培育广场文化活动招标机制

关键词: 引领 校园文化 创业

培育广场文化活动招标机制(精选5篇)

篇1:培育广场文化活动招标机制

培育广场文化活动招标机制

市艺术研究所 崔建

广场文化,顾名思义为城市广场所呈现的文化现象以及在广场之中所展示出来的文化,它已成为当代城市文化不可忽视的新资源。如何进一步发掘这一新资源,扩大其社会经济效应,培育广场文化活动招标机制不失为值得尝试的新途径。

一、准确市场定位,合理包装项目

广场文化的主要载体是各种含有文化与审美意味的艺术性活动。对艺术性活动进行准确的市场定位,对于整个活动项目的包装至关重要。就我市的广场文化活动而言,作为被评为‚全国特色广场文化活动‛称号的文化活动品牌,已经具备了进行精深包装的基础。关键在于如何找出品牌价值与市场需求的有机结合点。一要尽可能多地研究市场需求,宏观的市场资源的流动、微观的企业业务的拓展,力争适销对路。二要切合重大时政及事件的发生,适时制定具有方向性传导力和吸引力的活动主题,有效利用媒体,营造活动舆论。三要灵活组合广场文化活动,项目包装可按‚演出季‛整体策划,也可单场运作,还可整、单结合,自主应对市场变化。

二、立体发布信息,深度对接市场

‚三分项目,七分宣传‛,项目宣传决定市场认知度,直接影响活动的有效推进。广场文化系列活动的信息发布要本着‚全面、立体、深入‛的原则,紧紧抓住活动主题的关键词,做好几个环节的工作:一是利用电视、报纸、网络等媒体,提前发布广场文化系列活动规划,强调品牌价值;二是适时召开信息发布会(或项目推介会),媒体跟进造势;三是认真细致地接待咨询。

三、挖掘人脉资源,甄选合作伙伴

项目营销人员(乃至单位)的人脉,决定着项目的营销范围。广场文化系列活动的推进,人脉资源的挖掘至关重要。首先,营销人员就广场文化系列活动进行市场营销时,项目应共享其原有的人脉资源。其次,营销团队要将各人的人脉进行合理调配,甄别选择适合的合作伙伴。再次,要充分挖掘人际关系网络,利用合作伙伴的人际关 系去影响、推动合作伙伴的决策。

四、进行项目投标,积极履行权责

经过前期的营销,合作伙伴的范围大致确定。要适时举办广场文化活动项目招投标会(仪式),最终确定合作伙伴。要及时细化合作方案,明确双方权责。作为甲方,广场文化活动指导协调委员会要充分调动各成员单位的工作积极性,最大限度地做好各项协调、服务工作,为合作伙伴提供展示平台,努力让合作取得双方都满意的成效。

建立完善人脉资源库

市艺术研究所 崔建

人与人之间只有相帮互助,才能创造财富,才能在激烈的竞争中赢得胜机。相帮互助就离不开人脉关系。文化事业、产业的发展也离不开人脉资源的积累,需要建立完善人脉资源库。如何建立完善人脉资源库值得探索。

一、树立人脉意识

人脉是一种资源和资本,‚人脉即钱脉‛、‚人际关系是生产力‛等观点已经深入人心。文化工作者在日常社交中,也应该逐渐接受以上观点,树立起人脉资源意识,有两种心态不太可取:一是自我封闭,傲慢;二是愤青心态,以超脱自居。牢记:人脉是终身受用的无形资产和潜在财富!

