第一篇:电脑网络大型游戏大全
大型烧烤聚会活动游戏大全
户外团队游戏——缩小包围圈 时间:5分钟 人数:不限 道具: 概述:
这是一个不可能完成的任务,但是它会给游戏者带来无尽欢笑。 目的:
1.使小组充满活力。
2.创造融洽的气氛,为后续培训活动的开展奠定良好基矗
3.让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。 准备: 步骤:
1.让队员们紧密地围成一圈,包括你自己。
2.让每个队员把自己的胳膊搭在相邻同伴的肩膀上。如主图所示。
3.告诉大家我们将要面临一项非常艰巨的任务。这项任务是大家要一起向着圆心迈3大步,同时要保持大家已经围好的圆圈不被破坏。
4.等大家都搞清楚了游戏要求之后,让大家一起开始迈第一步。迈完第一步后,给大家一些鼓励和表扬。 5.现在开始迈第二步。第二步迈完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表扬与鼓励的词语了,因为,目前的处境已经使大家忍俊不禁了。
6.迈第三步,其结果可能是圆圈断开,很多队员摔倒在地。尽管很难成功地完成任务,但是这项活动会使大家开怀大笑,烦恼尽消。 讨论问题示例: 安全:
在迈第三步的时候尤其要注意,不要让有些队员摔得过重。 变通:
1.如果参加人数较多的话,比如多于40个人,可能分成小组来做游戏会更好一些。 2.可以把队员们的眼睛都蒙起来做这个游戏。
户外团队游戏——搭帐篷 时间:l小时以上
人数:不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由8~10个人组成的小组。 道具: (每个小组) ·1个小帐篷(最好是小型的圆顶帐篷或是用绳子和钉子架起的双人帐篷)。 ·1把锤子(如果搭帐篷需要钉钉子的话)。 ·1个急救箱。 ·每个队员一块蒙眼布。 概述:
这项活动会使一些队员感到很受挫,它还可以让某些人切身地体会到一有机会,自己会变得多么具有统治欲。 目的:
1.演示人们习惯于承担特定角色这种现象。 2.练习以小组为单位有效地解决问题。 准备:
帐篷不要过大。小型的、搭建复杂度适中的帐篷比较适宜。如果帐篷可以折叠起来,放入一个小包装袋就更好了。在游戏开始前,不要让任何人看到帐篷。 步骤:
1.把队员们分成若干个由8~12个人组成的小组。给每个小组分配一个监护员。让各个小组分散开,这样保证每个小组都有自己充足的活动空间。
2.给每个队员发l块蒙眼布,让大家都把自己的眼睛蒙起来。
3.大家都已把自己的眼睛蒙起来之后,在每个小组面前放上一个装在包装袋里的帐篷。 4.帐篷放好之后。致游戏开场白,开场白示例如下:
你们小组刚刚结束了一次愉快的海外旅行,正处在归国途中。在今天早些时候,你们所乘坐的飞机由于暴风雨的影响被严重损坏。你们遵照飞行员的指令跳伞求生。在离开飞机的时候,你们中的一个人拿到了一个救援包,包里有一个小帐篷。现在正值午夜时分,天上乌云密布,不见一点月光,你们处于一片漆黑之中,又冷又累。你们现在需要尽快地在黑暗中把帐篷搭起来,越快越好,因为暴风雨马上就要再次来临了。祝你们好运! 5.等所有小组都搭好帐篷之后,或是在你认为游戏应当结束的时候,宣布游戏结束,并引导大家就沟通、教学技术、冲突解决、领导、授权等游戏中涉及到的问题展开讨论。 讨论问题示例: ·你们在游戏过程中碰到了什么问题?怎样分析问题的?每个人都做了什么? ·每个人都充当了什么角色? ·是否每个人都感到自己积极参与了整个过程? ·游戏过程中有无领导者产生? ·如何能够把帐篷搭得更快更好? ·如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来? 安全:
如果在搭帐篷的过程中用到了钉子,要注意防止出现钉钉子时被锤子砸伤手,或是被钉在地上的钉子绊倒的现象。同时要注意防止大家被搭帐篷用的绳子绊倒,通常在搭帐篷的过程中,绳子会被拉得到处都是。 变通:
1.如果你发现某些人领导欲极强,已经完全控制了整个游戏,你需要改变这种局面,那么,你可以宣布他突然患上了一种罕见的热带丛林病,患上该病的人会立刻失声。
2.你可以不告诉队员们袋子里装的是帐篷,只要求他们快速地把袋子里的东西装起来,这样,队员们必须首先判断出袋子里装的是什么。
户外团队游戏——袋鼠赛跑 时间:5~10分钟 人数:不限 道具: ·给每两个队员至少准备一个气球。 ·两根绳子(标明起始线和终结线)。 ·一处运动场 概述:
任何团队都能开展的有趣游戏。 目的: 1.活跃团队气氛。 2.促进团队合作。 准备: 步骤:
1.将两根绳子沿着运动场某一边缘,平行放置,相距10米远。 2.让大家互相结对儿。 3.给每对搭档发一个气球。
4.让其中拿着气球的队员站在一条线上,他们的搭档站在运动场边缘的另一条线上。 5.让带球的队员把气球放在膝盖之间,并且放好之后,手不能再碰气球。
6.解释游戏如何开展。告诉带球的队员,听到你的信号后,像袋鼠一样跳跃通过运动场(保证气球夹在膝盖之间),到达运动场对面的终点线时,将气球传递给搭档——仍旧要求不能用手碰气球。交换气球后,搭档夹着气球跳回起始线。
7.最先跳回起始线的那对搭档获胜,在此过程中要求气球始终夹在膝盖之间. 讨论问题示例: ·是谁最先返回起始线的? ·什么因素加大了游戏难度? ·什么因素可使游戏更为简单? 安全: 变通:
比赛结束后,给大家1~2分钟的设计时间,然后再重复一次游戏。允许搭档们商量谁第一个带球跳跃,以及讨论怎样才能提高速度。记下所有搭档所耗时间。
户外团队游戏——垫球 时间:15~20分钟
人数:不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由8一16个人组成的小组。 道具: ·1个海滨气球。 ·比较大的游戏场地。 概述:
这个游戏会让所有的人都参与进来,它甚至可以调动那些最不愿意参与的队员的积极性。 目的:
1.培养团队精神。 2.增强合作配合意识。 准备: 步骤:
1.让队员们站成一圈。
2.告诉队员们他们将要一起挑战一项世界记录。
3.告诉队员们他们的任务是让球在空中停留2分16秒,在这段时间内,垫球次数不得少于136次。任何人不得抓住球不放,大家必须通过不停地垫球,使球不至于落地。另外,不允许连续垫球,也就是说,接到球的人必须把球传给另一个人。
4.如果队员们可以很轻松地实现目标,那么你就需要提高目标了。可以通过一个小花招,不着痕迹地提高目标。比如你可以这样对大家说:“抱歉。我刚才读错了,这项世界记录是这样的……”,或者说:“刚刚接到通知,今天早些时候有人刷新了这项世界记录,新的记录是……”
讨论问题示例: 安全:
告诉队员们注意安全,小心不要被绊倒或撞伤。如果大家在垫球的过程中不自觉地进入了有危险隐患的区域,你要赶紧让大家停下来,重新开始。 变通:
可以尝试着让队员们同时垫两个球或三个球,这样小组可以创造出一个全新的世界记录。
户外团队游戏——解开DNA 时间:10~15分钟
人数:如果时问允许的话可以不限人数。通常情况是每个小组不超过24人。 道具: 概述:
这个游戏可以打破人际交往的坚冰,培养团队精神,同时使小组充满活力。 目的:
1.使小组充满活力。
2.让大家动起来、笑起来。 3.增强团队精神。 准备: 步骤:
1.让队员们紧密地围成一圈。
2.让大家都举起左手,右手指向圆心。等每个队员都摆好了这个姿势以后,让他们用自己的左手抓住同伴的右手。一旦抓住后就不许松开。
3.现在要大家在不松手的情况下,把自己从“链子”中解开。解开后仍要保持大家站成一个圆圈,面向哪个方向不限。有时会出现这样的情况,大家都把自己解开了,但是却形成了几个小圆圈,而不是仍保持原来的大圆圈。如果你不希望这种情况发生,可以在完成步骤2之后做一个闭环测试。随意在圈中选出一个人,让他用自己的右手捏一下同伴的左手;左手被捏的人接着用自己的右手去捏下一个对友的左手;这样继续下去,直到“捏手信号”返回到第一个人的左手上。如果捏手信号传不回来,你就需要重新开始了。你可以根据实际情况,决定是否需要进行闭环测试。 讨论问题示例: ·你们遇到了什么困难?是如何克服这些困难的? ·每个人的任务是什么? ·如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来? 安全:
告诉队员们,当他们觉得被拉扯和扭曲得很难受的时候,可以暂时松开队友的手,但是必须尽快调整好姿势,重新抓住队友的手。
如果队员们身体的柔韧性不好的话,可以适当降低要求,告诉他们在游戏的过程中只需要保持手的接触即可,不必一定要紧握住队友的手。这样可以避免由于手不能自由转动所引起的各种扭曲。 变通:
蒙上所有队员或一半队员的眼睛。
户外团队游戏——直呼其名 时间:10~15分钟
人数:不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由15~20个人组成的小组。 道具:(每个小组) 三个网球,或是三个比较软的小球。 概述:
这个游戏主要用来帮助大家记住彼此的名字。 目的:
帮助大家记住彼此的名字。 准备: 步骤:
1.选一块宽阔平整的游戏场地。
2.队员们以小组为单位站成一圈。每人相距约一臂长。作为培训专员的你也不例外。
3.告诉小组游戏将从你手里开始。你大喊出自己的名字,然后将手中的球传给自己左边的队友。接到传球的队友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球传给自己左边的人。这样一直继续下去,直到球又重新回到你的手中。
4.你重新拿到球后,告诉大家现在我们要改变游戏规则了。现在接到球的队员必须要喊出另一个队员的名字,然后把球扔给该队员。
5.几分钟后,队员们就会记住大多数队友的名字,这时,再加一只球进来,让两个球同时被扔来扔去,游戏规则不变。
6.在游戏接近尾声的时候,再把第三只球加进来,其主要目的是让游戏更加热闹有趣。
7.游戏结束后,在解散小组之前,邀请一个志愿者,让他在小组内走一圈,报出每个人的名字。 讨论问题示例: 安全:
注意扔球的时候不可用力过猛。你最初的扔球应当是一个较慢的高球,为后续的扔球手法树立典范。 变通:
1.如果几个小组同时在玩这个游戏,可以让不同的小组在游戏中间交换一半队员。
2.让队员们可以随心所欲地更换小组。被新小组接纳的唯一条件是新成员在站好位置后喊出自己的名字,以便其他队员扔球给他
户外团队游戏——云梯
时间:60分钟,参加人员的多少将影响时间的长短。 人数:10~24人 道具:·10~12根硬木棒儿或水管,要求每根长约l米(3英尺).直径约32mm(1.25英寸)。 概述:
这个游戏主要用于建立小组成员间的相互信任。虽然游戏设计很简单,但是非常有效。 目的:
建立小组成员间的相互信任。 准备: 步骤:
1.让每个队员找一个搭档。在总的参加人数为单数的情况下,让余下的一个人第一个爬云梯。如果参加人数为双数,那么随意叫出一对搭档,让其中一个人爬云梯,另一个人做监护员。
2.给每对搭档发一根木棒儿(或水管)。让每对搭档面对面站好,所有搭档肩并肩排成两行(如主图所示)。 3.每对搭档如主图所示握住木棒儿,木棒儿与地面平行,其高度介于肩膀和腰部之间,这样整个形成了一个类似水平摆放的木梯的形状。每根梯线的高度可以略有不同,以形成一定的起伏。
4.把选好的爬梯者带到云梯的一端,让他从这里开始爬到云梯的另一端。在只有四五对搭档参加游戏的情况下,你可以让前端的搭档等爬梯者通过后,迅速跑到末端站好,这种方法可以帮你随意延长云梯。 讨论问题示例: ·每个人爬梯之前感受如何? ·爬梯之后又有何感想? ·你在云梯之上的时候是什么感觉? ·做“梯子”的时候你有何感受? 安全:
要确保木棒儿或水管表面光滑,以避免划伤或扎伤爬梯者。确保每个人都能牢牢抓住木棒儿,千万不能在队友经过的时候失手。这是一个用来建立信任的游戏,如果有人不慎失手的话,丧失的信任感将很难恢复。 另外,不允许将木棒儿举到比肩膀还高的位置上。 变通:
1.可以调整队型,形成一个弧形的梯子。
2.可以把爬梯者的眼睛蒙起来——但是不要蒙住做“梯子”的队员的眼睛。
户外团队游戏——地雷阵 时间:15~30分钟
人数:至少12人,越多越好。 道具:·每对参赛者一块蒙眼布。 ·两根约10米长的绳子(30英尺)。 ·一些报纸,使用对角线约60cm(2英尺)的硬纸板、胶合板代替亦可。用来代表游戏中的“地雷”。 概述:
这个游戏既可以室内进行也可以室外进行。它有助于建立小组成员间的相互信任,促进沟通与交流。 目的:
1.建立小组成员间的相互信任。 2.促进沟通与交流。 3.使小组充满活力。 准备: 步骤:
1.选一块宽阔平整的游戏场地。
2.安排不想参加游戏的人做监护员。当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得非常喧闹。这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。 3.让每个队员找一个搭档。
4.给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。
5.眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。把两根绳子平行放在地上,绳距约为10米(30英尺)。这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。
6.在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板等)。
7.被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好。他的同伴后退到他身后两米处。
8.致游戏开场白,开场白示例如下:
几天前,你和你的同伴因叛乱而被捕,被一起关在一问牢房里。黎明前。你的同伴侥幸逃了出去。可糟糕的是,他非常不熟悉牢房外面的情况。这是一个没有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不见五指。为了逃离危险.你的同伴必须穿过一个地雷阵。你很清楚地雷阵的布局和每个地雷的位置。可是你的同伴不知道,你需要以喊话的方式,在他穿越的时候为他指引方向。如果你的同伴在穿越的过程中碰到或撞到了地雷阵中的其他人,他必须静止30秒后方可移动。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都结束了,你们小组将被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必须尽快穿过地雷阵。一旦天亮,哨兵就会发现地雷阵中的人,并开枪将他们击毙。赶快开始行动吧!祝你们好运! 讨论问题示例: ·哪个小组率先通过了地雷阵? ·做完了这个游戏,大家感受如何? ·你的同伴能做到指令清晰吗? ·游戏过程中遇到了什么问题? ·如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来? 安全:
留意那些被蒙住了眼睛的人,他们不知道自己会走到哪里去。 变通:
1.这个游戏也可以在室内进行,可以使用胶带来标记地雷阵的起点和终点。 2.可以使用诸如拼图板,捕鼠器之类的物品来代表地雷。
户外团队游戏——新星
时间:视具体情况而定。可以利用上课时间通知学员活动安排,节目表演通常可以安排在晚餐后或晚餐会当中。
人数:越多越好。 道具: 概述:
这个活动可以充当历时数天的培训课程中间的小插曲。它比较适合在晚上的烤肉野餐会上举行。 目的:
培养团队精神。 准备: 步骤:
1.告诉学员在本次培训活动当中,我们将要安排一次烤肉野餐会。野餐会中的一项重要活动是发掘新星。 2.想要参加这项活动的学员需要提前报名,并且要准备一个节目。可以是单独表演的节目,也可以是组团表演的节目。 3.所有节目都表演完之后。大家投票选出最佳节目,并给获胜者颁奖。 讨论问题示例: 安全: 变通:
也可以组成小组,简要说明后,让每个小组表演一个长约2分钟的节目。
户外团队游戏——制造游戏 时间:40~60分钟
人数:不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由5—7个人组成的小组。 道具:(每个小组) ·一个大球,诸如足球、篮球均可。 ·两个小球,诸如网球之类即可。 ·两个扫帚把。 ·3节3—6米(10~20英尺)长的绳子。 ·4张A3纸。 概述:
这个游戏可用来激发整个小组的创造性思维。 目的:
1.展示同心协力在工作中的作用。 2.培养创造精神。
3.练习以小组为单位解决问题。 准备: 步骤:
1.将队员划分成若干个由5~7个人组成的小组。 2.给每个小组发游戏材料。
3.让每个小组利用手中的材料。用30分钟的时间,设计出一个全新的游戏。30分钟后。各个小组分别讲述自己设计的游戏。所有小组都讲述完毕后,大家共同选出最佳游戏。最后是大家一起来尝试这个最佳游戏1 4.你可以这样设计游戏开场白:
我们在一家资深的设计和销售户外游戏的公司里工作。公司已经有一段时间没有推出新游戏了,这种状况已经引起了CEO的关注。在此之前,公司曾推出过一个新游戏,但是市场反映极其冷淡.这造成了大量的原材料积压。CEO要求每个小组利用现有原材料设计出一个全新的游戏,并且为游戏想出一个精彩的名字,以便做营销宣传。30分钟后,CEO将亲临设计现场,听取每个小组的设计汇报。汇报完毕并选出最佳游戏之后,大家要一起来玩这个新游戏,体会一下这个游戏是否能像听起来那样精彩。 讨论问题示例: ·在一些游戏过程中出现了那些问题?怎样分析问题的?每个人都做了什么? ·在游戏过程中遇到了什么困难?是如何克服这些困难的? ·如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来? 安全:
视具体游戏设计而定。 变通:
可以根据实际情况变更道具中要求的材料。
户外团队游戏——法柜奇兵 时间:30—60分钟
人数:不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由10~16个人组成的小组。 道具:(每个小组) ·1根约6米长的绳子。 ·选取两棵相距约5米,直径在150毫米左右的大树。 ·选项:装饰用的大橡胶蜘蛛。 概述:
这是一个可以用来创建团队的游戏。这个游戏要求小组中的每一个成员都要积极参与。 目的:
1.让所有成员都积极参与,共同迎接挑战。 2.建立小组成员间的相互信任。
3.让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩的心理。 准备:
在选好的两棵大树之间拉一根绳子,绳子距地面1.5米左右。注意要把绳子拉紧。如果准备了橡胶蜘蛛的话,把它吊在绳子中间,用以烘托游戏气氛。
如果可能会多次使用这个游戏,那么我们建议您用一个直径约15em(6英寸)的木桩代替绳子。 步骤:
1.致游戏开场白,开场白示例如下:
看过《法柜奇兵》这部电影的人一定会记得其中魔窟历险这场戏,魔窟中遍布绊网。一旦有人不小心碰到了绊网,毒箭就会从四面八方射出来。这里我们要进行一次类似的冒险。请把系在两树之间的绳子想象成魔窟中的绊网,你们整个小组都要从绳子上面过去,而且绝对不能碰到绳子。如果有人碰到了绳子,整个小组都会被毒箭射死。重申一下,游戏成功的条件是从绳子上面过去。而且不能碰绳子。祝你们好运! 2.如果有人在游戏过程中碰到了绳子,整个小组都必须重新开始。 讨论问题示例: ·各个小组的“战况”如何? ·你们在游戏过程中碰到了什么问题?怎样分析问题的? ·每个人的任务是什么? ·整个小组的运作是否有效?为什么? ·你们遇到了什么困难?是如何克服这些困难的? ·哪些因素有助于成功地完成游戏?安全
注意观察每个队员的举动,同时仔细倾听。如果不加以限制的话,队员们可能会尝试各种方法,完全忘掉安全问题。游戏小组最容易想出的办法是跳高法,即助跑后从绳子上跳过去,但是,本游戏不允许采用这种方法。不要生硬地禁止该方法,你可以这样说:“由于有人不小心中了机关,现在地面变得非常粘,任何人都不可能跑动。” 安全: 变通:
如果需要加大游戏的难度,可以把一两名队员的眼睛蒙起来。
户外团队游戏——打绳结 时间: 2~lO分钟 人数:
不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由5~7个人组成的小组。 道具: (每个小组) ·一节约I米长的绳子。 概述:
这是一个简单的、随时可用的户外游戏。 目的:
1.在课间休息前让队员们集中精力、开动脑筋。 2.演示合作的作用。 3.引人发笑。 准备: 步骤:
1.告诉队员他们需要一起来解决一个简单的问题。
2.人数较多时,需要将队员划分成若干个由5~7个人组成的小组。 3.给每个小组发一根绳子。
4.致游戏开场白,开场白示例如下:
很久以前,有一个著名的魔术师,她非常善于解决各种难题。一个好事者颇不服气,便想出了一个古怪的问题来考她。他给魔术师一根绳子,问魔术师能否在两手抓住绳子的两端。不许松开的前提下,打出一个绳结。请你们以小组为单位,帮助魔术师打出这个绳结。 5.找到答案的小组可以开始课间休息。 讨论问题示例: 变通:
这个游戏也可以作为个人游戏。 答案:
一名队员折叠双臂,使之交叉于胸前,另一名队员将绳子穿过其双臂形成的环,然后将绳子的两端放在她的手上。这样,她打开双臂后会自动形成一个绳结。
户外团队游戏——战俘
时间:2—3分钟的游戏开场白.加上找出答案所需的时间。不同的小组找出答案所需时间可能会有非常大的差别。
人数:不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由4个人组成的小组。 道具: ·两顶红帽子,分别装在两个不透明的厚纸袋子里。 ·两顶蓝帽子,分别装在两个不透明的厚纸袋子里。 ·一堵砖墙或是一棵大树(用来把一名队员和其他三名队员隔开)。 概述:
这是一个能让所有队员都开动脑筋的游戏。可以用它来培养团队精神和沟通能力。单纯以娱乐为目的来玩也未尝不可。 目的:
1.展示以小组为单位解决问题的好处,展示集体智慧的力量。 2.娱乐。
3.可以作为课外思考题。 准备:
把四顶帽子分别放人4个纸袋子里,注意放的过程不要让队员们看见。在袋子上做好标记,以保证在发帽子时,给1号战俘一顶红帽子,2号战俘一顶蓝帽子,3号战俘一顶红帽子,4号战俘一顶蓝帽子。 步骤:
l、告诉队员他们需要一起来解决一道难题。
2.邀请4个志愿者充当战俘。给每个志愿者一个装有帽子的纸袋子,告诉他们得到命令之后才能打开纸袋子,不得擅自开启。
3.让4个志愿者排队站好(如主图所示)。l号战俘站在砖墙或大树的后面,将被戴上一顶红帽子;2号战俘站在砖墙或大树的另一侧,将被戴上一顶蓝帽子;3号战俘站在2号战俘的后面,将被戴上一顶红帽子;4号战俘站在3号战俘的后面,将被戴上一顶蓝帽子。四个志愿者站好后,告诉他们在任何情况下都不许说话和回头。
4.让其他队员每四个人组成一个小组,并告诉他们保持沉默,仔细听。
5.所有小组组建完毕、就位之后,给站好的4个“战俘”作游戏开场白,开场白如下:
请你们把自己想象成战俘集中营里的战俘。集中营的司令让你们四个人站成一排,并给每人戴一顶帽子。他不许你们移动、回头和说话。如果有人胆敢回头或说话,就会立刻被枪决。现在。请你们闭上眼睛,把帽子从袋子里拿出来,戴在头上。在这个过程中,任何人都不许看自己的帽子。司令让你们猜出自己所戴帽子的颜色,如果你们4个人中有人能说对自己所戴帽子的颜色,你们4个人都会被释放。但是,如果第一个答案是错误的,你们都会被枪决。显然,第一个答案将决定你们的命运。一个重要的已知条件是4项帽子中两顶是红的。两顶是蓝的。别忘了。不可以说话、走动和回头。
6.有必要的话,重述一遍游戏开场白,以确保4个人都明确了问题和游戏规则。然后,对他们说:“从现在开始,你们说出的第一句话将会决定你们的生死。祝你们好运!”
