android开发培训

关键词: 测试 英特尔 开发

android开发培训(共14篇)

篇1:android开发培训

android开发高薪就业培训

每年从大学里走出来的应届毕业生足有600万之多,加上往届毕业学生的求职竞争,他们的求职压力非同一般。而且国内经济增速放缓,不少公司正在处于休眠期,工作岗位屈指可数,而且单位选拔人才亦是千挑万选。android开发培训机构成为企业选择人才的重点基地之一。

千锋android开发培训作为移动互联网培训行业的品牌机构之一,提倡学员多思考,多讨论,多练习。培养了一批又一批学员从这里走进来,高薪走出去。千锋android开发培训的课堂,是严谨而轻松的学习体验。

学习的最终目的是为了就业,而收获到知识的同时,面对现当代就业压力巨大背景下的大学生们来说,选择一个优秀的平台显得格外的重要。老师讲授的东西只能加速理解,却不能替代思考,成就仍需靠自己来开创。不仅能学到高端的技术,又要重视提升与人际交往的能力,这也是教育机构体系建立的核心之一。

有人说,表现自己能力的方式是自学。但自学就能学出气氛么?与android开发培训行业的大神们切磋技术,机不可失。

作为千锋android开发培训对象,学员不仅是幸运的更是幸福的,短短四个月学习android开发的时间里,有幸聆听到了各位教师深入浅出、通俗易懂、旁征博引的android培训课程,让学员受益匪浅。

在千锋学习android开发培训的日子里,学员们彼此就像一个大家庭一样,经常和班上的同学一起讨论,一起说笑,一起玩耍。尽管每天学习的时间都很长,但在轻松的环境下,一点也不觉得辛苦,反而乐趣很多。

“千锋的android开发培训老师开发经验丰富,每天授课的同时,也会给我们讲一些开发时应该注意的细节和更深层次的一些内容。让我们受益匪浅,特别是最后一个月项目阶段,这个项目相对来说难度较大,经常会碰到难题,老师很耐心的跟我讲解问题该怎么去解决,最终顺利完成。”黄同学讲述着以往的学习经验高兴满怀。

作为刚毕业的学生来说,对于在千锋android开发培训四个月的学习中受到的严格的管理和要求,偶尔也会觉得抵触,但在经过四个月的磨砺后,那一刻,都会为此而荣耀。为自己曾经流过的汗水,曾辛苦拼搏的日日夜夜,而倍感值得。

2014年的就业压力会异常繁重,对于没有一技之长的大学毕业生,他们的薪酬水平,仅仅能维系自己的生存,“大学生”曾经的天之骄子,现在的弱势群体,这是教育模式与社会需求脱节造成的现状,而“千锋android开发培训”将构建一座“学院教育”与“社会需求”的宽广桥梁,将真正的天之骄子输送给更多优秀的企业以及机构,实现大学生们的自我人生价值。

“千锋教育”如今已是移动互联网研发人才一体化服务的领导品牌。每年有数十万名学员受益于千锋教育组织的技术研讨会、技术培训课、网络公开课及免费教学视频。“千锋学员”遍及全国各地,作为千锋的学员,都可以参与千锋所组织的所有活动,其中包括:“千锋校友联盟会”、“千锋校企双选会”,而此次活动就是由千锋校友联盟会发起的。千锋android开发培训不仅帮助学员解决就业问题,还帮助学员解决婚恋问题,让学员得到了高薪就业的学习体验。

篇2:android开发培训

第一部分其实游戏就是厦门博看文思让状态机不断的让Canvas在View上画你想要的东西。这个状态机包括内部的执行,还包括外部的输入。

Android开发的MVC模式

1,通过View和SurfaceView来显示界面的视图。(处理界面与用户的交互事件,如,触笔点击,用户按键等。可通过View类的onKeyDown,onKeyUp,onTouchEvent等)。

2,用Activity来控制游戏的整体结构。

3,设计一个逻辑类,用来处理逻辑运算。

Android中任何一个View类都只有重写onDraw方法来实现界面显示。

Android中提供了

onKeyUp,onKeyDown,onKeyMultiple,onKeyPreIme,onTouchEvent,onTrackballEvent等方法。可以用来处理游戏中的事件消息。所以继承View时,需要重载这些方法。Android中提供了invalidate来刷新界面,但invalidate不能直接在线程中调用,违背单线程模型。

因此Android中最常用的方法是利用Handler来时更新UI界面。

第一部分View类

每个View类都有一个绘画的画布,在游戏中可以自定义视图View,任何一个View类都只需要重写onDraw方法来实现界面显示,可以是3D,也可以是文本。

游戏的核心就是不断的绘图和刷新,图我们可以通过onDraw方法绘制,刷新

Android中可以用invalidate方法来刷新界面,注意:invalidate不能直接在线程中调用,因其违背了

篇3:Android平台开发媒体盒子

对于媒体盒子 (Media Box) , 相信读者都不陌生。网络上各种炫酷的音乐盒子、视频盒子等工具, 就是媒体盒子程序。打开这些媒体盒子工具, 用户可以及时获取到最新的媒体资源、播放排名等信息, 还可以方便地对网络中的音乐和视频进行点播、下载、共享等操作。一般地, 媒体盒子工具还提供了搜索平台来让用户根据条件 (标题名称、艺人姓名、分类信息等) 来搜索其所感兴趣的媒体资源。而且, 当用户成为社区的注册用户之后, 还可以将本地的资源发布到社区中, 分享给其他的成员。

相比通过访问媒体网站的网页来获取媒体资源, 使用媒体盒子的方式更为简单和方便。用户无需打开浏览器工具, 更无需在多个浏览器窗体中切换所要的页面。同时使用媒体盒子产生的网络流量要比使用浏览器少, 从而也节约了不少系统资源。

2分析

2.1分析思路

使用十六进制读取软件解析音乐盒工具的主程序文件, 找出该工具所使用的API或组件类的名称 (如图1所示) , 再根据这些API或组件类的功能说明, 并结合工具的使用特征来推断出其应用机制。

2.2分析结果

使用上述的分析方法, 找到该音乐盒工具所使用的API或组件类, 如表1所示。

通过表1, 初步判断该音乐盒工具内嵌了网页浏览器组件和媒体播放器组件, 通过从互联网读取媒体资源文件来实现多媒体数据的下载和播放。至此, 就会产生如何将网页中的媒体资源的URL传递给播放器组件的问题。

结合对该音乐盒工具的使用, 作者发现, 网页浏览器组件的上下文菜单被屏蔽。当用户点击媒体资源链接 (Anchor) 时, 该资源将自动加入到播放列表当中。从而可以推断, 该工具“截获”了网页浏览器组件对网页中链接元素的分析, 并把与媒体资源相关的链接“提供”给播放器组件。

2.3分析结论

至此, 相信读者已经大致明白了该音乐盒工具的运作机制:当工具启动时, 会通过互联网连接到指定的服务器, 并从服务端获取包含媒体资源并以网页形式存储的数据文件, 继而将该文件载入到网页浏览器组件中。当用户点击网页中所包含的链接时, 工具会对当前所请求的链接进行“截获”。如果判断是媒体文件链接, 那么工具会将该项添加到播放列表, 并根据链接信息通过互联网获取文件流, 继而提供给媒体播放器组件进行播放。如图2所示。

3设计

3.1运行机制

通过以上的分析结论, 相信读者对于在Android平台中开发媒体盒子程序也有了大致的思路。同样的, Android平台中的媒体盒子程序也有网页浏览器组件 (Web View) 和媒体播放器组件 (Video View和Media Player) , 而且幸运的是, Android平台简化了通过网络来获取文件流的过程:网页浏览器组件只需要指定网页资源的URL即可实现网页的加载;播放器组件只需指定播放资源的URL即可实现自动播放。

对于用户所点选链接的URL的“截获”行为, 将由网页视图客户端 (Web View Client) 接口来进行处理。图3是在Android平台中的媒体盒子工具的运作示意图。

3.2界面设计

此外, 考虑到手机设备中屏幕资源的“紧缺”, 所以Android平台中的媒体盒子工具的用户界面不可能像PC平台中的那样“平铺直叙”, 而是需要“紧凑”一些。这里, 选用的主要的界面组件是标签页视图 (Tab Host) , 该组件继承于框布局 (Frame Layout) 。图4是该媒体盒子的主界面。

