哇!请贴!今晚森林里的小动物们要举办篝火晚会!兔姐姐说刚才我们班的小朋友跳的太好了,要邀请我们参加今晚的篝火晚会”
5、引导幼儿对小兔子进行装饰,并组合兔子跳和蹦两个基本动作。
6、进一步熟练韵律动作,享受游戏情境的快乐。
篇8:大班音乐活动:郊游真快乐
一直苦恼于回旋曲音乐活动的教学, 有一天我无意中看见孩子们在玩自发的游戏, 可可边跑边和心馨说:“我们去旅游吧, 我们去爬小山, 我们过河了, 我们又回来了, 我们再爬小山, 我们再过河, 我们又回来了……”孩子们自发的游戏给了我灵感:创设一个游玩的情境, 让孩子感受回旋曲相同乐段反复出现的曲式结构特点。
活动目标
1.通过图谱和动作, 感受ABACABACABA回旋曲曲式结构。
2.在郊游情景中体验乐曲欢快的情绪特点。
3.感受随音乐变换动作, 与同伴共同游戏的乐趣。
活动准备
1.物质准备:音乐《去郊游》、图谱 (线路图和图片) 、圈铃、圆点标志 (帮助幼儿从半圆形变成圆形) 。
2.经验准备:幼儿有郊游经验, 熟悉A段音乐并会做无伴奏A段动作, 会跟随口令跳跃。
活动过程
一、导入活动
师:今天我真高兴, 我拍手, 我拍手, 我还高兴地拍拍膝盖呢!
教师带领幼儿做无伴奏A段动作 (重复拍两下手, 快速拍膝盖) 。
(分析:这个环节让幼儿在无意识的状态下, 对A段音乐进行第一层次的预知学习。)
二、倾听音乐
1. 完整地倾听音乐。
师:今天我们要跟着音乐去郊游, 请仔细听!
2. 观察线路图。
出示郊游线路图。师:你们在线路图上看到了什么?它有什么作用?我们跟着这些箭头, 看看应该往哪里走 (教师在幼儿的“指挥”下走完全程) 。你们还看见了什么?
(分析:出现线路图引导幼儿充分倾听, 使他们在不知不觉中对A、B、C三段音乐进行了第二层次的预知学习, 为下一个环节做好准备。)
3. 观察郊游图片。
出示郊游图片。师:郊游时我们都干了些什么?为什么要跳起来……
(分析:引导幼儿观察三张分别与A、B、C三段乐曲匹配的图片, 并联系郊游经验展开联想, 进行第三层次的预知学习, 为下一个环节做好铺垫。)
三、完善图谱
1. 完善图谱。
师:下面我们就根据音乐把线路图画完。请小朋友认真听, 你觉得这段音乐可能在干什么, 就把图片找出来放到线路图上去。
教师播放三段乐曲, 幼儿听辨、找相应的图片。
(分析:借助完成线路图, 引导幼儿对A、B、C三段乐曲充分听辨, 为后面幼儿脱离图谱随乐曲肢体表现打实基础。)
2. 检查图谱。
师幼边倾听边检查图谱与乐曲是否匹配。
(分析:提出郊游―观察线路图―观察郊游图片—完善图谱―检查图谱, 幼儿在不知不觉中充分欣赏了音乐。尽管乐曲很长, 但幼儿丝毫不感到乏味。)
四、肢体表现
师:请被摸到头的小朋友搬椅子坐到小圆点上去。
师:让我们跟着线路图来走一走。 (第一次, 幼儿在座位上跟着线路图练习。第二次, 教师带幼儿在椅子围成的圈内顺时针随乐表演。)
(分析:先让孩子在座位上小范围动起来, 再加大动作幅度和活动范围, 能很好地抑制幼儿的过度兴奋, 保证活动的顺利进行。)
五、乐器表现
1. 导入乐器。
教师手举圈铃, 提问:这是什么?有什么方法可以让它发出好听的声音?拍手和拍膝盖的动作拿着圈铃可以怎么表演?
