水文信息采集与处理

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水文信息采集与处理(精选六篇)

水文信息采集与处理 篇1

关键词:水文信息,分析处理,系统开发

0 引言

水文资料整编是水文基础工作的重要环节,是对原始资料按科学方法和统一技术标准进行整理、分析、统计、审查、汇编、存储等工作的总称,按水文要素划分为水位、流量、泥沙、水温、冰凌、降水、蒸发7个项目,在吉林省有17种整编成果表。

水文信息分析处理系统的研发基础和技术标准是水利部发布的LS247-1999《水文资料整编规范》[1]及《吉林省水文资料整编补充规定》。水文信息分析处理系统能够进行河道、水库站的水位、流量、泥沙、水温、冰凌、降水和蒸发等资料的整编计算及成果输出,实现了水文资料整编的信息化管理。

1 水文信息分析处理基本方法和原理

1.1 数据文件命名方法

按照《水文资料整编规范》中规定的扩展名和水利部批准使用的8位测站数据库编码及4位公元年份命名,即测站编码(8位)+年份(4位)+“.mdb”,如:107040392003.mdb。

1.2 水流沙整编方法

1.2.1 推流方法

1)单一曲线法:适用于测站控制条件稳定,水位流量关系点据可进行单值化处理的测站。2)临时曲线法:适用于测站控制条件和河床在一定时期内基本稳定的测站,有时也用于处理结冰影响的水位流量关系。3)改正系数法:适用于结冰期无冰塞、冰坝壅水现象或受水草生长影响的测站。4)连实测流量过程线法:适用于受断面冲淤、变动回水、水草生长和结冰等多种因素影响使水位流量关系紊乱的测站。5)切割水位法:适用于受冰塞、冰坝及其它因素影响,造成水位突然壅高的测站。

1.2.2 推沙方法

1)单断关系直线法:适用于单断沙关系良好,关系点据为直线分布的测站。2)单断关系折线法:适用于单断沙关系点据为折线分布的测站。3)单断关系曲线法:适用于单断沙关系点据为曲线分布的测站。4)单断关系多线法:适用于单断沙关系点据散乱,且随时间形成2个以上点带组的测站。

1.2.3 一般水文、水位站成果计算方法

1)瞬时流量及曲线型瞬时沙量的推算采用一元三点不等距插值法

设n个不等距节点为:x0

当|xk-t|>|t-xk+1|时,m=k;当|xk-t|<|t-xk+1|时,m=k-1。

2)水位、流量、输沙率日平均值计算均采用面积包围法:

式中:a,b,c,…,m,n为各个不同时距;y0,y1,y2,…,yn-1,yn为相应时刻的水位、流量、输沙率值。

3)含沙量日平均值的计算,有水时期用日平均输沙率除以日平均流量,停滞时采用面积包围法。

4)水文要素摘录,每日8时摘录。

1.2.4 水库站成果计算方法

水库坝上水位用每日8时值代替日平均值,极值在观测值中挑选;瞬时合成流量计算采用各断面时间直线插值法;合成流量日平均值采用各断面日平均值累加法;合成含沙量日平均值采用面积包围法;合成输沙率日平均采用流量含沙量相乘法;水库水文要素摘录,1~5月、10~12月只摘1、6、11、16、21、26日及次年1月1日的坝上水位及蓄水量,6~9月坝上水位全摘,出库流量转折处全摘。河干、连底冻开始和结束之日,只观测河干、连底冻,有水时段无观测者,按全日河干或全日连底冻处理;次日0时水位用第1个观测值代替。日平均含沙量表极值出现表面矛盾时,用日平均代替极值。

1.3 降水蒸发整编方法

以每日8时为日分界,累计各时段降水量得日降水量。按整小时摘录时间、降水量,当相邻时段降水强度等于或小于2.5 mm/h,合并摘录,合并后不跨过4段分界时间。

2 系统要求

1)简单、实用性。系统设计尽可能简单,各功能的实现清晰明了,同时应考虑实用性,避免不必要的复杂化。结构简单尽可能使处理过程缩短,处理费用减少,系统收益增高,同时也有利于使用者掌握和维护。

2)完整性。系统是作为一个统一的整体而存在的,功能要完整,数据格式、传递语言要一致。

3)灵活性。系统对外界环境的变化应有较强的适应力,在条件变化之后,仍然能够提供详尽的具有现实意义的有关信息。

4)可靠性。系统必须是可靠的,只有这样,才能保证系统的高质量,才能得到使用者的信任。

5)经济性。系统应该给使用者带来相应的效益,提供更准确、快捷、全面、及时的信息,提高管理效率。

选择Visual Basic 6.0作为开发工具,Access数据库存储数据,利用其高效的开发环境、简单实用的功能及丰富的控件完成系统的设计工作。系统提供数据录入、整编计算、成果打印等基本功能,力求简洁、方便、实用。

3 系统功能

吉林省水文信息分析处理系统包含了各项整编规定的具体方法,在系统设计过程中,应遵循一定原则,要求代码统一、格式合理,各种数据便于计算机输入。计算机处理的结果,便于人工阅读、处理、使用。尽量压缩数据录入的数量,保证数据录入的效率和正确性。从运行结构上看主要有5部分:基础设置、测站信息、水流沙资料整编、降水蒸发资料整编和支持它们运行的计算机软硬件系统。系统功能包括:1)基础设置,为系统建立工作选区,提供资料整编年份、数据文件保存位置等信息;2)测站信息,为系统提供各测站基础性控制信息,为成果计算输出作准备,包括河名、站名、测站编码、集水面积、基面高程等信息。

4 系统模块设计

根据系统实现的功能,系统软件划分为6个模块:基础设置、测站信息、数据转换、水流沙整编、降水蒸发整编、系统帮助。

4.1 基础设置

设置目录选择按钮,利用API函数调用系统当前磁盘结构目录来实现目录选择。使用户设置工作选区信息,保存到内存变量中,为模块提供基础信息支持。

4.2 测站信息

利用表格控件实现对测站控制性信息的编辑,对选择项固定的项目设置选择功能,以减少用户的输入量,同时还设置了数据转存、打印功能,数据即能存在数据库中,也可以存为Excel文件。

4.3 数据转换

将原Dos数据、文本资料数据转换为系统需要的格式,实现了系统与文本资料的接口,同时与我省的水文国家数据库进行衔接。

4.4 水流沙整编

1)编辑原始数据。利用树型结构列出测站名称,根据各站类型列出相关项目,系统调出用户选择项目表格模板,用户将以表格形式编辑原始数据,在用户保存编辑数据的同时,系统将进行校核,发现错误及时提示。