二、共享人脉资源

个人的人脉资源往往因个人的社交范围而显得有限,对于文化事业、文化产业,甚至小到一个文化活动项目而言,其作用是有限的。把众人的人脉资源进行整合后,就会发现,相对于个人的人际关系网,集体的人际关系脉络无疑是具有产业推动力的。特别是个人代表单位进行项目营销时,共享其人脉关系将起到事半功倍的作用。

三、建立人脉组织

目前,文化系统已经建立起艺术摄影协会、印刷协会等等群众性组织。这样的组织虽然以组织主题活动攒聚人气,但其实际上已经建立了人际关系网络。我们可以推而广之,通过协会、沙龙等组织形式,把用共同兴趣爱好的各方面社会力量聚集。还可针对特殊人群,成立类似VIP俱乐部性质的组织。各组织还需制定相关章程,保障组织中个人享有的权利,逐渐形成组织的向心力、凝聚力、号召力、执行力。

四、开展人脉活动

要把人脉活动看成社交活动,要把握‚互惠、互赖、分享‛的原则,对于合作伙伴,要及时就合作项目进行回访,建立回访机制,听取对方的需求和意见。对于陌生人群,要学会如何交往。对于协会、沙龙等组织,要定期、不定期组织活动,联络感 情,加深了解,在活动中,要尽量让每个成员都有展示才华的机会。对于人脉资源库的成员,要不定期地联谊,加深情感,沟通信息。活动的开展也尽量实现制度化,促进人脉资源的良性发展。

面向旅游市场 发展演艺产业

市艺术研究所 崔建

一、研究《西游记》文本,打造西游主题演艺节目

花果山因承载着‚孙猴子的老家‛,其文化价值难以估量。面向旅游市场进行演艺产业项目的开发,无论如何都避不开对《西游记》文本的研究和反映其情节、思想的舞台艺术的二度呈现。打造以《西游记》为主题的剧、节目,应以‚宁缺毋滥‛为原则,树立精品意识,在实际操作中要坚决杜绝盲目上马或一哄而上,不能让观众乘兴而来(或慕名而来),看了毫无特色、悖离原著的剧、节目,败兴而归。这样,无异于‚杀鸡取卵‛。

二、挖掘地方、戏曲音乐,加大宣传包装力度

扩大‚五大宫调‛、淮海戏的影响力,加大宣传包装力度势在必行。可邀请国家级有关专家召开研讨会或论证会,加大对外宣传‚五大宫调‛、淮海戏的学术价值和历史文化价值的力度。要尽可能多地参与省级、国家级的展演,不断提高知名度。在市内更要做好宣传、展演及传承等各项工作,继续挖掘研究,出版书籍、音像制品等。

三、与旅游部门深度合作

以《西游记》为主题的演艺节目、‚五大宫调‛和淮海戏,都可与旅游部门深度合作,利用旅游资源,推文化品牌,实现多方共赢。一是以上的节目均在景区作展演;二是在涉外酒店、宾馆作常年的展演;三是演艺场所作展演等。以上几种模式都需要由旅游部门(包括酒店、宾馆)深度介入,推介客源。因此成本核算和利益分配还需部门之间进行深度研究。

书画市场开发

网络中心 赵全全

市场背景:自上世纪八十年代以来,广大人民群众对书画的爱好与关注之情不断升温。当下,书画艺术品的收藏与交易日渐成为消费新时尚。

消费群体:在相当一段时间内,书画成了专业书画家保留中国传统文化命脉的追求,也是诸多退休老人安度晚年的的精神追求。现在,书画消费群体已逐步多元化,更多人加入到这一行列中来。

1、新居装潢户钟情书画装点。近几年来,许多新装修的居室中总少不了几幅书画作品作点缀。室内装饰几幅意境深远、绮丽迷人的书画,既可点缀居室格调,又使人赏心悦目。随着物质生活的不断提高,精神生活也紧跟其上,人们不再满足俗媚的‚福禄寿禧财‛型的装饰画,而把目光转向了有文化内涵的书画作品。特别是现在追求个性化装修的三口之家或新婚夫妇,求幅字或买张画回来装点居室已不可或缺。

2、职场里书画文化熏陶‚忙‛。现在的职场如战场,若一招不慎,就有全盘皆输的可能。所以越来越多的上班族学会在办公室里挂幅警醒自己的‚字‛,以便能够每天看到,规范自己的言行。