教师示范A段声势动作, 引导幼儿感受拍手与拍圈铃、快速拍膝盖和摇圈铃的动作匹配, 以及这些动作与音乐节奏之间的联系, 并商讨演奏乐器和声势动作的替换。
(分析:引导幼儿感悟音乐风格、身体动作和乐器演奏之间的联系, 发展学习迁移能力。)
2. 游戏“郊游”。
幼儿随音乐行走, 当音乐变化至A段时, 可以在就近的椅子上演奏圈铃, 没拿到圈铃的小朋友徒手表演。游戏时, 教师注意使用“前半拍”提示策略, 并选择在适当的时机退出游戏, 站在一旁观看幼儿活动。直到所有幼儿都玩到圈铃, 结束活动。
篇9:大班音乐活动:卷炮仗
1.结合图示,复习走步、跳步、踮步、小跑步4种基本步伐。
2.知道螺旋形的运行轨迹,尝试合拍地边听音乐边呈螺旋形走。
3.体验合作游戏的快乐。
活动准备
会唱歌曲《卷炮仗》,玩过“卷炮仗”游戏,4种基本步伐、螺旋形图示(见附件一),歌曲步伐说明(见附件二),歌曲步伐图示(见附件三),教师自制的火柴道具。
活动过程
1.感知图示,回忆4种基本步伐的动作要领。
(1)出示图示,提问:4个小娃娃在做什么动作?
结合幼儿回答,教师依次重申各动作要领,并带领幼儿随口令练习。
走步:双脚自然交替向前走,手臂随着步伐前后自然摆动。跳步:双脚同时向前跳,脚尖先着地,注意控制与前面小朋友的距离,步伐轻盈,不发出响声。踮步:双脚脚尖交替向前走,注意保持身体的平衡。小跑步:双脚脚尖着地交替跑动,注意步伐轻盈,不发出响声。
(2)总结图示与步伐的对应关系。
2.复习歌曲,学习用步伐表现歌曲。
(1)师生共同演唱歌曲《卷炮仗》。
(2)教师演唱,并出示歌曲步伐图示。
提问:什么地方看不懂?(发现最后一张图片中除有踮步的图示外还多了一个黑点,教师重点解答:黑点表示做蹲下的动作)
教师总结:每一张图示代表一个乐句,告诉我们在歌曲的什么地方会用到什么步伐。
(3)再次感知图示,学习用步伐表现歌曲。
A.教师边范唱边手指图示,引导幼儿进一步感知歌曲与步伐的对应关系。B.幼儿根据图示练习。C.撤除部分图示练习。D.完全撤除图示表演。
3.感知螺旋形,学习合拍地呈螺旋形走。
(1)出示螺旋形图示,介绍螺旋形运动的轨迹。
(2)幼儿练习。(注意提醒幼儿合拍地走)
4.结合歌曲,边表演边变化队形。
(1)教师范唱歌曲,引导幼儿发现歌曲中的队形变化。
提问:在歌曲的什么地方开始走螺旋形?“一条线”时用到了哪两种步伐?“螺旋形”时又用到了哪两种步伐?
(2) 集体练习。师生一同边演唱歌曲(速度可由慢至快)边练习,反复2次~3次。每次结束时教师点评,特别指出存在的问题,帮助幼儿进行调整。
(3) 分组练习。分成男生、女生组或2组~3组练习。
(4) 教师出示自制的火柴道具,现场点燃“炮仗”(幼儿扮)。一个个“小炮仗”自创各种动作,表现燃烧、爆炸。
活动延伸
1.引导幼儿创编配合相应步伐的手部动作。
2.提供头饰、火柴道具,供幼儿游戏。■
附件一:步伐图示
走步 跳步 踮步
小跑步 螺旋形
附件二:歌曲步伐说明
篇10:大班音乐活动——《郊游》
活动目标:
1、对描写动物的乐曲感兴趣,在仔细聆听的基础上,能尝试用自己的方式表现想象中的乐曲意境及动物神态。
2、能区分歌曲《郊游》中相同的不同的部分,并能用歌唱、律动及绘画等形式表现出来。
3、能熟练地演唱歌曲《郊游》,演唱时声音自然,情绪饱满。活动准备:
1、春天的美景图片
2、画纸、水彩笔 活动过程:
一、过程导入
1、多媒体出示春天百花盛开的美景图。师:小朋友,这是什么季节?(春天)春天你最喜欢干什么?(放风筝、游玩)
师:是呀!春天是一年的开始,是万物复苏的季节,是百花争艳的季节,在这样的季节里我们尽情的游玩,闻着幽幽的花香,脚踩柔软的青草,尽情、自在的游玩,肯定是一件无比快乐的事。你看,有人正享受着春天 的美好,你听,他们在唱些什么?