2)整编计算。根据原始数据信息的测站类型,分别编制水位、流量、沙量、水库水位、水库沙量站的计算子模块,按规范规定分别推算出瞬时成果表,再编制各项成果表计算子模块,最后将所有数据分项存于数据库中。

3)打印成果表。按照各个成果表分别编制打印子模块,利用表格控件,加载打印表格模板,调用数据库中的数据,进行打印。由于是自编打印程序,没有使用Excel表格的打印功能,大大加快了打印速度。

4.5 降水蒸发整编

1)编辑原始数据。利用树视结构列出测站名称,根据各站类型列出相关项目,系统调出用户选择项目表格模板,用户将以表格形式编辑原始数据,在用户保存编辑数据的同时,系统将进行校核,发现错误及时提示。

2)整编计算。根据原始数据信息,分别编制降水日表、摘录表、最大时段量表1和表2的计算子模块,按规范规定分别推算各项成果,最后将所有数据分项存于数据库中。

3)打印成果表。按照各个成果表分别编制打印子模块,利用表格控件,加载打印表格模板,调用数据库中的数据,进行打印。

4.6 系统帮助

帮助采用CHM文件格式,能够以Web浏览器格式显示帮助内容,同时提供了索引文件,可根据关键字查询。

5 结语

水文信息分析处理系统能够进行河道、水库站的水位、流量、泥沙、水温、冰凌、降水和蒸发等资料的整编计算及成果输出,涵盖了吉林省所有水文资料整编项目,自动化程度高,精度高,性能稳定。软件小巧,运行速度快,兼容性好,系统结构层次清楚,各模块功能相对独立,便于维护、管理,适合在各种计算机上使用。实现了水文资料整编的信息化管理。

参考文献

商品信息采集与处理教案 篇2

1、商品图像优化处理

内容结构

2、文字设计

3、商品图片海报处理

能力目标

通过本章学习,学生能够对商品图片进行优化处理,能够运用文本工具进行文字的输入及编辑,能够进行简单形状的绘制,商品图片的修复,以及学会完成商品图片海报的设计与制作。

知识目标

理解图层蒙版的概念,熟悉图层蒙版的常见类型并掌握图层蒙版的创建及编辑方法;了解图层样式的类别并掌握如何对图层添加图层样式;熟悉文本工具的种类,掌握文字的输入和编辑,熟悉字符面板各参数的含义及用法;理解文字栅格化的作用及掌握如何实现栅格化的操作;学会对商品图片进行水印文字的添加;熟悉形状工具的三种不同模式的特点及区别,掌握利用形状工具进行图案的绘制;熟悉常见的修复工具并掌握包括使用仿制图章、修复画笔、污点修复画笔以及修补工具对商品图片的瑕疵进行修复和美化。

第一节 商品图像优化处理——知识正文

1、图层蒙版

图层蒙版相当于一个8位灰阶的Alpha通道,可以理解为在 当前图层上面覆盖一块玻璃。而这块玻璃是将不同灰色值 转化为不同的透明度,并作用到它所在的图层,使该图层 相对应的位置的不透明度发生变化。黑色为完全透明,白 色为完全不透明,即图层内所选的区域。还有灰色区域,根据灰色的深浅表示不通的不透明度。蒙版可以作为选区,是一种特殊的选区,不是为了对选区进行操作而是要保护 选区不被操作。

图层蒙版如何进行应用,可分为以下几个步骤:

(1)图层蒙版的创建

在图层面板中,按住Alt键的同时单击 图标,当前图层的 后面就会显示出蒙版图标。(2)图层与蒙版的链接

执行菜单栏中的“图层|图层蒙版|删除”命令,可以完全删掉蒙版,如果要将蒙版合并到图层上,就选择“应用”命令。另外,也可以通过单击图层面板中的蒙版缩览图,然后将其拖动到图层面板中的 按钮上也可以达到删除蒙版的效果。(3)删除图层蒙版

执行菜单栏中的“图层|图层蒙版|删除”命令,可以完全删掉蒙版,如果要将蒙版合并到图层上,就选择“应用”命令。另外,也可以通过单击图层面板中的蒙版缩览图,然后将其拖动到图层面板中的 按钮上也可以达到删除蒙版的效果。(4)暂时关闭图层蒙版 在图层面板中选中带蒙版的图层,执行菜单栏中的“图层|图层蒙版|停用”命令,蒙版将被临时关闭,此时蒙版缩览图上会出现一个红色的“X”,如图所示。用鼠标单击“X”,可以恢复蒙版的作用。

2.剪贴蒙版

剪贴蒙版可以使用某个图层的内容来遮盖其上方的图层。遮盖效果由底部图层或基底图层决定的内容。基底图层的非透明内容将在剪贴蒙版中显示它上方的图层的内容,剪贴图层中的所有其它内容将被遮盖掉。可以在剪贴蒙版中使用多个图层,但它们必须是连续的图层。蒙版中的基底图层名称将会出现下划线,上层图层的缩览图是缩进的。叠加图层将显示一个剪贴蒙版图标。

3.图层样式

图层样式是Photoshop中用于给图片添加各种效果的常用 功能,利用图层样式功能,可以简单快捷地制作出各种立 体投影,各种质感以及光景效果的图像特效。与不用图层 样式的传统操作方法相比较,图层样式具有速度更快、效 果更精确,更强的可编辑性等无法比拟的优势。

在对话框中可以添加的可选图层样式包括:

投影,在图层内容的后面添加阴影效果。

内阴影,在图层内容的边缘内添加阴影,使图层具有凹陷 外观。

外发光和内发光,在图层内容的外边缘或内边缘发光的效 果。斜面和浮雕,在图层产生高光与阴影效果的各种组合。

光泽,在图层创建光滑光泽的内部阴影效果。

颜色、渐变和图案叠加,使用颜色、渐变或图案填充图层 内容。

描边,使用颜色、渐变或图案在当前图层上描画对象的轮 廓,主要运用于文本图层中。

同步案例9-1:

在介绍了图层蒙版以及图层样式的功能及应用之后,为了巩 固对学习内容的掌握,下面以一款“女士卫衣”商品为样 例进行处理,要求对商品进行选取以及添加特效等操作。

第二节文字的设计——知识正文

1.文字的输入

(1)在商品图片海报的设计时,商品及促销的信息都要通过最 基本的文本来呈现。在Photoshop 中提供了丰富的文字输 入工具和编辑功能,按住工具箱中的文字工具按钮

不放,可展开其工具条,它们的具体功能如下。横排文字工具:可以沿水平方向输入文字。直排文字工具:可以沿垂直方向输入文字。横排文字蒙版工具:可以沿水平方向输入文字并 生成文字选区。