3.3界面板块

通过图4可以看出, 该媒体盒子工具分为“推荐资源”、“当前播放”、“播放列表”和“本地资源”这4个标签页。其中:

(1) “推荐资源”页所展示的是从服务端获取的、包含媒体资源信息的网页, 其效果如图4所示。该页的主要组件是网页视图 (Web View) 。

(2) “当前播放”页所展示的是当前所播放的视频内容, 如图5所示。

该页面主要的组件是视频视图 (Video View) 和播放控制器 (Media Controller) 。当用户在“推荐资源”页的网页视图中点击视频资源链接 (图5中所选取的视频资源类型为3GP) 时, 媒体盒子将切换到“当前播放”页, 并开始播放视频。

(3) “播放列表”页所展示的是当前添加到播放序列的音频资源列表, 如图6所示。

该页面主要的组件是列表视图 (List View) 。当用户在“推荐资源”页的网页视图中点击音频资源链接 (图6中所选取的音频资源类型为MP3) 时, 媒体盒子将切换到“播放列表”页, 并将当前播放项添加到列表首位, 继而开始播放音频。

(4) “本地媒体”页将要展示的是通过扫描本地存储器之后形成的媒体资源列表, 该功能在这里不予关注。

3.4后台功能

3.4.1加载网页

通过网页视图实例的“load Url”方法可以载入URL所指定的网页资源。

3.4.2分发资源URL

当用户点击网页中的链接时, 网页客户端 (Web ViewClient) 实例可以通过重载URL的加载方法来“截获”目标资源的URL, 再通过判断URL所指明的资源类型来决定将URL提交给相应的组件 (网页视图、媒体播放器或视频视图) 。

3.4.3媒体播放

通过Media Player实例的“set Data Source”方法可以设置URL所指定的音频媒体为播放的数据源;通过Video View实例的“set Video Path”方法可以设置所要播放的视频资源路径。

3.4.4播放列表更新

播放列表的更新包括添加项和调整项顺序。最近播放的项总在整个播放列表的首位。如图7中, 当选择播放列表中第2项后, 第2项的位置将调整为首位, 原第1项的位置调整为第2。

播放列表使用的是列表视图, 列表项的顺序更新实际上是组件所关联的适配器 (Adapter) 的数据容器中的元素位置的更新, 通过适配器的“notify Data Set Changed”方法就可以实现界面与数据容器的“同步”显示。

3.4.5资源下载

当用户长按 (相当于PC平台的右键菜单) 网页视图中链接时, 将会弹出上下文菜单 (Context Menu) , 其中的“下载”菜单项用于下载链接所指向的媒体资源, 如图8所示。

资源下载不仅需要连接到URL所指定的连接结点, 而且还需要在本地创建文件。通过网络连接接口 (URLConnection) 从URL所描述的结点处读取资源的字节流, 再写入到本地文件中, 即实现下载。

4开发

4.1界面布局定义

代码1是图4所示的媒体盒子工具的界面布局定义。

代码1媒体盒子界面布局定义

代码1中第6行即为标签页组件 (Tab Host) 的定义, 有关标签页组件的用法请参考Android SDK的参考。此外, 第34行中定义的按钮组件用于“绑缚”播放控制器。

4.2工程清单

代码2是媒体盒子工具的工程清单文件 (Android Manifest xml) 内容。

代码2媒体盒子工程清单文件内容

代码2中第7行设置了该工具的界面主题为无状态栏 (“No Title Bar”) , 所以工具的主界面 (图4) 没有状态栏。从第8行读者可以看出, 工具的主Activity组件是Media Box Act。第15行中的SDK版本为8表示Android的版本为2.2。

特别的, 第16行和第17行声明了2个使用许可 (Usespermission) , 第16行的是允许访问互联网, 因为有通过互联网获取资源URL的需要;第17行的是允许往扩展存储器 (SD卡) 上写入内容, 因为有下载文件到外部存储器的需要。

4.3功能模块划分

根据功能之间的耦合度, 作者将该媒体盒子工程划分为4个模块:

(1) 配置接口 (Config) , 定义工程中所有配置 (例如:下载目录、服务主页等) 的常量。

(2) 主Activity (Media Box Act) , 主要负责用户界面与后台的交互。

(3) 网页视图客户端实例 (Media Box Web View Client) , 用于“截获”和分发通过网页视图“转发”过来的资源URL。

(4) 下载线程 (Download Thread) , 用于提供后台下载。

4.4功能实现

4.4.1主Activity填充界面布局

代码3是主Activity填充界面布局的关键代码。

代码3 Activity填充界面布局

代码3中, 主Activity填充界面布局资源为内容视图 (第4行) 。从第7行到第10行, 初始化资源文件中定义的组件 (标签页视图、视频视图、列表视图、网页视图) 。从第13行到第22行, 初始化标签页视图中的4个标签页内容。

4.4.2初始化核心组件

(1) 播放列表视图

代码4是初始化播放列表视图的主要代码。

代码4初始化播放列表视图

代码4中, 使用数组适配器对列表视图 (播放列表组件) 进行初始化 (第5行) 。

(2) 音频播放器

(3) 网页视图

代码5是初始化网页视图的主要代码。代码5初始化网页视图

代码5中, 第3行中构造了网页视图客户端实例, 并绑定到网页视图 (第5行) 。第9行中指明网页视图载入指定的网页 (HTML文件) 。

(4) 视频视图

代码6是初始化视频视图的主要代码。

代码6初始化视频视图

代码6中, 创建了一个播放控制器实例 (第4行) , 然后将其绑缚到可视组件中 (第7行) , 同时将播放控制器与视频视图相互绑定 (第9行和第11行) 。

4.4.3主界面线程消息队列处理器

代码7是初始化主界面线程消息队列 (Message Queue) 处理器的主要代码。消息队列处理器给下载线程提供了向主Activity发送消息 (例如:下载完毕的消息) 的接口。

代码7初始化主界面线程消息队列处理器

代码7中, 定义了消息的处理函数 (第3行) , 一旦主线程消息队列接收到消息, 就会获取消息内容 (第8行) 并以提示条的形式进行显示 (第10行) 。

4.4.4网页链接URL分发

当用户在网页视图中点击资源链接时, 视图载入对应链接URL的行为将在网页视图所绑定的网页视图客户端来进行。代码8是媒体盒子网页视图客户端的完整定义代码。

代码8媒体盒子网页视图客户端定义

代码8中, 媒体盒子网页视图客户端重载了URL的载入方法 (第15行) , 并将所获取到的URL转给主Activity来处理 (第16行) , 而不再执行默认的载入行为 (第17行) 。

代码9是主Activity对从网页视图客户端传递过来的资源URL进行判断和分发的主要代码。

代码9代码标题

代码9中, 先对播放状态进行了重置 (第4行和第5行) , 然后在通过URL判断媒体资源类型是视频还是音频, 从而调用对应的播放方法 (第8行或第12行) 。

4.4.5播放音频资源

代码10是停止和启动播放音频资源的主要代码。

代码10停止和启动播放音频资源

代码10中, 第11行是对包含“file://”前缀 (文件传输) 的URL进行调整, 应该去掉协议模式部分 (有关URL的组成请参考有关资料) , 对“http://”前缀是无需调整的。第18行, 通过媒体播放器的“set Data Source”方法来指定所要播放的音频资源的URL。

4.4.6播放视频资源

代码11是停止和启动播放视频资源的主要代码。

代码11停止和启动播放视频资源

代码11中, 通过视频视图的“set Video Path”方法来指定所要播放的视频资源的路径 (第10行) 。

4.4.7资源下载

代码12是当用户点选上下文菜单中“下载”项进行资源下载 (见图8) 的主要代码。

代码12启动资源下载

代码12中, 当用户点选网页视图的上下文菜单项后, 可以通过视图的“get Hit Test Result”方法来获取该点击测试结果 (第5行) , 并获取有关的资源URL (第6行) 。获取到目标资源的URL之后, 就可以以此来启动下载线程 (第22行) 。

