音频服务

关键词: 音频

音频服务(精选九篇)

音频服务 篇1

研究显示,互联网用户通过互联设备尤其是支持OTT的设备享受广播电视的便捷性已成为一种发展趋势。

“H.264 视频以及由Fraunhofer IIS联合开发的HE-AAC音频已成为广播电视和移动应用的主流技术,其中,HE-AAC被广泛应用于全球的电视、广播及流媒体服务中,部署的设备已超过70亿台。”Fraunhofer集成电路研究所(IIS)亚太区市场及业务发展总监Toni Fiedler先生介绍,为了给用户带来更好的音频体验,Fraunhofer IIS于去年7 月发布了Cingo技术,凭借Cingo,用户可直接通过内置立体扬声器或耳机领略到家庭影院般的环绕立体声效果。此外,Cingo还针对嘈杂环境配备了响度优化功能,以显著提升语音或评论的清晰度。“作为一款即用软件,其不仅全面应用于移动设备商、芯片设备商及多媒体提供商的产品及服务,同时也已成功应用于Google Nexus系列设备及SK的Broadband的Btv移动IP⁃TV服务中。 为了让用户能够拥有对音频的掌控权,Fraun⁃hofer研发了对白增强技术,使用户可以按照个人需求改变环境音与对白之间的平衡。”Fiedler先生介绍,Fraunhofer IIS在中国将主要开展三个层面的合作:首先是与广播电视台、移动运营商和网络服务提供商在编解码、声音改进以及标准等方面的合作。其次是与中小企业的合作。第三是协助中国的制造企业开拓海外市场。

对于下一代广播电视音频技术,Fiedler先生认为将表现为以下几大特点:个性化、感染力与真实感在所有播放器中均能进行渲染,以便让用户不论是在家中,还是在路上,通过音响或平板电脑均能够拥有卓越的音频体验。“以上技术细节均在我们的研究范围内,这个技术正式的名字为MPEG-H 3DA。”

音频服务 篇2

解决方法:

1、Windows7“音频服务未运行”,有个红色小叉怎么办?点小喇叭,把音量放到最大。

2、windows7音频服务无法启动可以打开控制面板的管理工具,打开服务列表,选择windows audio服务,右键属性,选择登录选项卡,修改登录选项为本地系统帐户,然后应用。然后再将登录选项修改为指定账户,浏览选择local service账户,然后确定应用重启以后即可恢复正常。

3、如果你的系统是windows 7旗舰版 就有这样的问题。步骤:桌面计算机点右键——管理——服务和程序运用——服务——找到windows audio这个服务——点击右键——重启windows audio这个服务问题就好了。

4、windows7音频服务未启动或者可能是驱动问题,装一下驱动试试。

如果解决不了,那就说明不是系统上的问题,就得找驱动软件的问题了。

使用 Windows 界面配置服务启动方式的步骤:

单击「开始」,单击“开始搜索”框,键入 services.msc,然后按 Enter,

还可以导出和保存现有设置列表。若要执行此操作,请右键单击“服务”,选择“导出列表”,然后保存设置列表。

右键单击详细信息窗格中要配置的服务,然后单击“属性”。

在“常规”选项卡的“启动类型”中,单击“自动”、“手动”、“禁用”或“自动(延迟的启动)”。

若要指定服务可以用来登录的用户帐户,请单击“登录”选项卡,然后执行下列操作之一。

若要指定服务使用本地系统帐户,请单击“本地系统帐户”。

若要指定服务使用本地服务帐户,请单击“此帐户”,然后键入 NT AUTHORITYLocalService。

若要指定服务使用网络服务帐户,请单击“此帐户”,然后键入 NT NT AUTHORITYNetworkService。

若要指定其他帐户,请依次单击“此帐户”、“浏览”,然后在“选择用户”对话框中指定用户帐户。完成操作后,请单击“确定”。

音频服务 篇3

在发射台中控机房有很多RS-232/485/422串口设备通过串口通信与PC进行数据通信。随着发射台信息化、自动化建设的不断推进, 使得串口通信不能满足发射台全自动运行模式的简单化、智能化的发展要求。

发射台通过技术网的搭建, TCP/IP网络已延伸到各技术部门。与串口通信相比, TCP/IP网络具有通信距离远、信号稳定、具有纠错功能, 抗干扰能力强等特点。因此, 使用串口服务器构建设备监控系统, 可以充分利用TCP/IP网络资源和优势, 实现可靠、稳定、远距离的监测和操控。

2 系统架构和实施方案

2.1 系统架构

数字音频监控系统由硬件和软件两部分组成。硬件由MOXA串口服务器、交换机、监控的设备、服务器、客户端等设备组成。硬件组网结构如图1。可根据设备数量, 增加串口服务器。软件系统开发采用Visual Basic 6.0, c/s分布模式, 服务器程序Server提供数据采集和消息服务, 客户端由配置客户端Configuration和监控客户端Explorer组成, 实现的功能模块如图2。

2.2 串口服务器选择

串口服务器是RS-232和TCP/IP协议的转换器, 在以太网和串口设备之间提供透明传输, 向上提供以太网接口, 向下提供标准RS-232串口, 实现以太网和多个串口设备的连接, 将串口数据转化成IP端口数据, 进行IP化的数据存取和传输。

该方案中串口服务器选择MOXA公司的NPort5610。NPort5610提供简单方便的联网方式, 在串口和以太网界面之间执行双向监控数据传输, 满足系统设计需求, 且具有很强的网络扩展性能。可以在服务器端, 通过NPort5610同时集中管理串口设备, 在网络中分布管理主机。服务器端通过发送接收机、音频四选一等串口设备协议帧到NPort5610上进行转发, 硬件设备根据协议帧格式对接收到的协议帧进行识别、响应和反馈。NPort5610提供多种设置方式, 可灵活、快捷地进行配置;面板提供LCM显示、串口收发状态LED显示和以太网LED显示, 便于维护、监控[1]。

2.3 实施方案

系统采用VB开发Server、Configuration、Explorer程序。Server程序为系统的数据采集与消息服务器。它通过多线程方式对所有设备的状态参数进行实时监测, 并根据监控客户端和管理客户端的控制和管理操作向设备发送查询或控制命令, 同时为客户端的各种组件服务提供事件和数据响应。Configuration程序为系统的客户端配置与管理软件, 实现设备配置、节目配置、帐号管理等管理操作。Explorer程序为系统的浏览器, 实现机号监控、设备监控、调度令、查询、运行图打印、系统设置等主要功能。程序启动后, 依据登录用户的权限提供部分或全部功能模块接口的操作。