直排文字蒙版工具:可以沿垂直方向输入文字并 最终生成文字选区。(2)抗锯齿选项,作用是控制字体边缘是否带有羽化效果。

对齐方向,可以让文字左对齐、中对齐或右对齐。主要合 适对于多行的文字内容。

字体颜色,就是通过拾色器来改变文字的颜色,可以针对 单个字符设置颜色。

变形,可以令文字产生变形效果。

2.文字的编辑

如果想要改变已经输入的文字属性,只要将文字选中,然 后通过“字符”面板中进行相关参数的修改即可。“字符” 面板除了从字符工具属性栏调出外,还可以从菜单栏“窗 口”中调出。“字符”面板设置。

3.文字的栅格化

(1)文字的栅格化主要用于将图层转换为普通的像素图层,这 样就可以对文字执行像所有图像可执行的命令,比如进行 颜色的填充以及添加各种滤镜效果等。例如,我们要对文 字运用渐变工具,使其产生渐变效果。

(2)文字图层不能运用渐变工具,需要进行“栅格化”,鼠标 右键单击文字所在的图层,在弹出的列表中单击“栅格化” 命令,“删格化”后转换为普通图层,并使其内容不能再 作为文本编辑。

4.添加水印

给图片添加水印是网店中常见的操作,主要是用于宣传店 铺,同时也是为了保护店铺商品的版权。

同步案例9-2:

在介绍了文字的输入及编辑、栅格化文字以及水印文字的 添加后,为了巩固对学习内容的掌握,下面以一款“女士牛 仔裤”商品的宣传海报为例。

第三节商品图片海报的设计——知识正文

1.形状工具

Photoshop中提供了一组专门用于绘制适量图形的工具组,既可以使用它们进行各种形状的绘制,也可以从大量的预 设的形状中进行选择,以及在单独的图层上排列矢量形状。在使用形状或钢笔工具时,在对应的工具属性栏有三种不 同的模式进行选择。

(1)形状图层

生成单独的图层创建形状。可以使用形状工具或钢笔工具 来创建形状图层。因为可以移动、对齐、分布形状图层以 及调整其大小,所以形状图层非常适于为 Web 页面创建 图形。

(2)路径

在当前图层中绘制一个工作路径,可使用它来创建选区、创建矢量蒙版,或者使用颜色填充和描边以创建栅格图形。在创建路径时,除非存储工作路径,否则它只是一个临时 路径。(3)填充像素

直接在图层上绘制,与绘画工具的功能非常类似。在此模 式中工作时,创建的是栅格图像,而不是矢量图形。可以 像处理任何栅格图像一样来处理绘制的形状。在此模式中 只能使用形状工具,而不能使用钢笔工具。

2.修复工具

图像修复工具主要是用于修复图像中的污点、划痕、破损 以及多余的部分等。Photoshop具有强大的图像修复与修 饰功能,主要工具包括仿制图章、图案图章、修复画笔、污点修复画笔以及修补工具,可以使用它们来修复和修 饰图像的细节。

(1)仿制图章工具

仿制图章工具对于复制对象或移去图像中的缺陷很有用。在使用仿制图章工具时,首先从仿制像素的区域上设置一 个取样点,并在另一个区域上绘制“复印”。若选择“对 齐”选项(默认为勾选),在每次停止并重新开始绘画时,都可以重新使用最新的取样点。若取消勾选,每次停止并 重新开始绘画时,都使用同一个初始取样点。采样点即为 复制的起始点。

(2)图案图章工具

用来复制预先定义好的图案。当通过“编辑”菜单的“定 义图案”后,所定以的图案需为矩形。(3)修复画笔工具

可用于修复图像。使用与仿制图章工具一样,但修复画笔 工具还可将样本像素的纹理、光照、透明度和阴影与所修 复的像素进行匹配。从而使修复后的像素不留痕迹地融入 图像。

(4)污点修复画笔工具

可以快速方便的修复照片中的污点和其它不理想部分。污 点修复画笔工具同样可将样本像素的纹理、光照、透明度 和阴影与所修复的像素相匹配。与修复画笔不同是污点修 复画笔不要求指定样本点。

(5)修补工具

可以用其它区域或图案中的像素来修复选中的区域。在修 复时同样会将样本像素的纹理、光照和阴影与源像素进行 匹配。

同步案例9-3:

水文信息采集与处理 篇3

近年来,随着百姓生活对汽车交通运输依赖性的不断增强,交通拥挤、道路阻塞、事故频发、天气灾害等造成的交通瘫痪问题正越来越严重地困扰着各大城市,若单纯从车辆或道路角度看,已很难有效解决问题。于是,把道路、车辆、信号系统、指挥中心等进行统一规划和管理,通过综合运用信息技术、通信技术、计算机及电子技术等形成的智能交通系统与平台应运而生[1],并开始发挥越来越重要的作用。

立足于发展智能交通的背景和社会需求,通过研究城市多源实时动态交通信息采集与处理技术,实现定点交通流、浮动车、视频等多源数据采集、融合和处理共享,并通过网站、声讯台、短信、车载导航、手机以及交通电台等多种媒介,实现多样化的交通信息发布和个性化数据需求,从而构建交通信息服务系统和平台,以提高和改善公众出行效率、提高交通管理部门的综合效率。

2 系统体系层次分析

多源实时交通信息平台在体系结构上可分为三个大层,即数据源层、处理层和用户层。系统整体层次架构图如图1所示。

数据源层,包括浮动车数据,事件信息,线圈数据,视频数据、微波、红外线、手机信令等交通实时数据,以及地图POI,RTIC道路编码,还有用户及业务数据。

用户层是界面层,对象是最终用户,包括手机用户、互联网用户和车载用户,系统管理员,客户服务人员,以及12580座席人员。

处理层即实时交通信息服务平台部分,分六个层次:

(1)数据接入层

以多种接口对接异构数据源,包括:Socket,XML,SOAP,程序接口等方式,接入数据有线圈、视频、微波和红外线等固定检测器和浮动车、带GPS功能的终端和手机信令等移动检测数据,另外有视频、人工事件以及检测器自动事件数据等。

(2)数据处理层

对数据源进行处理,包括GPS数据通过数据预处理、地图匹配、路径推测后,生成符合融合标准的路况数据,对人工录入信息进行格式转换,对线圈、微波、视频等交通流参数进行地图匹配并处理为交通信息。经本层处理后,将向上一层提供统一结构的数据。

(3)数据融合层

不同的检测手段采集内容、检测参数、数据精度、覆盖范围、采集成本等方面存在较大差异,各有其优点和不足,他们之间存在很强的互补关系[2]。本平台采取证据推理算法,强调发挥群体优势,多途径解决问题,以较低的成本获得较高的系统可靠性、灵活性和生存能力,提高信息的精度,降低不确定性,提高系统的稳健性。