代码13是下载线程的核心代码。

代码13下载线程核心代码

代码13中, 通过URL来建立连接接口 (第10行) , 并获取接口的输入流 (第11行) , 用于从URL所指定的结点处获取字节流。同时根据文件名来创建本地文件系统的输出流 (第14行) 。通过从远程输入流到本地文件输出流的字节拷贝即完成下载过程 (第20行到第22行) 。

当下载线程下载完毕时, 该线程通过主界面线程消息队列处理器来向主Activity传递消息 (第32行) , 再由主Activity显示消息内容 (见代码7) 。代码14是下载线程向主Activity发送消息的核心代码。

代码14下载线程向主Activity发送消息

读者可以看出, 代码14中的过程与代码7中的是逆向的:代码14中是将消息内容添加到数据包 (第5行) 中并发送 (第10行) ;而代码7中是接收消息, 并提取数据包中的消息内容。

4.4.8更新播放列表

代码15是更新播放列表的主要代码。

代码15更新播放列表

代码15中, 首先要对新增项进行是否重复的判断 (第4行) , 如果存在重复项 (第6行) , 则需要先删除已存在项对应的元素 (第7行) 。总而言之, 新增项都会放置到列表的首位 (第11行) 。

当数据集更新之后, 还需要通过列表适配器来“通知”列表视图重绘内容 (第18行) 。

5结语

通过上述的介绍, 相信读者已经大致理解在Android平台下开发媒体盒子程序的功能框架和过程细节。而且, 只要读者有一定的Android平台开发经验, 甚至可以依葫芦画瓢地开发出一款定制的媒体盒子工具。但是从商业应用的角度而言, 运行于移动设备上的媒体盒子工具需要无线网络和内容管理平台的支持。通过GPRS或Wi-Fi接入的方式, 连接到无线互联网服务商所提供的无线网络, 这样才能与内容管理服务器进行通信, 从服务端获取媒体资源信息。

篇4:Android开发工具初探

不可或缺,安装Java运行环境

如果大家有看过我们去年第33期的《一个APP是怎么诞生的》,就知道Android应用实际上是基于Java语言开发的,所以我们开发应用时首先要有一个Java运行环境。

这Java运行环境的安装非常简单,去官网(http:// tinyurl.com/d54xddx)将安装文件下载到电脑中,直接安装即可。这里要注意的是该网站提供了各种操作系统的版本。32位Windows版本的名称叫做“jdk-7u2-windows-i586.exe”,不要下错了哟!下载后双击安装,如果你没有特殊要求,直接按照默认设置,一路点击“下一步”直至完成即可(如图1)。如果你C盘空间不足,那么可以更改目录安装到其他盘,但一定要记住你安装的目录地址,因为之后的配置会使用到它。

必不可少,使用Android开发工具包

接下来,Android开发工具包(SDK)也是必须有的,它包括了一大堆开发应用时需要的各种必备程序。没有它,我们的Android应用就只能是一堆堆代码,它是开发Android应用的核心组件。

Android开发工具包的安装也很简单,直接下载安装版一路点击“Next”即可(http://tinyurl.com/ 7dqml9m,另外还有个压缩包版,安装很麻烦,不推荐下载),它除了将SDK文件安装到指定位置外,还兼具自动配置系统环境变量和检测Java运行环境是否正常等功能,可谓安装配置一条龙。

安装完毕后,在“开始”菜单的程序栏能看到“SDK Manager”和“AVD Manager”两个工具。目前它俩都还只是个空壳子,我们首先需要在“SDK Manager”中将需要的Android平台版本以及相关程序下载下来,才能编译以及运行相关的应用。比如我想编写的应用主要是在Android 2.3上面使用,那么运行“SDK Manager”,勾选“Android 2.3.3(API 10)”的复选框,然后点击“Install × Packeges”进行下载安装(如图2)。

至于那个“AVD Manager”是干啥的呢?“AVD Manager”是用于管理Android虚拟机的工具。虚拟机测试是很重要的工作,它的创建很简单,点击“New”按钮,简单设置一下虚拟机的参数如内存大小和屏幕分辨率等,再点击“Creat AVD”建立虚拟机(如图3)。之后再选中创建的虚拟机,点击“Start”就能启动。

专用工具,让编程事半功倍

从易用性的角度来看,Android开发工具包除了调用虚拟机时非常直观(有图形界面)外,其他功能如生成、调试和安装程序时,都需要在命令行工具上输入各种复杂的命令才能完成,既不直观也不方便,初学者较难掌握。如果想要更方便地调试安装应用,我们还需要专门的集成开发环境工具(IDE)来帮忙。对于编写Android应用来说,通常推荐大家使用Eclipse这个免费的开发工具(如图4)。

Eclipse的安装比之前的两个工具还要简单,它是一款绿色软件,将官网(http://www.eclipse.org/ downloads/)提供的压缩包解压,点击其中的“Eclipse. exe”就可以使用了。只是官网提供的版本有很多,初学者很可能不知道下载哪一款来使用。对于这一点,Google已有定论,你只需要在“Eclipse IDE for Java Developers”、“Eclipse IDE for Java EE Developers”和“Eclipse Classic”三个版本中选择任何一个都行。

特供插件,让专用工具更好用

Eclipse很强大,但之前下载的版本还是基于Java语言编程的,想要与Android编程无缝衔接,还需要一个专门的插件。

有了这个插件,Eclipse才能算得上是真正的Android编程工具。代码编写、界面设计以及输出并调试APK文件等操作都可以通过Eclipse来实现,而不用去开启额外的调试工具。该插件的安装要比前面要复杂一点,不过也就是两个步骤的事儿。

Step1:运行Eclipse程序,选择“Help→Install New Software”,在Available Software窗口中点击“Add”按钮。在弹出窗口中,Name一栏输入“ADT Plugin”, 在Location一栏输入“http://dl-ssl.google.com/android/eclipse/”(如图5),点击“OK”按钮返回Available Software窗口(有时要将http改成https才能生效)。在该窗口下点击“Select All”,再一路点击“Next”直至插件下载安装完成。

Step2:安装完成后需要重启Eclipse。在Eclipse重启后,选择“Window→Preference”后可以在分类列表中看到“Android”这一项。然后我们需要告诉Eclipse,我们将Android开发工具包安装在了什么地方。把先前记录的地址输入到“SDK Location”后面点击“OK“保存(如图6)。

至此我们的开发工具都设置好了!怎么开启我们的第一个Android应用呢?点击“File→New→Project”,在弹出窗口展开“Android”目录,选择“Android Project”,然后按照要求把你的第一个APP名字等信息填好,点击“OK”。然后按下“Ctrl+F11”键。如果之前你有新建虚拟机,那么Eclipse便会编译你刚刚新建的这个应用,并调用相应的虚拟机来运行它。这个我们连一行代码都没有写的应用会显示啥呢?我们一开始开始就说了嘛,会显示“Hello World”(如图7)!

Android

掌上租房方便可靠

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适用固件:

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拍拍照片赚赚话费

软件类型:摄影

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1.6及以上固件版本推荐指数:★★★

如今手机摄像头的效果是越来越好了,POP熊经常看到很多游客直接用手机代替相机拍照,这让那些辛苦背着数码单反相机的游客情何以堪呀!其实手机拍照不但方便,它比起相机来还有个优势,就是能赚取话费哦!