2.4 系统实现的主要功能

(1) 服务器提供数据采集和消息服务:实时监测设备状态参数, 接受客户端的操作指令向设备发送查询或控制命令, 为客户端提供事件和数据响应。

(2) 管理客户端:设备配置、节目配置、帐号管理。

1) 设备配置:提供机号/设备组、设备的添加、删除和编辑功能接口。以设备树组织所有设备。通过鼠标点击设备树可打开编辑界面进行设备参数设置。以设备关联视图的形式, 直观显示某个机号/设备组所含设备及相互关系。2) 节目配置: (1) 实现节目数据维护, 可添加、更新、删除节目列表内的节目。 (2) 实现批量配置接收机的节目参数, 可针对部分接收机, 也可针对全部接收机, 使接收机的节目配置工作大为简化。3) 帐号管理:用户组和用户管理, 可添加、删除、编辑用户/用户组, 设置用户组权限。用户的权限与所属的组相同。

(3) 监控客户端:机号监控、设备监控、调度令、查询、打印运行图、系统设置。

1) 机号监控:机号是与发射机相应的节传设备, 其包括接收机、音频选择器等。实现机号的运行图管理功能、代播功能和接收机控制功能;图形化显示机号的运行状态, 如运行图信息、应播节目和实播节目、设备运行状态等。机号的运行状态在节目调度和运行图监控两个界面以不同的形式显示。2) 设备监控:通过设备树上机号、设备组选择, 显示相应的监控视图, 监控视图以图形化的方式显示监控设备的运行状态。设备图形选中时, 相应的设备属性表显示设备属性的状态和值。3) 调度令:新建、编辑、审核调度令, 并可以模拟播出。调度令分日常调度令、周期调度令和临时调度令三种, 经审核后相应地生成日常运行图、周期运行图和临时运行图。机号可同时拥有多个运行图, 执行与否由优先级高低决定。4) 查询:可进行状态查询、设备属性查询、机号属性查询和操作查询。其中, 操作查询可独立使用, 其它查询需结合相应查询对象来确定完整的查询条件。查询结果可导出到电子表格文件。5) 打印运行图:实现查询和打印运行图功能, 可进行布局、规格等参数的打印控制。6) 系统设置:提供运行模式选择、GPS参数设置、图形化界面颜色设置、日志和运行图导出路径设置等功能。

3 串口配置

3.1 MOXA串口服务器NPort5610配置

NPort5610有两种配置方式, 其一为web控制台设置, 主要用于远程管理NPort5610;其二为用NPort Administrator工具软件设置, 后者相对简单、快捷。主要设置步骤如下: (1) 工具软件安装。在连接交换机的主机上安装该软件。 (2) 搜索局域网内连接的串口服务器。启动软件后, 点击“Seach”按钮, 搜索出局域网内所有串口服务器, 在左侧“Function”窗口菜单“Configuration”项内显示。 (3) 基本信息配置。右击“Configuration”项内显示的目标串口服务器, 弹出的右键菜单中选择“Configure”, 弹出配置选项窗口, 在其标签“Basic”下修改设备名称和设备内时间;在其标签“Network”下修改IP地址, 其它选择默认值即可。 (4) 配置串口映射, 即RS-232串口和com口的映射关系。点击左侧“Function”窗口菜单“COM Mapping”项, 在右边“COM Mapping”窗体中右击, 弹出菜单选择“Add Target”, 弹出“Add Nport”窗口, 选择要配置的串口服务器, 然后点击“OK”确定, 此时软件自动添加所选串口服务器中串口与本地虚拟com的映射关系和相关属性。修改时应注意, Port 1对应COM5, 依此类推;有多个串口服务器时, 第二个串口服务器Port 1对应COM21, 依此类推。 (5) 映射信息备份。在“COM Mapping”窗体中右击, 弹出菜单中选择“Export COM Mapping”, 即可备份映射表;点击“Import COM Mapping”则可导入映射表。映射表备份很重要, 方便维护和设置时使用。

3.2 设备串口设置

在监控系统中配置所有监控设备的串口。该配置要和工具软件中“Com Mapping”映射表相匹配。接收机主要配置串口, 节目源和四选一通道。C波段接收机节目源选择C波段, 四选一选择A通道;Ku波段接收机节目源选择Ku波段, 则四选一选择B通道;音频四选一主要配置串口和地址号。四选一机箱可配10个四选一模块, 通过不同的地址号区分, 从右到左分别为0~9。

4 结语

本文介绍了七二五台数字音频监控系统的总体设计和实施方案。该系统通过串口服务器进行串口和以太网协议的转换, 充分利用发射台网络资源, 实现C/S分布式应用, 极大地方便了对节目传输机房音频设备的监控和管理。

摘要:本文分析了七二五台基于串口服务器构建的数字音频监控系统设计方案、软硬件设计框架及主要模块功能, 介绍了MOXA串口服务器的应用和配置。

关键词:数字音频监控系统,MOXA串口服务器,RS-232,TCP/IP协议

参考文献

英语演讲比赛音频 篇4

第二十届中国日报社“21世纪·可口可乐杯”全国英语演讲比赛 和 2014“外研社”杯英语演讲比赛将于2014年10月正式启动。两项赛事均为国家级比赛,我校选手选拔和指导任务由外语学院具体承担。比赛分为校选赛、省决赛、全国总决赛三个阶段,现就校选赛具体事项通知如下:

演讲题目(报名校选赛者两个题目均需准备): 1.change the unchangeable(需自加副标题,3 minutes)2.seeing is not believing(需自加副标题,3 minutes)录制3分钟演讲视频:

参赛者需全程脱稿演讲,否则不予评分。背景黑板上需大字注明:演讲题目、南京工业大学、参赛者姓名。视频完整,不得剪辑编辑,不超过100m。

(提醒:往届手机拍摄的视频在电脑上打开时常有图形倒置的情况,上传前请自行检查。)

作品提交: 因邮箱容量限制,请不要重复提交。

电子文稿 开头部分请提供详细个人信息:姓名,性别,手机号,邮箱,学院,班级,曾经获奖情况。

定题演讲(3分钟)