(4)引擎层

GIS引擎生成全景流量图并快速生成大量区域图,动态路径规划结合实时信息和预测模式得出动态路径,另外包括路况的信息及图片生成。

(5)发布层

根据不同业务需要,将数据整理成不同的发布形态,并处理用户的交互操作[3]。

(6)管理层

横跨所有层,可以提供监控管理,监控统计,用户管理,地图管理,及系统安全控制。

3 系统功能框架设计

平台在功能上可划分为四个子系统:多源数据接入子系统、数据处理子系统、数据融合子系统、信息发布子系统,各子系统框架分析如下。

3.1 多源数据接入子系统

数据源是交通信息处理发布的基础,根据其位置特征,可分为移动(如浮动车、手机信令等)和固定数据(线圈、微波、视频等)源两类;根据信息的层次分,可分为原始数据、多源交通信息数据和事件数据,原始信息的数据量大粒度细,二次数据量小粒度粗,系统中,接入的信息按照信息的层次进行区分,其接入方式也有所不同。

数据源接入子系统分为三部分:GPS数据接入、多源交通信息接入和事件接入。数据源接入子系统架构如图2所示。

3.2 数据处理子系统

数据处理子系统的目标是通过对接入平台的多源数据进行高效地分析处理,以产生实时的道路交通信息,如道路交通拥堵情况、行车旅行时间等,最终能够通过发布系统以无线局域网、Internet或公众移动网等多种方式向公众提供实时的交通信息服务。

(1)浮动车数据处理

浮动车数据处理子系统主要是通过浮动车发送的实时数据(包括车辆ID、时间、经纬度、速度、方向等信息)进行分析处理,包括地图匹配、行车路线推测和道路交通拥堵处理等,最终生成表示浮动车所行驶覆盖的每条道路的交通拥堵情况以及路段的行车旅行时间等数据信息,并可以通过多种方式进行实时发布,为社会大众出行提供服务,同时也能够为相关交通管理部门进行道路交通状况监控、交通管理调度和路径规划等提供决策支持。

浮动车数据处理子系统的系统架构如图3所示。

浮动车处理子系统对收集到的浮动车原始数据进行有效性的甄别,并根据有效的浮动车数据生成实时的城市路况信息,是整个动态交通信息服务系统的关键所在。

(2)线圈数据处理

图4中,a是线圈数据采集系统以及该系统生成的相关数据,是作为方框b(线圈数据处理子系统)的输入。b是线圈数据处理子系统,该系统包含数据筛选与数据恢复模块、单线圈速度估计模块、位置匹配模块、路链状态生成模块和该系统所需要的线圈位置表、配置文件以及该子系统生成的相关文件。c是多源数据融合子系统,是将多种数据源进行融合处理,包括FCD处理系统生成的数据、线圈数据处理子系统生成的数据以及视频处理子系统生成的数据等,从而得到路链的最终状态信息。

(3)视频数据处理

如图5所示,视频数据处理子系统主要包括视频处理器和中心处理器。功能分配如下:

视频处理器:同时处理多路视频数据,计算出各路视频数据对应的道路的交通参数。

中心处理器:将来自各视频处理器的道路交通信息进行综合,输出中间数据格式的交通信息。

视频数据的处理流程主要包括:预处理、背景更新、减去背景、特征检测、特征跟踪、特征综合、交通参数计算步骤等[4]。

3.3 数据融合子系统

多源交通数据融合子系统是整个交通数据传输过程中的一个核心组件。所谓多源交通数据融合就是通过对异构(不同传感器)数据的综合处理,以得到比任何从单个数据源数更全面、准确的交通流状况的信息[5]。多源数据融合子系统架构图如图6所示。

从数据的粒度来看,该融合平台的输入包含两类数据,一类是原始的浮动车数据,该类数据经过浮动车处理子系统生成中间数据,作为平台的输入;另一类是经过处理后二次路况数据,主要包含线圈数据、视频数据、移动数据、浮动车数据、事件数据等。从数据的类型来看,该平台的输入分为状态数据和事件数据两类,其中事件数据包含城市编号、数据来源、事件位置、事件时间、事件类型等,其他的均为状态数据,包含城市编号、数据公司、数据种类(线圈、视频等)、路段速度、路段状态、流量等信息。

多源交通信息融合流程的输出与GIS应用平台关联,因此该流程的输出数据需要符合GIS平台接入的要求(基于TMC标准)。

3.4 信息发布子系统将包含

(1)手机SMS发布;

(2)手机WAP发布;

(3)手机MMS(彩信)发布;

(4)互联网WEB发布子系统;

(5)中国移动12580发布子系统;

(6)中心导航发布子系统;

(7)GPRS/Edge/CDMA/3G发布子系统。

4 应用

基于该框架结构开发的系统目前已经进行试用,在一个统一的平台上实现广东省部分高速公路及广州、深圳等定点交通流、浮动车、视频等多源数据采集、融合和处理共享,其中信息更新周期不大于5分钟,信息粒度不大于1KM,在许可条件下,信息覆盖率可达到80%以上,信息准确率达到80%以上。在用户层方面,借助多种媒介进行发布,通过互联网、手机短信、彩信、Wap、PND和导航仪终端,使用RDS、DARC、DAB、GPRS、CDMA1x、3G等传输规范,支持TMC和RTIC标准等多种发布方式可实现广州、深圳两个城市和京珠高速粤境24小时动态交通信息无间断服务。

图7~图9为2010年11月10日穗、深城市及京珠高速多源实时交通路况信息。其中红色表示拥堵时速小于20公里,黄色表示缓慢时速处于20公里与40公里之间,绿色表示畅通时速大于40公里。

广东省高速公路与城市多源交通信息采集、处理、融合与发布系统平台,实现了多样化的交通信息采集、融合处理与发布及个性化数据需求,实现了城市交通信息与高速公路交通信息的无缝连接,可有效解决信息孤岛问题,实现信息的扁平化,助力珠三角交通一体化进程。

参考文献

[1]张振东.智能交通系统概述及国内外发展状况[J],科学之友,2010.09.

[2]李万周.多种类采集设备的交通数据信息融合与应用[J],中国交通信息产业,2006,04.

[3]黄美灵,谭伟等.城市交通信息发布系统的设计与开发[J],重庆交通大学学报(自然科学版),2010.8.

[4]王春波,张卫东,许晓鸣.计算机视觉技术在智能交通系统中的应用[J],测控技术,2000,19-5.