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火车车票轻松查询

软件类型:旅游

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1.5及以上固件版本推荐指数:★★★★

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特效强大拍照给力

软件类型:摄影与录像软件价格:免费

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小米司机贴心秘书

软件类型:生活

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该软件包含全国交通违章查询、油价查询和每天限行提醒等车主常用功能,是每一个开车人士贴心、必备的“小秘书”哦!当然,POP熊是从来不担心自己会违章的,无车一族毫无压力地漂过。

搜狗地图方便好用

软件类型:导航

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篇5:android开发培训

学Android移动开发的职业发展路程成都安卓开发培训

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近年来,IT培训的需求在不断提升,大家对其的要求也越来越高。当下很多人都会网上搜寻相关的信息。接下来就让小编带你走进它吧。那么,实用的攻略有哪些?一般会选择哪家呢?哪个是最实用呢?下面就随小编来看一看吧~

据某招聘网站统计显示:目前大连最近火热Android技术相关岗位约有3630,平均每天121个。主要热招职位包括Android开发工程师、Android系统驱动工程师,Android手机游戏开发、Android系统软件开发、Android游戏应用版本管理、Android中间层开发工程师等。从目前的招聘需求来看,企业对于软件应用开发类人才的需求非常大约占8成,因此Android人才短期将供不应求。

Android开发采用的是Java语言,对于企业来说,招聘Android开发人才最注重的是应聘者的项目经验,相对于没有经验的大学生来说,企业更喜欢经过正规培训的Android开发者,因为,凡是参加过正规培训机构培训过的Android开发者在参加培训期间都会自己做一些项目,这样不仅可以更快的适应工作环境,还能为公司节省培训成本。

通过努力进入公司之后,对于Android程序员应该怎么考虑自己的职业发展之路呢? Android移动开发程序员的职业发展路径在我看来,基本上有两条:技术专精路线和技术转产品路线。

路径一:技术为王

晋升轨迹:Android初级开发程序员---中级---高级--软件架构师--系统架构师--项目经理--首席技术官

各个晋升阶段的技术要求:

入门初级阶段:掌握Java基本知识(或任何其他面向对象语言),需要掌握Android SDK软件开发工具包,多看Android相关的文档,IDE(例如Eclipse),这些是必不可少的。顺便学习一下JavaScript脚本基础。掌握这些基本上已经可以算是入门了。

晋升中级阶段:想晋升为到高级Android工程师至系统架构师的职位,很重要的一点就是学习研究源代码,直接查阅Android的源代码(这是看李宁老师的书得到的启发),源代码很容易从网上获得。同时,Android很大程度上是基于Linux内核的,所以学习Linux的相应API以及各种操作也是十分必要的。还有,常用混合移动开发框架(例如:AppCan)。编译原理,高并发网站架构设计等技能。

高级发展阶段:再往上想发展到项目经理,还需要掌握Android 软件安全分析技术、软件开发常用测试、界面交互式系统设计,同时要补充些项目管理方面的知识,比如:软件项目风险管理常用团队协作开发

工具需求分析设计设计模式。要做到公司首席技术官的位子,更多的是从架构考虑,包括:数据库系统优化、Windows Server服务器架设管理、网络安全技术与解决方案(Cisco)、海量数据库解决方案、大型服务器负载均衡优化技术等等。这是个需要绝对实力的职位。也是我的终极目标。

路径二:由技术向产品方向转型的职业发展路线

晋升轨迹:Android初级开发程序员---中级---高级--软件架构师--系统架构师--产品经理--产品总监

具体的职业发展规划和技能特点:

初、中期阶段:储备技能,不建议在初级直接转到产品,这等于放弃了你的优势,还是要静下心来把技术学会,欲速则不达。

转型规划期:提前学习产品经理的必会技能,如:用户体验设计、Axure rp快速原型设计工具、公关营销策划技巧、数据挖掘、需求分析设计、品牌传播、用户心理体验、软件需求说明文档写作、数据分析。最重要的还是需求分析设计,这是产品的灵魂。

追求更高职位期间:产品经理的更高职位就是产品总监,这个职位更多的体现在执行和管理能力上,除了绩效量化考核量化管理、执行力、预算管理等,这时,要补充些基本理论知识,比如统计学、运筹学、经济学原理等。

选择在成都国信安选学Java 安卓的小伙伴,你们准备好自己未来的职业规划了吗?4个月之后,我们把你送到IT 企业后,未来的路还需要你一步步慢慢走!

篇6:android开发培训

关于Android的相关资料,你知道多少?——(厦门手机开发培训来告诉你)Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。Android操作系统最初由AndyRubin开发,主要支持手机。2005年8月由Google收购注资。2007年11月,Google与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组建开放手机联盟共同研发改良Android系统。随后Google以Apache开源许可证的授权方式,发布了Android的源代码。厦门博看文思指出,第一部Android智能手机发布于2008年10月。Android逐渐扩展到平板电脑及其他领域上,如电视、数码相机、游戏机等。2011年第一季度,Android在全球的市场份额手次超过塞班系统,跃居全球第一。2013年的第四季度,Android平台手机的全球市场份额已经达到78.1%。[1]2013年09月24日谷歌开发的操作系统Android在迎来了5岁生日,全世界采用这款系统的设备数量已经达到10亿台。

Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。Android是目前市场占有率最高的智能手机操作系统,人才缺口巨大,前景广阔,Android的开发工程师薪资每年都在节节攀登。

Android用户将是个以量得体的大群体,几乎每家公司都需要Android工程师。厦门博看文思指出,受到全球范围内Android市场战略合作影响,薪资高,是应届大学生的好选择。

篇7:Android开发简历

简历是用来求职的,招聘者需要找的人才,所以你要把我的优点重点的突出显示,要招聘者拿到你的简历就马上见到这一些优点,招聘者查看简历时间是有限的,如果在这10多秒时间内不能打动他,那你的简历可能就会被扔掉的了。所以你要做到的就是把重点的.内容放在第一页,并利用加粗或下划线等能让人注意的标记,适当的提示。

制作个人简历,最忌的就是搞了一份很厚多内容,页数很多的简历。正如上面所说,招聘者看简历时间有限,所以你的简历也一定要精简,第一就是页数上的精简,像简历封面、自荐信、学校介绍、专业介绍等及一些证书的复印件都不需要提供了。第二就是内容上也要精简,用简短有力的语句表达出重点的内容。其实招聘都最关心的问题,你会做什么?做过什么?有怎样的成绩,最后就会得出一个结论,你是否适合。

下面是yjbys小编分享的Android开发简历模板,更多内容请继续关注个人简历网。

个人信息

yjbys

目前所在地: 番禺区 民族: 汉族

户口所在地: 湖南 身材: 168 cm 58 kg

婚姻状况: 未婚 年龄: 34 岁

培训认证: 诚信徽章:

求职意向及工作经历

人才类型: 普通求职

应聘职位: 计算机软件:ERP/SAP系统工程师、软件工程师:Windows Mobile,Android,J2ME开发、嵌入式软件开发(Linux/单片机/DLC/DSP…):

工作年限: 8 职称: 无职称

求职类型: 全职 可到职日期: 一个星期

月薪要求: 5000--8000 希望工作地区: 广东省 北京 上海

个人工作经历:

公司名称: 起止年月:-03 ~ -04广州市科思电脑系统公司

公司性质: 所属行业:

担任职务: 项目经理、软件工程师

工作描述: 负责企业ERP/SAP,MRP2,HR管理系统的开发与实施工作,多次带领开发团队深入企业,参与多家企业的ERP/SAP系统的设计与项目实施,成功完成了电子、服装等十多个行业公司企业的ERP/SAP系统的开发与实施任务。

离职原因:

公司名称: 起止年月:-02 ~ 2005-01广州市天河学院

公司性质: 所属行业:

担任职务: 计算机系教师

工作描述: 负责软件,网络计算机相关课程讲授,带领学生进行进行课程实验。

离职原因:

公司名称: 起止年月:-01 ~ 2004-01广州艾斯顿有限公司

公司性质: 所属行业:

担任职务: 电脑部主管,软件工程师

工作描述: 负责公司的电脑维护,网站维护,软件开发工作。

离职原因:

教育背景

毕业院校: 湖南常德电脑大学

最高学历: 本科 毕业日期: -07-01

所学专业一: 计算机信息管理 所学专业二:

受教育培训经历:

起始年月 终止年月 学校(机构) 专 业 获得证书 证书编号

1992-09 -07 湖南常德机电工程学校(湖南常德职业技术学院) 机械电子 毕业证

1996-09 1999-07 湖南常德电脑大学 计算机信息管理 毕业证

-01 -01 广东外语外贸大学 商务英语 结业证

语言能力

外语: 英语 良好

国语水平: 优秀 粤语水平: 良好

工作能力及其他专长

1.精通Windows Mobile,WinCe手机系统软件开发,熟悉Android,J2Me系统设计。

2.精通C/C++VB/VC++,C++Builder/ABAP, EVC/WIN CE, SQL SERVER等编程语言, 有丰富的ERP/MRP/OA系统开发与实施经验,精通酒店信息管理系统的开发与维护,为多家企业成功设计开发了ERP/SAP系统软件和一百多家五星级酒店管理系统,赢得了客户广泛的好评。

