安卓开发培训

关键词: 培训

安卓开发培训(共10篇)

篇1:安卓开发培训

深圳安卓开发培训有没有用

庞大的市场意味着更大的挑战、更多的人才需求与就业机会,在现行教育模式下,高校计算机网络专业毕业生技术实力与企业雇主期望存在较大落差。面对竞争压力,只有通过不断提升自己的综合能力才可以在激烈的竞争中立于不败之地。深圳安卓开发培训的盛行之势显露无疑。

参加深圳安卓开发培训这个想法在上大学的时候就有了,一直没有机会去做,在人生感到绝望的时候,这是曾我的最后一条路,如果可以走下去,我便有了人生的道路。至于为什么是安卓开发培训,来之前培训的目的很简单,就是找到一份工作,一份糊口的工作而已,可是毕业之后,感觉当时的目的有些幼稚,在安卓开发培训学习,对我来说却是可以为自己的人生定位的一次契机。当你有在某领域有自己的长处时,你才能在这个领域走下去。

路是自己选的,所以自从我下定决心进行千锋安卓培训的第一天开始,我就对自己制定了目标,哪怕再苦再累自己也要扛着。上课的第一天我就被那里的老师们的专业技能和敬业程度深深震撼,老师会对每个知识点不厌其烦的重复。直到我们每个人都理解了为止,也正是从这个时候起我感到学校学到东西的肤浅。由于自己本来有一定的JAVA基础,所以虽然上课比大家迟了一周,但是在同学和老师的帮助下,我很快赶上了进度。惊奇的收获是,在这里的4个月敲的代码量竟然是我大学4年敲的代码的10倍。为了巩固每天的知识点,每天都有相应的课下练习,每天高强度的练习让自己在以后的工作中也

可以扛得住压力!在千锋学习了四个月的安卓开发培训,让我从一个编程的菜鸟,变成一名安卓开发人员,并顺利就业,也证实了千锋的雄厚实力。在这里我经历了JAVA语言、UI、网络、项目实践,最后是独立开发项目,每个阶段都必须通过考核,才能进入下一个阶段,而且每个阶段都有一位认证负责任的讲师陪我们度过。

高薪是我在深圳安卓开发培训第一天就下定决心的终极目标,接受自己的过去,打造一份优秀的简历是我必须完成的职业生涯课题第一课,多和就业老师沟通,不断优化自己的简历,同时,面试会存在着诸多的不顺,每一次的失败,都要去多多总结,反省,我开始相信并逐渐坚信,当我们能找到自己的不足并去弥补,上帝总会留下一扇窗是给你。

文章取材来自千锋深圳安卓培训学员的真实经历。

篇2:安卓开发培训

Android(安卓)系统是手机或一些平板电脑等终端的操作系统,Android系统在不久的将来即将应用在平板电脑,微波炉,电冰箱等等电器上,汇众教育安卓培训专家表示在全世界,包括中国,移动互联网开发的需求不断加大,移动开发人员,如手机java开发、苹果、安卓系统的开发人员的招聘供大于求,许多具备抓实开发基础和实战经验的人才供不应求。

企业所需的安卓工程师从事的是在安卓平台上用JAVA语言进行各种应用软件的开发,包括通话程序,短信程序等。做个简单的比较,JAVA与安卓的关系和C与linux的关系一样,一个是开发语言,一个是操作系统。因此,汇众教育的安卓工程师培养事实上是基于安卓平台的JAVA开发培训。所以有JAVA基础的童鞋们,你们已经走在了时代的前面,在安卓风暴的大潮中,你们是这个时代前进的动力。汇众教育为有JAVA基础的人员,提供免费的一周岗前实训,让JAVA完美的融入到安卓系统的平台上,对于符合要求的人员,汇众免费提供推荐到国家IT龙头企业就业的机会。

篇3:浅析安卓计算器的开发

1 安卓系统架构

安卓系统架构采用了软件堆栈的架构, 共分为4层, 分别是Linux内核、中间件层、应用程序框架层、以及应用程序层[2]。第一层是Linux内核, 提供由操作系统内核管理的底层基础功能;第二层是中间件层, 由函数库和安卓运行时构成, 安卓函数库和运行时环境包含了一组核心库, 提供了java语言核心库内的大部分功能和Dalvik虚拟机;第三层是安卓应用程序框架层, 提供了安卓平台基本的管理好组件重用机制, 包括Activity管理、窗体管理、包管理、电话管理、资源管理、位置管理、通知消息管理、VIew系统和内容提供者等。第四层是应用程序层, 提供了一系列核心应用程序。

2 开发环境的搭建

安卓的应用开发通常要用到Google提供的Android SDK中的工具集。它包括编译器、资源管理器、调试器和模拟器, 并使用Eclipse加上安卓Developer Tools插件作为集成开发环境。搭建安卓开发环境过程如下:

1) 准备好安装文件, 下载Java JDK、Eclipse、安卓SDK。

2) 安装Java JDK, 安装完成后配置Java环境, 在我的电脑→属性→高级→环境变量→系统变量中添加以下环境变量即可, 需要说明的是设置环境变量对搭建安卓开发环境不是必须的, 可以跳过。安装完成之后, 可以在检查JDK是否安装成功。打开cmd窗口, 输入java-version查看JDK的版本信息;