水文信息采集与处理 篇4

水利普查是一项重大的国情国力调查,是国家水资源环境调查的重要组成部分,是国家基础水信息的基准性调查[1]。根据《国务院关于开展第一次全国水利普查的通知》(国发[2010]4号)(以下简称“通知”),第一次全国水利普查主要包括7项任务,包括全面查清我国江河湖泊和水利工程基本情况及经济社会用水状况,查清河流湖泊开发治理保护、水土保持和水利行业能力建设情况和建立国家基础水信息平台。为贯彻落实通知精神,初步建立国家基础水信息平台,根据《第一次全国水利普查总体方案》(国水普办[2010]16号)关于建立水利普查空间数据库的要求,制定了《第一次全国水利普查空间数据采集与处理实施方案》,作为该项任务的实施指南。

空间数据采集处理系统主要用于县、地市级、省、流域和国家级普查机构对本级水利普查对象进行空间数字化采集与处理,是水利普查数据处理系统不可缺少的一部分,是最终在省、流域和国家级分别建立水利普查空间数据库,形成普查综合成果数据库的重要技术工具[2]。

普查空间数据库建设要求在县/地市级完成本级空间数据采集,在省级完成汇总接边,在流域和国家级完成空间数据接边、转换、入库、空间属性关联映射等建库程序,并最终按省分切与分发。

由于县/地市级与其他级对软件功能要求与运行环境完全不一样,故此空间数据采集处理系统分采集版与处理版。采集版部署在县/地市级,采用文件型空间数据库,在涉密单机上运行;处理版部署在省、流域和国家级,采用基于大型关系数据库的空间数据库和客户端/服务器(C/S)模式,在涉密网络环境中运行。

1 第一次全国水利普查空间数据采集处理系统设计

1.1 采集版软件系统设计架构

基于单机使用环境和后台数据,以文件方式管理的数据录入、编辑子系统,可满足数据录入、编辑、规则符合性检查等基本功能,使用单位无需另购GIS和数据库管理系统等软件环境。软件架构如图1所示。

1.2 处理版软件系统设计架构

基于客户端/服务器(C/S)或浏览器/服务器(B/S)、局域网环境的多用户协同应用模式,该系统不仅能完成数据录入、编辑等基本功能,还具备数据审核、汇总、入库、元数据著录等功能,该应用子系统需要部署在该级普查机构购买或自行搭建的与厂家所提配置相一致的GIS服务器和桌面套件、支持空间数据管理要求的大型关系型数据库管理系统环境。

为满足省级空间数据汇总建库要求,在省级普查机构要求按第2种配置标准自行准备相应的软硬件环境,在部分经济条件较好的地市也可比照该标准自行搭建相应的软硬件环境加快数据建库速度,提高后续自行维护、使用数据的便捷性,但不作为硬性要求强制统一贯彻。软件架构如图2所示。

2 水利普查空间数据采集处理技术路线与方法

2.1 总体技术路线[3]

水利普查空间数据采集与处理系统严格遵循国务院第一次全国水利普查领导小组办公室编制印发的《第一次全国水利普查空间数据采集与处理技术规定》,以县级水利普查区划为基本工作单元,进行水利普查对象空间数据的采集与处理,逐级汇交水利普查空间数据成果。主要采用内业标绘(利用电子工作底图)为主,外业采集(利用GPS坐标采集设备)为辅的工作方法进行。

2.2 采集方法

2.2.1 内业标绘

利用水利普查电子工作底图,判别水利普查对象,通过选取电子工作底图中相应图层要素,完成该对象在电子工作底图上的位置、形态特征的采集。

2.2.2 外业采集

对于水利普查中规模以上河湖取水口、入河湖排污口、地下水取水井、农村供水工程4类对象和其他无法在工作底图上清晰辨识的普查对象,需通过现场勘查,利用GPS坐标采集设备,获取位置信息,再经内业编辑进行标绘。

2.2.3 对象关系建立

水利普查对象空间关系包括空间拓扑和属性关联关系。拓扑关系的建立,主要依据工作底图,利用水利普查空间数据采集处理软件完成;属性关联关系的建立,主要依据清查登记成果,利用水利普查数据处理专用软件完成。

2.3 处理方法

2.3.1 空间数据合并

地、省、国家级水利普查机构逐级接收下一级水利普查机构上报的空间数据,并依据相关规定对上报的空间数据实施合并,做好相邻地区普查对象拼接,形成本辖区完整的空间数据集。

2.3.2 对象归并

地、省、国家级水利普查机构,利用水利普查数据处理专用系统,对堤防、灌区及其渠道、引调水工程等跨区普查对象实施归并,形成归并对象名录,在此基础上,利用空间数据采集处理系统,依据归并对象名录,完成跨区普查对象的标绘工作。

2.4 水利普查空间数据采集处理总体工作流程

水利普查空间数据采集与处理总体上划分为前期准备、采集处理、审核上报、成果发布等4个阶段,总体工作流程如图3所示。

3 项目管理

3.1 空间数据质量监控

为确保第一次全国水利普查空间数据采集与处理工作能够有效、顺畅地开展,保证采集与处理成果质量可靠,项目进度符合全国水利普查总体工作安排,水利部水利信息中心实施开展了“第一次全国水利普查空间数据采集与处理成果数据质量监控项目”(以下简称“空间数据质量监控”)工作,对县、市、省3个层级的空间数据采集到入库处理整个过程的质量和进度进行监控,提供相关的技术支持与服务,为后续水利普查成果的应用奠定坚实的基础。

通过开展水利普查空间数据采集处理空间数据质量监控工作,统一各级普查机构对《第一次全国水利普查空间数据采集与处理技术规定》和《第一次全国水利普查空间数据采集与处理实施方案》的认识和理解,提升各级普查机构的成果质量意识,保证空间数据采集与处理各阶段的质量与进度要求,为水利普查成果数据库提供内容详实、质量合格、规格统一的空间数据成果。

主要包括以下3项工作任务:

1)第一次全国水利普查空间数据成果质量检查第三方软件的采购与定制开发。

a)采购成熟的空间数据质检软件工具。

b)针对空间数据采集与处理实际情况及需求对软件进行定制开发。

2)各阶段、各级水利普查空间数据成果质量的检查和控制。

a)协助省级普查机构对县、地市、省及其技术支撑单位的空间数据采集与处理工作实施全过程的质量检查和控制。

b)对南方片和北方片空间数据采集版与处理版、数据库管理系统、安全控制等软件在使用过程中存在的各种问题提出改进意见,并监督相关供应商实施整改。

c)对空间数据采集处理过程中出现的各种疑难问题直接反馈业主单位,及时协调予以解决。

d)对各级普查机构提交的空间数据采集或处理成果实施合格性检查,并给出批次数据质量检查报告,作为空间数据成果提交逐级验收的依据。

3)对水利普查空间数据采集与处理工作的进度实施监督与管理。

协助省、流域和国家级普查机构,对各层级普查执行或参与单位空间数据的采集与处理工作进度进行协调控制,提出优化流程、提高工作效率和确保成果质量的建议和措施,并予以监督和管理。

