音频节目(精选七篇)
音频节目 篇1
1 音频制作技术流程分析
1.1声音的拾取
声音的拾取必须由传感器的科学布置来完成,电视节目中最常用到的声音传感器有话筒、麦克风、耳麦等,通过以上装置,对现场声音进行收集,并通过相应转化流程转化为电信号,这样主持人以及嘉宾的声音就具备了传播基础。在声音传感器的选择上,要重点考虑声音灵敏度、信噪比等因素,同时还要兼顾频率响应、信号阻抗等因素,并针对这些因素做出科学调节,需由专业人员对数值进行精确定位,根据不同节目需要达到了实际效果,对不同类型的声音传感器装置进行搭配使用。
1.2 声音的传输
声音传输过程中,需要声音采集卡结合采集箱进行联合操作,利用数据通道实现声音信号上传,并在处理器中进行处理。根据阐述信号的电流值以及电压数值,确定传输线路的数量,从而使传输精准度得到保证。一般情况下传输线路必须有良好的抗噪能力,能够对外界干扰有一定的屏蔽功能,从而为声音信号的分析以及信噪比良好奠定基础。
1.3 声音信号的处理
由于节目需要或设备因素,需要针对已经采集到的声音实施处理,例如背景降噪、音频范围调整、音频截取、音响强度调整等,在修正原声的基础上,实现节目声音效果的最优值,从而保证理想的播出效果。同时,要对现场节目摄像做后期音频处理,在节目配音、花絮、整体效果上实现协调统一,从而实现荧屏节目高质量播出,赢得更为可观的收视率。
2 荧屏节目音频制作的主要问题及处理方式
音频技术的高低是体现出媒体专业技术的重要指标,并且已经成为典型的行业评价规范,但是现阶段的音频制作中,还有一些问题亟待解决。
2.1 对音频设备认知不足
音频设备功能较为复杂,而且设备种类相对较多,在荧屏节目制作中,很多音频技术都是通过专业团队进行处理的,这些团队能够对音频设备进行统一使用和管理,负责节目的整体音频制作流程。但是,由于音频设备的技术较为负责,涉及层面较广,与周边设备的交叉应用较为频繁,这就对音频设备的可行性提出了更高要求。尤其是在直播类节目中,如果音频设备出现问题,将严重影响画面质量,造成节目整体水平下降,收视质量不理想。
其次,在音频制作中,需要根据节目需求适应不同的制作环境以及制作需求,这就对团队的协调应变能力提出了考验,需要团队技术过硬,并且对设备应用有充分认识,具备丰富的制作经验,只有这样才能使音频处理技术更到位,效果更理想。
2.2 音频处理缺乏美学修养
音频处理可以说是音频节目的二次创作,是对节目审美的二次提升,并具有修正和完善的积极意义。通过音频制作,观众得到更为良好的节目体验,这就要求音频团队具有一定的美学基础以及审美品味。例如在现场原声处理中,要确保原声的真实度,同时,也要最大限度地保证人声清晰、饱满,不受周边因素干扰。在音乐混音制作中,要强化延时补偿效果,不能以主观经验对声音元素进行调整,这样会造成音声效果失真或音频效果不佳。观众反馈在节目进行中有着积极的互动价值,能够使节目具有更广泛的观众基础,并且对观众产生一定的代入感。这些都需要音频处理团队对节目整体构架进行把握,不能在情感表达上过于突兀,音频变化需要流畅自然,过渡平稳,在背景配乐的选择上需要与节目整体风格相一致,做到恰到好处又能实现雅俗共赏,这些都是体现音频技术的关键所在,同时也是未来音频技术完善升级的主要方向。
2.3 新型处理技术引进问题
在新型处理技术的引进中,存在力度不足问题。新技术的引入,能够有效缩短信号处理实践,利用智能处理和批量处理两种模式,能够实现局部信号的自动化处理,这就需要节目制作方积极引进新技术,整体提升荧屏节目的音频技术含量。
3 结论
以上通过对荧屏节目音频处理技术的分析,提出当前该技术操作中存在的若干问题,并针对这些问题提出相应的解决措施。当前,荧屏媒体的发展已经进入了全盛时期,而节目制作技术的发展也呈现出日新月异的变化。音频制作技术能够有效提升节目整体质量,使节目风格更为鲜明。未来音频制作技术的发展升级,将成为媒体行业发展的重点研究课题。
摘要:电视媒体不断的发展完善,电视制作的质量和技术有显著的提高。荧屏节目从策划到制作的过程中,都与音频技术的支持有着密切联系,音频制作是保障节目顺利播出的重要途径。本文以荧屏节目中音频制作技术为研究课题,分析其制作原理以及常见问题,重点研究音频制作在不同环节中的操作重点以及难点,并结合多媒体以及数字电视等崭新技术,对荧屏节目中音频技术的未来趋势做出探讨。
关键词:荧屏节目,音频制作,音频技术,发展应用
参考文献
[1]裘钰.电视节目声音制作的技术质量控制问题综述[A]//2011中国电影电视技术学会影视技术文集[C],2011.