3) 解压Android SDK, 运行解压包里的SDK Setup.exe, 点击Available Packages。如果没有出现可安装的包, 请点击Settings, 选择希望安装的SDK及其文档或者其它包, 点击Installation Selected、Accept All、Install Accepted, 开始下载安装所选包。在用户变量中新建PATH值为Android SDK中的tools绝对路径。点击“确定”后, 重新启动计算机。重启后, 进入cmd命令窗口, 运行android-h检查SDK是不是安装成功。

4) 解压Eclipse, Eclipse无需安装, 解压后, 直接打开就可运行;然后为Eclipse安装ADT插件, 打开Eclipse, 在菜单栏上选择help→Install New Software, 点击Add按钮, 在Location输入https://dl-ssl.google.com/android/eclipse, 进入下一步, 同意安装条款即可在线安装ADT。

5) 配置安卓SDK, 点击菜单诵window→preference, 点击Browse选择刚才安卓SDK的解压目录, 点击Apply、OK。配置完成。

通过以上5步, 开发环境就配置完成了。也就可以在此基础上开发安卓应用程序了。

需要说明的是, 容易出现ADT和SDK不匹配的情况, 因为我们打开SDK时, 默认是要更新的, 而SDK和ADT并不会同时更新, 所以, 要尤其注意。我们可以把升级后的SDK包压缩好, 打包发给学生, 只需要在电脑里解压到任意位置, 再在Eclipse中配置SDK的路径就可以了。

3 设计与实现

输入模块主要的任务是描述计算器键盘以及实现键盘的监听, 即当用户点击按键或者屏幕的时候监听器会去调用相应的处理办法。

显示模块主要要完成的任务是描述计算器的显示区, 该区域用于显示用户的计算结果可以通过edit Text.set Text () 方法来实现。

计算模块是本次系统设计中的重点, 主要是在src文件夹下的源代码中添加运算过程, 这其中要通过find View By Id方法找到界面中的各个控件。比如找按钮的代码如下:Button button= (Button) find View By Id (R.id.button1) ;为button控件增加一个事件侦听器, button.set On Click Listener (new View.On Click Listener () {@Override...}) ;要注意数据类型的一致性, 比如用Integer.parse Int (edit Text1.get Text () .to String () ) 将字符串类型转化为整型, 用Double.parse Double (s) 将字符串转化为小数等。

系统要能在屏幕上显示出计算器的样子, 就要有整体的布局, 使用户能够看到整个计算器的画面。同时系统想完成计算功能必须要处理用户的输入, 当输入模块的监听传到计算模块中时, 计算模块就要根据相应的方法进行进一步的处理。这部分主要是对输入进行的逻辑判断, 基本会通if else或者switch case来实现逻辑判断。

4 安卓开发的优点和缺点

安卓系统能快速的发展, 当然有其自身的一些优点。

1) 编程语言, 安卓应用是用java语言编写的, 而java程序员的数量很多, 学习曲线也就比较小, 网络上有很多安卓的开源项目供我们学习使用。

2) 安卓系统是开源的, 衍生版本很多, 比如MIUI、OPHONE等, 我国手机厂商的系统大都是基于安卓的衍生版, 这样开发出来的安卓应用程序开源不加修改的在这些众多的衍生版系统中运行。

3) 开发环境和测试工具安卓开发过程利用了极好的JDT工具。每一个Eclipse软件都使用了JDT工具, 这些工具非常好。有关Java的一切都提供了索引, 集成开发环境有丰富的源代码模型, 而且源码处理非常匹配。

任何新生事物都不是完美无瑕的, 安卓也有一些缺点。

1) 安卓的版本太杂, 对旧版本维护不够。

2) 安全问题, 由于安卓的开源和快速发展以及审核机制的不完善导致一些安卓恶意软件的出现, 用户的隐私不能得到充分的保障, 在不经意间就可能泄露自己的隐私。

3) 硬件配置要求比较高, 为了提高程序下次启动时的速度, 安卓不会将用户退出的程序完全关闭, 而是将这些程序存入内存中压缩并缓存, 这就占用了大量的内存空间。

5 总结

安卓手机应用程序开发是一项复杂的工程。该文探讨了安卓的系统架构, Eclipse IDE开发环境的搭建, 以及安卓应用开发的优缺点。并使用Java语言, 设计和开发了基于Eclipse平台的计算器。验证了该平台良好的实用性, 也为广大的安卓爱好者提供一个参考。

参考文献

[1]http://tech.hexun.com/2013-02-18/151208384.html.[2013-2-18].

[2]王向辉, 张国印, 等.安卓应用程序开发 (第二版) [M].北京.清华大学出版社, 2012.

[3]李芙蓉.当前智能手机操作系统及其比较分析[J].信息技术, 2008.

[4]安卓.应用开发揭秘[M].北京:机械工业出版社, 2010.

篇4:安卓开发 舞不完的冰火曲

市场舞台宽广

36万人,这是国内最大Android开发社区——优亿开发社区的注册人数。优亿开发社区就像一个庞大的舞台,供几十万人共同起舞,场面何其壮观及热烈!