3、个私老板注重文化包装。以前,个私老板与业务单位、朋友间的交往,总以烟酒、钱封子作媒介,既俗气,又缺乏新意。用书画艺术品取而代之,一定程度上提升了企业的文化形象,不经意间也给这些企业私营主增添了几分现代儒商的气息。如今,商人们喜欢用字画馈赠友人,用字画装扮他们的经营场所及办公室,这样不仅体面,而且也颇显个人品位。任意走进哪家宾馆、饭店或茶楼,你如果会发现,典雅的书画艺术品恰到好处地分布在各厅、堂、室的显眼位臵,无不营造出一份清新、舒畅的消费氛围。如果是远道而来的宾客,定会在消费的同时,大加赞赏一番。

4、投资者参与书画收藏。随着媒体宣传炒作的不断升温,书画的市场化走向逐步引起了人们广泛的关注。特别在一个接一个的艺术品拍卖会的火爆氛围下,书画艺 6 术品的收藏热也空前高涨。书画特有的保值增值作用日益凸现,书画作品悄然成为一些人投资者的热点,同时也成为我市收藏市场上的最大亮点。

培育市场商机:市场蕴藏商机,市场培育商机。火爆的书画市场催生了一批画廊的相继开张。如果能根据顾客不同需求,点题书法,现场作画。作既有利于发展个人专长,又可将及时捕捉的商机与艺术巧妙地结合起来,可谓一举两得。

近几年,连云港经过跨越式发展,国民生产总值、人均收入有了明显提升,越来越多的老百姓有闲钱追求艺术享受了。与此同时,连续几轮的‚十大工程建设‛使我市的都市形象日渐显现,市民的生活品位、对居室的装修理念和要求也随之改变,所以高雅的书画艺术品也争相进入市民家装的范畴。不容忽视的是,连云港浓厚的文化底蕴也是形成这种消费氛围的根本基础。

现在,喜欢书画的人很多,但是确实存在着懂艺术的人常常缺少钱,买字画的人又多不懂艺术的现象。为此,名气不太大,但作品很好,具备实力和潜力的中青年书画家的作品深受大众消费者的欢迎。一来,这些作品价格相对便宜,大部分消费者能够承受得起。另外,名家字画虽好,假冒者甚多。而中青年书画家的作品多为真迹。

市场操作形式:可以利用书画院的优势,集结我市优秀的书画爱好者和大师,每周创作作品用于公开销售和拍卖。与创作人员比例分成。

组成专业的营销队伍对各大宾馆、饭店、旅游景点、茶楼、机关、学校等场所进行推销。也可每周或着每月在龙河广场、墟沟广场、各县区广场等较大场所公开作画,现场装裱拍卖。

举办连云港市(或苏北地区)网络游戏竞技大赛

网络中心 赵全全

活动主题:电子竞技

活动定位:展示本地区网游竞技水平、宣传赞助商品牌。

活动背景:随着电子科技的进步,电脑早已成为了同学们日常使用的工具,无论是上网、玩游戏还是编程、做设计,电脑已经融入了同学们学习和生活的各个角落。同时,电脑文化,正确对待电脑,使用电脑的文化也正在形成。

活动目标:引导网民正确对待电子游戏,引导他们在日常与电脑接触的时候学到相关的电子知识或电脑应用知识。

活动形式:游戏竞技.技术竞技结合论坛 主办单位:连云港市文化局 协办单位:团委、赞助商等 前期筹备阶段

 活动相关材料准备:

图片,宣传海报,展板—活动前期和活动各阶段过渡时使用flash,网站支持—报名,留言,前期宣传,选出大型网吧作为参赛地点。

1.运作阶段:(前期筹备工作没有完全妥善前可以和准备活动同时进行)与相关企业(电脑城里代理商为主)、商谈合作及其相关事项。企业—赞助的相关事宜。2.与相关媒体商谈报道的事项。宣传—活动中适当的时候介入电视台,晚报不同时间的报道(电视台)。