电视节目制作的音频技术 篇2
一拾音设备、信号控制及处理设备
1. 拾音设备
拾音设备顾名思义就是“拾取声音”的设备, 定义为将声源发出的声波转换成电信号的电声设备, 具有这一功能的器件就是传声器 (或称话筒、麦克风) 。它是接收音源的第一关, 是音频制作的第一个环节, 对它使用的方式、方法及其自身质量的优劣对制作的电视节目的音频质量起着至关重要的作用。
(1) 传声器的主要技术指标
a.灵敏度
传声器的灵敏度是指在自由声场中, 单位声压 (单位为Pa) 作用下, 传声器的输出电压 (mV) 或输出功率 (m W) 的数值。灵敏度越高, 说明电声转换频率越高。
b.频率响应
在指定的声场中, 在恒定声压和指定入射角的声波作用下, 其灵敏度随声波频率的变化而变化。在一定的范围内 (广播电视通常要求30kHz~16kHz) , 灵敏度随频率的变化越均匀传声器的频率特性越好。它是反映传声器在拾音过程中对各种频率声波失真程度的一个重要指标。
c.指向性
传声器的指向性是指灵敏度随声波入射方向变化而变化的特性。指向性分全向 (无方向或圆形) 、双向和单向三类。指向性对音质影响较大。应根据不同的使用目的、声源、使用环境等情况, 来选择不同的指向性传声器。例如户外采访人声就应该选择强指向性 (比单向的指向性更窄) , 以避免环境杂音。而为了拾取大自然的鸟叫、溪水潺潺等自然混合声那就应该选择全向性传声器。
d.固有噪声
固有噪声是指在没有声波的作用下, 由于内部或外部导线中分子热运动等造成的一定的输出电压。由于固有噪声的存在, 将势必影响传声器的拾音质量。所以无论如何一定要选择大品牌、质量上乘、固有噪声小的传声器。
e.信噪比
信噪比是指传声器的灵敏度与噪声输出电压的比值。对于传声器来说, 信噪比越高越好。
f.输出阻抗
输出阻抗是指传声器从输出端测得的交流内阻抗 (一般以1000Hz时的阻抗为标称值) 。
按输出阻抗的大小分为低阻抗传声器 (通常有50、150、200、250、600Ω等) 和高阻抗传声器 (通常有10、20、50kΩ等) 两大类。当传声器与其它音频设备配接时必须考虑之间的阻抗匹配问题。通常要求负载的输入阻抗应比传声器的输出阻抗大5倍以上。
(2) 传声器的类型
按照声电换能方式不同、指向性不同、和特殊用途, 传声器可分为多种类型。
a.按照声电换能原理分类
在广播电视领域, 主要分为动圈式和电容式两大类。
动圈话筒
动圈话筒是利用电子感应原理完成声电换能的。其特点是结构可靠, 无需电源供电。频响、指向、固有噪声等特性很好, 尤其是拾取强音时, 几乎没有失真。但是这种传声器抗电磁干扰能力差, 不适合有磁感应的场合使用, 另外与电容话筒比较, 应对高音时灵敏度较差。
动圈式话筒一般适用于音质要求不高的语言或者是打击乐之类强声音场合下拾取声音时使用。
电容话筒
电容话筒由电容机头、电源和阻抗变换器组成。具有灵敏度高、频带宽、音质美、重量轻等诸多优点。缺点是需外加电源供电, 机械强度低、比较娇贵, 生产成本高。
电容话筒比较适合在音质要求高、管弦乐等比较纤细声音场合下拾取时使用。
b.按指向性分类
主要分为全指向、双指向、和单指向三类。
全指向性话筒
这种话筒对于来自四面八方的声音具有相同的拾取灵敏度, 拾音质量与声源距离有关, 而与声音方向无关。由于其外壳对声音多少会起一些阻碍作用, 所以对来自后方的声音灵敏度会下降5db左右。
全指向性话筒的应用在电子现场制作 (EFP) 大有派场, 比如大合唱、大型乐队演奏等场合应用时, 真实感、群感和深度感都比较突出。专用在录音、演播室等自然混响时间较短的条件下, 能够获得较好的音响效果。
双指向性话筒
对来自正前方和正后方的声音有着相同的灵敏度, 对两侧声音不敏感。在实践中使用率越来越小。
单指向性话筒
对来自正前方的声音灵敏度高。随着声波入射角的改变, 灵敏度逐渐降低。按指向性尖锐程度不同, 单指向性话筒又分为:心型、超心型、强指向型。
单指向性话筒的应用根据拾音拾取有效多大角度范围来选择, 大约在160°~30°范围依次选择心型、超心型、强指向型。在电子采访制作 (ENG) 时选择强指向型会多一些。
c.特殊用途话筒
为了达到某种特殊的拾音效果, 近几年厂家推出了各种用途的话筒, 比如接触式话筒, 固定在乐器上使用, 对乐器厂生的机械振动产生响应, 而对不接触的声音, 则不拾取。随着技术的发展, 各种乐器几乎都有自己的拾音话筒, 音频工作者们也不免发出惊叹。
此外特殊用途话筒还有很多大家都应用自如的, 例如佩戴式话筒、近讲式话筒、立体声话筒、无线话筒。新式话筒如数字话筒、红外线话筒、微型话筒等等, 在此不作一一介绍。
2. 信号控制及处理设备
信号控制及处理设备是通过对音源设备送来的声音信号进行控制、调整、加工、美化、改善音质、提高效能的专用音频设备。主要包括调音台、延时器、混响器、均衡器、限制器、扩展器等等。下面我们主要介绍一下调音台、效果器、延时器和混响器、均衡器的功能及作用。
(1) 调音台
调音台简称为音频混合器, 它是对话筒或音源送来的音频信号以适当的电平汇集在一起, 进行控制调整和音质加工, 并混合到所需的声道输出。它的作用如同视频制作系统的视频特技台, 在音频制作系统中, 其担当着对声音进行技术加工和艺术处理的核心角色。这里人为艺术再创作的因素非常大, 调音师的技术高低直接影响声音乃至整个节目的成败。调音台的新动向是处理器与数字结合在一起, 模拟和数字都可以输入, 体积小, 使用范围更宽, 在设计的功能以及技术的创新上现在已无与伦比。
(2) 延时器和混响器
根据不同的声音效果需要, 通过对声音信号的处理, 人为地创造出不同的空间感和混响感, 例如模拟标准演播室混响、山谷回声、山洞混响、太空宇宙声等等音响效果, 用以解决现场录音的困难。有电视观众反映央视2012年春晚听到的都是歌手干涩的声音, 猜疑是音频师忘记加混响了。其实这实在是一个误解, 电视音频追求的是一种自然的声音美感, 并不需要夸大一种效果。和我们平时娱乐追求的声音有本质的区别, 正像有人比喻“混响不是KTV里的那种澡堂子效果”。但是个中把握也值得商榷。
除了根据声音效果需要添加回响外, 其实自然回响来自各个方面, 比如墙面、天花板、地面及物体等多种反射的混合声响。由于我们知道声音中来自哪个方向的直达声和来自任何方向的混响声的差别, 因此我们忽略了混响而集中聆听音源。事实上我们对混响的认识通常是不够的。
(3) 均衡器
均衡器通过改变声音信号中某些频率成分的幅度, 以补偿声音信号的频响, 使之均衡为频响平直的信号, 即进行音色校正或有意识地改变信号的频响, 以其得到某种特殊效果声。