起初我们可能还在怀疑:Android是否会很好的存活下去?别的不说,就以完美用户体验为最终目标的苹果为例,在其强大的品牌攻势下,Android开发者能否喘口气都还是个难题。

虽然当时Android的未来还生死未卜,但它毕竟承载了许多人的梦想,开发者们千万般呵护,终于发生了奇迹——“我们发现Android不但能够存活下去,而且活得非常好。”优亿CEO靳岩在4月16日深圳举办的“优亿移动开放日”论坛上的讲话中透露着欣喜,“如果你乘坐公交车或者地铁,一定会发现,人们手里拿着的智能手机,有一半都是Android的系统。”

中文互联网数据研究资讯中心comScore最新发布的2012年2月美国移动用户市场份额报告称,谷歌的Android移动操作系统在一年内持续增长,达到了50.1%。而去年第四季度,Android的产品在中国整体的智能手机的销量占到86.4%,这个数据还一直在增长,预计今年可以占到中国市场的90%以上。塞班系统从以前的80-90%到现在只剩下30%左右,而苹果的系统一直是一个比较封闭的状态,依然在10%左右徘徊。

Android的壮大,中国电信功不可没。“中国电信是第一个提出互联网手机的运营商,也率先帮助中兴、华为这样的公司推出几百块钱的Android手机,推广到三四线城市,让Android的市场占有率迅速壮大。”天翼空间肖毅表示,伴随着中国电信在三四线城市的推广,Android手机必定拥有广阔的发展空间。

难抵开发屏障

台上一分钟,台下十年功。

可移动互联时代,等不得开发者们耗费十年时间苦练内功。“开发者们除了要勤奋和智慧,剩下的恐怕只能是见招拆招了。”靳岩冷静地分析了Android面临的问题,而这些待解决的问题,也的确让人感觉到这个行业目前有点冷。

第一个问题便是Android设备的版本碎裂较严重。“比如,今天在场的人看一下周围拿Android手机的朋友,手机型号肯定不一样。再看的详细一点,其实很多地方都不一样。”靳岩介绍说,“这是因为手机厂商把一些东西给修改掉了。Android的开源性让他们可以修改一些东西,但是修改的时候避免不了要破坏其兼容性,这让Android设备的碎裂化问题非常严重。”

与此同时,同质化依然是Android系统需要面临的一个难题。随着用户对质量的要求越来越高,如何开发出质量较高、留存率较高的应用和更好玩的游戏,也将成为一个具大的挑战。

而在推广方面,靳岩拿Android与苹果做了一个对比:“苹果的推广比较容易,它有一些方法在里面,包括潜规则等。但是Android的推广有一个很大的问题,就是渠道比较分散。现在全国大大小小的推广渠道达到了100个以上,怎么样才能把这100个渠道全都覆盖?我个人认为,那些中小型开发者能够覆盖10个主流渠道就已经很不错了。”

最后一个问题,自然就是回报问题。用户对于免费模式的习惯,或多或少给APP开发者们带来了困惑,而这也直接影响了VC的投资热情。

曲不终舞未散

一切还在进行时。

移动互联为大势所趋,只要背景音乐不断,舞者就不会终止拼搏。所谓的“冷”并没有打击开发者们的热情——Android开发团队变得更加务实,学会了针对市场情况进行冷静地分析,也不再单纯地拼苍白的用户流量,而是开始比拼用户质量。“不去看你的用户活跃还是不活跃,不去想怎么样才能把你的用户转化成你的收入。”一位代表这样发表自己的看法。

在技术上,他们追求更精细化、更人性化。肖毅介绍了自己的API新业务:“比如,通过这个API,可以把单机版的五子棋游戏变成联网的点对点的游戏,或者,把用户的电话号码做一些社交化的分享内容出来。再比如,大家以前做手机的门槛高,适配的难度也非常大,但通过这样一个方式就能让它变得很简单。”

至于推广方面,开发者们不但想到了流量交换的低成本推广方式,更注重将用户体验分享到应用体验中去,建立个性化品牌,从而树立起良好的口碑效应。

篇5:安卓开发培训

大学毕业后,四年中的苦与乐都伴随着毕业的铃声而渐渐远去。毕业2年多之后,我辗转过2个行业,慢慢的,开始对自己的职业方向产生怀疑,看到和自己的同窗之间渐行渐远,渐渐找不到自己的方向,我开始陷入迷惘。偶然的机会,和同事们交流了解到安卓程序开发程序员培训,和安卓手机现在巨大的发展空间,并通过自己的了解和朋友的介绍,我发现这个行业是真正适合我的方向!Android 是一个年轻的、有待开发的平台,它有潜力同时涵盖移动电话的两个不同消费群体,甚至可能缩小工作和娱乐之间的差别。于是,我毅然决定辞去原本还不错的工作,跟我的一个哥们从南方的家乡来到遥远的北京。我要来一次:重走青春!

