作为一位不辞辛劳的人民教师,通常需要准备好一份教案,编写教案有利于我们准确把握教材的重点与难点,进而选择恰当的教学方法。教案应该怎么写才好呢?以下是小编整理的《大班音乐游戏活动教案》,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助!
第一篇:大班音乐游戏活动教案
幼儿园大班音乐游戏活动教案《美妙的水歌》
大班音乐游戏活动教案《美妙的水歌》适用于大班的音乐主题教学活动当中,让幼儿通过操作活动,体验水的乐趣,并产生对水的喜爱之情,启发幼儿聆听水的歌唱,并尝试用水声随歌曲打击相应节奏,感受水声的美妙,借助图谱记忆歌词、学习歌曲,快来看看幼儿园大班音乐游戏活动《美妙的水歌》教案吧。
活动目标:
1、启发幼儿聆听水的歌唱,并尝试用水声随歌曲打击相应节奏,感受水声的美妙。
2、幼儿通过操作活动,体验水的乐趣,并产生对水的喜爱之情。
3、借助图谱记忆歌词、学习歌曲。
4、在进行表演时,能和同伴相互配合,共同完成表演。
活动准备:
幼儿每人三杯水(各装不同量的水)、调羹
活动过程:
一、引起兴趣:
1、歌曲《摇篮曲》,幼儿自由随歌曲边哼唱,边做动作进入活动室。
2、请幼儿观察杯子里的水量的区别,并告诉幼儿今天要和水娃娃做游戏。你们发现它们长得有什么不一样?
二、尝试运用水杯演奏乐曲:
1、幼儿自主探究:装有不同容量的水杯,能发出不同高低的声音。
2、教师引导幼儿发现水杯能演奏出音乐中的高音、低音、中音,感受水声的美妙。
三、尝试用水声为乐曲配伴奏:
1、听歌曲《摇篮曲》,尝试打击水杯为乐曲配伴奏。
2、给水杯增加色彩,增添活动的趣味性。
本文扩展阅读:水是人类在内所有生命生存的重要资源,也是生物体最重要的组成部分。
第二篇:幼儿园大班音乐游戏糖梅仙子教案活动
设计
幼儿园大班音乐游戏糖梅仙子教案活动设计
糖梅仙子
活动目标:
1.感知音乐《糖梅仙子》活泼、有趣的情绪。
2.尝试在集体面前大胆表演,体验与同伴游戏及表演的乐趣。
3.能按节奏、较清晰地唱出歌词。
活动准备:
"糖梅仙子"的音乐、图谱两幅、仙女棒一个、每个篮子放一些糖果幼儿人手一份。
活动过程:
一、出示图一,用故事引入活动,欣赏ABA段。
教师:你们知道我是谁吗?我是从精灵王国来的糖梅仙子,昨天精灵国王过生日,我和小精灵们都去给国王庆祝,那里可热闹了,你们想不想知道生日会上发生了什么有趣的事情?让我来告诉你们吧!听!(教师徒手做动作,不唱,幼儿欣赏)
二、欣赏A段(教师出示糖果,唱出歌词)
三、出示图谱二,放音乐唱A段(教师点谱)
四、教师边请幼儿说边用唱的方式来引导。(送了几次糖果)
五、听A段音乐学做动作。
六、听A段音乐教师带幼儿站起来做动作。
七、接龙游戏"送糖果"每个幼儿说出自己喜欢吃的糖,并用接龙的方式游戏。如:糖梅仙子最爱苹果糖、苹果糖样样都喜欢,送给你。(第一名幼儿"送"给下一位同伴。)
八、听ABA段音乐,站起来给朋友们送礼物。
九、出示图谱,教师指图谱,着重点出泡泡糖吹了几下。
十、学精灵国王吹泡泡糖。
1.精灵国王吹啊吹啊,吹出的泡泡有的那么大,有的那么小,我们来看看最大的泡泡国王吹了几下?最小的泡泡吹了几下?还有一些吹了几下?
2.听B段音乐,教师指图谱,幼儿做动作。 你们想不想学精灵国王吹泡泡糖。
十一、完整感受音乐好玩吗?我这啊还有许多糖果,谁愿意把这些糖果送给更多的朋友?