最后还要注意的是使用声音记录设备时保证声音录制时的最佳信号电平, 保证不失真。如果信号电平调得过高, 信号就会失真, 可以听到明显的劈裂或者砂硕般的声音, 这类失真叫做削波失真, 是因为信号的波峰被削去以后成为平顶的波形。要听到失真的声音, 只要在很高的录音电平下 (录音设备音频表表头指针进入红色区域) 录音, 然后再重放已录声音就可以了。通常把信号电平调节到尽可能高而又不出现削波失真为最佳。使用数字录音机或者非线性编辑时, 电平的“0dBFS” (0分贝满刻度) 为最大不失真电平。在这种情况下, 平均为-20dBFS、峰值为-6dBFS为正常的工作电平。通常做母带CD时的数字音频文件里, 将-14d BFS的平均电平作为一个追求的目标。
二音频系统的配接
在音频节目制作中, 每两个设备之间的连接都涉及到设备接口的匹配问题, 音频设备的连接情况影响到设备能否正确使用, 对获得清晰的声音效果起着不可低估的作用。在设备互联时要注意:阻抗匹配、电平匹配或功率匹配、传输方式匹配。
1. 阻抗匹配
阻抗匹配有配接方式和跨接方式两种。配接方式即输出设备的输出阻抗与输入设备的输入阻抗相等。跨接方式即输出设备的输出阻抗远小于 (一般小至少5倍) 输入设备的输入阻抗。两种匹配方式相比, 跨接方式具有输出设备负载轻, 可获得较高技术指标的优点。
2. 电平匹配
电平匹配是指输出设备的额定输出电平与输入设备的额定输入电平相符, 要求输出信号与输入信号的动态范围相符, 不应该出现输出信号太强而造成输入失真的情况, 也不应该出现输出信号太弱而造成输入设备增益不够, 正常的音量调节不足以满足需要从而达不到要求。
为保证电平匹配, 调音台的每一路输入单元, 一般都设有话筒和线路两种接口, 话筒接口专用于连接低电平输出的话筒, 而线路接口则用于连接高电平输出的音源设备和音频返送设备。
3. 传输方式匹配
音频信号的传输方式, 有平衡和非平衡两种。传输方式匹配是指互联的输出设备和输入设备均要求有相同的平衡接口或非平衡接口, 并且传输线也要按要求配置连接插头并布线。
一般认为, 平衡接口就是冷信号 (-) 和热信号 (+) 和屏蔽线三根线组成;而非平衡接口只有一根信号线和一根屏蔽两根线组成。这样理解过于粗略且不完全。平衡接口设计遵循的原则是在两根冷热信号线上采用尽可能相同的振幅来防止信号的串扰, 其本质在于使用差分输入来抵御外来信号的干扰。
平衡与非平衡接口之间是可以互相转换的, 但会有损失, 一般有以下结论:
z从平衡口, 无论用平衡线还是不平衡线, 发送到不平衡输入, 信号振幅损失一半, 信号大小损失6dB;
z从平衡口, 用焊反了的平衡线 (冷热信号线接反) , 发送到不平衡输入, 信号振幅损失一半并且倒向, 信号大小损失6dB;
z从不平衡口, 无论用平衡线还是不平衡线, 发送到平衡输入, 信号大小保持不变;
z从不平衡口, 用焊反了的平衡线, 发送到平衡输入, 会导致反向波形抵消, 可能会出现无声的结果。
在数字信号传输方面信号相对模拟信号抗干扰能力非常强, 但在传输中也有平衡和非平衡之间的连接。AES/EBU (音频工程师协会/欧洲广播联盟) 的普通物理连接媒质有:
z平衡或差分连接 (专业级别) , 使用XLR (卡侬) 连接器的三芯话筒屏蔽电缆, 参数为阻抗110Ω, 电平范围0.2V~5Vpp, 抖动为±20ns。采用平衡传输AES/EBU信号, 信号更纯净, 传输距离也更远。
z单端非平衡连接 (消费级别) , 使用RCA插头的音频同轴电缆连接, 阻抗为75Ω。
z光学连接, 使用光纤连接器。
了解了以上平衡与非平衡之间的关系, 在实际的音频制作中会减少很多不必要的麻烦, 可迅速判断由于音频系统连接所造成的故障。
三电视节目制作中的音频制作规范
在电视节目磁带的标准引带1、2声道上记录60秒1000Hz基准磁平, 制定这一规定目的是给节目制作人员一个主观、客观的标准, 节目制作人员根据这一标准对电平进行调整, 以保证节目音量自始至终有一个统一的标准。
除新闻节目外副声迹必须录有国际声 (包括自然背景声、效果声、音乐声) 。综合文体类节目如属于现场实况转播, 允许副声迹记录与主声迹相同的混合声。
对于单声道节目磁带, 声道1 (对应于CH1) 记录单声道节目混合声 (国际声+语言) , 声道2 (对应于CH2) 记录国际声。
对于双声道 (双伴音) 节目磁带, 汉语节目混合声记录在CH1, 外语或少数民族节目的混合声记录在CH2。
对于立体声节目, 左声道信号记录在CH1, 右声道信号记录在CH2。
电视台现在任何一套音频系统都可以做立体声节目, 但由于受到广播电视播出端口的限制 (我国的电视节目播出还大多是单声道播出) , 这给电视节目的音频制作技术带来了很大的瓶颈。随着立体声频道、高清电视频道、3D电视频道的蓬勃发展, 电视节目的音频制作技术一定会有历史性的跨越。
四电视节目音频制作存在的问题
1. 对设备熟悉程度及使用认知存在不足
如前所述, 对各种话筒及声音处理设备的应用知识认知不足, 最终影响录音效果甚至造成声音失真等现象;对室内、室外等大型文体活动声场情况了解不足;多话筒、多音源声音处理经验不足;室内外录音中回声和混响处理的技术把握不够等等。
2. 音频师由于个人因素在声音处理上存在偏差
由于对技术的把握以及个人理解及喜好对声音的处理不尽一致。例如对语言的处理要求干净无杂音、清新利落的同时, 还要根据场合把声音融入到整个环境中。还有对音乐的混响及延时补偿处理得是否合理等都会因人而大不相同。
3. 节目声和效果声 (国际声) 搭配牵强
比如歌手演唱的是一首舒缓、浪漫的歌曲, 曲终后制作人员在后期制作时生硬地加上了观众兴奋的鼓掌声, 这实际上就相互矛盾了, 不符合观众静心欣赏节目的心情。还有一个小型演播室观众只有几十人, 访谈类节目主持人和嘉宾谈到动情处, 根据情况可添加一些和现场观众差不多的鼓掌声, 如果加入事先准备好的很多人的鼓掌声素材, 这样往往会事与愿违。
4. 背景音乐的选择与节目主体偏离
电视节目音频制作技术研究 篇3
1 音频制作技术的基本流程
在电视节目中的声音信号中, 可以大致分为几大类:原声, 包括节目嘉宾主持和现场声音;后期声, 包括节目气氛声音, 画面配音, 人物配音等等。因此对声音信号进行拾取、传输、处理和效果呈现就是音频制作技术在电视节目中的关键技术流程。
1) 声音的拾取仰仗于声音传感器的布置和联合工作, 常见的声音传感器在电视节目制作中的主要产品形式有麦克风、话筒、耳麦、麦克风阵列等等, 通过上述装置对于主持声音、嘉宾声音和现场其他声音进行采集并转化为相应的电信号。通常来说对于声音传感器的选用要从灵敏度、频率响应、信噪比、指向性、输入输出阻抗等方面进行调节, 通过专业人员进行精确数值标定, 根据节目具体要呈现的效果, 对不同的声音传感器设备进行搭配;