2、幼儿欣赏歌曲《郊游》
3、师:学生起来说说他们在唱些什么?(让幼儿说说歌词)
师总结:他们在邀请我们一起去郊外游玩。让我们也赶紧出发吧!
4、跟着音乐拍手打节拍。(跟着老师做)师提问:我们来到了郊外,郊外的景色怎样?(幼儿自由说,老师提示)
师:小朋友要用歌曲的歌词来回答老师。
幼儿回答:白云悠悠,阳光柔柔,青山绿水一片锦绣。
5、指导幼儿朗读节奏。
师:老师想让你们按书中乐曲的节奏来回答老师。
教师出示节奏,先用跑、走、拖来朗读节奏,再让小朋友加入歌词朗读节奏。师:让我们用我们的小手,边拍边来读一读。(幼儿跟着老师一起变拍手边读)
6、师:春天真美,郊外真美,让人忍不住想唱起来。(1)、教师范唱歌曲,唱到最后两句可以让幼儿一起唱。(2)、跟着老师演唱歌曲。老师唱一句,幼儿唱一句。(3)、完整演唱歌曲。(4)、有感情地演唱歌曲。
师提问:唱着这首歌你的心情怎样?(快乐、高兴、兴奋)师:那你怎样把你的快乐传递给大家,让大家分享你的快乐?
教师引导幼儿用自己的表情以及边拍手边唱来表达分享自己的快乐
7、让幼儿完整的有感情的演唱。活动延伸
让小朋友用手中的笔画出郊游时候的美景,感受郊游的快乐
走走走走走,我们小手拉小手,走走走走走,一同去郊游.
篇11:大班音乐活动:秋叶
1.师:秋风一吹,小树叶就转了起来,让我们来听一听。(教师清唱) 2.出示“转”的图谱 师:树叶转的时候轻轻地从地上转上天,我们的声音也要从轻轻地然后越来越响亮,由弱到强。(预设目标:引导孩子唱“转”的时候声音由弱到强。) 3.幼儿尝试唱2-3遍。 4.师:风停了,小树叶又摇了下来,大家来听一听。 5.出示“摇”的图谱 师:树叶摇的时候是从高高的天空中然后慢慢的摇下地的,唱的时候我们的声音也要渐渐的由强变弱。
6.幼儿尝试唱2-3遍。 7.幼儿看着图谱,将这部分完整的唱一唱。二、学唱歌曲。 1.学唱第一段:师:秋叶跟着秋风玩着好玩的游戏,真有趣,怎么玩的呢?仔细听一听。(教师清唱)
提问:你听到了什么?歌曲里有谁?他们在干什么?(幼儿回答,教师撕图谱)重点指出“悄悄”的唱法。悄悄就是很神秘,鬼鬼祟祟的,不能被发现,我们唱的时候,声音当然也要轻一点。 幼儿看图谱演唱第一段。
将第一段和“转摇”的部分连起来唱一唱。(师指出孩子唱的不明显得地方) 2.学唱最后一段:师:淘气的秋风跟着秋叶玩累了,想睡觉了。师边唱边撕图谱。提问:累坏了唱几次?怎么唱?幼儿尝试演唱。 3.完整演唱《秋叶》 师:这是一首完整的歌曲,名字叫秋叶,让我们静静地听一听。(教师完整演唱)
篇12:大班音乐活动教案
设计意图:为了让孩子更多的感受春天带来的美好,从观察春天、感受春天到歌唱春天,体验合作演奏、表演的乐趣,体验不同的表现节奏的方式及创编歌词的乐趣。
活动目标:
一、引导泳儿了解三拍子歌曲强弱弱的节奏特点并用多种方式表征。
二、引导幼儿用连贯、优美和活泼轻快的歌声演唱。
三、尝试在前四句歌词的结尾处添加衬词,感受音乐活动的乐趣。
活动重点:体验多种方式表现三拍子歌曲的节奏特点。
活动难点:尝试在前四句歌词的结尾处添加衬词。
活动准备:
1、教师带领幼儿事先学习歌曲,到户外观察春天,寻找春天。