7.把其他小组带到这4个人听力所及的范围之外,问他们哪个战俘可能猜出自己帽子的颜色?为什么? 8.游戏小组找到答案之后,引导队员就解决问题、团队合作和沟通等方面展开讨论。 讨论问题示例: ·你们在游戏过程中碰到了什么问题?怎样分析问题答案的?每个人都做了什么? ·这个游戏揭示了什么道理? ·如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来? 变通:
1.可以让多个小组同时做这个游戏。
2.每个小组都遵循上面的步骤,这样来做需要较长的游戏时间和更多的帽子。 3.这个游戏也可以作为课外作业,让学员们自己去思考。 只有第三个战俘可以猜出自己所戴帽子的颜色。因为他可以看到自己前面的人(也就是2号战俘)戴着蓝帽子,他可以据此这样推理:如果他自己也带着一顶蓝帽子的话,4号战俘就会看到两顶蓝帽子,那么4号战俘就可以知道自己戴的是红帽子;但是4号战俘没有说话,这说明4号战俘一定是看到了一顶蓝帽子和一顶红帽子。而自己已经看到了一顶蓝帽子,那么自己的帽子一定是红色的。 户外团队游戏——三个进球 时间: 5~10分钟 人数: 不限 道具: (每个小组) ·1个大垃圾桶(用来接球)。 ·40个网球(放在袋子或盒子里)。 概述:
这个游戏说明了指令明确在协同工作中的作用。 目的:
1.向队员门展示良好的沟通对于提升工作成绩的作用。 准备: 步骤:
1.邀请一个志愿者,让他和你一起站在前面。
2.让志愿者面向某一个方向站好,目视前方。不可以左顾右盼,更不能回头。然后,把装有40个网球的袋子交给他。
3.把垃圾桶放在志愿者的身后,垃圾桶与志愿者间的距离约为10米。注意不要把垃圾桶放在志愿者的正后方,要让它略微向旁边偏出一些。
4.告诉志愿者他的任务是向身后的垃圾桶里扔球,要至少扔进3个球才算成功。扔球的方式见主图。告诫志愿者不许回头看自己的球进了没有,落在了哪里。
5.让其他队员指挥志愿者,告诉他如何调整投掷的力量和方向才能进球。注意,这里只允许通过语言传达指令。
6.等志愿者扔进了3个球后(这可能会颇费周折),问他“是什么帮助他实现了目标”,问其他队员是否也觉得很有成就感。
7.引导队员就如何在工作中加强沟通展开讨论。 讨论问题示例: ·哪些因素帮助你实现了目标? ·哪些因素增加了实现目标的难度? ·负责指挥的队员是否感觉好像自己进了球一样? ·如何才能更快更好地实现目标? ·这个游戏揭示了什么道理? ·如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来? 安全:
注意不要被乱飞的球砸到。 变通:
可以蒙上志愿者的眼睛,而且不让他正好背对着垃圾桶,这样,其他队员必须先指挥志愿者调整方向,直到基本上背对着垃圾桶,然后志愿者才能开始投球。这种做法可以增加游戏的难度和趣味性。 户外培训游戏——带球赛跑 时间: 5分钟
人数: 不限
道具: ·每对参赛者一个气球,加上备用气球若干。 ·两根绳子(用来标记赛跑的起点和终点)。
概述:
这是一个能够让人热血沸腾的游戏。
目的:
1.使小组充满活力。 2.显示合作的力量。 3.引人发笑。 准备: 步骤:
1.选一块宽阔平整的比赛场地。 2.让每个队员找一个搭档。 3.给每对搭档发一个气球。
4.让每对搭档把自己的气球吹起来,缚住气嘴。
5.用两根绳子分别在赛场上标记出赛跑的起点和终点。起点和终点的距离至少为20米(60英尺),越远越好。但是也不要走极端,如果赛程 l000米的话可能就有点太远了。
6.让所有参赛搭档站到起跑线之后。
7.告诉参赛队员们这里马上开始一场带球赛跑比赛,赛程是从起点跑到终点,再从终点跑回起点。第一个回到起点的小组获胜。
8.带球的规则是:要自始至终保持气球完好无损;在赛跑的过程中不允许用手或胳膊拿气球;必须两人共同带球(不允许把球夹在一个人的腿上);赛跑的过程中气球不能被掉到地上。如果哪个小组犯规,该小组必须回到起点,重新开始。
9.让各小组就位,大喊一声:“各就各位,跑!”