2) 声音的传输是声音采集卡和采集箱通过数据通道上传到声音信号处理器中的, 根据要传输声音信号的电压值和电流值, 布置不同数量的数据传输线路, 保障传输精度。通常来说传输线路要具备极佳的抗噪能力和抗干扰能力, 这是为了在下一阶段的声音信号处理中信号的分离度和信噪比更好;
3) 声音信号处理阶段。由于设备工作原因或者节目实际需要, 往往需要对采集的声音进行适当的处理, 比如背景噪声的调整、声音频率范围的截取、响度和尖锐度的控制等等, 最终呈现的效果是将原声进行适当修正, 保证最佳的播放效果, 同时要对节目摄像过程的不同阶段进行后期配音、插曲和效果整合, 最终打造一个音频的饕餮大宴。
2 电视节目音频制作的主要问题及处理方式
音频制作技术是一个电视台或者是电视媒体的制作技术的一个重要展现, 这是整个行业内都认可的行业准则, 但是在当前的电视节目音频制作中仍然存在着许多亟待解决的问题:
1) 对音频设备缺乏足够的认知。音频设备种类繁多且功能复杂, 在许多电视节目制作方中往往都有专业的音频处理团队, 负责整个节目的音频设备的采集使用管理, 以及节目音频制作的全流程, 但是我们可以看到音频设备技术流程众多、涉及到的设备种类也是错综复杂, 这对于设备的可靠性要求颇高, 尤其是在以现场直播为主的节目形式中, 一旦音频设备出现故障, 将直接使得界面的收看质量大打折扣。其次是音频制作要应对种种节目制作环境和制作要求, 这对于音频制作团队的调节能力也是一个重大的考验, 这一切都需要音频制作团队对于音频设备和音频制作技术有着足够的认识, 并且具备相应的音频制作经验, 才能真正呈现出音频处理的效果;
2) 音频处理美学修养不足。音频处理在很大程度上是对电视节目进行一个美学意义上的修正和提升, 以便于观众得到更加逼真的观看体验, 这些都需要音频制作团队具备较好的审美水平和美学修养, 例如对于现场原声的处理, 要在保证原声真实度的前提下, 尽量使得人声饱满、干净、清晰且分离度较高, 对于音乐类型的混音要进行针对性的延时补偿测试和效果试验, 一味的以自己的经验进行主管意义上的调整, 往往很难呈现出最佳的效果。观众回应和节目进程的搭配往往能够提升节目的精彩程度和收看者的代入感, 但是这都需要音频处理者能够很好的把握节目的整体结构, 突兀的感情变化只会引起观众的反感, 要做到不露痕迹, 自然流畅, 对于背景音乐的选择往往能够直接体现出一档节目的水平, 既要雅俗共赏又要恰如其分, 这才是真正体现音频制作技术的关键环节, 也是电视节目音频制作技术需要进一步提高的环节;
3) 新型处理技术的引进力度不够。采用新型的数字化声音信号处理技术, 能够大大的降低信号处理的时间, 通过批量化处理和智能处理能够真正对局部的音频处理环节进行自动化处理, 这需要我们的电视节目制作方要积极的引进新型的声音处理技术, 全面提高电视节目音频制作的技术含量。
3 结论
电视媒体迎来了发展的黄金时期, 电视制作技术也得到了空前的发展。电视节目制作从策划、拍摄、制作到播出, 这一整个时间周期以内, 音频技术是确保节目质量的重要技术支持。本文通过概述电视节目音频制作技术的基本原理和常见的技术方法, 分析了音频技术在节目制作各个环节中的具体作用以及实际操作的重难点所在, 结合多媒体技术和数字电视技术的发展畅谈了电视节目音频制作技术的发展趋势。
摘要:电视媒体迎来了发展的黄金时期, 电视制作技术也得到了空前的发展。电视节目制作从策划、拍摄、制作到播出, 这一整个时间周期以内, 音频技术是确保节目质量的重要技术支持。本文通过概述电视节目音频制作技术的基本原理和常见的技术方法 , 分析了音频技术在节目制作各个环节中的具体作用以及实际操作的重难点所在, 结合多媒体技术和数字电视技术的发展畅谈了电视节目音频制作技术的发展趋势。
关键词:电视节目,音频制作技术,发展研究
参考文献
[1]裘钰.电视节目声音制作的技术质量控制问题综述[J].广播影视声音技术.中国电影电视技术学会, 2008.
音频节目 篇4
AudioCut是杭州联汇公司开发的能进行声音录制、编辑、回放的多功能软件, 也是一套能多轨道同时录音编辑的专用的数字音频编辑软件, 它可以稳定地在Windows2000、Windows XP系统中运行。并能结合Digigram PCX、AudioScience声卡、Digigram VPCX卡、普通声卡等, AudioCut是第个在一个音轨上合成压缩的线型数据的编辑器。由于合理的使用声卡的DSP能力, 每一个处理任务都直接由DSP完成, 降低了对CPU的需求, 减少了传送延迟 (如果是VPCX卡则用计算机虚拟PCX替代DSP) 。除了录音、编辑和回放外, AudioCut还具有时间伸展、音调调节、噪音门、支持外部效果、同步能力、支持音频CD刻录、MP3导入和导出、WMA导出、FTP导入导出等功能。
安徽台从2002年开始就一直使用联汇公司的音频工作站系统, 当时录制软件还是四轨录制站, 现在升级到Prolink系统以后开始才用AudioCut制作软件。在使用的几年中利用AudioCut完成了台内所有音频节目的制作, 还包括评奖节目。较好完成了节目制作的工作, 中文界面和播出系统联都使得节目的生产、节目的流转更加方便快捷。下面就以AudioCut软件制作一套新闻类节目 (新闻早报) 为例, 介绍如何应用该软件。
2 录音
录音操作是制作音频节目很重要的一个步骤。在开始录音时首先要选择音轨, 音轨可以选择一个也可以选择多个, 新闻类节目都是单轨进行录音。通过打开软件调音台可先测试输入音量, 一般以音量不超过电平表黄线为标准。如果在设置中选择立即录音方式, 则应先定位磁头的位置, 录音从磁头位置开始。设置录音参数是很重要的, 在选项菜单中选择录音设置, 见图1。
2.1 录音模式
(1) 立刻 (默认方式)
此模式按下录音和播放按钮后, 立即开始录音。
(2) 介于定义块之间
此模式在起始标记位置开始, 在结尾标记位置结束。
(3) 从定义块头开始
此模式是在起始标记或插入标记位置开始录。
(4) 手动
此模式在按下录音和播放按钮后, 只有再次按下录音按钮, 录音才开始;按下播放键, 又停止录音, 如此循环。
(5) 时钟
此模式是设置开始时间与结束时间, 系统按开始时间自动录音到结束时间停止录音。
当在手动录音模式下时, 点中“高级播放录音”, 在音轨录音时, 录音播放分开。这个选项对于预防较慢的计算机在此录音模式下过载非常有效。
2.2 其他功能
(1) 自动开始录音
当输入音量高于定义的门限时, 录音自动开始。
(2) 自动调整输入电平
可以自动调节输入音量。
(3) 录音时更新音频显示
录音时显示和更新波形, 如果不选中则录音完成后再全部显示。
(4) 时钟录音
当用标记录音时, 自动把头放在起始标记之前的Cue持续时间处, 多录xxx毫秒, 这个设置仅在标记之间或手动录音模式时有效。当使用缩放块尺寸功能时, 多录的音频数据可已被恢复。