空间数据质量监控工作从2011年9月启动至2012年11月中旬结束,共历时1 a多的时间,投入驻省监控师39人,专职项目经理1人,专职项目专员2人,技术支持人员4人,完成了全国32个省、自治区、直辖市(未包括港、澳、台)的水利普查空间数据采集与处理空间数据成果质量监控工作,协助各省顺利提交了最终的空间数据成果。

3.2 项目质量控制

为了规范项目管理,保证项目投资和质量,水利部水利信息中心引入了项目管理第三方监理机制。根据中华人民共和国工业和信息化部《信息系统工程监理暂行规定》,通过政府采购协议供货的方式选定了监理单位,由监理单位协助进行项目建设管理工作,进行项目质量控制。

由于空间数据采集处理系统要部署到县、地市、省、流域和国家5级水利普查机构,系统的技术支持与服务将直接影响各地区普查工作的进度和质量,将关系到普查工作的成败。为此,中心高度重视意见的整理、反馈和回访工作。要求监理单位严格落实质量控制,除了常规的开工报审、方案计划报审、软硬件基础设施到货验收、抽查和功能测试等手段外,还要求承建单位务必做好用户意见反馈工作。各承建单位参与的空间数据采集版和处理版软件部署、加密单机安装部署和Key分发、空间数据质量控制等工作均得到了全国各省、各流域水利普查机构的确认,反馈信息中提出的意见都在周监理例会上进行讨论,形成决议后告知各意见提出单位的同时要求承建单位按决议尽快解决,保证了数据采集处理工作顺利开展。

3.3 现场技术支持

为有效支持各省水利普查空间数据采集处理工作,项目采用了驻省工程师现场技术支持的方式,范围包括全国32个省、自治区、直辖市(未包括港、澳、台),其中每个省份保证派驻软件系统技术支持工程师2名,空间数据质量监控技术支持工程师1名。他们的进驻有效地支持了地方,增强了各省空间数据采集处理的技术力量,保证了各省空间数据质量,有效地缩短了各省空间数据采集、处理、汇总、修改、校核的时间,为水利普查按时、保质、保量完成任务争取了时间,做出了贡献。

4 结语

目前第一次全国水利普查工作已经进入验收总结阶段,水利普查空间数据采集处理成果初见成效,已完成水资源环境、水利工程和社会经济用水等水利普查基础数据的集成,建立了水利普查成果综合数据库,最终形成了全国水利普查成果1张图,实现了包括河流湖泊、水利工程、经济社会用水、河湖开发治理保护、水土保持和行业能力等水利普查对象的空间位置、形态特征和空间拓扑关系、属性关联关系等内容的空间数据图层,完成了项目建设任务,提高了水利普查成果的技术水平,为初步建立国家基础水信息平台、推进水利信息化和现代化奠定坚实基础。通过此次项目,积累了全国性大型水利信息化项目建设管理经验,培养和锻炼了大批的水利信息化专业人才。项目建设的特点和难点有以下几点:

1)系统复杂程度高。县级水利普查机构是空间数据采集处理的基层单位,水利普查空间数据的清查、数据录入、内业标绘、关系建立、外业采集和数据自检等工作需要县级水利普查机构完成。这项工作录入任务重、强度高、检查难度大、技术复杂、相对于县级水利普查机构人员来说要求很高。

2)建设范围广,协调难度大。项目建设内容覆盖全国省、市、县级水利普查机构及7大流域水利普查机构,项目干系部门众多,包括行政管理部门、业务部门、最终用户、参建部门及监管部门,许多参建部门为临时机构,各自独立管理,协调难度大。

3)项目监管难度高。项目涉及承建单位众多,包括各软件开发单位、设备供应商、数据加工生产单位、项目质量保证服务提供单位、设计单位和监理单位等相关干系单位。各方管理模式、工作方式、项目关注点不同,尤其是在空间数据采集与处理软件开发和部署方面,引入竞争机制,委托了2家承建单位对全国各省数据进行采集和处理,因此监管难度非常高。

4)档案管理要求严格。严格按照国家电子政务工程建设项目档案管理暂行办法(档发[2008]3号)和《第一次全国水利普查档案管理办法》的要求完成整理和归档工作。

5)信息安全要求高。第一次全国水利普查是我国一项重大的国情国力调查工作,空间数据采集与处理作为水利普查工作中的重要组成部分,对信息安全方面提出了更高的要求,如何保障涉密数据使用安全,防止涉密信息泄露也是建设的重点之一。

摘要:简单介绍第一次全国水利普查空间数据采集处理系统的建设内容和项目特点,详细叙述针对项目特点和难点开展的建设管理工作。为了按时、保质、保量完成普查任务,引入项目建设管理第三方监理和空间数据质量监控管理等内容,在项目建设管理规范性和数据质量控制有效性等方面发挥了巨大作用。为全国性水利信息化项目建设管理提供参考。

关键词:水利普查,建设管理,空间数据,信息化建设

参考文献

[1]国务院第一次全国水利普查领导小组办公室.第一次全国水利普查空间数据采集与处理实施方案[R].北京,2010:2-9.

[2]水利部水利信息中心.第一次全国水利普查数据处理系统总体设计[R].北京,2010:129-136.

基于影像处理的信息采集应用 篇5

数字图像处理是通过计算机对图像进行去除噪声、增强、复原、分割、提取特征等处理的方法和技术。而由此合成的应用正是建立在数字图像处理的基础上, 对评价进行采集综合分析的过程。

1.1 问题的提出

由于网络时代的到来和信息交流的方便化, 人们在选择商品或选择出游地等时会更多的考虑到已经购买商品或去过某地的人的评价从而决定自己的选择。然而, 这些评价分布在各种不同的网站上, 想要较方便快捷的看到所有的评价显得比较困难。此应用就意在解决此问题。

1.2 本报告研究的意义

提供一种快捷方便的评价采集的应用, 解决人们对此方面的需要, 便于对所需要了解的商品或景点有一个直观全方面的评价认识。

2 本报告研究的结构安排

本报告分为:

问题的提出;算法的具体描述;实验的结果和分;实验的总结和展望

2.1 算法描述

通过对应用的分析和对算法的比较, 选定以下的算法:中值滤波, Sobel边缘检测和基于灰度的模板匹配。

2.2 中值滤波

中值滤波的处理的目的在于将图片的噪声去除, 以免对匹配结果造成影响

2.2.2 算法原理

中值滤波是一种典型的低通滤波器, 它的目的是去除噪声, 同时能保护图像边缘。中值滤波一般采用

一个含有奇数个点的滑动窗口, 将窗口中各点灰度值的中值来代替指定点 (一般为窗口中心) 的灰度值。对于奇数个元素, 中值是取窗口中各元素按由小大排序后中间的灰度值;对于偶数个元素, 一般取排序后中间两个元素灰度值的平均值为中值。

2.2.3 算法流程

(1) 在创建的类中添加中值滤波操作。

(2) 在菜单项加入“中值滤波”。

(3) 为新加的菜单项建立消息处理函数。

(4) 在函数体内添加实现中值滤波的源代码。

(5) 编译检查语法错误。若编译通过, 运行程序, 检查是否正确实现中值滤波算法。

2.3 算法2:Sobel边缘检测

2.3.1 目的

凸显出图片的边缘特征, 使接下来的匹配更好进行。

2.3.2 算法原理

对于阶跃状边缘, 在边缘点处一阶导数有极值。因此可以利用这一特性通过计算每个像素的梯度来检测边缘点。对于离散图像来说, 常用一阶差分近似表示一阶导数。此算法使用的为Sobel算子, 其模板如图1所示。

2.3.3 具体步骤

(1) 在创建的类中添加各种边缘检测算子操作。

(2) 添加菜单项“边缘检测”, 再为“边缘检测”菜单添加子菜单项“Sobel边缘检测”菜单项。

(3) 为新加的菜单项建立消息处理函数。

(4) 在相应函数体内添加实现相应操作的源代码。

(5) 编译检查语法错误, 若编译通过, 运行程序, 观察与分析边缘检测算子检测结果。

2.4 算法3:基于灰度的模板匹配

2.4.1 目的

将图片与模板进行匹配, 若匹配成功则将评价总汇于此目录下。

2.4.2 算法原理

所谓模板匹配, 是根据模板与一幅图像的各部分的相似度判断其是否存在, 并求得模板在图像中位置的操作。设模板T叠放在搜索图像S上平移, 模板覆盖的搜索区叫做子图像Si, j, i, j为子图像的左上角在S图像中的坐标, i, j的取值范围为1

3 实验分析

本次应用的核心在于存放一个经过中值滤波和Sobel边缘检测后的模板在应用中, 而客户上传的附带评价的图片经过中值滤波和Sobel边缘检测后与存放的模板进行匹配。若与某一个模板匹配成功, 则将评价汇集于与模板相对应的商品或景点处。

而对于此应用的核心算法的实验, 总的来说还是完成了本次预想的结果, 即通过处理后将自己拍摄的图片和模板进行匹配。其中预处理的两步, 即第一步中值滤波将图片的噪声去除, 以免对匹配造成影响;第二步Sobel边缘检测凸显出图片的边缘特征, 使接下来的匹配更好进行都比较好的完成了其预想任务。

由以上的实验证明了此应用的可行性。

4 总结与展望

由之前的实验结果和实验分析可知, 由中值滤波, Sobel边缘检测和基于灰度的模板匹配这三个算法集成的评价采集应用有其可行性。通过人附带在评价上的照片, 此应用将图片经过相同的两步预处理后, 再与各个已准备好的模板进行匹配, 匹配成功则将评价存放在对应的物品或景点的目录下。所以在总体上三个算法可以解决提出的问题。

然而还是有不完美的地方。其中最重要的就是想达到模板匹配的条件很苛刻。首先必须是一样的东西或景物。但是并不是用相同的东西或景物的照片就可以匹配成功, 第二个条件是照片的方向必须一样。因为不同方向, 照出来的照片也是不一样的。模板匹配是个二维匹配, 不同方向的这个问题就无法解决。再者光照等因素造成的影响也会对最后的模板匹配造成影响, 这也是需要解决的问题。

摘要:数字图像处理是一种通过计算机采用一定的算法对图形图像进行处理的技术。本文设计并实现了在数字图像处理的编程的基础上实现的一个应用。应用的具体目的是为了将人们对于某些商品或景点的评价汇总, 建立一个信息采集的应用。为了达到这一个应用的目的, 在数字图像处理实习的基础上选取了三个算法, 分别是中值滤波, Sobel边缘检测和基于灰度的模板匹配。在接下来的文章会进一步更具体的介绍此应用的实践。

多媒体信息素材的采集制作处理技术 篇6

1.1 文本

文本是人们最熟悉的, 指的是各种文字, 包括字母、数字和符号, 与其他媒体相比, 文字是最容易处理、占用存储空间最少、最方便利用计算机输入和存储的媒体。文本显示是多媒体软件的非常重要的一部分。多媒体软件中概念、定义、原理的阐述、问题的表述、标题、菜单、按钮、导航等都离不开文本信息, 它是准确有效地传播信息的重要媒体元素。

1.2 图形

计算机中的图形是数字化的, 是矢量图, 矢量图形是通过一组指令集来描述的, 这些指令描述构成一幅图的所有直线、圆、圆弧、矩形、曲线等的位置、维数和大小、形状。显示时需要专门的软件读取这些指令, 并将其转变为屏幕上所显示的形状和颜色。

1.3 图像

图像文件是由数字阵列信息组成, 用以描述图像中各个像素点的强度与颜色的位图图像。位图图像适合表现具有复杂色彩、细致多变, 层次和色彩比较丰富, 包含大量细节的图像。像素的多少决定文件的大小和图像细节的丰富程度。

1.4 动画

动画是通过一系列彼此有差别的单个画面来产生运动画面的一种技术, 通过以15到20帧的速度播放静止图像帧以产生运动的错觉, 可达到画中形象连续变化的效果。要实现动画首先需要有一系列前后有微小差别的图形或图像, 每一幅图片称为动画的一帧, 它可以通过计算机产生和记录。

1.5 声音

声音是多媒体系统中不可或缺的内容和组成部分, 是多媒体技术研究中的一个重要内容。声音通常有语音、音效和音乐等三种形式。语音指人们讲话的声音;音效指声音特殊效果, 如雨声、铃声、机器声、动物叫声等等, 它可以是从自然界中录音的, 也可以采用特殊方法人工模拟制作;音乐则是一种最常见的声音形式。

1.6 视频

多媒体素材中的视频指数字化的活动图像。VCD光盘存储的就是经过量化采样压缩生成的数字视频信息。视频信号采集卡是将模拟视频信号在转换过程中压缩成数字视频, 并以文件形式存入计算机硬盘的设备。