初来到千锋学习安卓,感受到了与自学安卓程序开发不同的温馨和暖意。授课老师不仅给你传授专业的安卓程序开发程序员培训所要掌握的必备知识,而且课后会经常和同学们沟通和交流,并鼓励和引导大家更好的学习。经过了几个月的培训,我们和老师建立了深厚的友谊。老师每天开始上课前,会先复习前一天的知识,做到温故而知新。然后结合实例,现场演示教授当天的知识。并在课后留下相关的练习,让我们课后更好的消化和吸收。经过了复习,讲解和练习的过程,对知识有了更深的理解。在经过每个阶段性学习之后,是项目实战。我觉得这是个人能力提高最快的时候。老师会给予真实的项目开发文档和案例,采用小组分配的方式,充分调动每一位学员的思考和动手能力,真实体会公司实际的开发场景。

除了自己的坚定选择,最需要感谢的就是这里的老师和课程体系,还有我可爱的朝夕相处过共同为了安卓程序开发而拼搏过的同窗们。

我能有今天的一份成绩,站在这样的一个位置,不只是薪资,也不仅仅是在安卓程序开发程序员培训机构学习的短短四个月就能决定的这一切。更主要的是收获了属于自己的一个平台,认识了更多的朋友,让我有能去挑战移动互联网,成为一名真正的安卓程序开发程序员,并能在安卓程序开发的路上,开创属于自己人生中的新起点。

篇6:怎么学好安卓开发

俗话说兴趣是最好的老师。安卓开发的基础语言是Java,所以说,想要学好安卓,要对Java感兴趣。不管在学习还是工作中,兴趣是很关键的,你是否对java有浓厚的兴趣呢?很多人现在所知道的java热,受关注度高,只知道这个专业好就业,于是自己漫无目的的学习,可能最后学习成功了,但如果对此不感兴趣,可能还是会后悔,浪费时间、精力和钱财。所以学安卓开发兴趣很重要,尤其这是一种技术性行业。

其次,要学会适应安卓开发编程

安卓开发,最主要的就是编程,这是一种计算机语言,不同于人类交流,所以逻辑性和运算性都极强,所以,安卓开发对学员的要求也很高。大家在学安卓开发前要谨慎思考,自己是否能够踏实细心地研究一行行代码,并且有较好的逻辑思维能力,保持一个好的学习态度,勤奋认真,这是最基础的能力。

最后,要学会在学习中不断的总结

篇7:安卓开发心得实例

从.net转行做安卓开发,现在已经过去一年多了。说一下感想和心得体会!

一、开始

说一下我的经厉,从毕业开始出来工作一直是从事.net方向的开发工作。一开始也是没什么经验,加上也没有其他手艺就找了一个.net的开发岗位,刚开始两年都是做一些基本的系统开发OA、CRM什么的。后来跳槽换了几家公司,也都差不多主要是.net web系统开发或者是后台接口的开发。跟着团队一起做项目,完成需求开发,解决bug等等。做了几年看到现在移动互联网是趋势就打算换个方向,本来在我工作的第二年是有一次机会的但是错过了,当时买了mac准备转ios开发的但是刚出来工作基础不好加上没有自制能力所以就没有成功转型。

后来就还是在做.net相关的工作,结果发现做.net的越来越少,加上51上面发现工作岗位远远没有java和Android的多就想着换个方向了,另一个原因是做.net技术一般工资也没提高多少。然后就准备学习Android了

二、Android学习

Android学习是自学的花了两三个月的时间吧,买了几本书,《Android第一行代码》《Android开发艺术》再加上Google的文档和菜鸟教程。刚开始是从一个创意开始,比如想做一个app。下载开发环境,配置开发工具,然后写一个helloworld开始!那时候就是在家自学,做几个例子。跟着网上的教程写一下,因为之前做开发也有一段时间了,java基础还行基本掌握,就从Android开发的ui开始学习,一开始是了解基本的一些ui和_ml怎么写,然后学习如何交互,基本上是把第一行代码里面的例子都敲了一遍。然后就是做一个项目实战一下,比如一个天气应用,刚开始学习的时候也是什么都不会,经常百度,看别人写的代码复制然后改一下,后来发现不行。还是要思考一下原理,然后在家做了一两个app之后觉得差不多了解一点了。

1使用listview 和ReceryView的问题二自定义listview中的东西。

三、找工作

学完Android基础加上做了几个例子程序之后有了一点点信心,就开始写简历了,写的是一年工作经验。然后投简历,找工作的时候已经是6月份了,给我打电话的公司也不多就每天投一下简历,然后看看面试题,想想怎么面试。再就是修改简历。大概找了一个星期左右吧,面试成功了一家公司,是一家外包公司,之前没进过外包加上刚开始也什么经验就去了工资待遇还可以。面试的时候问了一些简单的view基本原理,常用的控件和多线程知识,以及java基础等等。我大概答上来了,自我感觉70分吧。然后把之前公司的一些项目写上去了。之前公司也有移动端的项目,我大概了解一些,只不过当时是负责写后台接口的。就这样就找到了第一份Android的开发工作。当然也有一些不好的地方,比如编造了一些经验。但是不这样的话根本连面试的机会都没有。