2、歌曲光盘、柳树姑娘头饰、三角铁、沙锤、响板。
活动过程:
一、教师在《小鸟落落》的音乐声中带领幼儿模仿小鸟飞到活动室。
二、教师谈话激发幼儿思考春天的各种变化,进而复习歌曲。
1、春天来了,你发现了什么?(天气变暖了,小草发芽了,人们穿上毛衣。花开了,有桃花、梨花、杏花、迎春花,蝴蝶、蜜蜂、蚂蚁、青蛙都出来了。柳树也发芽了,长出了一片片的叶子)
2、柳树发芽了,我们学过一首唱柳树的歌,是《柳树姑娘》。一起来唱一遍。
三、幼儿观察图谱发现三拍子的节奏特点并用不同的方式变现节奏。
1、1棵大树2棵小树,这就是三拍子歌曲的节奏,第一拍是大树,第二拍和第三拍是小树,也就是第一拍的声音重,强,第二拍、第三拍的声音要弱一些,就是强弱弱。
2、用动作表现节奏。(拍手、跺脚、拍肩)。教师清唱幼儿用动作配伴奏,然后放音乐《柳树姑娘》幼儿用动作配伴奏。
4、用乐器打节奏(1)教师示范乐器的使用方法(2)教师清唱分组演奏乐器(3)播放音乐《柳树姑娘》幼儿分组演奏乐器。
四、引导幼儿表现柳树姑娘的美和高兴地心情
我们在唱歌的时候怎样表现出柳树姑娘的美呢?(微笑的唱歌,加上优美的动作)。怎样表现柳树姑娘洗头发高兴地心情呢?(高兴地去唱,跳起来)
四、尝试创编衬词,感受音乐活动的乐趣。
在这首歌曲中有很多特别的地方,我们可以加入自然界的声音帮衬一下,让这首歌曲更好听。微风吹来,树叶发出什么声音?沙沙沙。我们把沙沙沙加在歌曲的前四句的后面。分组唱,二声部合唱。同样引导幼儿创编流水哗啦啦、滴答答的声音加入歌词。
五、自由表演,充分体现艺术活动的愉悦功能
老师准备了头饰,每个孩子一个头饰,随音乐自由表演。
篇13:大班音乐活动:猜拳
一、阐述活动设计意图
打击乐活动是幼儿园音乐教学的常规内容之一, 它不仅能够帮助幼儿初步掌握乐器演奏的一般知识和技能, 增强节奏感, 而且能提高幼儿对音色、曲式结构的敏感性。
在大班音乐活动《神奇音乐谷》中, 我选取了奥尔夫音乐《小松鼠进行曲》和《碰钟小小》为本次活动的主体音乐 , 这两首音乐曲式轻快活泼, 曲调朗朗上口, 节奏容易掌握, 适合大班幼儿在认识相关乐器的同时, 学习打击和演奏。
本次活动 , 我预设了 “巩固”—“认识 ”—“提升”三个 阶段。首先, 我借助洪恩奥尔夫音乐的现成课件《马戏团》, 调动幼儿已有的关于乐器的知识经验;其次, 孩子们通过玩实物鼓和ipad上的虚拟鼓 , 多元化感 知了解鼓 的外形 , 知道鼓能发 出不同的 声音 ;再次 , 巧妙运用 游戏课件 “打地鼠”, 既帮助孩子们巩固打鼓的演奏方 式, 又巧妙地引导幼儿进行有节奏地演奏;最后 , 我运用多 个ipad, 让幼儿以 小组形式 , 播放和练习 洪恩奥尔 夫音乐课 件《碰钟小 小》, 便于小组 个性化学习。
在整个活动中, 信息化技术有效服务于幼儿的探究和学习, 改变了传统音乐活动的“教与学”的方式。信息化技术的巧妙运用将抽象的音乐节奏和旋律形象化, 将复杂的乐理经验生动化, 将平淡的教与学的过程立体化, 融视听、探究、练习于一体, 拓宽幼儿学习音乐的路径, 有效提升幼儿学习音乐和乐器的兴趣。同时, 增强幼儿学习过程的参与度和公平性, 促进师幼之间、幼儿与学具之间的高效互动。