十
二、结束活动:送糖果
第三篇:幼儿园大班音乐游戏活动教案《木偶大聚会》及教学反思
大班音乐游戏活动教案《木偶大聚会》含反思适用于大班的音乐主题教学活动当中,让幼儿看图谱表现乐曲的节奏,初步掌握看指挥演奏的方法,通过节奏乐《木偶大聚会》,让幼儿感受乐曲明快、含蓄的性质,分析乐曲的结构,体验演奏活动中合作的快乐,愿意参加对唱活动,体验与老师和同伴对唱的乐趣,快来看看幼儿园大班音乐游戏活动《木偶大聚会》含反思教案吧。
教学目的:
1.通过节奏乐《木偶大聚会》,让幼儿感受乐曲明快、含蓄的性质,分析乐曲的结构,体验演奏活动中合作的快乐。
2.引导幼儿看图谱表现乐曲的节奏,初步掌握看指挥演奏的方法。
3.愿意参加对唱活动,体验与老师和同伴对唱的乐趣。
4.喜欢参加音乐活动,体验音乐游戏的快乐。
教学重难点:
感受乐曲的情绪,体验演奏乐器的快乐。
互相倾听,协调音色。
活动准备:
乐器、音乐、图谱。
活动过程:
一、开始部分
1.组织幼儿做端,准备上课。
2.教师谈话,引出课题。
快乐的音乐响起来了,木偶家族即将进行盛大的聚会,你们看谁来了?
二、基本部分
1.引导幼儿欣赏音乐,并完整感受。
提问:你觉得这首音乐是怎么样的?好像在干什么?
2.再次欣赏音乐进一步感受乐曲性质。
介绍:乐曲的作者、名称及内容。
3.熟悉图谱
介绍:图谱中的三种颜色的木偶分别代表三种演奏方法,老师是根据乐曲声音的特点来画的,请小朋友仔细看,这些木偶是怎么和音乐舞蹈的?
4.匹配乐曲。
5.请幼儿按图谱打节奏。
6.引导幼儿随音乐看图谱打节奏。
7.徒手练习
(1)手打乐曲的动作,嘴发乐曲的声音,看图谱练习一遍。
(2)看指挥,分乐器练习。
(3)提出要求进一步练习。
8.配器演奏
1、轻轻拿出乐器,注意指挥的手势,看指挥演奏。
讨论:演奏的效果,提出要求注意的地方。
2、提高要求,再演奏一次,提醒幼儿互相倾听。
3、鼓励幼儿自由选择,交换乐曲演奏。
9.引导幼儿看指挥,完整演奏,活动自然结束。
三、结束部分
1.教师总结,对本节课表现好的幼儿进行表扬。
2.收拾用具,下课休息。
教学反思:
《木偶大聚会》选自《胡桃夹子组曲》,乐曲欢快活泼,节奏感强,很容易调动幼儿的情绪,让幼儿热情高涨。选择本次教学活动,除了让幼儿享受到奏乐活动带来的快乐,更能促进幼儿合作协调能力的发展,同时也能使幼儿进一步提高对音乐的感受力和表现力。现将本次教学反思如下:
1、教师思路清晰,在活动中为了让幼儿将故事内容记得更深刻,我出示一组打乱的图片,让幼儿根据故事内容按顺序将图片摆好,随后教师再次讲故事让幼儿自己验证结果,注重了幼儿的主体地位。
2、放手,把机会给予孩子。在以前的打击乐活动中,我们一般是让孩子集体练习,集体演奏,乐器早就放在了孩子们的椅子底下,孩子们对乐器没有选择的余地。在今天的教学活动中,我将三种乐器摆在教师前边,让幼儿选择自己喜欢的乐器进行打击乐活动。通过这样的形式,孩子们的兴趣就更高了,演奏的效果也比较好。有时候,我们放一放手,孩子们会给予我们很多的惊喜,但这些惊喜还是要建立在平时一点一滴的积累上的。