四、工作体验

工作也快一年多了吧,刚开始进入公司是负责公司的一个内部系统的Android端的开发工作,根据每一期的需求进行开发。一般一个月到一个半月左右发布一个版本,更新迭代也是很快的,然后一开始是写一些简单的ui界面,调用一下接口。第一个月就是熟悉一下项目,刚好公司有同时和我交接,期间有不懂的也会问问其他同事,经常是问一下ios端的开发。然后因为一些事情项目组的一个同事离职了,我才发现原来招我进来是替代他的,然后Android端的话就只有我一个人了,感觉压力有点大。不过那位同事走之前把项目基本和我介绍了,然后里面系统框架也已经搭建好了,平时的主要工作就是改改界面,根据需求做一下系统的开发,和之前界面的修改。只是因为基础不好,加上经验也不是很足。常常加班,不过进步也是有的。这一年多来基本保证了项目的正常开发上线,虽然有时候会拖延几天。也紧急修改过一下bug。但是对我也是一种锻炼吧。工作总体来说还好,和同事们相处也比较愉快。同时也感谢他们对我的帮助,从别人身上也学到了不少东西,有时候有问题也是一起交流讨论。

工作中的一个技术问题和知识点,自定义View,视频播放,图片加载缓存,获取视频缩略图,复杂界面的布局,以及一些特殊效果的实现。这些问题下一篇文章会详细写出来。

五、总结和感慨

总结

通过这一年左右的工作经历让我对移动端开发有了一个新的认识,Android入门简单但是要想深入学习也需要花一番功夫。同时在这一年的开发工作中,业余还是没有主动学习和提高。对于项目的开发和代码的质量没有更好的要求自己。有时候也应该主动的去学习和思考一下项目中的代码应该怎么写。能不能提高一点,在完成任务的同时还需要对自己要求高一点。刚开始可能工作比较认真,到后来也会发现工作不够热情,对于项目和代码的激情也开始减少,这都是应该思考和反思的 。

感慨

篇8:安卓开发培训

随着移动网络基础设施的建设,手机不可否认地逐渐成为重要的信息载体。不仅如此,随着智能手机在性能和系统功能方面的不断提升和完善,其在信息平台中的地位逐步赶超桌面系统。对于手机平台,信息采集能力和互联网连接能力正是其优势及发展趋势之所在,对于当前主流的手机平台:安卓和IOS,一方面,其采集信息的手段方便快捷;另一方面,手机的网络连接能力也随着基础设施的建设和升级变得越来越强大。

而实际上,手机移动客户端的业务框架是在已有业务框架(B/S)上的扩展,其主要扩展了移动设备通过无线网络接入互联网的环节。其常见应用的业务示意如图1所示。

图1中,手机移动客户端通过无线网络接入互联网,进而实现与服务端的通信。无论是手机移动客户端还是桌面客户端,都可以通过互联网从服务端获取信息,从而实现信息的互联互通。手机移动客户端APP以安卓实机(安卓2.3.6)为验证环境,桌面客户端为火狐(Firefox),Web服务器为Tomcat 6,其实机界面如图2所示。

2 信息处理套路及实现思路

通常,桌面客户端(浏览器)与服务端进行HTTP通信,按照数据流向可分为:推送(POST)和获取(GET),而且为了避免页面阻塞,桌面客户端大都采用Ajax技术来实现页面内容的异步加载。桌面客户端尚且如此,手机移动客户端则更为突出:一来手机移动客户端的处理性能不如桌面客户端,二来手机移动客户端要比桌面客户端更强调用户体验。

对于手机移动客户端,不仅需要自行实现桌面浏览器的信息推送、获取及展示的功能,而且还必须充分考虑异步处理。对于手机移动客户端的异步处理,安卓平台提供了例如:线程消息队列处理器(Handler)、加载器(Loader)、异步任务(AsyncTask)等异步处理机制。出于兼容性以及机制本质(实际上都使用了线程)的考虑,主要面向于线程+消息队列处理器的使用技巧。

2.1 信息项定义

既然需要对信息进行处理,则首先需要对信息项进行定义。信息项的定义既涉及移动客户端也涉及服务端。对于服务端而言,信息项的定义即数据表的定义;对于移动客户端,即为POJO实体类的定义,且POJO实体类的属性对应于数据表的列。

2.2 信息推送

该功能可分为“三步走”:第一步是推送信息的编码;第二步是内容的推送;第三步则是推送结果的判断。对于编码,无论是文本(“键-值对”)还是文件(图片)都可以编码成可进行HTTP通信的实体(HttpEntity),无非是实体的子类不同而已(具体请参考安卓平台有关HttpEntity接口定义);对于推送,可以使用HttpClient的推送方法进行内容的推送;对于推送结果的判断则需要获取服务端的执行反馈,涉及服务端接口的定义。

2.3 信息获取

该功能可分为“五步走”:第一步是请求参数的编码;第二步是参数的推送;第三步是推送结果的判断及内容的获取;第四步是内容的分解;第五步则是依据内容实例化对象。前三步与信息的推送相同,区别仅在于第三步所获取的内容有所不同,推送得到的是结果,获取得到的是所需内容,二者都为JSON编码(JSON数组);内容的分解即为将JSON数组分解为JSON对象,实例化对象则是依据JSON对象的属性构造对应的对象(POJO类)。图3是获取信息的流向示意图。

2.4 信息展示

信息的展示体现在前端(Activity),即在Activity中定义数据容器并绑定到适配器(Adapter),并调用线程在后台获取数据,同时初始化主线程消息队列处理器(Handler)。当数据获取线程获取数据并填充Activity的数据容器完毕后,向Activity的主线程消息队列处理器发送消息,通知适配数据进行视图更新。此处的消息队列处理器如同给主线程嵌入了一个“针头”,用于接受后台线程所传入的消息。其实现机制如图4所示。