2.熟识思科、华为等网络设备的安装与调试维护工作,精通RFID、嵌入式系统程序设计、嵌入式/上位机编程。

详细个人自传

篇8:android开发培训

近日, 由英特尔公司、Testin云测试联合举办的首届“英特尔凌动智能手机及平板应用开发有奖竞赛”正式启动。本次大赛旨在欢迎更多的移动开发者针对英特尔平台和相关设备进行应用开发、适配和优化。比赛基于Testin旗下的真机自动化云测试平台开展, 由中国第三方Android应用商店应用汇及91安卓市场提供大赛支持, 天极网及腾讯互联参与协办。

本次大赛持续四个月, 从12月18日开始到2013年4月18日接受参赛, 面向全球范围内拥有创新性及自主知识产权的移动开发企业及个人开发者。大赛每个月前500位参赛者均将获得专业自动化测试经费;而本次大赛重要支持伙伴“应用汇”及91旗下“安卓市场”也将专门开辟“英特尔优秀应用专区”, 宣传通过比赛平台检测支持英特尔架构的优秀A PP应用。英特尔作为这次比赛的合办方, 为参赛的移动开发者提供了开发工具和技术文档及丰富奖品, 包括每个月送出2部Intel Inside智能手机大奖馈赠开发者。

篇9:android开发培训

触控科技起家于iOS开发者社区——CocoaChina,这个社区从2010年开始聚集了国内一大批开发iOS应用的兴趣爱好者,这里进行的信息交流和资源共享帮助他们碰撞出很多成功的作品,触控科技后来研发的《捕鱼达人》和《魔法学院》等知名游戏中很多开发者都是从这个社区中混迹出来的。但是今年,《捕鱼达人》这样曾经在全球20多个国家畅销的游戏,在iOS的后续版本收入上不断下滑,陈昊芝说,苹果仍然是最好的做工品牌,但从手机的增量表来看,苹果增量几乎滑落到摩托罗拉等手机的水平,不再是将来可以预期的最大市场了。他补充道:“苹果的审核周期、审核质量、审核流程都出现了非常多、非常严重的问题。以前,给苹果提供应用时,大家忐忑的是自己做的不够好;今天给苹果提供应用,我们忐忑的是苹果会不会‘抽风’。”

因此,去年陈昊芝就采用了一系列策略将重点转向Android。2012年年初,他投资开源游戏引擎Cocos2D-X,可以自动把iOS版本的游戏应用程序转换成合适的比例,直接用于Android版本;他还在Android各市场加大推广力度,他说自己在admob上面一掷千金,做了两天的包场宣传,效果十分好;他还在加强多种渠道的合作拓展,比如与应用市场、手机装机市场、运营商合作,比如《捕鱼达人2》在奇虎360手机应用商店上线,一个月内下载安装300万次,并带来400万元收入,两个月的收入达到为1500万元,而《捕鱼达人2》来自运营商的收入增长迅速,已经占到总收入的90%以上。

对于陈昊芝来说,移动游戏的最佳运营策略是在iOS上做出知名度,再进入Android市场赚钱。现在,包括触控科技的《捕鱼达人2》在内,国内的世界Online、忘仙、QQ御剑等几款游戏都已经确认在Android市场达到或者超过千万级收入,他乐观地预计,今年移动游戏收入50%来自Android。

其实,像陈昊芝这样敏锐的开发者已很多——从苹果如日中天时全面投身iOS,在Android崛起后又转移战略重点,而且随着2013年Android市场的进一步增强,也许越来越多的果粉和开发者将会同意他的观点。Android将会全面超越iOS吗?

开发者转舵

好豆网首席品牌官齐鲁在2012年得到了一份满意的成绩单,专注于美食分享的好豆网移动应用下载量突破了600万,在业界打响了知名度。但其中绝大部分用户来自于Android系统,“Android和iOS的下载比例大概是2比1的样子”,齐鲁说,而今年公司团队放在Android市场的精力确实要多一些。

目前,除了游戏以外的大部分国内移动应用是不赚钱的,因此像好豆网这样的生活类应用的首要目标就是要获得更好的用户下载量和口碑,再靠广告和线下活动等方式来盈利。Android平台显然用户基数最大。根据最近IDC发布的报告,去年Android已经占据全球智能手机75%的份额,第三季度的手机出货量首次突破1亿部大关;而根据美国Business Insider Intelligence的最新调查,中国90%的智能手机来自Android系统,而且是新用户的主要来源,这些都促使应用开发者不再把iOS作为投入的首选平台。

“iOS的推广渠道少,排榜机制是考虑综合因素,所以开发者经常会感到有心无力。”齐鲁说,即使好豆网曾被评为iOS分类榜上的“年度最佳应用”,他也没总结出能快速提高下载的方法,通常的策略是迭代快、活动多或者获得行业排榜名次和推荐。相反,Android市场就相对简单,虽然国内Android市场平台多,在这些平台上面首发也要很多人力去对接,但是与这些平台的合作却相对简单,可以通过投放广告和推荐位置等各种方式提高排名,所以受到有实力的开发者偏爱。

比如,盘古搜索就投入60%以上的研发力量在Android系统开发的客户端开发工作中。盘古搜索CEO王宏宇对记者表示,由于目前搜索市场竞争非常激烈,盘古搜索采取差异化竞争策略就是走移动搜索路线,而且要针对不同人群开发特色鲜明的手机客户端,比如年轻人群的“时尚版”以及信息人群的“大众版”,这些客户端主要下载都来自Android平台。因此,盘古搜索在国内数十家知名应用市场上做推广,虽然很多是非官方出口,但是下载量却能够稳步上升,她表示今年会考虑加大营销投入,联合几个大应用市场举办大型推广活动。

与此同时,开发者对Android很难赚到钱的印象也在改变。在去年之前,大量开发者都认为开发Android版本吃力不讨好:一方面,不同品牌型号的终端硬件增加了开发者的研发成本;另一方面,Android用户比较偏技术人群和低消费人群,远不如苹果的小资人群有消费能力。但是现在Android平台中以三星为首的高端机型以及使用千元手机的学生、白领甚至农民工都显示出其价值。

“Android用户应该更容易付费”,爱奇艺副总裁杨向华说,因为使用千元手机的用户中主要是年龄低、学历低、收入低的“三低”人群。在负责爱奇艺移动端之前,杨向华曾经负责网站的付费用户服务,他认为这些用户接触互联网的第一渠道是手机而不是PC,他们更容易使用手机消费游戏、音乐和视频等娱乐内容,付费需求也更强。不过,在Android平台上开发视频应用显然更麻烦,由于设备机型不一样,分辨率也不同,杨向华和他的团队在Android播放器研发上就花了很多精力反复调整,他甚至要考虑如何让千元机播视频“不卡”,因此Android终端版本一再推延,就是因为好的播放体验相当难为。但是,Android的前景却让他甘之若饴地投入更多的资源,2012年奇艺移动客户端的播放量已经达到了整个网站播放量的20%,他期待今年Android手机的增长把移动视频播放推向更高的份额。

91无线的CEO胡泽民也给出了这样的数据:2010年Android玩家的付费能力只有苹果玩家的1/5,但是在过去了两年里,付费能力提高了3倍,如今在某些游戏里面与苹果用户比例差不多了。他表示,91与Android官方应用市场互相拜访希望能够在中国建立更完整的生态链,目前Android手机在91的下载量已经接近2/3,而且每季度有上万的Android开发者涌入,这都预示着Android在开发者心中开始“主流”起来。

一统江湖的变数

事实上,Android在推出5年之后已经风光无限,谷歌应用商店Google Play获得了惊人的增长,而且谷歌应用商店盈利增速超过了苹果。现在,谷歌和苹果的应用商店已经在应用程序数量上势均力敌,而且谷歌应用商店每日营收增长也超过了苹果App store。根据手机应用调查公司Distimo的2012年年度报告,谷歌应用商店在全球20个最大国家和地区开放,每日营收同比增长了43%,而苹果同期增长率为21%,这还包括其他非官方渠道的下载收入。