10.可以考虑准备奖品或奖杯,在比赛结束后为冠军颁奖。
讨论问题示例: ·谁是优胜者? ·冠军搭档使用了什么技巧? ·每对搭档都遇到了些什么问题? ·赛跑前多花一点时间计划是否会有助于获胜? ·重新再跑一次的话,会不会有所提高? ·如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来? 安全:
留心每一位参赛者,有些人可能会全神贯注地照看气球,彻底忽视自身安全。要确保跑道上没有障碍物,以免绊倒参赛者。
变通:
1.可以3个人一组带球。
2.比赛开始前,给每个小组一定的计划时间(比如2分钟)。
户外培训游戏——飞越激流 时间:
30分钟~1小时
人数:
不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由8—12个人组成的小组。 道具:(每个小组) ·1棵枝权很高的大树(用来捆绳子)。 ·一根粗绳子,这根绳子至少要能承受一个人的重量(以最重的游戏者为准)。 ·两根4~6m长的木条(10~20英尺)。或是准备两根绳子和4个木桩(用来标记河岸)。 ·一桶水(代表液体炸药)。 ·准备一些水备用。
概述:
这个游戏会使参加者思维活跃、热血沸腾。它重点培养团队合作、沟通和计划能力。
目的:
1.培养团队合作精神。
2.练习以小组为单位解决问题。
准备:
1.选择一个高大粗壮的树权,在上面系上准备好的粗绳子。绳子的用处是帮助小组成员“渡河”。绳子要足够长,以保证游戏者能抓着绳子,从“河”的一边,象荡秋千一样,飞到河的对岸。(详见主图) 2.根据飞越的方向,确定河的位置和宽度。在标记两岸的位置上,放上两根木条,或是用绳子拉出两根线。如果使用绳子标记河岸,最好先打出4个木桩,然后再拉绳子。 3.给每个小组的桶里装水,水满到距桶边2cm或3cm为止。
步骤:
1.分好小组后,做游戏开场白,开场白示例如下:
你们在野外勘探稀有金属和矿石,挖掘工作正在进行中。突然,正在开凿的岩洞出现部分坍塌。你所在的小组侥幸逃了出来,可是,还有很多成员被困在岩洞中,艰巨的营救工作落到了你们小组的肩上。营救的唯一希望是炸开落下的巨石。你们小组赶回营地,取了一桶液体炸药。现在你们需要快速返回到出事地点。不幸的是,一条布满鳄鱼的急流挡住了你们的去路。你们可以通过绳子从河上荡过去,但是在飞越的过程中必须有人要携带那桶液体炸药,而且一滴也不能洒。如果不小心弄洒了炸药,即便只有一点点,携带炸药的人都必须回去,重新开始。如果有人在渡河的过程中不小心碰到了河面,这个人就会被鳄鱼吃掉。一旦发生了这种情况。整个小组都必须回到对岸,重新开始。你们面临的第一个挑战是绳子悬在河的中央,必须想办法把它拉到岸边来。注意,任何人都不许接触河面。
2.等所有小组都做完游戏之后,引导队员就团队合作、克服困难等话题展开讨论。
讨论问题示例: ·你们在游戏过程中碰到了什么问题?你们是如何对问题进行分解的?每个人的任务是什么? ·哪些因素有助于成功完成游戏? ·你们遇到了什么困难?是如何克服这些困难的? ·游戏过程中有无领导者产生? ·这个游戏揭示了什么道理? ·如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来? 安全:
通常情况下,不允许在悬挂的绳子上打结,如果队员坚持这样做或者队员年龄较小时,可以考虑在绳子末端打一个结,距地面l米左右,这样他们就可以用两腿夹住绳结比较容易地摆过去。
变通: 1.设置完成游戏的时间限制,告诉队员岩洞中的氧气仅能维持一段时间,让他们必须在规定的时间内完成渡河任务。
2.可以采用体育馆内的爬绳在室内开展此类游戏。
户外培训游戏——蜘蛛网 时间: l小时以上
人数:
不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由8~12个人组成的小组。
道具: (每个小组) ·选取两棵结实的大树(用来支撑蜘蛛网)。 ·尼龙绳或其它类似的绳子(用来编织蜘蛛网)。 ·8个如图1所示的螺栓,或者几节电线,甚至几小节绳子亦可(用来把蜘蛛网固定在树上)。 ·蒙眼布,如果有人被蜘蛛咬着了,他的眼睛就会被蒙起来。 ·选项:用来做警报器的小铃铛;用来制造气氛的大橡胶蜘蛛。
概述:
这是一个广为人知的著名的户外游戏,它是幻想和挑战的完美融合。它可以被用来创建团队、培养团队合作精神、学习冲突处理技巧、培养领导才能、锻炼沟通能力。虽然这个游戏需要培训专员进行一定的准备工作,但是这些准备工作一定会带来超值回报。
目的:
1.培养团队合作精神。 2.增进沟通。
3.体现协同工作在解决问题中的作用。 4.把队员团结在一起。
5.学会克服看似难以解决的问题。
准备:
培训专员需要为每个小组架设一个蜘蛛网,具体方法如下:
1.用螺栓或绳子在2棵树上做出8个固定点(如图1),每棵树上4个点,最低固定点距离地面约20cm(8英寸),同一棵树上的固定点间距为70era(2英尺4英寸)。这样最高固定点距离地面约为2.3m(7英尺8英寸)。
2.固定点做好后,利用固定点来测量编织蜘蛛网边框所需的尼龙绳的长度。 尼龙绳的长度= (两棵树的间距+最高固定点与最低固定点之间的距离)×2 在编织边框之前,最好先在尼龙绳上打出绳结。绳结的做法是从尼龙绳的一端开始,每隔10~15cm打一个结。打绳结的作用是阻止内部网线的任意滑动(如图2)。
3.编织蜘蛛网的边框。具体做法如下:从树l开始,把尼龙绳的一端系在树l的最低固定点上;用绳子由下至上穿过树1的其他三个固定点,到达最高固定点;把绳子从树1的最高固定点拉到树2的最高固定点;用绳子从上到下穿过树2的四个固定点,到达最低固定点;把绳子从树2的最低固定点拉回到树l的最低固定点;拉紧绳子,形成一个长方型,把绳子的剩余部分固定在树1的最低固定点上。
4.编织蜘蛛网的内部。从边框一个的角落开始,模拟蜘蛛网的样子,编成一张网。注意要在网上编出适量的足够大的网洞,以便游戏时队员们能够从中钻过去。(详见主图) 5.(可选)蜘蛛网编完之后,你可以在网上放上一只橡胶蜘蛛和一个小铃铛。橡胶蜘蛛可以烘托气氛,小铃铛可以充当警报器,报告大家有人触网。
步骤:
1.将游戏者分成若干个由8~12个人组成的小组。 2.致游戏开场白。开场自如下:
你们小组陷入在一片原始森林之中。走出森林的唯一出路被一个巨大的蜘蛛网封锁了,你们必须从蜘蛛网中钻过去(不能绕过去,也不能从网的上面或下面过去)。值得庆幸的是,蜘蛛目前正在睡觉。但是非常不幸,蜘蛛很容易被惊醒。在穿越蜘蛛网的过程中,任何人一旦碰到蜘蛛网,不论轻重,蜘蛛都会立刻被惊醒,并扑过来咬人,其结果是造成正在穿越的人和已经过去的人立刻双目失明。另外,每个网洞只能用一次。即不同的人必须从不同的网洞穿越过去。
3.在多个小组参加游戏的情况下,让先做完游戏的小组做监护员,观察其他小组能游戏情况。 4.等所有小组都做完游戏之后,引导队员们就团队合作、沟通、冲突和领导等问题展开讨论。
讨论问题示例: ·你们在游戏过程中碰到了什么问题? ·怎样分析问题的?每个人的任务是什么? ·你们是如何克服困难的? ·哪些因素有助于成功地完成游戏? ·游戏过程中有无冲突产生?你们是如何处理冲突的? ·游戏过程中有无领导者产生?其他人是否属于被迫接受领导?他们对此感受如何? ·这个游戏揭示了什么道理? ·如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来? 安全:
注意不要让游戏者从网洞中跌落下去。
变通:
1.可以在游戏进行过程中变更游戏规则,加大游戏的难度。 2.触网的后果也可以是立刻使游戏者变成哑巴。
3.如果你发现某些人领导欲极强,已经完全控制了整个游戏,你需要改变这种局面,那么,你可以让蜘蛛咬他们一下。这样,他们就会失明或失声。这种失明或失声可以是暂时的(比如5分钟);也可以是永久的,即持续到游戏结束。这样就可以使其他人也有机会充当领导的角色。
4.如果可能会多次使用这个游戏,那么我们建议您用 PVC管子做一个支架,用来支撑蜘蛛网。在管子上打出固定点,拉好网线。这样每次做培训的时候,把它拿出来用就可以了。
5.为了增加游戏的难度,你还可以要求每个小组带着满满的一桶水穿越蜘蛛网,这桶水可以被描述成解毒药水,用来在穿越成功后治疗那些被蜘蛛咬伤的人。
第二篇:最新网络游戏名字大全
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第三篇:集体大型游戏
集体大型游戏(体现团队精神的拓展活动)
项目名称: 热 身
项目特性: 室外团队活动、初步建立团队
项目简介:
★ 起源简介
★ 分小队自我介绍、起队名、选队长
要 点:
★ 了解户外体验式培训的起源与培训形式
★ 使学员深入了解自己的同伴,打破人与人之间的隔膜
★ 在全体成员共同完成一项任务的过程中,营造团队气氛,奠定团队培训基础 ★ 为培训做好心理准备
项目拓展一:继续热身跳兔子舞
围成四个圈,领导喊口令第一轮:左 右 前 后 前前前
第二轮:手从两腿之间手拉手继续喊第一轮的口令
项目拓展二:导盲行动
游戏道具:砖头,细长木板(搭成独木桥)
手帕(蒙眼睛)
各种小物品(随意摆在独木桥的两边)
游戏目的:
1.体验在失明状态下行走的不便,增强对残疾人士的爱心
2.加强团队沟通协作的能力
3.加强对他人的信任程度
游戏步骤:
1.用砖头,细长木板搭成独木桥状
2.独木桥两边随意摆放一些小物品,如气球,可乐罐,苹果,或是小礼品等等 3.每小组选择3人在独木桥起点指挥,作导盲
4.剩余1名队员,用手帕蒙住眼睛,根据道盲者们的指导从独木桥的起点出发,走到终点,途中可以蹲下捡起独木桥两边的物品.