可能有读者会问,后台数据获取线程为什么不直接通知列表视图适配器,而需要主线程进行“传话”呢?该限制源于安卓平台的一个规则:只有Activity的主线程才能访问其界面视图(否则会抛出“CalledFromWrongThreadException”异常),所以任何要求对Activity中的界面元素进行的操作都必须通过主线程来完成,所以才有主线程“传话”的操作。

3 服务端接口设计

3.1 信息推送接口

按照推送内容可分为两种:文本信息(“键-值对”)和文件的上传。

3.1.1 文本推送

文本推送接口包含3个参数,如表1所示。

通过表1可以看出,通过上述3个参数,即可拼凑出SQL的插入语句(INSERT),以实现往数据表中插入记录。

3.1.2 文件推送(上传)

文件推送(上传)接口包含5个参数,如表2所示。

通过表2可以看出,通过上述5个参数,即可拼凑出SQL的更新语句(UPDATE),以实现往数据表BLOB列中插入文件内容块。

3.2 信息获取

按照获取内容可分为两种:文本信息(JSON数组或JSON对象)和文件的下载。

3.2.1 文本获取

文本获取接口包含6个参数,如表3所示。

表3中参数“ds_id”为数据集标识,其内容是一段带有参数的SQL选择语句(SELECT),通过传入的参数来生成完整的SQL语句,服务端通过执行该SQL语句来获取结果集并以JSON格式返回。

3.2.2 文件获取(下载)

文件获取(下载)接口包含4个参数,如表4所示。

通过表4可以看出,通过上述4个参数,即可拼凑出SQL的选择语句(SELECT),以从BLOB列中读取文件二进制流内容。

4 实例代码分析

4.1 信息项定义

表5所示的是信息项的数据表定义(服务端)和POJO实体类(移动客户端)的定义,后者的属性项基本与前者的数据列对应。

4.2 信息推送

4.2.1 推送文本内容

信息的推送通常从Activity发起,通过点击按钮等方式进行触发,在推送之前需要进行内容的有效性检查,代码1是推送文本内容的关键代码。

代码1中,先进行内容的有效性检查,然后依据接口规范准备内容(目标列名和列值),再调用文本推送接口进行推送,最后获取推送结果(以JSON格式编码),再依据结果进行后续的事务。

在推送接口(“doPost”方法中调用)中,将文本内容都按照utf-8进行编码,这也就要求服务端也必须按照utf-8进行编码,建议服务端统一采用utf-8编码,特别默认不采用utf-8编码的应用程序服务器(例如Tomcat,对于其采用utf-8编码的方法,可在“server.xml”文件的“Connector”标签中设置属性“URIEncoding”为utf-8)。

所谓推送,在服务端可以理解为往数据库表中插入记录。

4.2.2 上传文件

代码1中,当文本内容推送完毕后,即自动发起图片文件的上传。代码2是上传图片的关键代码。

代码2中,除了文本参数,文件上传接口还有一个特殊类型的参数:文件,在推送接口(“upload”方法中调用)中,会将文本和文件流参数按照utf-8进行编码,再进行推送;和文本推送接口相同,文件上传接口也需要获取服务端反馈,以盘点上传结果(以JSON格式编码)是否成功。

需要注意的是,文件上传前需要确定宿主记录的ID(即代码2中方法的参数),必须要等文本内容上传完毕(记录插入完毕,主键ID确定后),才能上传文件。文件的上传,在服务端可以理解为往指定ID的记录中的BLOB列中更新文件流内容。

4.3 信息获取

4.3.1 获取文本内容

文本的获取有两种触发方式:后台自动触发和前端人为触发,前者在Activity创建时进行自动触发,后者为用户通过点击按钮进行触发(例如刷新操作)。数据的请求一般也需要参数,即也需要将请求参数进行编码等操作。代码3是在Activity创建时发起数据请求的关键代码。

代码3中,先按照文本获取接口组织参数,然后启动数据获取线程来获取数据。代码4是数据获取线程的关键代码。

代码4中,线程通过调用文本获取接口来获取数据内容,该内容是一个记录集。所以,文本内容的获取,在服务端可以理解为执行查询语句(可以传入参数),然后将结果集返回给客户端(以JSON编码)。

4.3.2 分解记录

服务端返回的文本内容是一个记录集(JSON数组),需要将其进行分解。代码5是分解数据内容(JSON数组)的关键代码。

代码5中,从JSON数组中分解出单个JSON对象,并将JSON对象转换成POJO类,并将类实例添加到数据容器(“ds”)中。最后通过Activity提供的数据更新接口(“updData”)和消息接口(“postMessage”)来更新数据和发送消息。代码6是将JSON对象转换成POJO类实例的关键代码。

代码6中,通过JSON对象的属性值来构建POJO类实例。

4.3.3 下载文件

文件的下载和展示一般在获取文本内容之后,即先展示文本数据,再展示图片内容。和文件上传一样,文件下载也需要记录的ID,即从指定ID的记录中的BLOB字段中获取文件流内容。代码7是启动下载文件的关键代码。

代码7可知,文件的下载是在记录对象生成时启动,且会在本地文件生成一个对应文件。代码8是文件下载线程的关键代码。

代码8中,需要调用服务端文件下载接口来完成图片文件的下载,并保存为本地文件。下载完毕后,会通过Activity提供的消息接口(“postMessage”)来发送消息。