(5) 静音录音
录音时输出静音, 即监听哑音。
(6) 多录音
如果选中, 启动多音层录音模式并可定义每个音轨可储存的最大音层数目。
3 文件的输出
AudioCut的主要特性是根据不同的声卡, 有2到32个输入/输出, 没有限制的音轨数量。最多可将16个音轨发送到一个输出 (依赖于安装的声卡) 。时间伸展-50%~+100%, 音调调节-50%~+100%, 可输出MPEG-1、MPEG-2、MPEG-3以及Real Audio格式。无限制撤消/重做, 同时播放和录音, 开放式结构, 允许个性化, 定制文件管理和外部控制, 后期制作的高级视频同步能力, 支持直接从FTP上导入和导出。
声音录制编辑好以后要保持到文件中, 输出文件可以是下列文件:MPEG文件、PCM文件、WMA文件。选择文件菜单中的导出声音, 如图2所示。通过软件可以直接把成品发送入库, 进行编排播出。发送到播出系统汇总的都是MPEG (S48) 文件。如果是交流类的节目可以输出其他格式。
4 编辑
AudioCut采用的是非破坏性编辑虚拟编辑技术, 允许所有音频编辑都不用影响音频文件。虚拟编辑基于使用代表音频文件的某一部份的块。对于每次编辑, 软件储存编辑信息 (时间、操作等) 而不用改动原始的音频文件。同一个音频文件可在一个项目的不同位置使用。仅在有特殊原因或特殊需要时才产生音频文件, 比如录音、转换、效果、输入和输出。这样具有很多优点, 如使用同样的音频数据文件减少了内存需求和占用的硬盘空间, 加快了执行各种任务的速度, 允许无限制的撤消, 以及不改变原始的音频文件。
几个音轨上有了语言录音、配乐、报头、采访录音、间奏等后就可以对音轨进行编辑了。对音轨的编辑操作如图3所示。
(1) 定义块
先要要定义块头, 用鼠标点击黄色时间框, 再在你希望定义的块的开始处点击一下。再定义块尾, 用鼠标点击红色时间框, 再在希望定义的块的结束处点击一下。在编辑菜单, 单击建立一个块命令。一个名为块1的块被建立, 并且能被方便地复制和粘贴。选择一个块取决于操作人员希望选择块的一部分还是整个块。选择块的一部分操作如下:选择音轨, 使所需块在该音轨上, 在所希望的区域的两端放置标记。
(2) 移动块
根据拖放设置有两种移动部分音频数据的方法, 即块移动和标记移动, 此时软件右下角在“块”与“标记”切换。如果拖放设置的选中域设置为块缩放块尺寸, 一个块的尺寸可被减小或增大, 而不改变持续时间和音调。在虚拟编辑中, 块仅显示了一个音频文件的一部分, 改变块的大小并不意味着更改音频文件。
(3) 减小一个块的尺寸
选择音轨用起始和结尾标记设置新块的尺寸。在编辑菜单中单击修整块子菜单, 如果要减掉块的左侧选择左命令, 当前块选中部分左侧的内容将被删除;如果要减掉块的右侧选择右命令, 当前块选中部分右侧的内容将被删除;如果要减掉块两端选择外部命令, 当前块选中部分两侧的内容将被删除。注意:整齐块命令只影响当前的选中块, 要减小整个音轨内容的大小选择音轨, 用起始和结尾标记设置新块的尺寸。
在编辑菜单中击修整音轨子菜单, 如果要减掉块左侧选择左命令, 当前音轨起始标记左侧的内容将被删除;如果要减掉块右侧选择右命令, 当前音轨结尾标记右侧的内容将被删除;如果要减掉块两侧, 选择外部命令。与整齐块命令不同, 整齐音轨命令将影响选定音轨的所有音频数据。
(4) 调整一个块的尺寸
选择音轨用起始和结尾标记设置新的块尺寸, 移动鼠标到块控制区上。通过鼠标右键单击缩放尺寸命令, 选择同步选项以保证改变块的尺寸后, 块和其他音轨的相对位置不变选择。异步选项以保证改变块的尺寸后, 块的起始位置保持不变。这些选项只在缩放一个块的开始处才有意义。
(5) 保护音轨
当全部编辑工作完成后, 可保护音轨以避免意外编辑。在编辑菜单, 取消启动音频编辑命令, 这样全部音轨都被保护起来不能编辑其内容。然后再进行音量编辑时, 减少了损坏音频数据的危险。要恢复音频编辑能力, 需要在编辑菜单选定启动音频编辑命令, 则全部音轨都可以编辑了。之后就是音频的发送, 制作好的成品发送入库, 就可以进行播出了。
5 小结
现在各个省台都使用音频工作站软件, AudioCut在很多省市电台里也都有应用, 电台的工作人员灵活地运用这类工具, 对音频节目的制作有很重要的意义。AudioCut的功能还有很多, 需要节目制作人员在使用过程中去发掘。
摘要:安徽台近年对音频工作站系统进行了升级改造, 升级后的系统中的有一款音频制作软件AudioCut, 可以较好地进行声音录制、编辑、回放, 并支持多种操作系统平台和声卡类型, 本文结合工作实际, 介绍了如何运用此款软件方便快捷地进行音频节目制作。
节目主备音频联动同步播出技术 篇5
一设计思路及方案的选择
我们的设计思路是:在重要场合, 尤其是直播节目, 节目音频播出设备及播出音源都要有主备设置, 而且要实现节目主备音频联动同步播出, 只有这样才能真正确保节目音频的安全播出。
节目音频播放媒体主要有:CD、DVD、MD、磁带、P2卡、电脑、硬盘播放机等。我们经过反复比较论证, 认为电脑 (电脑音频工作站) 是最佳音频播放媒体, 因为电脑音频工作站以其IT网络化、容量大、上下载速度快、音质好、可现场编辑、完善的混音功能、操作灵活方便等优点, 必将成为节目音频播放的主流播放媒体。配置简单的用笔记本电脑, 好点的用专业电脑和声卡。为此, 我们使用一台专业电脑音频工作站作为音频播放主机 (带专业声卡) , 一台笔记本电脑作为音频播放备机, 一台硬盘播放机作为各种音效和固定音乐的播放机。我们要求送播的音频是数据文件, 最好用U盘存放, 格式不限, 最好是WAV。
音频播放媒体选定后, 接下来的就是相应的安全播出模式。一般的模式是备机采取冷备、热备或不同步的同播;以上方式主备设备不能同时准确地从音频素材的起点进行播放, 某台设备出现故障的时候, 主备信号的播出切换过渡不是顺畅的, 人耳都能听出来, 给节目表演造成影响或发生事故。为此, 我们独立自主开了发鼠标同步软件, 实现了主备电脑音频联动同步播出, 主备机同步时间相差小于3毫秒 (实际测量) , 可谓完全同步。
实现了主备电脑音频联动同步播出后, 如果备机也像主机一样上载音频文件、同样编辑音频播放器播放列表, 就可能会发生因人为疏忽, 造成主机备机要播出的音频文件和播放器播放列表工程文件不同的事故。为此, 我们使用了文件夹同步更新技术, 实现了备机无需重复操作 (后台操作运行) , 便可自动与主机同步更新音频文件和播放器播出工程文件, 完全消除了事故隐患, 同时减少了操作时间, 工作效率得以提高。
二音频播放设备及电脑音频播出软件