安全保障:队员在过独木桥时,两边应有人保护,防止队员脚步落空摔下. 变通:独木桥不一定是直的,根据现场情况,可以搭建弯弯曲曲的独木桥,增加游戏难度.
项目拓展三: 盲 阵
项目特性: 团队合作项目
项目简介: 小组全体成员在蒙住双眼的情况下,将一根绳子围成一个正方形
拓展项目五:月球漫步
游戏道具:气球,各种障碍物
游戏目的:增强团队协作
游戏步骤:
1.给每组搭档发两个气球,要求将其中一个气球充满气后扎口,另一个放进口
袋备用。
2.他们的任务是带着充气的气球通过一个预先设有障碍的线路。要求气球始终飘在空中——不允许队员手拿气球前行。
安全保障:游戏的大部分时间,队员一直仰望气球。因此务必保证地面上没有绊脚的东西。
游戏变通:可以尝试两个人控制三个球
第四篇:大型相亲活动游戏
活动环节
1、“牵线搭桥”活动介绍
邀请若干志愿者扮成“月老”或“红娘”,活动开始前,主持人介绍说,本次相亲活动,有志愿者帮助内敛害羞、不善于表达的成员,如果他(她)对哪个编号的成员一见钟情又不好意思当面交流的,可找“月老”或“红娘”帮忙,即把你想说的话写在一张纸条上,由“月老”或“红娘”代你转交,在整场相亲活动中,每隔半小时有一次机会。
2、“爱的伙伴”分组介绍
(1) 道具:小纸张(签到时已领)上面写好“爱人知己,彼此相爱”的字。每张只写一个字。依次写下去,直到把纸张写完(也可打印出来)。张数应与参加人数相等(男女各一半)。
(2) 说明:现在要大家找好八个人,手上的字恰好能构成“爱人知己,彼此相爱”,这八个人就是“爱的伙伴”组成一组。
(3) 方法:当主持人介绍完活动规则后。喊“开始”,大家赶快找“爱的伙伴”,找到后就坐在一起互相详细认识,等待主持人提问,回答自己或同组成员的基本信息。时间是十分钟。
(4) 注意:
1、主持人可宣布:“最慢找到的可能要罚唱歌”。这样大家就会急忙地找来找去。不过最好还是不要处罚,可由主持人考问最慢者或找不到的人其名字或一些个人信息,然后编入其他组。
2、多预备一些纸张,有迟到的员工也可以给他。
3、最后可能有两三位员工,不能凑成八人一组的“爱的伙伴”,可编入其他之组。
4、主持人也可对已编组成员,随机采访其姓名、年龄等个人基本信息情况,同时追光灯聚光。增加员工的上镜率。
5、主持人随机采访已组成成员,要他介绍同组的另一成员的信息。时间10到20分钟。
3、“互动游戏”环节
全场互动认识,精彩游戏 游戏
一、“直呼其名”
(1)道具:(每个小组)三个绣球,或是三个比较软的小球。 (2)目的:帮助大家互相认识,记住彼此的名字。 (3)时间:20分钟 (4)步骤:
① 组员们以小组为单位站成一圈。每人相距约一臂长。
② 告诉小组游戏将从你手里开始。你大喊出自己的名字,然后将手中的球传给自己左边的队友。接到传球的队友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球传给自己左边的人。这样一直继续下去,直到球又重新回到你的手中。
③ 你重新拿到球后,告诉大家现在我们要改变游戏规则了。现在接到球的组员必须要喊出另一个组员的名字,然后把球扔给该组员。
④ 十分钟后,组员们就会记住大多数队友的名字,这时,再加一只球进来,让两个球同时被扔来扔去,游戏规则不变。
⑤ 在游戏接近尾声的时候,再把第三只球加进来,其主要目的是让游戏更加热闹有趣。 ⑥ 游戏结束后,邀请一个志愿者,让他在小组内走一圈,报出每个人的名字。 安全:
注意扔球的时候不可用力过猛。你最初的扔球应当是一个较慢的高球,为后续的扔球手法树立典范。 变通:
1.如果几个小组同时在玩这个游戏,可以让不同的小组在游戏中间交换一半组员。
2.让组员们可以随心所欲地更换小组。被新小组接纳的唯一条件是新成员在站好位置后喊出自己的名字,以便其他组员扔球给他。
游戏
二、“绕着地球跑”
(1)目的: 打破陌生,促进团体间成员的感情沟通。
(2)时间: 20分钟 (3)步骤:
① 相邻的两个组合成一组,男女控制好约1:1的比例。
② 男里圈,顺时针转;女外圈,逆时针转,双手搭在前一个组员的肩上,一边唱「老虎歌」一边跑,一边唱。 ③ 过了几分钟,反身再搭组员的肩膀继续跑,等主持人吹哨时,男向圈外,女向圈内,按主时人说的地名,成员就依各地礼仪做动作。
地名-动作:
a.纽约-互相拥抱说「哈喽!」
b.东京-互相鞠躬说「空忙哇」
c.曼谷-互相膜拜说「撒摸低喀」 游戏
三、“爱情圈套”
(1) 目的:培养团队协调精神,增强团体意识,是100%人人参与之后的体能对抗,主要让刚认识的成员经过累的游戏后,进入休息交流阶段。 (2) 时间:20分钟 (3) 步骤:
①按照开场分好的8人小组的基础上,将相邻的两个小组合并成16人一组,还有一个 12人小组,到场的人临时再邀请4人加入,一共19小组。
②让每个小组都手拉手、面向圆心围成一圈。 ③等每个小组都站好圆圈、拉好手之后,任意选一个小组,让其中两个队员松开拉在
一起的手,把两个呼啦圈套在其中一个队员的胳膊上,让这两个队员重新拉起手。对其他小组做同样处理。
④现在,让各个小组沿相反方向传递两个呼啦圈。为了把呼啦圈传过去,每个队员都 需要从呼啦圈中钻过去。两个呼啦圈重新回到起点后,本轮游戏结束。
⑤吹哨开始游戏,主持人同时开始用秒表计时。可以设为4组或6组一轮比赛,看场 地大小而定,最后哪个小组时间最少者胜,获得集体奖励。
4、“非常男女”环节
游戏一“殷勤采访”
(1) 目的:集体游戏累了之后,给大家一个缓冲休息的时间,让大家更加了解,并有充足时间盘算对象。主持人活跃气氛,制造浪漫元素的时间。 (2) 时间:15-20分钟 (3) 步骤
① 小组恢复开场的8人小组或者根据开始游戏积累起来的了解和认识,自愿组合。
② 主持人活动介绍完后,留出两到三分钟,让小组成员互相观察其这段时间给你留下的印象,异性之间的观察。
③ 然后主持人按各个小组随机采访,询问其对某一成员的印象,比如一个人身体上的良好特征,如甜美的笑容、悦耳的嗓音等。当他回答后同组成员大多数都赞成的话顺利通关,否则继续。
游戏二“非常话题” (1) 目的:同上 (2) 时间:15-20分钟 (3) 方法:
小组之间,成员一半互换,然后
就某一个男女相亲时出现的话题,比如婚姻话题或情感话题:结婚后对于男女家务活的分配,或对于小三的看法等(待定)进行小组讨论,十分钟,然后主持人去询问小组代表(由小组成员推荐口才较好者,说出小组的集体看法。当小组成员意见不一致时,可补充发言。同上。