-现场问答(1分钟)

奖励:冠亚季军各一名,一等奖三名,二等奖六名,三等奖若干,盖主办机构及工业大学外语学院章。

南京工业大学 外国语学院

2014.09.14篇二:英语演讲比赛策划书

班级系列活动之英语演讲比赛

目录

工管三班英语演讲比赛.........................................错误!未定义书签。

一、活动背景...................................................................................3

二、活动时间和地点:....................................................................3

三、活动目的...................................................................................3

四、活动名称...................................................................................4

五、开展形式...................................................................................4

六、活动目标...................................................................................4

七、活动过程...................................................................................4 前期准备...........................................................................................4 活动过程...........................................................................................4 后期工作...........................................................................................5

八、人员安排...................................................................................5

九、经费预算...................................................................................6

十、可行性分析...............................................................................6 附件.........................................................................................................7

一、活动背景

随着时代的发展,民族逐渐融合,如何使中国与国际社会进行更好的交流,促进彼此的发展,是当代中国大学生不可推卸的责任。而英语作为世界上使用最广泛的语言,在国际的交流中自然起着至关重要的作用。所以,英语水平已成为衡量当代大学生素质的基本标准之一。

二、活动时间和地点:

xxxx年xx月xx日,xxx院xxx教室

三、活动目的 本班举行此演讲比赛以提高同学们的英语口语水平,提供一个可以展现自我,激励他人的舞台,并且加强在校大学生的竞争意

识。

四、活动名称:我敢我说英语演讲比赛

五、开展形式:文体竞赛

六、活动目标:提高同学们的英语口语水平,增强自信心,七、活动过程

前期准备

2)报名:在学习委员处报名登记 3)场地租赁:找导员租借教室 4)桌椅安排:赛前布置场地 5)音频图片:赛前收集选手所需音频图片,制作ppt等 6)奖品购置 7)邀请评委

活动过程

1)主持人致开幕词并且介绍到场的评委、嘉宾 2)主持人介绍比赛的规则评分细则。3)开始,选手根据比赛前的抽签顺序进行比赛 4)其间主持人向观众及选手公布结果分数 5)在前5号选手参加完比赛之后,中间穿插游戏,现场互动调节比赛气氛。

游戏安排:击鼓传花,三轮

6)待所有的选手比赛完后,邀请评委代表上台发言,工作人员进行统分。7)评委发言完后,主持人上台宣布比赛结果(依次由优胜奖到一等奖)8)(待定)上台颁奖。

9)主持人宣布比赛结束,全体工作人员、嘉宾、评委、选手合影留念

结束工作

桌椅归位,打扫卫生,关闭多媒体设备离开教室

后期工作

1)总结全过程,指出不足以便下次改正 2)对每个同学的表现作出评价,并写下不足之处告知该同学。3)对录制的视频做剪辑 4)张贴出每期获胜的同学 5)写比赛报告

音频服务 篇5

项目主要内容是利用数字音频广播 (DAB) 技术, 进行推送式广播服务的前端播控系统与接收终端系统的研发、节目传输性能的优化等相关工作, 最终实现在DAB系统框架下推送海量数据至用户终端, 终端实现接收、解析、管理播放整套流程。

推送式广播是指利用现有DAB传输通道, 以数据推送方式实现将音频文件、图片、文本、动画等多种类型的压缩数据传输至用户终端, 终端接收、存储并解析文件后进行管理播放, 是一套由用户自主选择收听、收看的新型广播服务模式。

该项目利用DAB技术可以瞬时下发大数据量信息的特点, 逐步实现广播服务从“流媒体”服务向“库服务”的转变。广播服务后台成为一个节目库, 虽然仍是单向的节目推送, 但可以向用户提供何时收听的自由。用户甚至可以定制收听库中的内容, 最后形成自己的节目库, 按照自己的时间安排来收听。

该项目结合目前运行中的DAB前端播出系统架构, 建立了符合推送式广播业务需求的前端播出、控制和管理系统。该系统集节目存储、编辑、管理、编排、审核、打包、播出于一体, 使一整套完整的广播工艺流程得以实现。

除前端系统外, 还研发了具有DAB音频流和MOT (多媒体对象传输协议) 数据双解码功能的推送式广播接收终端。终端研发攻克MOT协议只适用于小数据量传输的技术难题, 实现了大流量数据传输。

终端采用对Data Group、Packet进行CRC校验检测, 对Packet Index内容进行校验、判别, 大大降低了MOT协议下大流量数据下发过程中的误码率, 提升了终端的纠错能力。首批终端采用通用的Win CE作为系统操作平台, 并针对MOT特点, 在业务层设置了MOT解码、下载管理、升级管理、专用驱动等模块来支撑界面管理和节目内容播放。

音频服务 篇6

潘多拉虽然名为“网络电台”,但在2012年之前,其全部内容仅是音乐而已。随着公司实力的增强和听众数量的增加,潘多拉也逐渐涉足音乐之外的内容。2011年5月,潘多拉推出了全新的喜剧电台,借助“音乐基因组”的推荐系统向用户提供相似的喜剧收听体验。当然,得益于美国严格的知识产权保护,潘多拉推出的喜剧内容也要支付相应的版权费用。

虽然与音乐相比,喜剧的数量不值一提,但这标志着潘多拉向多元化、综合性电台的方向发展迈出了第一步。潘多拉网络电台在发展中有其清晰的发展模式,这种模式能否长久存在?能否成为网络化电台的一种新模式?下面通过对其分析来探讨网络化电台可能的模式。

1 潘多拉网络电台的优势

1.1 强调线上的互动性

潘多拉在多媒体互动和社交体验方面做了不少尝试,从而,使其公司的盈利不单单靠电台广告收入。其实,在多数情况下电台的运营结构甚至连驱动力都算不上。随着大量听众不断地通过潘多拉播放器里的功能实现互动,公司从植入其中的广告上获得了大量营收。

1.2 对受众的精准分析

潘多拉有着准确的定向分析能力,它所拥有的广告CPM(千人成本)特别高。当一个新用户注册账号成为潘多拉会员后,其准确的定向分析功能就可以逐步获取和用户相关的网络数据,新用户持续使用一段时间以后,这些网络数据会积累到一定量,使其足以准确分析用户偏好,这时公司就会通过这些数据信息给用户定向推送更具针对性的广告内容。因此,潘多拉虽然给用户推送的广告量比较少,但都是用户感兴趣的方面,这样既避免了大量广播给使用者造成的反感情绪,又为广告投入方带来较高的价值回报。