我们为800平米演播厅选择了以下音频播放设备:使用一台专业电脑音频工作站作为音频播放主机 (带专业声卡) , 一台笔记本电脑作为音频播放备机, 一台硬盘播放机 (360 SYSTEM INSTANT REPLAY 2) 作为各种音效和固定音乐的播放机。两台电脑之间用交差网线相连, 实现它们之间的音频文件和播放器工程文件的传输;电脑与硬盘播放机之间也用交差网线相连, 实现硬盘播放机音频文件的下载 (360 SYSTEM INSTANT REPLAY 2硬盘播放机只能用FTP传输方式下载音频文件, 而且音频文件格式只能是WAV) 。音频播放设备连接示意图如图1所示。
电脑音频播放软件, 我们选择了行内较为常用的音频播放软件SPORTS SOUND PRO, 这是一款现场音响专业播放控制软件, 其汉化版播出界面如图2所示。
三主备电脑音频联动同步播出技术 (鼠标同步软件)
为实现主备电脑音频联动同步播出技术, 我们独立自主开发了鼠标同步软件。主机程序监控并获取主机鼠标所有移动和点击的动作信息, 然后通过网络将这些信息传输给备机, 备机将接收到的信息再还原成备机上鼠标的移动和点击动作, 从而实现主备机的同步操作。
鼠标同步软件使用Visual Studio 2010制作, 基于.net 2.0框架, 运用了Windows Mouse Hook API、鼠标模拟操作和全局热键等技术。
图3为鼠标同步程序代码 (主机发送数据部分) 截图之一。
图4为鼠标同步程序代码 (备机还原鼠标动作部分) 截图之二。
主机程序首先使用Windows HOOK API技术“钩住”了本机的鼠标, 一旦主机鼠标发生了任何动作 (包含移动和点击等) , 都会触发软件内部的鼠标钩子事件, 事件处理代码会将鼠标的动作信息加入到一个鼠标动作信息列表。每隔一段时间 (即配置中的间隔 (可设置) , 单位:毫秒) , 主机程序会执行鼠标动作分析发送子程序, 分析鼠标动作信息列表中的所有数据, 忽略不必要的数据, 发送有用数据给同步机, 同步机接到主机传来的数据后, 会立即触发一个鼠标数据获取事件, 根据主机数据将鼠标的位移坐标和各种点击、弹起动作在同步机上模拟出来, 实现同步机和主机的鼠标同步操作。
使用了鼠标“钩子”技术, 能够在最短时间内获取鼠标事件, 优先于系统内部的鼠标事件响应。利用百兆或千兆以太网络传输鼠标数据, 比串口传输更迅速, 另外, 主机能够主动分析数据信息, 去除不必要的数据, 减少了传输时间, 综合起来同步程序的延时精度达到3ms以内 (实际测量) , 完全同步。
本程序应用了全局热键技术, 支持使用组合键立即重启自身, 这样在网络短暂故障或者“钩子”失效的时候, 操作人员可以很快重启软件恢复同步。
开播前按图5设置好鼠标同步软件参数 (以前设置过就不用再重新设置, 如要改动就需重新设置) 。
鼠标同步软件参数配置介绍:
地址填写另一台计算机的IP地址。
端口可以任意填写, 但两台机子必须一致, 除非端口冲突, 否则建议不要修改。
间隔时间必须大于1 (单位是1毫秒) , 建议在5到100毫秒之间。间隔时间越大, 缓存时间越长, 纠错能力越好。间隔时间越短, 缓存时间越短, 实时性越好。
超时时间默认设置为1000毫秒, 即1秒, 超过该时间网络不通则认为网络断开;建议不要超过1秒, 网络状况好时可以设置为更低。
自动开始可选“活动机”或者“同步机”或留空, 分别代表主机、备机、不自动启动;设置了自动开始, 则软件运行后自动开启主机或备机状态。
四文件夹同步更新技术
如果备机也像主机一样上载音频文件、同样编辑播放器播放列表并保存, 就可能会发生因人为疏忽, 造成主机备机要播出的音频文件和播放器播放列表工程文件不同的事故, 为此, 我们使用了文件夹同步更新技术, 首先, 在主机和备机上分别建立文件夹结构一致的文件夹, 例如“C:播出”, 然后将备机的文件夹映射到主机上来, 例如“Z:播出”, 最好将“播出”文件夹在主备机上的相对位置调整达到一致。
最后对文件夹同步软件进行配置, 配置任务表如图6。
主机上的文件夹设置目录1, 备机上的文件夹设置为目录2;如果没有特别需要, 过滤目录和过滤文件都留空;同步方式选择目录1→目录2, 即备机跟主机的数据同步;比较选项选择“文件大小”和“修改时间”, 这样无论是新创建的音频文件还是修改过的音频文件都会进行同步;同步选项选择“删除多余文件”, 如果有文件不需要了, 那么主机删除后备机会同步进行删除;时间设置为“0:00:05”和“间隔执行”, 即每5秒钟软件会对两个文件夹进行一次比较和同步;线程总数设置为1, 因为是点对点互联带宽足够, 不需要多线程。点击“确定”按钮后, 软件就开始执行文件夹同步更新了。文件夹同步更新软件设置好后, 以后每次开机就不用再设置了。
五主备音频联动同步播出操作事项
设置好主备电脑音频工作站, 其中屏幕分辨率设为相同, 安装相同的SPORTS SOUND PRO播出软件, 主备机用交差网线相连, 实现互联互通。
主备电脑音频工作站安装鼠标同步软件, 电脑音频工作站主站安装文件夹同步更新软件, 并按以上文件夹同步更新技术中所述设置并运行文件夹同步更新软件 (已设置好了就不用再设置) 。
操作人员将要播放的音频文件保存到主机的主目录 (如C:播出) , 然后使用SPORTS SOUND PRO播出软件制作好播放列表工程文件, 并将播放工程文件也保存到主机主目录 (C:播出) 。这时, 文件夹同步更新软件会自动将音频文件和播放器工程文件同步传输到备机文件夹 (如Z:播出) 。
主备电脑音频工作站分别打开运行音频播放器工程文件, 然后主备机开启运行鼠标同步软件, 之后主备电脑音频工作站进入联动同步播出状态。
六结束语
电视节目制作中音频失真问题的探讨 篇6
电视节目制作是环环相扣的系统工作,从前期节目创意文案及脚本的写作, 以文案脚本为基础进行内容上的拍摄,到后期加入效果处理、配乐等元素的剪辑等都需要投入大量的人力、物力、财力。节目制作过程中如出现严重的音频失真问 题,将给节目组造成了重大损失。本文针对电视节目的音频失真问题做相关的探讨,并提出了相应的对策。
音频失真的理论叙述
音频失真是指音频的波形发生了不规律的变化,其中包括幅度失真和频率失真。我们经常利用人为的失真做一些音响效果的处理,比如摇滚音乐中的失真吉他的失真效果。引起音频失真的原因有很多,其中主要原因是输入的音频的特性曲线超过了音频处理设备的工作负荷度。我们在进行电视节目制作时, 采用的是数字音频,其音量不能超过0dB,以免造成音频失真。
电视节目制作中音频失真的问题
在电视节目制作中,对于音频制作的环节,要保证音质不受损坏,并在此基础上进行标准化的艺术创作。既能解决音频失真的问题,还能保证节目的艺术效果。