游戏三“真情留言” 把开始每隔三十分钟的纸条留取一些有代表的,可以公开发布,征得当事人同意后,由主持人当场宣布,并把对方编号读出,留纸条者编号可省略,读完后再送给对方。加强留言的感情沟通效果。
游戏四“才艺表演”
每个小组推荐一名成员或毛遂自荐,进行特长才艺表演,活跃气氛,展示个人魅力。 5“非常速配”环节
方法和目的:主要是一些更小的组合,比如四人或两人一组的游戏或比赛。促进男女配对成功几率,更加展示个人魅力。
游戏或节目推荐: 游戏一名称:找变化
1、找一个你身边的成员结成伙伴(男女搭配)
2、背对背,给你们 3 分钟,在身上做 3 个变化
3、回过头,彼此找找对方的变化
4、再背对背,给你们3分钟,再在身上做 6个变化
5、回过头,彼此找找对方的变化双方都找出,9个变化的,请举手!
游戏二名称:责任
1、每队 4 个人,两人相向站着,另外两人相向蹲着,一个站着和蹲着的人是一边;
2、站着的两个人进行猜拳,猜拳胜者,则由猜拳胜者蹲着的人去刮对方输的蹲着人的鼻子;
3、输方轮换位置,即站着的人蹲下,蹲着的人站起来;继续开始下一局;
游戏过后可进行游戏采访点评:
1、如何看待责任?
2、当别人失败的时候,有没有抱怨?
3、两个人有没有同心协力对付外面的压力?可以看出一个人的责任心和宽容心。 同类游戏推荐
1、“踩汽球”
目的:活跃气氛,增进男女协调性和协作能力。
要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。
步骤:当场选出十名员工(自愿或者主持人来选),男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,计时5分钟,5分钟后检查得胜者。
2、“大话西游之娶媳妇”
情节:猪八戒与孙悟空克服困难娶媳妇。
步骤:由各队队长扮演成媳妇,抽2名队员分别扮演猪八戒与孙悟空,由起点开始,戴上面具及兵器,跑到中间放置的桌子前,扫清障碍即吃完桌上所有的水果(猪八戒吃西瓜,孙悟空吃水果),跑到媳妇处,媳妇需要装扮一番,穿央歌服、带头饰,两人各自背着媳妇跑回起点,先到达者为胜。(9人)--绝对搞笑
游戏三名称:才艺比赛
1、 每个8人小组推荐一对男女进行情歌对唱,或者其它才艺表演,形式不限,掌声得到最多者获胜,获得集体奖励。
2、 在才艺表演中将女选手编号列出,选出表演最佳的女主角。
游戏四名称:“缘来是你”
活动参与者女生蒙着盖头,组成一排,站在一排男生面前。每个女生说一句话,然后男生根据声音挑选一名女生,帮他系领带,计时开始后,用时最少,完成任务最好的组合获胜,并获得最默契组合奖。
游戏点评:可以反映男生果断的品质,女生的动手能力,男女之间的协调和默契。
主持人询问男生对所选女生的点评,女生对搭配男生的点评和印象,如果双方有好感可以成为朋友或情侣。 然后男生到场向女生赠送玫瑰花。如果女生接受,则表示愿意与其交往。如果只是想成为朋友或者不愿意接受的,可以婉言拒绝。
对于成功配对的情侣,全场给予热烈祝贺,主持人噱头烘托氛围,成为整晚活动圆满的结束。 同类游戏推荐: “牵手回家”
每个小组选出一名男生,被蒙上双眼,由同组或另一个小组的另一队员(女生)牵着他的一只手走过平坦的路、坎坷的路„„解开眼罩后,每个该组队员握一下该队员的手,由他找出谁是刚才牵手的人。
“疯狂购物”
男女搭配。大家一起喊“老婆,老婆,你要什么?”,主持人说“要男人的领带。”这时候男人要把最快速度把自己的领带去掉给老婆,速度第一就为胜利。同理,主持人也可以说其他的,比如:手表,手机,或者是说女人身上的首饰、发饰也可以。
第五篇:大型游戏厅动漫城合作模式
一、项目名称
娱乐、动漫场地合资经营管理
二、合作关系
甲方:合作方(个人或集团)
乙方:招商方(广州****动漫科技)
三、合作条件
(一) 甲方必须提供的证明条件
(1) 营业执照、国税/地税登记证复印件。
(2) 经营场所有效使用证明(房地产使用权、租借合同或购买合同)的复印件各一份。 (3) 经营场所消防合格证明复印件一份。
(4) 乙方场地举办人身份证、法人代表身份证复印件各一份。
(二) 甲方必须达到的投资条件
(1) 提供优质的场地位置及经营场所内部营业面积,(选择繁华、人流密集的商业中心) (2) 选择有经济实力的城市(例:旅游业、重工企业、矿产业等) (3) 对当地政策有一定的了解,能保证场地正常经营。
四、合作方式
(一) 乙方的责任
(1) 向甲方投入全部游艺设备维修、维护服务。
(2) 向甲方提供内部经营管理策划方案、场地工作人员管理及培训,长期驻派人员进行协作。 (3) 承担乙方设备运输的单程费用(即合同有效期内和期满后,设备返程的交通运输费)。
(二) 甲方的责任
(1) 向乙方交付投资设备比例的押金及风险金。 (2) 承担场地的装修费、场地租金、装修策划费用。 (3) 承担场地的日常经营开支费用和外部公关管理。 (4) 承担甲方所投入的游乐设备的安全保管责任。 (5) 承担乙方派驻人员工资、住宿、交通费等。
(6) 承担场地内的消防安全、治安维护管理的全部责任。
(三) 合作期限
(1) 合同约定期限三年。 (2) 三年期满可续约。
(四) 收益分配
按照总营业收入分配比例结算,减去约定的公共费用,每日结清账目。
场地合作操作流程
操作流程 前期洽谈 甲方 √
乙方 √
合同签订 √ √
√
工作说明
相互接触,了解并初步确定双方合作意向
考察场地,评估可行性
投资预算,双方交流,建立互信 确定合作模式,费用分担方案
确定机台配置方案
起草合同内容,双方签订合同
交押金,项目启动 方案设计
√
√ √ √ √ √ √ √
开业前准备
正式营业
√ √ √ √ √ √ √ √
机台配置与场地平面设计 场地装修工程设计及工程预算
工程进度控制 开业策划 人员招聘培训
场地动作方案制定及实际操作
机台(含礼品、代币等)购置、运输及装机调试
炒场方案制定
确定开业时间,正式营业 持续的运营支持服务 持续的售后技术服务
注:打“√”表示此项工作由其完成,甲方为合作方,乙方为***动漫科技。
场地合作服务指南
广州诚心动漫设备场地合作管理把多年来总结的场地经营管理经验与客户分享的同时,也非常注重对行业内的场询、场地营业前、中、后的各项专业服务,始终坚持把服务工作贯穿到经营的全过程,目前已建立起一支训练有团队。 场地咨询