二、制定教学活动目标
节奏是音乐的基本骨架, 是引领幼儿了解音乐、听懂音乐的基本要素, 是幼儿体验音乐美感的重要来源。因此, 节奏乐教学在幼儿音乐活动中有着重要作用。它不仅能帮助幼儿掌握初步的乐器演奏的基本知识和技能、培养节奏感, 而且能发展幼儿对音乐的兴趣和敏感性等。培养和训练幼儿的节奏感是幼儿园音乐活动的主要内容之一, 是幼儿学习音乐基本技能、技巧的基础。根据孩子的能力水平我制定了三个目标。
1.玩 一玩 ipad里的鼓和实物的鼓 , 了解鼓的外形与声音 , 初步掌握正确的演奏方法。
2.利 用 ipad里 的课件 “ 碰钟小小 ”, 自主探索演奏方案 , 懂得协商、合作的重要性。
3.借助 “ 打地鼠 ” 与 “ 趣味合奏 ” 游戏课件 , 进一步感受演奏与合奏的乐趣。
三、分析教学活动过程
我将本次活动分为四个部分。
第一部分:模拟开火车情境, 产生学习兴趣。
活动分析:运用多媒体课件中小熊泰迪与幼儿的对话;小火车的前进画面使得情境更加生动逼真, 幼儿身临其境地模拟情境, 有效激发幼儿参与活动的积极性。
第二部分:观察马戏团乐器, 分享已有经验。
活动分析:这部分运用了洪恩奥尔夫现成音乐课件《马戏团》, 课件将幼儿已经熟悉的乐器有机汇聚在一起, 减少教师课前准备“多种实物”乐器的工作量, 轻轻点击ipad, 就能听到自己认识的乐器的声音, 这种新鲜有趣的演奏方式会再次激起孩子的学习兴趣。
第三部分:开展互动性游戏, 认识体验乐器。
这是整个活动的重点部分, 共分两个环节开展。
环节一:和“鼓”玩一玩
活动分析:
(1) 借助实物鼓和课件 , 观察交流鼓的外形。因为材质 、大小的不同, 鼓的声音也不同, 搜集各种鼓让孩子实际感受鼓声, 不易操作, ipad却能轻而易举地解决这个难题, 幼儿点击同在一个页面上的四个鼓, 很容易就发现它们的声音不同。为了帮助幼儿了解鼓的结构, 特地在多媒体课件中制作了鼓的分解图, 让幼儿直观地了解鼓的组成, 清楚地看到小鼓空空的“肚子”, 信息技术在音乐教学中的运用 , 解决了我们在课堂中遇到的很多棘手的难题, 拓宽了音乐教学空间。
(2) 结合多媒体游戏 , 集体进行鼓的演奏。几乎每位孩子都玩过“打地鼠”的游戏, 结合幼儿的经验, 我设计了音乐节奏游戏“打地鼠”, 让幼儿在趣味性游戏活动中, 直接感知音乐节奏, 多媒体课件的运用将抽象的音乐形象化、复杂的乐理生动化, 开阔了幼儿的音乐思路。
环节二:和“碰铃”玩一玩
活动分析: 传统音乐教学活动由于受到乐器和设备的限制, 一般以集体学习为主。本次活动中, 我尝试让ipad走进课堂, 走近幼儿, 为音乐教学活动注入新技术、新活力。探索活动中, 幼儿以小组为单位, 利用ipad中现有课件《碰钟小小》进行个性化学习, 增强幼儿与现代教育技术设备、实物乐器的积极互动, 提升主体地位。
第四部分:进行趣味性合奏, 感受演奏乐趣。