但是,Android风光能否持续还存在变数。在Android联盟内,最大的问题是各终端厂商都根据自己的需要推动Android的发展,而不是谷歌或其他多数厂商的利益。从一开始谷歌与三星、索尼、沃达丰等11家合作伙伴约定每18个月更新一次Android系统,就没有办法完全实现。从2011年底开始,Android手机升级就变得困难重重,以至于每隔几个月Android就会碎片化一次,比如三星对Galaxy S手机的Android 4.0升级就曾提出特例,因为这款手机的硬件配置无法负担升级后的操作系统和三星定制化的TouchWiz用户界面。有调查数据表明,明年Android系统将升级至5.0版本,而目前使用2010年Android 2.33之前版本的用户仍然超过50%。与苹果相比,Android在统一硬件和的生态链上面都更薄弱。

在用户更忠诚于手机品牌而不是Android系统的情况下,尤其在中国等地区,手机硬件厂商的策略将会影响Android的市场份额。比如,三星继自主研发Bada操作系统之后又一次启动了智能手机操作系统战略,将联合包括英特尔、Docomo等在内的多家公司共同开发一款新的智能手机操作系统“Tizen”,并将于2013年在多个国家推出基于该操作系统的智能手机。参与开发Tizen系统的还包括松下、NEC、英国沃达丰、法国电信以及欧洲其他几家移动运营商。另外,最近中兴美国公司CEO程立新表示,今年中兴将与欧洲无线运营商合作推出基于Mozilla火狐系统的智能手机,该操作系统是德国电信、sprint Nextel以及西班牙电信开发的基于Mozilla技术的开放操作系统,这一操作系统就是为了抗衡谷歌Android而推出的。

在主流终端厂商减少对Android依赖的同时,千元智能手机市场也在受到众多操作系统的包抄。今年年初促进开源软件项目的Canonical公司宣布,今年年底基于Ubuntu开源操作系统的手机将有望上市。作为开源的操作系统,Canonical在视频中描述了一个自由定制、更新快速、新鲜好玩、界面华丽的系统,该系统还同时支持移动和桌面两个系统,系统采用全手势操作,Ubuntu移动系统支持HTML5网页程序以及云同步服务,用户可以在多台设备之间共享文件,这些富有想象力的设计受到极客们的欢迎。此外,阿里巴巴主导的阿里云操作系统也表示在2013年推出20款以上的手机终端,而且该系统很可能获得目前增长最快的联想、华为、步步高、小米、酷派等手机的支持。

不仅如此,Android薄弱的生态链也是一个值得关注的变量。比如,苹果已经给开发者开出了更高的价码。从去年下半年开始,苹果开始向开发者支付更多的分成,到去年底,苹果应用下载次数已突破400亿次,并且已经向开者支付超过70亿美元,苹果下载增长只有60%,但是开发者的收入增长却达到了75%,这无疑会刺激更多的开发者投入iOS平台。

从开发者的角度,他们愿意尝试一切带来推广渠道和资源的操作系统。齐鲁就表示,早期微软官方邀请好豆网去微软进行Windows8系统培训,并提供给开发者很多格式化的软件和推荐位置,好豆网积极参与也获得不少于十万级的下载。如果三星和其他系统发出邀请,他们也会考虑开发相关版本的应用,因为一个成熟的开发团队快速跟进并不是难题。而陈昊芝现在最关注的是,2013年,Android市场一定会进入大型游戏公司移植产品、海外成功产品国内本地化发行、国内移动游戏团队成功产品版本升级或者持续迭代的阶段,留给独立开发者和团队的空间与时间越来越少了。

篇10:android开发培训

建立对应的类,在 MathKit 中我们实现计算 INT 值的平方数。

public class MathKit { public static native int square(int num); static { System.loadLibrary(JniDemo); }}StringKit 这个就是充数用的:

public class StringKit { public static native void setNull(String str); static { System.loadLibrary(JniDemo); }}

篇11:android开发培训

这个想必大家并不陌生吧,该文件就是 java 类对应的 头文件,当然如果你比较厉害的话可以不用这样生成,自己敲代码完成也行;反正我是不行。

如下,建立文件夹:

拷贝之前的文件进去:

分别实现:

net_qiujuer_ndkdemo_jni_MathKit.cpp

#includeJNIEXPORT jint JNICALL Java_net_qiujuer_ndkdemo_jni_MathKit_square (JNIEnv *env, jclass cls, jint num) { return num*num; }net_qiujuer_ndkdemo_jni_StringKit.cpp

篇12:android开发简历怎么写

出生年月: 1992年10月

工作年限: 应届毕业生

毕业院校: 重庆理工大学

毕业年月: 6月

最高学历: 本科

所学专业: 软件工程

居 住 地:

籍 贯:

自我描述: 本人踏实认真,有团队意识,自学能力强,能够独立做事情

求职概况 / 求职意向

职位类型: 全职

期望月薪: 6000元以上

期望地点: 北京市 市辖区 东城区,北京市 市辖区 西城区,北京市 市辖区 西城区

期望职位: Android开发工程师 Android开发工程师 Android开发工程师

意向概述: Android开发工程师教育经历

9月 - 206月 重庆理工大学软件工程本科

软件工程专业旨在培养能从事计算机系统软件、应用软件的设计、研制和开发的高级工程技术人才。工作实践经验

10月 - 10月程序员重庆理工大学软件工程创新实验室

承担多个项目的开发与管理职责校内奖励

206月 重庆市第七届高校数据库程序设计大赛一等奖 重庆市第七届高校数据库程序设计大赛一等奖

重庆市第七届高校数据库程序设计大赛一等奖校内职务

20 - 年 班级团支书重庆理工大学

篇13:android开发培训

Android是Google推出的一款基于Linux的便携设备操作系统, 近几年来Android因其开放性的优势和丰富的硬件选择得以迅速地普及。据IDC公布的数据, 截至2012年11月份, 也就是Android发布5周年之际, 其市场份额已占全球智能机75%[1]。在应用软件需求不断增长的形势下, Android手机应用开发人才就变得供不应求[2]。很多大学和企业在教学和人才培训方面都引入了Android开发课程, 作为培养专业软件开发人才的软件学院, 我院在2010年开始为JAVA课程体系的大三本科生开设Android手机开发课程, 受到了学生们的欢迎。由于Android涉及Linux系统、JAVA、XML技术、数据库技术、网络协议等相关知识, 我们在一学期的课程中设置的主要内容是手机应用程序开发。

Android是一个相对比较新的平台, 而且是运行在智能手机、平板电脑等手持设备上, 跟电脑平台和互联网应用开发有所不同, 这给进入这一领域的开发人员设置了一个并不低的门槛。好在Google为开发者提供了一个开放性的系统架构, 该系统架构从下到上分为四层[3,4]:第一层为Linux内核层, 包括Linux操系统和驱动程序, 提供系统的安全性、内存管理、进程管理、网络协议栈和驱动模型等核心系统服务。第二层为Android运行时环境、核心类库。运行时环境由Andoid核心库和Dalvik虚拟机组成, 核心类库包括系统C库、多媒体库、3D处理、浏览器引擎Lib Web Core、和轻量级数据库SQLite等。第三层为应用框架层, 包含了大量的API供开发者调用。第四层为应用层, 主要是通过调用底层类库, 使用Java开发的应用程序, 这些应用程序包括电子邮件客户端、SMS程序、日历、地图、浏览器等, Android程序员开发的应用也位于此层。Android的这个系统架构采用软件叠层的方式构建, 降低了层与层之间的耦合, 从而保证了层与层之间相互分离, 各层的分工明确。

作为各种资源受限的嵌入式系统, Android应用程序的构成方式与电脑平台上的应用程序有很大的不同。Android应用程序主要由4部分组成, 也称为四大组件:Activity、Content Provider、Service和Broadcast Receiver。Activity是Android应用中负责与用户交互的组件, 包括用户界面和事件响应;Content Provider是不同应用程序之间共享数据的标准API;Service是没有界面、在后台运行的程序, 比如下载文件、播放音乐等;Broadcast Receiver是一个全局事件监听器, 用来监听系统广播的消息。多数Android应用还离不开多媒体处理和网络应用。因此, 在内容设置上, 我们以四大应用组件为基础, 以多媒体应用开发和网络应用为扩展。