4.4 信息展示

信息展示的载体是Activity所定义的可视化组件,文中实例中使用的是列表Activity,其需要设置列表适配器(Adapter),列表适配器又绑定了记录集和和行布局。

4.4.1 初始化Activity

对于Activity,需要准备4件事情:定义数据容器、将数据容器绑定到适配器、初始化主线程消息队列处理器和启动数据获取线程。代码9是Activity初始化的关键代码。

代码9中,记录数据容器为“mySharing”,其是一个数组列表(ArrayList);其绑定到自定义列表适配器(“FooListAdapter”)。Activity使用数据管理器(DataMgr)来获取对象集(代码3);在Activity的主线程消息队列处理器(“Handler”)的定义中接收数据更新和图片更新的消息,并通知列表适配器进行更新。

4.4.2 Activity提供的数据更新接口

代码10是代码5中,数据获取线程在数据获取完毕后,所调用的Activity提供的数据更新接口的定义。

代码10中,该接口仅仅用来更新Activity的记录集(“mySharing”)。

4.4.3 Activity提供的消息发送

代码11是代码5中,数据获取线程在数据获取完毕后,所调用的Activity提供的消息发送接口的定义。

代码11中,该接口仅仅用来向Activity的主线程消息队列中发送消息。消息包括两类:一种是通知Activity更新数据(文本),一种是通知Activity更新图片。Activity无论是收到数据更新还是图片更新的消息,都会“要求”列表适配器按照最新数据进行刷新。

4.4.4 自定义列表适配器

代码12是自定义列表适配器中所定义的行视图组件与对象属性值的映射关系的关键代码。

代码12中,在列适配器获取行视图的回调函数(“getView”)中,从每个对象中获取其属性值并分别设置到行视图所定义的各个可视组件中。其界面效果如图2(左图)所示。

囿于篇幅,列表视图的行视图的定义请参见完整代码。

另外,对于图片的展示其思路与文本内容相同,其技巧在于将服务端图片内容下载到本地存为图片文件,并将其路径信息设置为POJO对象的属性,通知适配器刷新视图时,按对象的路径属性加载图片文件即可。

4.5 工程设置

由于在该应用中需使用HTTP通信,涉及到HTTP的通信规范和网络访问,所以在工程中必须有相应的设置,具体如下:

(1)需引入httpmime包(安卓平台已经包含HttpClient的包)。

(2)须在工程清单文件中声明互联网访问等使用权限。

5 结语

从手机移动客户端进行信息处理的应用套路和技巧出发,结合安卓平台的技术特性,对手机移动客户端在信息推送、获取以及展示等应用方面的功能实现和相关技巧进行了详细的阐述,并结合实机案例对关键功能的实现进行代码了分析。

实际上,作为一个完整的应用系统,不仅包括手机移动客户端,还包括服务端和桌面应用,但囿于篇幅,文中只对手机移动客户端和服务端接口部分进行了介绍。

篇9:安卓开发培训

用户增速不是问题

用户在苹果的iOS平台上玩游戏,甚至付费玩游戏;很多用户在安卓平台上玩应用,但愿意花钱买应用的人少之又少。安卓的用户比苹果的用户更能接受免费增值模式,与此同时,安卓平台的开放性更加颠覆了其他智能系统封闭的收费体系。

由于采用的是全开放和免费政策,安卓智能机在硬件上有着天然的价格优势,这是聚集用户的基础条件之一。价格低了,用的人也就多了。所以,安卓平台未来用户的增速问题根本就不用怀疑。就国内市场而言,在原来5000万用户的的基础上,安卓平台的用户数量在今年有望达到1亿以上,未来向13亿用户的扩散也大有希望。

收入增收需要找到突破口

安卓平台的形势看似一片大好,但安卓游戏却不那么尽如人意。就拿曾经红极一时的Mika Mobile来说,最终也只能因Android游戏不赚钱而惨淡退出。难道安卓真的这么不堪一击、钱景无望?

其实,目前安卓面临的一系列问题,如兼容性、计费、安全、市场管理等,皆是其在初期发展阶段不可避免的问题。但一些专家分析认为,随着这一市场的日渐成熟,这些问题将逐步得到改善。业内人士同时表示,在安卓用户达到一定基数之后,安卓无疑是最具潜力的市场,安卓游戏也将成为群雄争逐之地。

据相关数据统计,虽然目前安卓在全球的用户已达20亿,却鲜少人有付费的意愿。当用户将免费当成了习惯,开发者之间的竞争就越发激烈,同质化产品也就越多。这对开发者来说,既是噩梦也是挑战。而如何为安卓游戏增加收入,也成了越来越多的开发商最为关注的话题。

有人认为,增加收入的首要突破口,只能是从中国游戏玩家最熟悉的道具增值模式下载需求出发,再吸收并维护住从原来JAVA平台过来的手机网游玩家的基础群,方可为安卓游戏创造收益。

诚然,要想增加收入,用户是最关键的因素。而要留住用户,关键是要不断增加游戏的新鲜感。业内专家建议,不妨在一款游戏推出之前,先做好新版本升级储备,推出新的故事关卡,或者在用户交互功能的设计上下一些功夫,让用户始终保持一种挑战感。