活动分析:游戏是孩子最喜爱的活动方式, 游戏情境下的教育活动能使游戏水平和学习效果向更高层次发展, 更能增强教与学的趣味性和学生的参与性, 我打破了传统音乐教学中, 由老师或幼儿担任指挥进行演奏的模式, 而是让孩子置身在多媒体游戏情境之中, 在演奏与合奏中, 愉悦心情、体味快乐。同时, 达到解放老师, 让老师有更多时间关注孩子学习情况, 并给予及时引领和指导, 有效增强学习效果的目的。
篇14:大班音乐游戏活动:斗逗乐
【曲谱】
【作品分析】
本次活动的音乐选取了电视剧《大宅门》主题歌的音乐元素,由方明惠老师改编而成。乐曲节奏鲜明,富有京韵特色。为了使其更符合幼儿的年龄特点,将乐曲进行了精简提炼,运用演唱和念白相结合的形式。根据音乐的特点,我们以幼儿熟悉的小老鼠为主人公,引用舞蹈《老鼠和猫》中的设计亮点为游戏情境,创编了游戏“斗逗乐”。
二、相关教学资料
1.游戏的音乐中我们采用的钢琴弹奏主旋律配以双响筒和鼓共同演奏,突出了音乐的京韵特色,让幼儿更好地感受音乐特色和变化。在音乐活动中享受游戏的乐趣。
2.游戏场景的设置:地面用绳子圈起,油缸(用纸板自制)3个,游戏时呈U型放置,将油缸围在其中当做仓库。
【演唱部分动作建议】
戏酒斗猫时,老鼠的动作要随音乐进行,休止处要有身体的控制。倾听音乐感受节奏的变化,知道什么时候停,什么时候动。并在反复倾听中自我学习,梳理动作规律,为完整游戏奠定基础。
【游戏玩法建议】
1.小老鼠的演唱部分,富有京韵特色,演唱与念白相结合,演唱时可配以相应动作
2.游戏玩法:老鼠盘算→戏酒斗猫(引导幼儿在倾听音乐时自主创编倒酒、劝酒的动作)→老鼠偷油(创设游戏场景,随音乐进入仓库,自主创编偷油动作)→猫逗老鼠(猫假醉设计捉住老鼠)共四部分
3.建议:游戏中小老鼠的演唱部分对于大班年龄的幼儿是有一定难度的,特别是在念白处节奏的把握和“啊”的演唱上,所以将歌词内容以节奏儿歌形式课前呈现给幼儿帮助其解决这一难点。
三、教学活动建议
【活动目标】
1.在游戏中感受京剧唱腔的韵味,并尝试演唱。
2.随音乐的变化,合拍地创编小老鼠的动作。
3.倾听音乐,遵守游戏规则,享受游戏乐趣。
【活动过程】
(一)导入环节,初步学唱音乐中的京剧唱腔
师:我们今天来玩一个猫鼠“斗逗乐”的游戏,游戏中小老鼠有一段非常有趣的唱腔,听!(教师演唱)
师:你觉得这段唱腔中什么地方最有趣?(幼儿说说,教师示范唱)
师:我们一起来唱唱。
(二)倾听音乐,幼儿自由创编动作,并探索制定游戏规则
(A)完整欣赏游戏音乐
师:老鼠是怎么斗猫的呢?下面这段音乐说的就是老鼠请猫喝酒、偷油的故事。
【幼儿完整地倾听游戏音乐,让幼儿对游戏的音乐结构有初步地了解】
(B)分段欣赏,创编小老鼠的动作,探索游戏规则
1.第一段:老鼠集合
师:小老鼠是怎么偷到油的?先要……(听,用鼓和双响筒奏出“咚-哒哒哒哒”)小老鼠在做什么?(幼儿回答)
教师带幼儿模仿练习
2.第二段:戏酒斗猫
a:听音乐,分解提炼动作
师:到了猫的家,请它干什么?(咚!猫大哥,请!倾听音乐)
师:这段音乐中小老鼠在干什么?(倒酒、劝猫喝酒,幼儿说说做做)
师:请你们跟着音乐自由练习倒酒劝酒的动作。(鼓励幼儿创编并注意观察提炼)
师:在音乐的什么地方把酒倒好?酒倒好了,小老鼠怎么劝猫喝?