1.3 重视移动服务

在目前市场所有广告类别中,移动广告的增长速度最为迅速。跟据e Marketer的市场调研结果预测,2016年全球移动广告营销规模将达到1 000亿美元。潘多拉的用户具有高度的“移动性”。在现有注册的用户中,绝大多数听众都已经下载了手机App,而且潘多拉巨大的移动用户数量还在继续增加。用户极高的参与度让潘多拉有能力与大型数据分析机构的移动服务相竞争。

潘多拉网络电台很好的满足了其目标受众群体的需要,使其能方便的获取到需要的内容。但受众的需求是多样的,如果受众想精准的收听某个歌手的某些歌曲的时候,潘多拉网络电台的优势将会变成劣势,困扰受众。移动数据管理与压缩服务商Onavo曾做过一个市场调查,它以匿名方式提取了超过10万名用户的手机上网数据,主要用于调查网络音乐服务的使用情况。相关数据如下:在i Phone用户当中,网络电台应用Tune In普及率以6.6%位居榜首,高出Pandora(5.8%)和Spotify(3.6%),而其他所有音乐服务的普及率共计不到1%。可以看出潘多拉网络电台作为一种新的应用填补了市场的部分需求,但是“音频服务”的内容远远要大于潘多拉模式,Pandora更像个性化网络电台;Spotify提供无限的流媒体音乐库;Tune In电台的音乐则来自本地广播电台,此外它还能播放谈话、体育、新闻等其他节目。

对于上面提到的这些,潘多拉CEO并不认为那是他们的劣势,相反他认为他们目前坚持的就是他们定位的受众所需的。这当然没有对错之分,这是某个企业自身的定位。通过平台的建设来增加除传统广播外的用户群体,将是网络化环境下音频服务提供商的发展之路。

2 传统广播受众群体为主的集合网络特点的频率化生存

网络化广播的特点就是选择的多样性,使得广播变得更加“窄播”,看似挤压了传统广播频率的受众群,其实这种作用是相互的,传统广播的频率优势仍然存在,不会消亡,而且它可以借用网络工具使得传统广播的节目更加丰富多彩。

在受众定位上,传统广播在多年“频率专业化”成功的经验上,可以借助网络的传播渠道进行受众的扩展,这种扩展是在传统广播人群定位的基础上进行的,扩展人群和现有节目受众有同样的特点,区别就在于,由于有了新的传播渠道,过去无法收听广播的受众现在可以方便收听了,这些人群的增加无疑提升传统广播的影响和创收。

在网络化的广播时代,传统广播的频率资源不会因网络的存在而失去它的优势,相反它可借助网络的力量来增强自己对受众的服务能力,使得频率这个传统媒体中唯一的节目和受众的渠道在网络化的广播时代仍然能与其他渠道共存。

3 以主动收听受众为主的网络上传、点播服务

广播网络化的初期,最大的贡献就是弥补了传统广播稍纵即逝的弱点,使得广播节目能被反复收听,也给错过了节目的人提供了方便。随着网络化广播的发展,从有声音记录开始的音频都可以在网络上汇集,通过对音频节目的分类、二次加工、标引等,方便用户随时随地查找、下载等。这种网络音频库的建立,使得原来传统广播的线性传播变成了全球化、多终端的立体化传播。网络点播服务是网络化广播发展过程中到目前为止最重要的应用。

4 以技术主导提供点对点服务的伴随性电台

传统广播的优势之一在于它的伴随性。但传统广播做不到在合适的时间合适的地点给出合适的节目,它的线性传播使得用户不得不选择各种频率来满足自己在不同时段的需求。而网络化广播阶段,这个问题会得到有效地解决。网络化广播会根据用户的行为主动推荐相关的内容,并且可以根据用户的交互,来实时改变自身的节目编排来适应用户的习惯,它提供的服务是动态的,就像前面所提到的“潘多拉网络电台”一样,它会通过对用户选择音乐的特点,分析用户的收听习惯,推荐用户可能喜欢的其他音乐。

此类电台没有固定的节目,是通过和受众的互动来随机产生其可能喜欢的内容。

受众一般没有特别明确的收听目标,只有模糊的收听倾向,比如“摇滚音乐”“笑话”等等,往往是比较主观的“心境”的需求。

为了提供准确的服务,需要对原始的音频素材进行专业的标引和加工,需要专业人员参与。

5 以声音的优势提供特性服务

传统广播的最大优势是频率垄断,而网络化广播下,频率不再是优势,传统广播在网络化的过程中最大的优势就在于有专业的人才储备。这些人才是网络化广播发展的基石,网络化广播的受众更加“窄众”,而且对于节目的需求更加专业化。网络融合了各种传播形式,各自有各自的特点,而且多年来用户也养成了获取各种信息、服务的固有习惯。因此,找出广播的优势所在,探索其所能表现的节目内容,并且可以借助其他的表现形式如文字、图片、视频等来为网络化广播节目服务,达到良好的传播效果。

通过网络化广播的以上四种服务,可以有效地扩大整体广播的受众市场,提供更加个性化的服务,在上述四种服务涵盖的受众中充当“意见领袖”的人还可以吸引更多的“边缘人”,从而形成了网络化广播的受众群体。

以上是基于音频服务的潜在用户进行的不同特点的分析,可以看出以上四类用户之间有交集,而且随着用户群体的不断扩大,交集会越来越大。受众初次来网站的目的往往很单一,但随着他们来的次数的增多,需求也会越来越多,当初的需求慢慢变淡而新需求又满足不了的时候,也就是用户流失的时候。因此前面潘多拉、tunein、spotify都是热门应用,但都面临着用户的大量流失,单一的服务的优点和缺点在音频服务企业的瓶颈期前后表现得淋漓尽致。

参考文献

[1]Pandora.网络音乐电台成功之道[EB/OL].http://tech.qq.com/a/20110321/000337.htm.