1 四大应用组件

Android应用程序开发的一项重要内容就是用户界面的开发, 一个好的应用程序首先要提供友好的图形用户界面 (GUI) , 才能最终吸引到用户。Android四大组件中最重要的是Activity, 它负责系统与用户的交互, 也是大多数应用程序的入口。Activity作为视图的管理者, 管理窗口 (Phone Window) 和各个UI组件。Android提供了大量的UI组件, 使得开发者可以像搭积木一样组合出优秀的用户界面。这些UI组件都是从View类中派生出来的, View类还派生了一个View Group类, 提供了GUI上所有组件的布局方式。在界面开发方式上, Android还提供了在XML布局文件中控制组件属性的方式, 大大提高了开发的效率和程序的灵活扩展性。为了让UI组件响应用户的按键、触摸等动作, Android也提供了事件响应机制, 方便实现用户的交互操作。Android还提供了一些特殊的Activity, 比如List Activity、Tab Activity、Expandable List Activity、Preference Activity等, 它们都是从Activity类中派生出来的, 用来提供专门扩展的功能。

Content Provider是Android中不同应用程序之间共享数据的标准API。当一个应用程序需要把自己的数据暴露给其它应用程序时, 该应用程序就可通过Content Provider来实现;其它应用程序就可通过Content Resolver来操作Content Provider暴露出来的数据。一旦应用程序通过Content Provider暴露了自己的数据操作接口, 则不管该应用是否启动, 其它应用程序都可通过该接口对它的内部数据进行增、删、改、查等操作。通过Content Provider, 开发者可以很方便地访问图像、视频、音乐、通讯录、短信等系统数据。

为了节约电量, 当前Activity不可见时, 它运行的程序也进入休眠状态。为了兼顾比如音乐播放、数据下载等耗时较长的应用, Android系统提供了Service组件。Service组件与Activity相类似, 也代表着可执行程序。不过它没有用户界面, 一直在后台运行。开发者可以使用Activity做前台界面, 调用Service实现相关功能, Activity还可以与Service绑定, 并与之通信。

Broadcast Receiver是一个全局的监听器, 通过它可以方便地实现系统中不同应用程序之间的通信。这些应用程序包括用户开发的程序和系统内建的程序, 因此, Broadcast Receiver可以响应系统发生的改变, 比如电池电量变化、系统时间日期改变、开关机等。特别地, 通过Broadcast Receiver可以实现应用程序随系统自动启动。

以上四大应用组件的共同特点是, 它们都需要在Android Manifest xml文件中进行配置。除这四大应用组件外, Android还有一个重要的组件:Intent。Intent是上述四大应用组件之间信息沟通的桥梁。通过Intent, 各组件能够以统一规范的方式进行数据交换。

在数据存储方面, 除了四大应用组件之一的Content Provider, Android还有三种方式[5]。第一种称为Shared Preferences, 它采取的处理方式是键值对, 适合于用作程序和系统中的信息配置文件。第二种是文件存储, 特别是SD卡上文件的读写。Android系统大部分操作与JAVA的I/O流类似, 只要设置相应的权限并获取SD卡的路径即可。Android还内置了一个轻量级的数据库SQLite, 可以调用SQL语句实现对数据的增、删、改、查操作, 对小规模的数据存储具有较高的效率。

2 多媒体处理

Android提供了Image View控件显示普通静态图片, 也提供了Animation Drawable来开发逐帧动画, 还可通过Animation对普通图片使用补间动画。图形、图像不仅对Android系统的应用界面开发非常重要, 而且Android系统上益智游戏、2D游戏都需要大量的图形、图像处理。所谓游戏, 本质就是提供更逼真的、能模拟某种环境的用户界面, 并根据某种规则来响应用户操作。为了提供更逼真的用户界面, 需要借助于图形处理。

Android还提供了常见音频、视频的编码、解码机制, 比如常用的Media Player类, Android支持的音频格式有MP3、WAV、3GP等, 支持的视频格式有MP4、3GP等。借助于这些媒体支持类, 我们可以很方便地在手机应用中播放音频、视频等, 这些多媒体数据既可以来自于Android应用的资源文件, 也可以是来自外部存储器上的文件, 甚至是来自于网络的文件流。不仅如此, Android也提供了对摄像头、麦克风的支持, 因此也可以十分方便地从外部采集照片、音频、视频等多媒体信息。

3 网络应用

手机本身是作为客户端来使用的, 它的计算能力和存储能力都是有限的。它的主要优势是携带方便, 可以随时打开, 而且手机通常总处于联网状态。因此网络支持对于手机应用的重要性是不言而喻的。

在Android中, 除了Java中使用的访问网络的方式, 还可以通过两种方式使用HTTP进行网络通信:一种是使用Http URLConnection实现, 创建一Http URLConnection对象就可以发送HTTP请求, 默认采用的是GET方式, 也可以调用set Request Method () 方法指定使用POST请求方式。另一种是使用Http Client实现, Http Client实现了对Java中访问网络方法的封装, 有Http Get类代表发送GET请求, Http Post类代表POST请求, Http Response类代表处理响应。 (下转第19页) (上接第45页) 4结论

通过对本课程的学习, 学生可以掌握Android手机客户端应用程序开发的基础知识, 能够熟练进行应用程序界面开发和美化, 能够进行简单的单机游戏的开发, 能够通过JSP页面跟服务器进行交互。在此基础上, 学生可以通过实训等方式, 进一步提升自身的实力, 能够参与完成某些大型应用程序开发, 在娱乐、餐饮、导航、沟通、资讯、办公等方面为便携设备用户提供便捷服务。S

参考文献

[1]IDC:Android has a heady 59 percent of world smartphone share, iPhone still on the way up[OL].http://www.engadget.com/2012/05/24/idc-q1-2012-world-smartphone-share/, http://www.usatoday.com/story/tech/2012/11/02/android-on-75-percent-of-smartphones/1678429/.

[2]邹兴, 张磊.3G智能终端软件开发实验教学改革的思考[J].实验科学与技术, 2012, 6, 10 (3) :84-86.

[3]李刚.疯狂Android讲义.2版[M].北京:电子工业出版社, 2013, 2.

[4]杨凤年, 何文德, 周景, 刘华富.手持设备应用软件开发课程教学方法研究[J].中国教育技术装备, 2008, 246:33-35.

篇14:android开发培训

不过,最近有研究表明,Android在开发人员当中受欢迎的程度已有所下降,而iOS则似乎变成了开发人员仰仗的主要平台。

Android光环渐失

从终端数量比较,虽然Android在智能手机领域有望超过iPhone,但iOS平台拥有比智能手机更庞大的市场。包括iPad和iPod Touch在内,iOS拥有大约两亿用户群体,Android的用户却只有1.35亿个。虽然Android正在缩小两者之间的差距,且目前Android设备的激活速度已经开始超过iOS设备,但即将面市的iPhone 5和iOS5,以及iCloud的推出将使形势再次转向有利于苹果。

从应用程序角度分析,苹果应用程序商店不但拥有数量比Android Market更多的应用程序,而且前者显得更加活跃、拥有更大的成交额。

为什么Android Market的销售额远远少于苹果应用程序商店?荷兰移动应用程序研究公司Distimo解释:“谷歌Android Market只有26款应用程序曾入围10大免费应用程序和10大收费应用程序,而仅苹果iPhone应用程序商店就曾有94款应用程序入围。”

据Distimo的一份报告显示,在Android Market中,25%的免费应用程序和79%的收费应用程序下载量不到100人次;只有两款Android收费应用程序的最终下载量超过了50万人次。苹果应用程序商店在短短两个月内,就有6款iOS收费应用程序下载量超过50万人次,这还只是美国本土的销售额。

在销量下降的同时,Android自身还纠缠于一连串的专利侵权诉讼,由于担心受到诉讼影响,许多开发者也纷纷从应用商店中撤下自身开发的应用。

“这一切迹象都表明,昔日笼罩在Android操作系统头上的光环可能正在迅速消退。” 《PC World》的编辑Tony Bradley说。毕竟,对应用开发者而言,平台所表现出的前景和所拥有的用户基础是获得稳定收入最为关键的两方面因素,如果谷歌不能及时采取有效措施平衡开发者的投入产出比,将有可能造成更大的开发者流失。