【让幼儿反复倾听音乐,感受音乐的变化。在倾听感受的基础上,请幼儿说说做做,并跟随音乐自由地创编。通过提问“在音乐的什么地方把酒倒好?”帮助幼儿梳理出老鼠的动作要随音乐进行,休止处要有身体的控制的游戏规则】
b:随音乐练习
师:我们跟着音乐一起做倒酒、劝酒,数数倒了几次?
师:倒了3次,我们再来试试。
【幼儿带着问题去倾听音乐,通过自我学习梳理,能够找寻出音乐中蕴含的规律从而制定游戏规则。】
c:完整练习游戏前半段
师:小老鼠先神气地唱歌,然后一起集合去猫家,给猫倒酒、劝它喝酒,一起玩玩吧!(视幼儿情况决定练习遍数)
【梳理游戏线索,熟悉音乐规律。进一步尝试演唱,突出唱腔中的京韵。】
3.第三段:偷油、回家
a:请个别幼儿和教师尝试偷油
师:刚才听到什么声音后去偷油的?我们是怎么吃的?吃饱了是什么样?什么声音提醒我们要回家了?(幼儿说说、做做)
师:仓库有3个油缸,我们这么多小老鼠一起去要注意些什么?(幼儿讨论)
b:集体练习(偷油、回家)
【从个别尝试到集体练习。“刚才听到什么声音后去偷油的?什么声音提醒我们要回家了?”问题紧紧围绕音乐,让幼儿在音乐中找寻出规律,制定出游戏规则。“仓库有3个油缸,我们这么多小老鼠一起去要注意些什么?”让幼儿通过观察、思考、讨论共同制定游戏规则,由孩子自己制定的规则更便于遵守,游戏起来就更愉悦。】
(三)完整游戏
1.师:小老鼠们,我们完整地练练斗猫偷油的本领。注意唱得神气,还要听音乐!(游戏一次)
小结:小老鼠们,每次行动前都会有什么声音提示我们?
【完整梳理游戏,找寻出音乐中蕴含的规律。使幼儿能更好地在游戏的同时遵守规则】
2.师:这次我们真的要斗猫了,看你们能不能偷到油。瞧!(教师扮的猫出场)完整游戏2—3遍。
最后一次,鼠妈妈:“哎呀,我的头好晕,宝贝们快过来,我们喝的是……”,猫说“你们喝的是酒,跟我走吧”。
鼠妈妈:“唉!我们上当了,小老鼠们别害怕,我们下次再和它逗。”
(教师可根据幼儿游戏的情况,用游戏口吻提醒幼儿遵守规则)
【加入了猫的角色,孩子们完全融入情境之中,更加投入地游戏。教师可以根据每次游戏的不同情况提出有针对性的要求,让幼儿在每次游戏中都能体会到不同的乐趣。最后,老鼠被猫一网打尽,游戏峰回路转,增加了游戏的趣味性,可变性和多样性,也为孩子们留下了思考的空间。】
(四)活动延伸
视幼儿游戏情况,引导猫鼠反复智斗。
相关文章:
中班游戏活动范文02-14
中班识字游戏02-14
中班游戏活动02-14
中班表演游戏小结02-14
大班音乐节奏游戏教案02-14
音乐游戏大班教案02-14
大班音乐游戏杯子游戏02-14
优秀大班音乐游戏律动02-14
大班音乐游戏活动反思02-14