音频服务 篇7

1 音频信号处理基本概念

1.1 模拟音频与数字化音频

自然的声音是连续变化的,它是一种模拟量。比如当人们对麦克风讲话时,麦克风能根据它周围空气压力的不同变化而输出相应连续变化的电压值,这种变化的电压值是对人讲话声音的一种模拟,称为模拟音频。要将模拟音频变为计算机能存储和处理的对象,必须将模拟音频数字化。

数字化音频的获得是通过每隔一定的时间测一次模拟音频的值并将其数字化,通常包括采样、量化和编码。每秒钟采样的次数称为采样频率。根据采样定理,只要采样频率等于或大于模拟音频信号中最高频率成分的两倍,信息量就不会丢失,即可以由采样后的离散信号不失真地重建原始连续的模拟音频信号,否则就会产生不同程度的失真。采样定律用公式表示为:fs≥2f或Ts≤T/2,其中f为被采样信号的最高频率。

我们将由模拟量转变为数字量的过程称为模-数转换。计算机要利用数字音频信息驱动扬声器发声,还需要将离散的数字量再转变为连续的模拟量,该过程称之为数-模转换。在大多数计算机中,这些功能是通过声卡来完成的。音频信号的一般处理如图1所示。

1.2 数字化音频信号的压缩编码

1.2.1 数字化音频信号压缩编码简介

数字化的音频信号必须经过压缩编码处理才能适应存储和传输要求,才能在再生时得到最好音质的声音听觉。音频信号压缩编码主要依据人耳的听觉特性。人的听觉系统中存在一个听觉阈值电平,低于这个电平的声音信号人耳听不到,可以不必保留这部分信号;当几个强弱不同的声音同时存在时,强声使弱声难以听到,当声音在不同时间先后发生时,强声使其周围弱声难以听见。声音编码算法就是通过这些特性来去掉冗余数据,从而达到压缩数据的目的。

1.2.2 常见音频压缩编码方式

常见的音频压缩编码有MPEG-1音频压缩编码、MPEG-2音频压缩编码、杜比数字AC-3音频压缩编码等。

1)MPEG-1音频压缩编码

ISO/IEC的MPEG音频编码的标准化采用了2种编码算法:MUSICAM和ASPEC。以这两种算法为基础形成了三个不同层次的音频压缩算法,对应不同的应用要求并具有不同的编码复杂度。在MPEG-1的音频编码标准中,按复杂度规定了三种模式:层1、层2、层3。层1采用MUSICAM算法,典型码流为384kbps,典型码流为256kbps~192kbps。层3是综合了层2和ASPEC的优点提出的混合压缩技术,它的复杂度相对较高,编码不利于实时。如今流行的MP3音乐就是一种采用MPEG-1层3编码的高质量的数字音乐,它能以10倍左右的压缩比降低高保真数字声音的存储量,使一张普通的CD光盘上可以存储大约100首MP3歌曲。层3是MUSICA和ASPEC两个算法的结合,典型码流为64kbps。

MPEG压缩等级与压缩比率如表1所示。

ISO/MPEG音频编码(层3)结构图如图2所示。

MPEG-1层3中采用改进余弦变换MDCT。MDCT的表达式为:,其中(固定时间偏移量)。余弦变换在边界处存在固有的不连续性,导致在块边界处产生较大噪声,MDCT采用时域混叠抵消TDAC技术,有利于消除这种噪声。做MDCT前要进行加窗处理:ω(n)是窗函数,它的长度等于变换块N的长度),从而降低边界效应对谱分析的影响,提高频率选择性。窗函数ω(n)的选择必须满足窗函数越长,编码效率就越高,但是过长会使时域分辨率下降,选择窗函数应该兼顾编码效率和时域分辨率。

PCM数据输入经过分析滤波组被分割成若干子频带信号,同时数据流经过FFT变换模块,动态求出每个编码频带的掩码阈值。MDCT对滤波器组的不足作了一定的补偿,把子带的输出在频域里进一步细分以达到更高的频域分辨率。比例设置和量化器模块根据掩码阈值对子频带信号进行量化,量化后得到的数据分别经过Huffman编码模块和边信号编码器模块进行编码,再经过多路复用器MUX得到码流。

2)MPEG-2音频压缩编码

MPEG-2的音频压缩编码采用与MPEG-1相同的编译码器,层1、层2、层3的结构也相同,但它能支持5.1声道和7.1声道的环绕立体声。

MPEG-2 BC是一种类似MP3的音频压缩算法。MPEG-2 BC压缩编码主要是在MPEG-1和CCIR Rec.755的基础上发展起来的。与MPEG-1相比较,MPEG-2主要在两方面做了重大改进,一是支持多声道声音形式;二是为某些低码率应用场合,进行低采样率扩展。同时,标准规定的码流形式还可与MPEG-1的第1和第2层前、后向兼容,并可依据CCIR Rec.755与双声道、单声道形式的向下兼容,还能够与Dolby Surround形式兼容。

3)杜比数字AC-3音频压缩编码

杜比数字AC-3是美国杜比实验室开发的多声道全频带声音编码系统,采用第三代ATC技术,被称为感觉编码系统,它将特殊的心理音响知识、人耳效应的最新研究成果与先进的数码信号处理技术很好地结合起来,形成了这种数字多声道音频处理技术。它提供的环绕立体声系统由5个(或7个)全频带声道加一个超低音声道组成,所有声道的信息在制作和还原过程中全部数字化,信息损失很少,细节十分丰富,具有真正的立体声效果,在数字电视、DVD和家庭影院中被广泛使用。

AC-3编码原理结构图如图3所示。

1.3 声音的重构

模拟音频要经过采样、量化和编码,就能得到便于计算机处理的数字语音信息,如果要重新播放数字化语音,必须经过解码、D/A转换和插值,其中解码是编码的逆过程,又称解压缩。以ISO/MPEG音频解码(层3)为例,结构图如图4所示。D/A转换是将数字量再转换为模拟量便于驱动扬声器发声;而插值是为了弥补在采样过程中引起的语音信2音频播放器简介:

本文中介绍的音频播放器如图6所示,该音频播放器能实现mp3、wav、mid、wma等格式音频文件的播放。

2 音频播放器制作过程简介

2.1 音频播放器制作中所需控件及变量设置介绍

1)所需控件:

TMediaPlayer控件(可以通过MCI播放多种多媒体文件,如MID、MP3、WAV、CD音乐文件和AVI、WMV文件等)、三个TEdit控件(分别显示正在播放文件的时间进度、正在播放文件的信息、重复播放区域的设置)、若干TBitBtn控件(用于对文件进行操作)、TListBox控件(用于显示播放列表)、TTrackBar控件(用于控制播放的音量和播放的进度)、以及TTimer控件和TOpenDialog控件。