3、在和保教主任沟通后,得知孩子们以前没有接触过打击乐活动,所以在出示打击乐后我增添了介绍、认识打击乐的环节,通过说一说、试一试的方式让幼儿熟悉了三种乐器的演奏方法。在听、看、试、演等环节中,孩子们对乐曲的旋律掌握的较好,打击乐活动顺利完成。
本文扩展阅读:木偶是一个汉语词汇,古代叫傀儡、魁儡子、窟儡子。指木刻偶像。
第四篇:幼儿园大班音乐游戏活动教案《动物猜谜歌》及教学反思
大班音乐游戏活动教案《动物猜谜歌》含反思适用于大班的音乐主题教学活动当中,让幼儿尝试独立地按节奏创编谜语歌词,玩猜谜游戏,学习用接唱和对唱的方式演唱歌曲《动物猜谜歌》,体验有节奏地念象声词的快乐,在一次比一次高的要求中感受挑战性,并勇于战胜困难,快来看看幼儿园大班音乐游戏活动《动物猜谜歌》含反思教案吧。
活动目标:
1、学习用接唱和对唱的方式演唱歌曲《动物猜谜歌》。
2、尝试独立地按节奏创编谜语歌词,玩猜谜游戏。
3、体验有节奏地念象声词的快乐,在一次比一次高的要求中感受挑战性,并勇于战胜困难。
4、感受乐曲欢快富有律动感的情绪。
5、通过音乐活动培养幼儿想象力、口语表达能力及肢体的表现能力。
重难点:
尝试独立地按节奏创编谜语歌词,玩猜谜游戏。
活动准备:
1、幼儿用书:《动物猜谜歌》
2、投影仪
活动过程:
1、幼儿边猜谜,学念歌词、节奏。
教师创设情境,引出活动,调动幼儿兴趣。
师:森林里要开一场隆重的音乐会,可是有那么多小动物,选谁参加呢?大家决定请智慧老爷爷来选小动物。智慧老爷爷已经把选中的小动物编成了有趣的谜语。
如果小朋友猜对了,就能请出这些小动物了。第一个出场的会是谁呢?
教师边念歌词边展示课件上的图片,幼儿自由猜测。
师:图上有什么?脑袋是什么形状的?眼睛会放光,说明眼睛怎么样?这会是什么动物呢?
在教师的引导下,幼儿说出答案。教师教会幼儿唱出答案。
2、教师引导幼儿学习接唱谜底的方法。
教师用与"脑袋,圆圆的"同样的句式再出几个有关动物特征的谜面。例如:"脑袋,圆圆的;眼睛,大大的;个子,高高的;脖子,长长的。"并完整地唱歌曲问句部分,引导幼儿讨论、得出一致的答案,并完整地唱出答案(某一小动物名称)。
师:听一听,这次智慧老爷爷唱的是什么小动物?
教师再出两次谜面,幼儿进行猜谜并歌唱。
师:这次请你仔细听、认真猜,想一想歌里唱的是哪一种小动物。
3、教师唱谜面(前四句有关动物特征的句子),幼儿直接接唱谜底。
师:原来,谜语也可以唱。那我们也唱着回答智慧老爷爷,好吗?
4、教师引导幼儿尝试按节奏创编前四句有关动物特征的歌词,玩猜谜游戏。
师:谁能想出一个谜面,让大家来猜一猜呢?不过谜面要放进歌曲里面,谁来试一试唱出来?
师:除了外形、喜好,还可以把小动物的哪些特征编进歌曲里呢?
5、幼儿尝试直接接唱答案,玩猜谜游戏。
师:现在请一个小朋友编唱歌曲的前半部分,我们大家一起来回答,好吗?