只有让用户保持了那份原始的热诚与新鲜感,让用户掏钱、让安卓游戏赚钱就显得简单多了。

当然,增加游戏的趣味性和新鲜感是一方面,聪明的开发商还要懂得用数据说话。游戏运营和后期版本开发中,要注重以数据为王。反映用户的运营数据对于产品品质的提升、用户体验的提高均具有很大的促进作用。数据不仅能帮助开发者发现和纠正很多产品在最初设计上的偏差,还能让开发者更有效地进行游戏的开发,一举两得。

将渠道推广网做全做密

如果一件优质的产品在市场上没有被认可,没有取得销售奇迹,除了产品本身的因素之外,最大的可能就是没有利用好推广手段进行有效推广。以安卓为例,应用商店有几十个,几千万用户被分散到各个渠道中。如果不进行推广,何以能让用户快速找到和发现新应用?

不过,在进行安卓推广时,渠道推广的策略尤其重要。要遵循“一级渠道重点合作,二级渠道及时发布维护”的原则,尽量将渠道推广之网做大、做全、做密。

安卓市场前景大好,对于安卓游戏开发者而言是一大契机。但是,在获得成功之前总要经历一番磨难,谁能在目前混乱的市场背景之下寻找到天地,谁就能赢在未来的安卓游戏市场。

(本文作者为极游网COO)

篇10:安卓软件开发就业前景

android软件工程师就业前景分析:

如今是3g时代,传统的2g逐步向3g转变,随着3g的来临,可视电话,手机视频等等一些业务也丰富起了,手机普及率为60.06%,手机吞并了越来越多的行业,如:

1,手机将取代电脑上网,很多人都用手机上qq、看电视和视频聊天、打游戏等

2,手机将取代传统电视,很多电视台都上手机电视了。

3,手机吞掉了mp3/mp4、数码相机、dv摄像机、收音机、蓝牙、商务通等等,它还将并吞更多行业。中国手机市场如此之大,如果从事手机相关的开发,可以获利的空间将会有多大呢?

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Android平台五大优势特色

1、开放性

在优势方面,Android平台首先就是其开放性,开发的平台允许任何移动终端厂商加入到Android联盟中来。显著的开放性可以使其拥有更多的开发者,随着用户和应用的日益丰富,一个崭新的平台也将很快走向成熟。 开放性对于Android的发展而言,有利于积累人气,这里的人气包括消费者和厂商,而对于消费者来讲,最大的受益正是丰富的软件资源。开放的平台也会带来更大竞争,如此一来,消费者将可以用更低的价位购得心仪的手机。

2、挣脱运营商的束缚

在过去很长的一段时间,特别是在欧美地区,手机应用往往受到运营商制约,使用什么功能接入什么网络,几乎都受到运营商的控制。自从iPhone上市,用户可以更加方便地连接网络,运营商的制约减少。随着EDGE、HSDPA这些2G至3G移动网络的逐步过渡和提升,手机随意接入网络已不是运营商口中的笑谈。

3、丰富的硬件选择

这一点还是与Android平台的开放性相关,由于Android的开放性,众多的厂商会推出千奇百怪,功能特色各具的多种产品。功能上的差异和特色,却不会影响到数据同步、甚至软件的兼容。好比你从诺基亚Symbian风格手机一下改用苹果iPhone,同时还可将Symbian中优秀的软件带到iPhone上使用、联系人等资料更是可以方便地转移。

4、不受任何限制的开发商

Android平台提供给第三方开发商一个十分宽泛、自由的环境。因此不会受到各种条条框框的阻挠,可想而知,会有多少新颖别致的软件会诞生。但也有其两面性,血腥、暴力、情色方面的程序和游戏如何控制正是留给Android难题之一。

5、无缝结合的Google应用

如今叱咤互联网的Google已经走过历史。从搜索巨人到全面的互联网渗透,Google服务如地图、邮件、搜索等已经成为连接用户和互联网的重要纽带,而Android平台手机将无缝结合这些优秀的Google服务。 与前面的“手机开放联盟”内容重复且不如人家的翔实。

Android的前景

据数据统计显示:目前热招的Android技术相关岗位约有3882个,而一个月内的有效岗位量在2298个。主要热招职位包括Android开发工程师、Android软件工程师、Android应用开发工程师、系统驱动工程师,Android手机游戏开发、Android系统软件开发、Android程序员、Android游戏应用版本管理、人机交互分析工程师、Android中间层开发工程师等。

从人才需求类型来看,目前对Android人才需求一类是偏向硬件驱动的Android人才需求,一类是偏向软件应用的Android人才需求。从目前的招聘需求来看,后者的需求最大,包括手机游戏、手机终端应用软件和其他手机应用软件的开发。据职酷网职位搜索库统计显示,目前企业对这类应用软件的Android开发人才占总需求的72%。

职业专家分析说,由于目前Android技术较新,无论是相关书籍、培训还是大学教育,都处于初级阶段,因此Android人才短期将供不应求。从长期来看,随着各种移动应用和手机游戏等内容需求日益增加,也将激励大中小型手机应用开发商加大对Android应用的开发力度,因此Android人才的就业前景也非常广泛。

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