◇开场地基本知识 ◇行业信息及专业知识 ◇场地选址及优劣势分析 ◇厂家推介及机台最优化配置 ◇投资预算及费用控制 营业前 ◇开业策划
◇机台配置与场地平面设计 ◇场地装修工程设计及工程预算 ◇人员招聘与培训
◇场地经营管理体系搭建 ◇场地运作方案 营业中
◇行业领先的场地经营理念
◇机台安装,调试及专业的技术服务 ◇专业的场地管理经验
◇富有特色的广告宣传及炒场运作 营业后
◇全天候24小时服务热线 ◇持续的现场技术服务支持 ◇持续的现场运营支持服务
场地合作服务流程指南
俗话说,经营场所是”三分靠产品,七分靠服务“。如营业服务不完善的话,会造成很多严重的后果。要确保场地不单要靠好的机台设备,更重要的是初期的选址、场地内外装修装饰、机台种类搭配、开业前策划、行业的敏感的炒场方案、合理完善的场地管理体系、运营过程中的持续性改善、熟练的把握市场动态、政策动态各个环节的是因为合作场地所涉及的环节多且复杂,各个厂商良莠不齐的服务水平一度成为整个行业发展的瓶颈,而广州*中、营业后系统、完善的一条龙服务,真正做到了让客户安心、放心、舒心、省心。 营业前
从客户有合作意向开始,广州***动漫设备专业的营销团队就开始积极介入。营销人员会向客户提供各种详尽的的模式、流程,并根据客户的特点和实际需求提供相关的咨询和建议。在客户有意向进一步沟通时,广州****动场地,并根据客户场地的大小、位置、地段不同,提供单独的规划与装修、装饰设计方案,与客户进行面对面的娱乐设备参观考察。 营业中
在合作双方达成协议后,广州***动漫设备针对场地的特点、行业信息,制定相应的机台配置方案,双方商定后运送,同时专业的场地管理、技术人员赶赴场地、进行开业策划、制定场地管理体系、人员招聘、培训、广告宣制定符合当地特色的场地炒场方案,广州***动漫设备后台同步关注进度,提供全面、专业的后台支持,确保场营业后
当客户享受着场地稳定、持久的回报收益时,广州***动漫成型设备专业的营销、技术团队更让您免去了后顾之时关注场地的营业动态和行业动态,快速的响应、免费迅速的后续支持,全天24小时的服务支持电话,确保场广州***动漫设备作为业内领先的企业,广州***动漫设备始终心系客户,贴心为客户提供全方位的一条龙服务,格不明朗、风险投资等诸多困扰,真正实现了营业前、营业中、营业后全程贴心服务。
关于广州***动漫设备场地合作
企业篇
广州***动漫设备创建于*****年,总部设在广东省广州市,是一家集动漫游戏软件开发设计、大型游戏设备研游戏产品制造商。公司从最初的场地经营开始,不断向产业链的上游延伸,建产起自己的独有的研发队伍和遍布心业务包括游戏软件开发、大型游戏设备的销售以及大、中、小型场地的合作管理。
公司以“互惠·共存·齐辉·感恩”为指导思想,坚持自主创新,目前公司已经遍布全国各地,不断为客户在电玩行业公司始终本着“以市场需求为导向,一品牌为核心,不断创造和满足客户利益,实现利益共享最大化”的企业价值价值。同时,广州***动漫设备以“稳健、务实、开放、创新、共赢”的理念勇敢面对未来的挑战,不断引进行业业的长远发展!让广州大海娱乐设备创造快乐生活!
广州***动漫设备是中国最专业的产地经营者,广州***娱乐设备是一家以场地经营为主,提供电玩场地咨询、场营策划及管理等业务的专业化场地管理公司。
凭借广州***动漫设备提供的强大技术支持及多年自营、合作场地所积累的管理经验,广州***动漫设备一直致力供整套的场地合作及盈利服务方案,目前场地合作业务遍及全国各地。 技术篇
广州***动漫设备对游戏机市场的独特见解和战略眼光,检查走自主创新、自主研发、掌握产品核心技术的发展准确地把握住行业技术发展的方向,并形成了独特的技术优势: 原创程序,自然机率,市场上独一无二 安全装置,多层防护,设计上精益求精 系统报码,专家解难,合作无后顾之忧 长线思维,理念超前,机台可持久经营 我们的团队
广州***动漫设备拥有专业的研发团队,能及时触觉市场的需求,不断开发出各种适合市场和满足客户需求的新术支持团队和整场合作的运营人才,能为客户和合作伙伴提供强有力的支持。
广州***动漫设备整场理念 【公司使命】合作创造财富
【公司愿景】致力于为场地提供整套的长期盈利服务方案 【市场理念】市场永远在变,诚信永远不变
【公司目标】做中国电玩行业最优秀的场地经营者 【经营理念】以事业为己任,不以利益为己有 【企业精神】互惠、共存、齐辉、感恩
【核心价值观】以市场需求为导向,不断创新和满足场地需求;尊重合作方并与之理念融合;以场地经营为核心广州***动漫设备是一家专业从事国际高科技电子娱乐产品研制开发、生产、合作、销售, 创建于****年**月,座广州市番禺区,拥有得天独厚的地理优势。
广州***动漫设备自成立以来,始终坚持以技术为先导的发展战略方针,信奉“以人为本,用心创造”,先后研制场的高科技产品。凭借良好的信誉﹑一流的服务﹑资深的行业经验﹑雄厚的技术实力,我们在高科技电子娱乐产换代中可谓占尽先机、引领潮流。
我们的产品分别为娱乐式玩法、大型娱乐机仿真式玩法、跑灯式水果和汽车玩法、转盘式动物玩法、自动贩卖式系列、娱乐机系列、框体机系列、推币机系列等等游戏机。
多年的专业经验告诉我们:“良好的产品质量是生存之本,优势的价格能赢得竞争,贴心的服务能保持客户”。因戏机生产领域已成为较具影响力的一员。
【服务宗旨】
“让客户买得放心、用得省心、赚得开心”,为广大消费者提供一个全新的娱乐商机。
【我们的优势】
1、 拥有生产游戏机场地2000余平米,员工100多人的高素质团队。
2、 专业生产大型娱乐游戏机,拥有电子、木箱、五金及设有游戏软件开发团队;游戏软件主要为自主开发、生进国外先进的游戏软件,可进行软件升级等专业服务。
3、 随着市场的日渐成熟和业务的不断发展,我们的业务已经遍布全国,产品同时销往东南亚、中东、东亚等部
4、 在保证价格优势的同时,我们更是严把质量关,所有的产品均经过严格的挑选、测试、检验。
5、 强大完善的营销服务网络,及时有效地为您服务,解决您的一切后顾之忧。
【经营理念】
价格实在、种类齐全、品质优良、服务完善
【我们的使命】 合作、共进、创双赢
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