2 多媒体信息素材的数字化

(1) 各种媒体信息必须经过模数转换 (ADC) 变成数字信号才能存储到计算机中;

(2) 不同设备采集到的多媒体信息格式往往不尽相同, 因此在计算机中如果要方便地对信号进行处理, 还必须经过一定格式的转换;

(3) 数字化后的音频及视频信息, 其数据量是非常大的, 会占据大量的存储空间, 为了使用、加工和传输这些信息, 还要对其进行数据压缩, 但在播放信息时又要对其进行解压缩[2]。

3 制作多媒体信息素材的常用软件

格式与所使用的压缩算法有关, 打开和制作的软件也是和压缩算法相联系的, 下面介绍几种典型的制作多媒体素材的软件。

(1) 文字软件:Windows记事本、Word、WPS、COOL3D等;

(2) 图像软件:Windows画图、ACDSee、Core Draw、Photoshop、Fireworks等;

(3) 声音软件:Windows录音机、Cool Edit、Winamp等;

(4) 动画软件:Gif Animator、Flash、Director、3D MAX等;

(5) 视频软件:Windows Media Player、Premiere等。

4 多媒体信息素材库的构建

4.1 文本信息素材的采集制作

多媒体素材库中的文本主要用于呈现标题、按钮名称、菜单名称以及文字性内容等, 它是素材库的主要组成部分, 并主要采用以下两种形式:

(1) 普通文本。直接在系统创作环境中输入文本内容, 或是通过外部文本编辑软件 (如WPS、WORD等) 制作文本文件或Rich Text格式的文件 (RTE格式) , 利用基本开发工具 (如Visual Basic) 中的函数读取到呈现区域。这两种方法的用途不同, 在创作环境中输入的文本文件主要用于文本量不大, 且没有特殊要求的场合。如果需要大量的文本输入, 且文本的显示需要一定条件的控制, 此时应考虑在外部制作外部文件或RTE文件。

(2) 图形文本。图形文件是相对于应用程序运行时, 操纵者所看到的文本内容而言的。从严格意义上讲, 这种类型的文件实际上应归属于图形类, 称之为图形文本。图形文本的素材量比较大, 但又有自己的优势, 可以对图形文本进行特殊效果处理, 如透明字、立体字、渐变字等。图形文本既具有很强的艺术性, 又具有很强的表现力和感染力。多媒体素材库中的图形文本可以在P ai n t b r u s h或Photoshop等图形软件中制作。

4.2 图像信息素材的采集制作

多媒体素材库中的图像一般主要用于背景、插图、图形交互区以及图形按钮等处, 它可以通过下列途径实现: (1) 利用图像素材库中的图像。多媒体素材库中的背景图像、按钮图形以及光标图形等, 可从素材库中选择。图像素材库中提供大量的图像资料, 一般存储于硬盘或CD-ROM光盘中。使用者从中可以挑选出适合多媒体素材库使用的许多图像。 (2) 利用扫描仪输入图像。扫描仪的功能可以将外部绘制的图形、照片以及印刷图片等数字化后输入计算机。多媒体素材库中的很多内容插图就是通过这种方法获取的。 (3) 利用绘图软件制作。利用Windows的画笔 (Paintbrush) 或专业绘图软件Painter、Corel Draw等在计算机中直接绘制多媒体软件中的简单笔画。 (4) 利用屏幕捕捉的方法获取图像。对一些图标、按钮图形等素材, 一般采用专门的应用程序 (如Piazzus) 来捕捉屏幕获得。 (5) 利用图像合成的方法获取图像。图像合成是指在图像处理软件中, 将多幅图像中的一部分或几部分取出来, 重新组合成一幅图像。多媒体素材库中图像合成可在Photoshop、Photo Style等图像软件中进行。 (6) 利用图形制作软件生成图像。在多媒体素材库中可以选用专业动画制作软件3Dstudio Max来制作立体字与模拟物体等。

4.3 动画信息素材的采集制作

动画是对事物运动、变化过程的模拟。多媒体素材库中的动画既有二维的、又有三维的。因此, 动画制作的种类可分为: (1) 二维动画制作。利用Animator Pro和Director两个软件工具实现。 (2) 三维动画制作。三维动画与二维动画相比, 除具有二维动画X-Y平面的特性外, 还增加了深度维, 通过材质处理, 产生运动物体的纹理感, 在灯光与摄象机的作用下, 运动效果非常逼真。多媒体素材库中的三维动画是在3Dstudio Max制作的。

4.4 音频信息素材的采集制作

多媒体素材库的声音种类包括声音、音乐与效果声。声音指朗读示范音与解说, 音乐指背景音乐与主体音乐, 效果声用于按键等。音频的制作要有硬件, 即音频卡的支持, 可以选用Creative公司的SB16声卡, 音频制作与处理软件选用Creative附送的Wave Studio2.0, 通过以下的途径制作多媒体素材库的音频: (1) 声音。首先把普通话录在金属磁带上, 然后通过录音卡座将音频信号输入到计算机中, 将音频信号数字化后做进一步处理 (2) 音乐。选用CD播放机或录音卡座将音频信号输入计算机后进行数字化。 (3) 效果声。选用保存与硬盘或CD-ROM音效库中的内容。

4.5 视频信息素材的采集制作

在多媒体素材库中, 对视频影象的处理可以采用硬件压缩与软件回放的方法。这种方法是将视频源图象用视频卡进行采集, 然后选择相应的压缩标准存储。视频卡可以选用Creative公司的RT300显卡, 压缩标准采用Intel公司的Indeo video Interactive。视频压缩与处理软件选用Premiere、Video Studio、Video For Windows等软件[3]。

5 结语

多媒体信息素材的采集是多媒体信息技术的基础, 而多媒体信息素材的采集方法又是多种多样的, 合理高效的采集方法可为素材的积累提供质量和数量的保证, 使多媒体信息素材的制作更加规范和成熟, 同时也为多媒体软件的制作提供了物质基础, 这样, 计算机多媒体信息技术才能够更好的发展。

摘要:由于计算机相关技术的飞速发展, 多媒体信息技术无论是在硬件上还是在软件上都已经是很成熟的技术。多媒体软件的制作离不开多媒体信息素材, 在多媒体创作过程中素材的采集往往要花费大量的时间, 不同素材需要不同的采集方法和软件, 本文较全面地探讨了多媒体信息素材类型、采集和制作的方法与途径, 对多媒体软件制作有一定的指导意义。

关键词:多媒体信息素材,数字化,采集,制作

参考文献

[1]周南岳.计算机应用基础[M].北京:高教出版社, 2009 (06) .

[2]林福宗.多媒体技术基础及应用[M].北京:清华大学出版社, 2002 (08) .

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