音频失真问题在拍摄进程中就应该注意避免,指望在后期剪辑的时候的修复是行不通的。首先,要注意话筒的正确选择和使用,不同话筒的灵敏度是不一样的。灵敏度较强的话筒如果与声源距离很近的话,容易产生低频提升现象 (近讲效应),造成音频超过负荷造成失真。另外话筒具有方向性,用来降低环境噪音,不同的拍摄环境要根据话筒用途选取不同的话筒。如我们在江西卫视《深度观察》的录制过程中通常当事 人比较多,用的话筒比较多,他们说话声音大小不一,合理给话筒,注意细致调节,注意音量平衡,才能达到节目录制最佳效果。其次,摄像机自身就有录音功能,音量的调整举足轻重,对拍摄的技术性方面有决定性作用。因此,我们必须调整好音量定位,使音频音量在音频表上的正常范围中。
在电视节目制作的过程中有一个错误的观念,认为后期剪辑中声音越大越好,剪辑时全部重点都放在画面剪辑上,造成声音严重失真。设备将音频音量控制在一个电量定数上,然后由设备自动调整音量,但它有一个很大的缺憾是不能根据节目制作内容的需要,人为控制音频音量大小,容易把环境噪音和设备本身的电器噪音一起调控,这样声音听起来不仅不清晰饱满,效果也不自然。所以我们会在使用摄像机拍摄的时候使用设备的手动控制模式,根据节目内容的制作需要,进行对音频音量大小的调整,提高音频质量。
合理使用压限器、均衡器,在江西卫视《金牌调解》的录制过程中当事人通常在节目开始的时候,由于种种原因,说话声音会比较小,在节目录制过程中会因为情绪的波动,导致说话声音时大时小,我们会给当事人的通道加压限器,将他们的音量控制在一个合理的范围,并适当调节均衡,使他们声音给人的层次感、距离感相近。
关于电视节目制作音频失真问题的对策
1.构建合理的音频直播系统
我们在制作电视节目音频方案要设计备份方案,对节目的顺利进行有着深远意义。在节目制作过程中使用备用的调音台,话筒会有备份话筒等,这样出现突发情况或故障时可以通过切换器切换到备用设备达到快速处理,减少制作事故。设计一套较为完备的电视节目音频技术方案,是为了保证我们在电视制作节目制作过程中,提高电视制作的质量。由于电视节目制作的特殊性,我们要建立合理的音频技术方案,这也是为了电视节目声音的有效传播。
2.正确使用调音台,并与编辑软件的使用一致
调音台分为两部分,有输入部分和输出部分组成。为了能使音频信号在各部分正常运转,就必须正确地控制通过这些部分的音频音量。我们要根据调音台的音量图掌握和使用调音台的电平分布规律。一般来说,输入设备和输出设备使用应协调一致,无论哪一方过大或过小都不好,都会影响音质。
在节目制作室,我们要用一个标准的音频音量将设备音量调到合适的范围,保证各设备音频音量一致,协调统一。因为不管是摄像机还是调音台,只要某一部分的音量过低或过高,都将会造成音频失真或音频活动范围的缩小, 从而影响音质和节目质量所以我们在节目后期合成时,编辑软件和调音台的调整一定要协调一致。
3.合理平衡语言和音效
在收录声音时要注意语言和音效的平衡,在VU表指针指向同等位置时,语言和音效的响度不同,语言的平均音量要比音效的波形音量要小一些。因为语言和音效的响度不同,音量表不能作为响度表使用,很多声音只能通过耳朵去鉴别。为确保声音有较高的清晰度应认真察看音频电平表的显示,使其符合标准,不出现失真的情况,我们应该通过不断的实际试验,找到音效和语言的音量平衡,才能塑造电视节目在声音方面的美感。
结语
音频节目 篇7
1 高清时代的电视节目
1.1 高清电视的基本概念
高清电视, 全称为高清晰度电视, 英文为High Definition TV, 缩写为HDTV。按照CCIR国际无线电咨询委员会定义:“高清晰度电视应是一个透明系统, 一个正常视力的观众在距该显示屏高度的三倍距离上所看到的图像质量应具有观看原始景物或表演时所得到的印象。”按照ITU国际电信联盟的定义“HDTV具有在水平方向和垂直方向的清晰度大约是常规电视机的两倍, 图像宽高比为16:9, 主观的图像质量与隔行扫描的HDTV演播室的标准相当。”[1]根据我国广播电视总局的行业标准 (GY/T155-2000) 《高清晰度电视节目制作及交换用视频参与数值》的定义, 高清晰度数字电视每秒25针隔行扫描或24帧逐行扫描, 每帧1125行, 每帧有效扫描行数为1080, 每行有效样点数1920, 即1920*1080。而信息产业部发布《数字电视接收设备—显示器标准》中规定, 等离子电视、液晶电视、液晶背投电视、CRT背投电视等要想被认定为高清数字电视, 至少满足清晰度达到720线以上, CRT数字电视被认为高清电视清晰度必须达到620线以上。
1.2 高清电视节目制作概况
虽然高清电视标准制定已经制定出多年, 市面上售卖的电视机也基本为16:9的高清液晶平板电视, 但是观众在家通过数字机顶盒接受的信号时, 并没有觉得电视节目相比之前变得有清晰, 反而因为16:9的宽荧幕, 电视节目看上去并不如原来好看 (节目源还是4:3画面) 。事实上, 市面上所有的平板电视都已经是“数字高清电视”了, 清晰度也达到了高清电视的相关要求, 但由于高清节目源制作数量相对较少, 我们还没有完全的享受到高清电视带来的试听感受。高清电视机从摄像、声音、照明等方面制作都有技术革新。高清电视相比标清电视节目最直观的不同就是画面的不同, 16:9的画面更适合于人眼的视觉习惯, 画面信息量比4:3画面更加丰富, 大全景或一些宏大的场面给人视觉上带来强大的冲击力。拍摄人物或特写镜头时, 对化妆的要求更高, 更自然、更细腻是基本要求, 而化妆颗粒细腻真实是节目制作的趋势, 因为画面清晰度的提高对于画面的细节展示的更为详细, 人脸的瑕疵一览无余。高清摄像机对光照条件和光线的运用要求都提高很多, 想要拍摄出玲珑剔透的画面, 需要在良好的满足光照条件下进行, 并在拍摄中考虑各种光线的运用。[2]而舞美道具的要求也比表情高, 高清画面体现出的清晰度和质感更高, 如玻璃器皿的水和水晶器皿的水在标清时没有差别, 而在高清画面下就很容易分辨出来, 人物的服装、道具头饰等做工粗糙则会明显穿帮。
2 高清电视节目的音频技术
从高清电视发展看来, 高清电视的音频技术相比其他技术的发展看来是相对滞后的, 国家目前还没有出台高清节目音频制作标准, 各类节目在前期制作、后期编辑等各制作流程中的设备配备、调整操作、声道分配和监听制式等作出相关标准。从国外的发展来看, 高清音频要具备5.1环绕立体声的效果, 广电总局要求电视台开播高清频道用立体声节目制作。
2.1 高清音频技术的起源与发展