2)设置变量(说明:在程序代码中出现的其它变量为控件中的局部变量):

在Form中设置全局变量:

SongDir:array[0..999]of Variant;//播放的文件的路径(不包括播放的文件名)

mode:integer;//播放的模式,是正常播放还是重复播放指定区域

sound_sign:integer;//静音的标志

startpos,endpos:integer;//正常播放时播放的起始位置和结束位置

startpos1,endpos1:integer;//重复播放指定区域的起始位置和结束位置

flag:integer;//暂停的标志

addfileflag:integer;//是否第一次添加播放文件的标志

2.2 音频播放器各功能模块介绍(在此仅介绍较为复杂的功能)

1)文件打开功能模块:该模块的功能是打开若干需要播放的文件,并把这些文件加载到ListBox当中,形成播放列表。若列表框中无任何文件,则直接将打开的文件加载到列表框中;若列表框中已有文件,则将打开的文件与列表框中已有的文件逐个进行比对,判断文件是否已经加载过,若已经加载过,则不加载。在此功能模块中,需要利用数组变量SongDir记录加载进去的文件的路径(不包括文件名),并利用变量addfileflag判断是否为第一次添加播放文件,如果是则自动选中播放列表中的第一首歌曲并显示该文件的信息,同时改变变量addfileflag的值,保证以后添加进去的播放文件不影响正在播放的文件。文件打开功能模块处理流程如图7所示。

2)静音功能模块:该模块的功能是在播放文件时,按下此按钮,则产生静音效果,再次按下时,声音恢复。从而实现静音的功能。实现此功能需要在该模块程序中控制变量sound_sign的变化。该功能是通过Windows API函数waveoutsetvolume来实现,在使用该函数之前,必须引用mmsystem单元。并且为该按钮在静音和非静音时加载不同的图片,从而清楚地显示声音处于何种状态。

3)设置重复播放的开始位置功能,设置重复播放的结束位置功能,清除重复播放区域,播放重复区域功能:

(1)设置重复播放的开始位置主要需要将TrackBar2.Position即播放的当前位置记录在变量startpos1中,并将开始时间点显示在Edit3当中。部分程序代码及说明如下:

startpos1:=TrackBar2.Position;//记录开始位置

Edit3.Text:='重复播放:'+calculate(startpos1)+'->'+'结束点'+'请设置';//显示开始时间点

设置重复播放的结束位置主要需要将TrackBar2.Position即播放的当前位置记录在变量endpos1中,并将结束时间点显示在Edit3当中。部分程序代码及说明如下:

endpos1:=TrackBar2.Position;//记录结束位置

Edit3.Text:='重复播放:'+calculate(startpos1)+'->'+calculate(endpos1);//显示结束时间点

运行时设置好的重复播放区域如图1中A所示。

(2)在显示设置的开始时间点和结束时间点时,需要用到自定义函数calculate(),该函数的功能主要是根据提供的播放进度,将其转换为时间格式的字符串,以方便显示。播放进度是以毫秒(Milliseconds)为计数单位的。输入播放进度,返回字符串类型的时间数。该自定义函数calculate()在后面讲述的歌曲信息的显示以及文件播放时间进度的显示中也有重要的应用。

(3)清除重复播放区域主要需要将变量startpos1、endpos1设置为0,并将播放模式变量mode设置为0,即正常播放模式。

(4)播放重复区域主要用到TMediaPlayer控件的StartPos、EndPos、Position属性以及Play方法。StartPos属性设置为StartPos1,EndPos属性设置为EndPos1,Position属性设置为StartPos1,并将播放模式变量mode设置为1,即重复播放指定区域模式。

3)逐个删除歌曲播放列表中歌曲的功能,全部删除歌曲播放列表中歌曲的功能:

实现逐个删除功能需要判断ListBox1中的歌曲条目是否处于选中状态,如处于选中状态,则调用ListBox1的Delete方法来完成选中歌曲的删除。实现全部删除功能只需要利用ListBox1.Clear即可。

4)歌曲信息的显示功能:

歌曲信息的显示主要是通过调用自定义过程ShowInfo(Sender)来实现的。自定义过程ShowInfo(Sender)主要需要设置TMediaPlayer控件的FileName属性、调用TMediaPlayer控件的Open方法、在窗体的标题栏上显示完整的文件路径、调用自定义函数calculate()在Edit2中显示文件的时间长度及文件名、设置全局变量startpos和endpos的值、设置TrackBar2的min和max属性。歌曲信息的显示如图1中B所示。

5)自动加载历史播放记录功能:

在实际情况中,媒体播放器都是应该有记忆功能的,即保存文件播放列表,在下次打开播放器的时候自动加载该列表。要想实现这一功能,需要在退出程序的时候,将文件播放列表保存到INI文件当中,当再次运行程序时,从INI文件中读取信息即可。在Delphi中提供了TIniFile类用于操作INI文件,该类在inifiles单元文件中,在使用该类文件时,需要引用inifiles单元。

在窗体关闭过程FormClose(FormClose过程需要映射为OnClose)中,需要在该项目生成的可执行文件目录下创建名为———recentplay.ini的文件,用于存放播放列表。并将每首歌曲的文件路径(不包括文件名)、每首歌曲的文件名、播放列表中文件的总数记录在recentplay.ini文件中。保存文件播放列表处理流程如图8所示。

3 结束语

随着经济与科技的飞速发展,促使计算机技术和电子技术的发展突飞猛进。音频信号的处理做为多媒体处理的一个重要分支,已经深入到人们的工作、学习、生活当中。我们根据不同的应用场合或者不同的技术要求,可以采用不同的数字音频压缩编码技术。我们在音频信号处理方面的研究仍待继续深入,提出新的数字音频压缩编码方法或者改进现行的压缩编码方法以适应实际应用的需求。本文中利用应用软件Delphi设计的音频播放器,经过调试和测试,实现各种音频文件的播放和文中所述的各种功能,具有一定实际应用价值。

参考文献

[1]陈洪光,林嘉宇,易波.数字音频压缩技术研究[J].通信技术,2000(2):68-71.