教学反思:
通过丰富多彩的教学手段,结合音乐本身的要素,让幼儿感受到不同的音乐形象,每个人都有自己的方式学习音乐、享受音乐,音乐是情感的艺术,只有通过音乐的情感体验,才能达到音乐教育“以美感人、以美育人”的目的。幼儿的演唱效果很好。在实践过程中,培养了幼儿的审美能力和创造能力。通过成功的音乐活动,会提升孩子们对音乐活动的兴趣,也能提升一些能力较为弱的孩子对音乐活动的自信心。
本文扩展阅读:猜谜是一种历史悠久的智力游戏,起源于中国的易经八卦。 猜谜就是指通过给定的提示性文字或者图像等,按照某种特定规则, 猜出指定范围内的某事物或者文字等等内容。 猜谜的形式中以中国灯谜最为常见, 往往利用汉字、汉语的特点进行有意识地别解谜面。
第五篇:幼儿园音乐游戏化歌唱教学活动大班《小兔跳跳跳》教案
年龄班:大班
黄悦
游府西街幼儿园
活动目标:
1.在玩数字游戏情境中学唱歌曲《小兔跳跳跳》,初步理解歌曲情境和歌曲内容。
2.利用图帮助自己理解、记忆歌词,在色子游戏中尝试替换小动物的热身运动进行演唱。
3.体验和同伴一起游戏、一起唱歌的快乐。 活动准备:
1.图谱(附1)、色子一个、数字编号。 2.曲谱《小兔跳跳跳》(附2)。 活动过程:
1.提问导入,激发幼儿兴趣
——森林里有一群可爱的小兔子正在开运动会,你们知道/j兔子最擅长做什么运动吗?—起来听一听,它们在做什么热身运动呢? 2.出示部分图谱,教师范唱,幼儿学习游戏玩法
(1)提问:它们在做什么热身运动?你在歌里还听到了什么? (2)出示部分图,讲解比赛规则。
3.教师完整演唱歌曲,幼儿游戏(第二遍范唱) ——那我们到森林里和小兔子们一起做热身运动吧1 4.幼儿边演唱歌曲边游戏 ——刚才我听到好多小朋友都在跟着我唱歌呢!这次再玩的时候,都来跟着唱一唱,好吗?
5.教师调换数字,幼儿演唱歌曲(连续两遍)
(1)提问:看来运动员都很能干哦!这次比赛更难了,刚才我们都是按数字顺序做热身运动的,这次我们把顺序换一换,运动员们你们知道怎么做吗?
(2)数字又要变了哦,请一个小兔子做裁判员来换数字。 6.教师出示图谱,幼儿完成剩余图谱,再次验证演唱
——我这还有一些图呢,看看是什么?这图还没有完成谁能帮我完成?一起来唱,检查一下她摆的对不对。 7.加入“掷色子”游戏,创编歌曲歌词进行演唱
——比赛项目除了“跳跳跳”,还有很多运动,都在这个“色子”上,看一看还有什么运动?有„„有„„
8.教师随机演唱歌曲,幼儿“掷色子”,再次创编歌词演唱歌曲 ——这次我来考考你们,我来唱,我唱到什么数字,谁就站起来做什么运动。 活动反思:
在整个学习活动中,幼儿的学习状态都非常投入,孩子学得轻松,玩得愉快,教师教得也轻松。通过设计、执教,我的感触很深,这次之所以比较成功的原因是:
1.教材的改编适合幼儿的年龄特点
改编后的歌曲歌词简单,幼儿更容易演唱,在记忆歌词方面没有什么负担,这样幼儿有了更多的精力投入到游戏中,在游戏中就可以很快学会歌曲。与以前的教学活动相比,幼儿在本次活动中更加享受,因此课堂效果也就有了相应的改善。
2.适宜的挑战,调动了幼儿持续的学习兴趣在游戏中不断地变化热身运动对应的数字顺序,对幼儿来说具有一定的挑战性。幼儿挑战成功后,能体验到每次“唱对”后的成功感,从而获得幸福体验。创编活动中,“掷色子”游戏改变了以往创编歌词的形式。活动中,孩子不仅可以玩跳跳跳的游戏,还可以变化各种方式玩,如扭一扭、抱一抱等。以游戏的形
式引导幼儿创编,调动了幼儿学习的积极性,使幼儿一直保持着 学习的兴趣。
3.图谱给了幼儿自我检查学习情况的机会
我们常说图谱是帮助幼儿记忆歌词的,而本次活动是在活动进行到“五分之四”的地方出示图的。主要是让幼儿对前面的学习进行自我检查,通过摆放图的过程,让孩子进一步澄清自己的认识,明确自己到底有没有学会这首歌曲,还有什么地方有困
难,下面应该注意听什么,以此培养了幼儿解决问题的意识。 歌唱活动需要游戏化,在游戏化昀歌唱学习中孩子玩在其中、学在其中、乐在其中。适合幼儿的游戏更是多种多样的,让我们者5来做个有心人,关注孩子的切实需要,设计出更多更加适合孩子的歌唱游戏活动。
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