一份来自Flurry公司的数据显示,2010年,Android平台应用程序数量一直保持着稳步的提升,尤其是在2010年第四季度,Android应用程序数量一度达到iOS平台和Android平台应用程序总数量的39%。而从2011年第一季度到第二季度的几个月间,虽然基于iOS平台和Android平台的应用程序总数由9100个上升至1.02万个,但基于Android平台的新开发应用所占比率却迅速由36%跌至28%,如图1所示,足足减少了8个百分点。

“这不代表Android会渐渐被湮没,但专利许可费和停滞不前的应用程序商店,都将无力支撑Android在之前所呈现的迅猛发展的势头。” Tony Bradley说。

iOS“钱”景看好

美国知名科技博客GigaOM最近援引了投资银行Piper Jaffray的分析师Gene Munster的一些数据,发现与Android等平台的用户相比,iOS用户会购买更多的应用程序,并愿意为此花费更多的钱。

事实上,苹果应用程序商店也一度遭遇瓶颈。与2009年相比,2010年每个用户的平均应用程序下载量只增加了4%,平均售价则比2009年下滑了18%。

随后iPad、iPad 2的热卖和iPhone销量的大大增加,为iOS应用程序市场再次迎来了井喷。美国投资银行Piper Jaffray的分析师Gene Munster指出,2010年,每个iOS用户平均在苹果应用程序商店下载了51款应用程序,每款程序的平均价格约为1.29美元;2011年的下载量比2010年猛增了61%,iOS用户的平均程序下载量已经上升到83款,每款应用程序的平均价格也上升到1.48美元。Munster还指出,在这一统计中,排名前30位的iOS收费应用程序的平均售价比2010年上涨了36%,达到6.32美元。此外,全球iOS用户每天下载的应用程序数量已经达到3230万个,其速度几乎3倍于每天下载量达到1190万首的iTunes音乐。

2011年,应用程序下载量的大幅上升带来了苹果应用程序商店的觉醒。近日,苹果声称应用程序商店中可供下载的程序已经达到42.5万款,最近下载量达到150亿人次,开发者获得的收入高达25亿美元。

以上数据表明,iOS生态系统正在不断发展壮大。这对苹果和应用程序开发者来说都是好消息。虽然应用程序商店对苹果总收入的贡献仅占约1%的比重,但它有助于推动生态系统的“良性循环”:完善并迅速发展的应用程序商店,给了消费者更多购买苹果iOS设备的理由;购买了iOS设备的消费者,又会转而成为苹果应用程序商店的忠实用户。

而应用程序平均售价的上涨,也表明应用程序开发者已经开始脱离压低价格以获得更多下载量的恶性竞争趋势,开始看到消费者愿意为适合自己的应用程序付更多钱的趋势。这对于立足于收费下载模式的应用程序来说,是个好兆头。

此外,Verizon版iPhone的面世也有助于增加应用程序的下载量、提高平均售价。数据显示,Verizon版iPhone扩大了应用程序的用户群体。如图2所示,移动分析公司Localytics的统计数据显示,目前Verizon版iPhone在美国市场iPhone 4机型中的占有率已经达到近1/3。

根据价格方面的数据,Munster估计,目前苹果应用程序商店中82%的程序是免费的,仅有18%是收费程序。Munster预计,苹果应用程序商店2011年将创收42亿美元,开发者有望分得其中的30亿美元。Munster预测,2012年,每个用户的每台iOS设备平均下载的应用程序数量将达到94款,受这一数据影响,苹果应用程序商店的收入也将增加到77亿美元。

这一数据对苹果而言非常重要,不但证明了其生态系统的强大,也表明在应用程序商店建设方面,苹果拥有更强的竞争力。同时,这一数据也从侧面反映了制造一系列覆盖面广、用户忠诚度高的产品非常重要。因为一旦用户已经习惯并在iOS应用程序平台上付出了大量的投入,他们不太可能改用另一个平台。

iOS产品与苹果应用程序商店之间的互相牵引,使收费下载应用程序的前景迅速好转。“Android及其他平台仍在试图复制苹果的应用商店模式。” Tony Bradley说,但显然,在目前的市场状态下, 似乎只有苹果为开发者带来了真正的收益,并迅速吸引了一大批来自其他应用程序平台的、希望通过应用程序赚钱的开发者,其中有很大一部分来自Android平台。

联合开发者诺基亚的突然放弃,使MeeGo的未来充满了争议。MeeGo的未来在哪里?

MeeGo:出路在中国

目前,在智能终端领域,拥有包括MeeGo、Android、Symbian、iOS、Black Berry OS、WP(WM)、WebOS在内的多款操作系统,专家指出,经过激烈的竞争,未来可能存活下来的操作系统不会超过4种。“我认为Android、iOS、MeeGo胜出的希望较大。” 中国开源软件推进联盟主席陆首群教授说,“虽然在发展中遇到了挫折,但MeeGo并不会倒下。”

MeeGo不会倒下

陆首群指出,虽然Android、MeeGo、WebOS等操作系统都是基于Linux内核开发的,但MeeGo的创新模式更适合解决开源操作系统安全性和商业化的要求。

MeeGo的优势是基于Linux基金会官方(Official)发布的主干通用内核,受到Linux社区和全球Linux志愿开发者鼎力支持。而Android使用的则是经Linux基金会审查、批准,由Google发布的分支专用内核。Android开发团队还一度因为将Linux内核中的一些驱动模块转移到Linux内核之外,并重定义、增设某些功能模块而与Linux内核社区产生意见冲突。

此外,MeeGo的开发环境和应用架构相对比较单纯。MeeGo支持Qt开发工具包,并选用了Qt的LGPL授权方式,所以Qt实际上是一款自由软件,不存在触犯隐形专利问题。因此,虽然英特尔与诺基亚在MeeGo合作上发生分裂,但MeeGo的开发基本未受影响。此外,由于MeeGo开发平台不含有影响运行效率的Java虚拟层,运行效率也有所提高。

“很多人担心MeeGo的开发状况。目前,Linux社区约有3万开发者,其中很多人可投向MeeGo的开发,英特尔公司内部与MeeGo有关的开发人员约2000~3000人,Qt支持MeeGo的开发人员至今还有200人。”陆首群说,强大的开发队伍和先进技术的集成,成为MeeGo翻身的重要基石。

生态系统急需主导

MeeGo虽然在上网本、平板电脑、车载系统、互联电视等领域均有斩获,但一直鲜见大规模商业应用。

“英特尔已经加快了推出高性能低功耗、低成本移动芯片的步伐,并计划于今年第四季度发布MeeGo v1.3,于2012年二季度发布MeeGo v1.4版本。这将对MeeGo的发展带来很大推动,但真正见效恐怕要到明年。” 陆首群说,“Linux基金会和英特尔不会放弃对MeeGo的开发,而目前,MeeGo急需建设、扩大生态系统。”

毕竟,虽然中国移动、LG、中兴通讯、联想都传出过与MeeGo联手的消息;AMD和腾讯的加入,也为MeeGo阵营注入了新的血液,但是迄今为止,MeeGo阵营依旧缺少一位立场鲜明的重量级的合作伙伴。

“今年6月‘开源中国开源世界高峰论坛’前夕,Linux基金会负责人、执行董事Jim Zemlin曾表示希望能与中国开源软件行业交流发展开源的创新思路,并从政府安全战略和企业商务的角度创造性地发展开源。我鼓励他们与中国合作开发MeeGo操作系统,特别是开发MeeGo开源软件的创新模式。”陆首群说,中国是智能手机用户增长最快最多的地区,Linux基金会也正在为MeeGo寻求在中国和东亚的发展机会,“我认为, MeeGo的出路在中国。”陆首群说,中国在移动互联与开源领域的发展,隐藏着巨大的商机,这也是MeeGo的机会所在。“我鼓励国人与MeeGo合作,开发基于Linux内核的操作系统,使开放开源与自主可控在新款操作系统中取得完美融合。”

然而,操作系统的发展,必然离不开主导厂商的推进。如诺基亚之于Symbian、苹果之于iOS,Google 之于Android,谁将成为MeeGo中国市场的主导?

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