音频服务 篇8

功能手机、智能手机、PDA以及其它许多手机派生产品正在取代许多便携式电子设备的地位。这种功能融合,在减少消费者携带设备数量的同时,扩大对系统的音频要求,并增加了设计人员解决音频难题的负担。

随着音频需求的增加,系统设计人员可以选择使用分立音频功能模块的方法。然而,在混合信号系统中采用这种方法是多线作战。在数字领域,提供多种采样率、格式和数字式电平会使复杂性呈指数级增长。在模拟领域,信号偏置于不同的电平水准,同时需要混合和切换、放大和衰减,且容易拾取噪音。事实上,目前便携式媒体设备具有10~20条不同的音频信号路径非常普遍。在这种迷宫中找到一条道路是一项艰巨的任务。混合信号子系统通过集成多种有效要素,帮助解决这类问题。

信号路由

混合信号子系统的最显著的特点是它能够将许多信号路由到多个地方。凭借使用路由信号,便携式媒体设备或手机能够执行许多任务。混合信号音频子系统的示例如图1所示。

例如,考虑一个同时具备手机和数字音频播放器功能的系统。来自手机基带的脉冲编码调制 (PCM) 数字信号需要连接到数模转换器 (DAC) ,继而连接到耳机放大器供耳机使用。同一耳机放大器也适用于数字音频播放器,这是一个I2S数据流,通过DAC播放然后连接到耳机。具有双数字音频端口的混合信号子系统可以轻松完成此任务。

具备多路复用能力的混合信号音频子系统的另一个优点是能够处理模拟FM收音机信号。虽然调频收音机信号电平通常是受到控制的,但它们常常超出规格。这些超出规格的电平通常比预期大得多,这可能会导致扬声器损坏。混合信号音频子系统可以将FM信号数字化,使用DSP从而提供自动电平控制 (ALC) 和均衡,然后转换回模拟信号以便放大给扬声器或耳机。此外,混合信号子系统可以将数字化的信号传递给基带处理器,以便进行更多DSP处理。

除了音频路由和处理之外,混合信号子系统还可以混合多个音频流。通过将来自麦克风的信号混合到耳机中,由此产生侧音。同样,可以在听音乐的同时播放铃声,而无需使音乐静音。

拥有两个数字音频端口可以使混合信号音频子系统成为在系统内连接数字音频的强大工具。例如,I2S数字音频流可转换为PCM并发送到基带。或者,可以使用相同方法将48k Hz的I2S接口数据流转换为44.1k Hz信号。

受益于双数字音频端口和采样率转换的一种应用是蓝牙桥。混合信号音频子系统提供从蓝牙收发器到基带的连接桥。如果需要,可以执行采样率转换,以及数字均衡。这种连接的示例如图2所示。

通过混合信号音频子系统连接到蓝牙收发器使许多案例成为可能。显然, 电话机能够处理双向语音。蓝牙收到的音频信号能够发送到扬声器或耳机中。FM收音机信号在混合信号子系统中进行数字化并发送到蓝牙耳机。基带处理器可以将来自闪存的数字音频通过混合信号子系统发送到耳机或放大器, 如具有蓝牙功能且能够帮助实现汽车中立体声效果的扩充口或耳机。

D类输出功率

D类扬声器放大器凭借其高效率正在成为智能手机和多功能手机的业界标准。D类放大器的优势在于输出功率。高输出功率的D类放大器能够实现手机扬声器达到响亮清晰的水准。在环境噪音较大的区域 (如火车站和机场) ,通常需要迅速分辨铃声。

功能手机或智能手机也常常用于媒体资源共享。比如,与朋友分享一首歌或与同事共享信息。

混合信号音频子系统拥有高功率的D类放大器。例如,LM49352通常可用4.2V信号将970mW传递到8Ω负载,总谐波失真及噪音 (THD+N) 仅为1%。这样出众的输出功率确保在较高的音量水平下清晰传递消息。

一项最新应用在手机中的功能是微型投影仪。微型投影仪在高输出功率标准下,可以实现与一群人共享视频。

PSRR

移动电话凭借开关模式电源 (SMPS) 高效提供多种电源电压。除了SMPS电源产出高频噪音之外,手机本身也会借助RF功率放大器 (PA) 循环供电。这种PA循环频率发生在音频频带中,通常为217Hz。

所有这些噪音源会降低手机的音频质量,有时会非常严重。混合信号音频子系统中一个最主要的特性是对这些噪音具有高抵抗力。混合信号音频子系统的电源抑制比 (PSRR) 可达90dB或更高,最大限度地减少了这些来源导致的任何噪音。例如,混合信号音频子系统LM49350的耳机放大器的PSRR测试结果表明,该器件在217Hz时的PSRR为95dB,且在较高频率区域的保持高音频质量。

高P S R R对系统具有巨大的价值。混合信号音频子系统的模拟电源可以直接连接到电池,源自SMPS的数字电源可用于产生其它数字核心电压。由于混合信号音频子系统本身能抑制噪音,因此不需要额外的低压降稳压器 (LDO) 或被动式滤波器来消除噪音。

单独的耳机电源

几乎所有便携式媒体设备具有的通用功能是其立体声耳机连接。与耳机的连接一般采用标准的3.5mm插孔、专用连接器或迷你USB接口的变形。在所有这些情况下,耳机阻抗通常约为32Ω。一个充电泵产生负电压的真正接地的耳机放大器,只需施加1V电压到32Ω负载,即可提供16mW的功率。对大多数用户来说,16mW已非常响亮,所以实际所需的电压要低得多。

因为耳机放大器是下转68上接64AB类,所以单独及较低电源电压的耳机需要具备显著的功率优势。在图3中,两条曲线显示具有AB类输出的单通道理想放大器。只需将耳机电源从3.3V降低到1.8V,即可节省能耗45%。虽然D类放大器在理论上将节省更多能源,但它需要体积较大且比较昂贵的LC输出滤波器。而且,未知的耳机线长度和负载阻抗也会使滤波器的设计变得非常困难。

高SNR数据转换器

高性能的数据转换器是使几何处理技术水平日益下降的一个因素。遗憾的是,手机中的基带IC凭借先进的处理技术,可以在最小尺寸和最低功耗水平下提供较高的性能。虽然它实现了这些优点,但是在基带DAC和ADC中维持较高的信噪比 (SNR) 变得越来越难。

手机的多功能融合加剧了这种性能的下降。如果它们只是用作手机,就没有太大的问题。然而,对许多人来说,手机也是他们的便携式音乐播放器。这使信噪比要求特别是在使用高品质耳机的时候,从电信质量提高到高保真。