3、在全市各网吧银处收设臵宣传画板和宣传单页,对全市网吧进行全覆盖宣传。

4、开始软件设计竞技与游戏竞技的报名工作。

5、组建软件设计评委组。邀请玩家高手和编程高手参赛,招募责任监督(提供技术协助并负责监督比赛公平竞争),并以他们为形象促进宣传.扩大影响,树立高水平公平竞赛形象。活动收益:

1、良好的社会效益。引导社会正确对待游戏。

2、经济效益:报名费

活动冠名费用

分赛、决赛网吧场地赞助费

企业宣传赞助费。

新建大学城周围网络文化产业的推进

网络中心 赵全全

位于花果山片区的科教园区内,即将入驻将有七个大中专学校,预计片区内将容纳15万学生。巨大的文化消费潜力给我们提供了商机。在此设臵本中心管理的网络经营场所将会产生巨大的经济效益。

现就该项目的投资计划如下: 第一套方案:

一、投资部分:

(一)、经营场所可以采取两种方式:

1、和周边学校采取合作的方式,共建网络经营场所(网吧)。

2、采取租用场地,向承租者支付租金。

(二)、网络经营场所内的电脑设备,只需要极少的资金就能实现营业。

1、社会融资。邀请有志于在该地区投资网吧的社会人士投资入股。

2、社会贷款。根据目前我们具有的资源,可以采用无担保贷款方式购机。一年期现,首付30%.每月等息还贷。

(三)、网络建设投入

1、通信接入。可以和网通或电信共建。

2、局域网维护。网络中心自己参与。

二、收益部分:

1、上网费用

2、点卡充值

3、饮料、食品等百货

4、网络游戏周边产品

如果控制好该地区的市场准入的话,预计一年能收回全部投资。按机器三年的更换周期,后两年全部盈利。估计在30万左右。(以100台机器计算参考)。第二套方案:

和愿意进驻该地区的网吧合作,入股经营。

对申请进入该地区的网吧提出要求,按网络中心占股8-10%的股份从事经营。以此为市场准入的条件由中心负责网络建设,以及相关配套服务。或者由我中心从事该处网吧的除营业以外的配套经营活动。

网吧广告经营

网络中心 赵全全

根据目前网吧内的有限资源,开拓与网吧、广告公司、网络中心三赢的局面,由网络中心牵头作技术保障,广告公司寻找广告源,网吧提供载体的运行模式。所得利益三方比例分成。

现就网吧内广告载体分析如下:

1、电脑桌面广告。

发布形式:将广告以全屏方式发布到电脑桌面,受众直接可视。特点:

(1)可视面积大,视觉冲击力强,能给受众留下深刻的印象。(2)区域大,可以设臵较多内容。(3)可以划分为更加细分的广告位。(4)滚动发布,多个广告同时发布时,每个广告在桌面停留一定时间后滚动到下一个发布的广告。单个广告停留的时间可随意设臵。(5)智能发布,每当电脑用户回到电脑桌面时,下一个应该发布的广告将马上进行发布。由于一般用户使用电脑时会多次的返回桌面,所以这种智能化的发布方式充分保障了每一个广告都能在电脑用户面前进行发布。

2、网页臵顶广告条。

发布形式:当电脑用户使用浏览器浏览网页时,将符合尺寸规格的广告条插入到用户浏览的网页任何地方。

特点:

(1)发布位臵醒目,发布在浏览器中网页的最上方,为最醒目的位臵。(2)发布次数频繁,打开每一个网页广告都会被发布一次,重复多次可给广告受众留下及其深刻的印象。3)广告条尺寸大,基本为目前网络上的标准广告条的最大尺寸,大尺寸的广告条自然可包含更丰富的广告内容。(4)随机平等发布,有多个广告时,每次随机的抽取一个广告进行发布,保证每个广告都有均等的发布机会。

3、浮动条广告。发布形式:悬浮于浏览器左右侧,不占用电脑桌面空间,在桌面使用过程中始终悬挂在左右侧。

特点:

(1)可视能力大,跳跃的观感,触动受众,视觉冲击力强,能给受众留下深刻的印象。(2)发布次数频繁,始终悬挂在屏幕右侧,重复多次可给广告受众留下及其深刻的印象。(3)同一广告一次发布格式形式多样,更能让受众点击互动。(4)费用较低,廉价的推广选择。