从1929年第一台电视机问世以来, 伴随着电视画面的声音就一直伴随着我们, 从单声道—立体声—环绕声的技术变革, 一次次的提高着我们的听感, 早期的单声道仅仅能满足简单的语音传输, 对音乐的质感来说跟现场音乐厅的感受无法相比。到20世纪50年代中期, 立体声技术得到广泛应用, 并在此后的近半个世纪中使试听艺术的创作得到空前的发展, 它使我们能聆听到位于前方的两个音箱轴线之间的一个宽阔的立体声声场, 同时期也已发展出拥有两个扬声器的电视机, 领略声音细腻的音质和层次感。1965年, 美国科学家Ray M.Dolby在伦敦创办了杜比实验室, 从事音响器材、降噪系统和环绕声技术的研究, 陆续开发出多种实用的环绕声编解码技术。[3]同时期, DTS公司和THX公司也分别开发了自己的环绕声技术, 并在艺术创作和商业领域都取得了成功。20世纪90年代后, 日本SONY电影设备公司研发出SDDS制式, 它是具有7.1声道的8路数字环绕声系统, 其市场前景也颇具潜力。高清电视时代的来临, 也将是环绕声的时代。
2.2 几种主流的环绕声编码方式及应用
1) DOLBY公司的DOLBY DIGITAL (杜比数字) 技术。
杜比数字技术可以全面体验5.1声道环绕声的无尽魔力, 同时还支持单声道和立体声 (双声道) 设置。在5.1声道环境中, 5个全频声道 (左声道、中置声道、右声道、左环绕声道和右环绕声道) 加上第六个低频声道, 可以体验身临其境的感觉。左右声道主要用于重建音乐效果, 并准确地把屏幕上的运动效果呈现在观众面前。中置声道主要播放对白, 声像集中在屏幕上。两个环绕声道 (左右环绕) 将您包围在声场中, 低频效果 (LFE) 声道 (就是所谓5.1环绕声中的1) 提供低沉有力的低音效果, 不仅能听到, 还能感觉到。家庭影院系统可以使用重低音扬声器播放LFE声道。如果没有重低音扬声器, 也可以把这些低音信号送给主扬声器。杜比数字采用了独创的压缩算法, 可有效缩小数字音频节目的文件大小。这样使传输和存储变得更轻松。此外, 它还可为那些受到带宽限制的应用提供多声道功能, 包括移动网络和基于互联网的娱乐内容。在播放期间, 解码器将运用编码算法的逆向算法。在编码期间添加的元数据将向解码器提供声道配置和音量一致性等控制参数。[4]杜比数字具有多种不同的特性, 不仅增加了其多功能性, 而且保留了出色的清晰度和逼真度。
2) DTS公司的Express/5.1TM (数字环绕) 技术。
DTS Express是一个经过验证的被广泛应用于蓝光光盘低比特率音频编解码、BD Live和其它类似的应用技术。DTS Express可以与多达5.1声道使用, 可达48千赫/24位。该技术还具有恒定比特率从48 kbps到512 kbps的。DTS公司独有的“Fit-To-Stream”成为一个必须具备的技术, 其中动态地适应于连接速度的波动, 而不会影响音频质量的监听器, 一个单一编码服务器和媒体管理系统提供可变带宽连接, 听音空间可扩展性和自适应流音频下变换, 持久性提供了更加丰富的娱乐体验, 即使在比特率显著变化, 高效的生产流程--单编码解决方案, 多通道编码流可以缩混为提供最优质立体声。DTS数字环绕声ES增加了一个独立的中央环绕声道以提供一个令人兴奋的6.1体验, 这个额外的声道增加声音定位, 并提供创意的机会, 从而提供一个更吸引人的环绕声体验。[5]DTS数字环绕声ES是唯一的压缩的数字音频格式, 能够提供超过音频的S/PDIF6.1离散信道。
3) 高清电视节目音频制作。
5.1声道的电视节目相比标清电视的单声道制作, 具有革命性的意义。在前期录制时就需要多轨传声器分轨拾音, 以获得更好的“空间感”, 这种制作方式在2008年北京奥运会时就已实践, 随后的所有的体育赛事都已基本采用环绕声制作。
5.1的后期混录制作也更为复杂, 图1为ITU建议的5.1混音棚的制作, 其中圆心点为混音师位置, 这点是5.1环绕声的最佳“甜点”, 比立体声多出4只音箱的5.1环绕声, 声音制作复杂的多, 根据画面的需要条件的参数更多更复杂, 对于每条声轨的音量电平、频率均衡和声像进行仔细的调整后, 对于声音效果进行更加准确的定位和细腻的表现, 这样制作后的声音能够给观众更加丰富的空间想象。[6]目前, 我国已经开始尝试5.1环绕声的电视节目制作, 开启先河的是《2013年蛇年的春节联欢晚会》, 这可以说是我国第一部5.1制作的晚会, 随后各地卫视也开始尝试5.1环绕声节目的制作, 如浙江卫视的《中国好声音》就是国内首档采用杜比5.1环绕声播出的综艺节目。但由于5.1节目制作的复杂性和节目制作时间的紧迫, 当时并没有制作整季的环绕声节目, 其中几期还是单声道制作的节目, 观众在收看是就会明显的听出环绕声和单声道的不同。相比之下, 环绕声制作的电视剧节目则发展的脚步更慢一些, 美国电视剧有《The Borgias》、《Tosh.0》、《Dexter:The Sixth Season》、《South Park:The Complete Fourteenth Season》等电视剧。环绕声电视剧的数量并不是很多, 我国目前只有《向着炮火前进》, 《狼烟》两部, 不过相信不久的未来, 观众可以收看到能多环绕声制作的电视剧。
4) 高清电视节目音频的视听方式。
高清电视节目相比标清图像更加锐利、生动、栩栩如生, 但是图像质量只是它的一个方面, 如果没有每秒的声音来搭配绚丽的图像, 体现总是不完美的, 高清电视需要高清音频, 由于5.1环绕声制作的节目相比普通的标清单声道节目更为复杂, 观众需要更多的音箱来进行视听活动, 如图2为DOLBY公司提供的环绕声视听方式建议, 这样的视听方式可以提供异常清晰、具有包围感的声音, 让观众置身于场景之中, 甚至可以获得影院级的音效体验, 声音的细节丰富, 具有沉浸感, 激动人心。观众只需要坐在沙发上, 就可以得到环绕声的感受。虽然这种家庭影音室的方式目前还没有得到广泛的应用, 只有少数家庭中装配, 但是随着经济社会的发展, 相信会有越来越多的家庭能够体验到环绕声的完美感受。
3结论
在《理解媒介:人的延伸》一书中, 麦克卢汉提出了“媒介是人的延伸”这一学说。在他看来, 媒介就同技术性工具一样, 是人类感官或身体功能的巨大延伸。比如, 交谈的声音拓展了人的耳朵, 极大地丰富了人们的直观体验;印刷的书籍是对人类视觉的极大延伸, 一定程度上造成了个人主义的崇高;电视机则是耳朵和眼睛两者的同时延伸。从标清电视到高清电视, 伴随画面的声音已经有了极大的发展, 随着高清电视的逐步推广及普及, 观众不仅能够获得完美的高清画面, 还会获得更好的听觉审美感受。
参考文献
[1]戴卫平.高清电视发展趋势[J].有线电视技术, 2012 (3) .
[2]朱晓春.高清电视节目制作的探讨与实践[J].广播与电视技术, 2005 (9) .
[3]陈小平.声音与人耳听觉[M].中国广播电视出版社.2006.
[4]DOLBY杜比实验室http://www.dolby.com.2013.12.
[5]DTS实验室http://www.dts.com2013.12.