有人可能会提出异议,认为S N R超过9 0 d B将造成浪费,但实际上这是不正确的。的确,绝大多数音频便携式媒体设备起源于CD音质 (44.1kHz采样,16位分辨率) ,且使用MP3之类的算法压缩至更低的分辨率和保真度。然而,对于正常听力水平,大多数耳机对2mW左右的功率具有足够的灵敏度。针对SNR设定的标准是40mW或更高的满载输出,因此设计人员只损失了大约26dB SNR。

由数模转换移出基带的另外一个优点是可以让DAC更贴近负载。与模拟信号相比,数字信号具有更高的抗噪能力。混合信号子系统消除了从基带DAC到外部放大器的布线,从而消除了这种噪音来源。

结语

与分立电路模块实现方法相比,混合信号音频子系统具备许多无法比拟的优势。这些优势包括:节省空间、降低功耗、增加功能和提高性能。随着市场上消费者对多种功能需求的日益增加,系统设计人员通过采用混合信号音频子系统能够节省大量时间。

摘要:个人移动设备中的音频系统能够将多种功能集成为一体, 不过由于选择众多, 满足这些需求比较困难。一种有效的解决方案是使用音频子系统, 该子系统可以使系统便捷互连并且提供出色的音频性能。性能改善的主要领域是扬声器的输出功率、电源抑制和高动态范围编解码器。

关键词:混合信号,音频,子系统,便携式,路由

参考文献

[1]National Semiconductor Extends Family of Low-Power, Premium Quality Audio Subsystems for Handheld Devices[R/OL]. (2009-3-31) .http://www.national.com/news/item/0, 1735, 1390, 00.html

[2]Guy J.Class D Amplifier[R/OL]. (2008-12) .http://www.national.com/vcm/NSC_Content/Files/en_US/Audio/ClassDAmplifierFAQ.pdf

[3]Guy J.Headphone Amplifiers:Choose the right topology for your application[R/OL]. (2008-2) .http://www.audiodesignline.com/howto/206503144

[4]Boyce K.Cellular Handset Audio Evolution pt2[R/OL]. (2005-9) .http://www.audiodesignline.com/showArticle.jhtml articleID=169400984

音频文件处理方法 篇9

一、Gold Wave软件界面介绍

这一款软件的安装过程很简单。安装时直接运行安装文件,下面介绍Gold Wave的界面。

1、软件主界面

安装完成后,双击快捷图标,打开Gold Wave界面,如图1所示。

进入Gold Wave时,窗口是空白的,而且Gold Wave窗口上的大多数按钮、菜单均不能使用,需要先建立一个新的声音文件或打开一个声音文件。Gold Wave窗口右下方的小窗口是设备控制窗口。

2、设备控制窗口

设备控制窗口的作用是播放声音以及录制声音,窗口各部分的作用如图2所示。

二、使用Gold Wave剪切音频

在办公活动中,比如在PPT演示文稿中经常需要插入音频文件,有时不需要整个音频,而是需要歌曲或乐曲的一个片断;再比如手机铃声的制作,只需要一首歌曲的高潮部分,此类情形用Gold Wave来操作非常方便。

步骤1:启动Gold Wave,在如图1中点击“打开”按钮,选择需要编辑的mp3格式的音乐文件,将选择的mp3文件载入到Gold Wave中。

步骤2:载入mp3文件后的Gold Wave,在图3中可以看到,中间(绿色和红色)波形代表mp3文件,几个工具按钮功能说明如下:

●撤消:当编辑mp3文件时,不小心操作失误,按这个可以返回上一步操作。

●重复:如果执行了“撤消”操作后,发现刚才做的操作是正确的,无须撤消,就可以用这个操作。

●删除:将选中的部分删除掉。

●剪裁:这个操作将是本例重点要用到的操作。

●选示:显示mp3所有波形。

●全选:同上选示。

●绿色播放按钮:从mp3最开始播放。

●黄色播放按钮:从选择区域播放。

步骤3:按住鼠标左键,在mp3波形区域选择歌曲的高潮部分(按绿色播放按钮听一遍记下高潮部分位置),然后按黄色的播放按钮试听一下所选区域是否满意。如果不满意,可以将鼠标试到所选区域边上的青色线上调整一下所选区域(参考图4、图5)。

步骤4:选择好所剪裁的区域后,然后点击“剪裁”即可将刚才选择的区域剪裁下来。然后点击菜单“文件”-“另存为…”给音频文件取个名字。这样一首只包括片断的mp3音乐就剪切好了。

三、使用Gold Wave合并音频

1、启动Gold Wave;

2、在图6中执行“工具”—“文件合并器”命令,在图7中依次添加需要合并的文件,若需要改变文件的顺序,可以通过直接拖动文件名的方式进行调整。右侧的采样率可以选择,也可以使用默认,它影响文件的大小和音质;

3、单击“合并”按钮,在弹出的对话框中输入保存的新文件名即可。

四、使用Gold Wave调整音量

用Gold Wave修改mp3格式的声音大小有几种方法可以达到相同效果。

方法1:

步骤1:用Gold Wave打开需要修改音量的mp3文件

步骤2;点击菜单“效果”-“音量”-“更改音量…”用鼠标拖动音量上面的滑动块就可以修改音量。建议后面的数值不要超过10,如图8。修改过程中可以按上面的绿色播放按钮试听。修改好后点确定就完成了mp3音量的增大。

方法2:

步骤1:用Gold Wave打开需要增加音量的mp3文件

步骤2:点击菜单“效果”-“动态”在“预置”里选择“巨响”即可很快修改mp3音量大小。推荐使用“放大明亮度”,如图9。

方法3:

步骤1:用Gold Wave打开需要修改音量的mp3文件

步骤2:选择菜单“效果”-“滤波器”-“均衡器…”移动滑动块,数值越高代表调整的音量越高,如图10。

摘要:在现代化数字化办公事务中,办公人员经常会使用音频文件。本文介绍用GoldWave软件进行音频剪切、合并及调整音频音量方法。

关键词:办公自动化,音频处理,剪切,合并,音量调整

参考文献

[1]缪亮.计算机常用工具软件[M].北京:清华大学出版社,2009.

[2]庄洪林等.常用工具软件应用[M].北京:清华大家出版社,2011.

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