4、浏览器主页广告。

发布形式:将浏览器的主页设臵为广告客户的网站,这样每当电脑用户打开一个新的浏览器时,都会自动的连接到广告客户的网站进行访问。

特点:

(1)特别适合与网站推广与宣传,能让广告客户的网站访问量迅速增长。(2)发布频繁,电脑用户将多次访问到广告客户的网站,留下深刻的印象。(3)留给广告客户更大的发挥空间。广告客户可以在自己网站上开展更多的宣传与活动,可以自行设计其内容和结构,用自己的办法将前来访问的受众牢牢的吸引和引导。同时可以随时随意的对内容进行更新。

5、网吧户外广告

发布形式:除掉网吧电脑屏幕以外,能够合理充分利用的还有网吧的内外场地以及网吧招牌。海报的张贴,物品的摆放以及广告商品的标志和商家的企业形象的推广都可以采取这种方式进行。

特点:

(1)适合进行地面宣传的商品广告,恰当的环境布臵不仅不使受众反感,甚至还可能加深受众对该产品的印象。(2)场地范围扩大,尤其是网吧广告招牌能广告形式增加了受众范围的扩大,有利于产品的传播率和到达率的延伸。

6、网吧推广活动

发布形式:在网吧场所内进行广告商品的发布会以及一些相关的互动娱乐活动。

特点:(1)在网吧场所进行产品推广活动,新鲜有趣的活动不仅能拉紧商品和受众的距离,也能在不知不觉的推广活动中让受众积极主动的接受广告信息。(2)第一时间能够得到受众对产品的态度和反馈信息。

网吧网络广告媒体所支持的广告发布形式还具有一些共有的特点。(1)广告发布快捷,反应时间短,广告客户投放的广告可以在10-20分钟时间之内发布完毕。(2)灵活的区域广告投放。可以随广告客户的意愿将其广告在指定的城市区域内投放,并可随时进行调整。(3)支持的表现元素多样。上述几种网吧网络广告媒体所提供的广告形式,除浏览器主页广告外,其余三种均支持当前网络广告所支持的所有元素,包括图片、动画,声音、超级链接、以及其它互动内容(如产品相关小游戏,市场调查)等,可以为广告客户提供丰富的选择

成立连云港市文化产业运营公司

杨军

市局近期举办的‚金点子‛大赛,一下子激发起了全系统上下全体干部职工的热爱我们文化事业发展的激情。在短短的一个月内,50多封有一定创意的‚金点子‛稿件如雪片般的飞向大赛的投稿区,这每一份创意稿件我在此都一一的拜读了,稿件都很有激情,从而不难看出这每一份创意都是由每个干部职工对我们文化事业所热爱之情而触发的智慧结晶,可以说不管分量轻重,还是有无实效性,其实都是一件件‚宝贝‛,着实令我振奋!

在此本人强烈建议局党委领导,为这些我局有史以来最丰富、最有创意、最有思想广度的‚群众智慧‛一一登记造册,并且好好珍惜这些‚宝贝‛。不仅如此,我想应该在这些众多来自基层的创意中,挖掘具有时下可操作性强的几种方案,邀请专家进行论证实施。同时在有条件时,成立我局专门的独立性市场运营机构——‚文化产业运营公司(文化服务中心)‛进行运作。其实我省的无锡市就已经这样操作了。进而切切实实地将政府机关从管理型转变为服务性。市里的‚金海投资公司‛就是很好的例证。望领导考虑!

如领导感觉可行,日后还有进一步的‚运营公司‛企划运作建议予以呈上!

创办“博库书城连云港灵童分店有限公司”

市少儿图书馆 张冬青

在市少儿图书馆的门面房或三号楼改造后加盟博库书城连锁,创办‚博库书城连云港灵童分店有限公司‛。主营儿童各类图书及电子出版物,兼营各行业类书籍、音像教材以及相关电子数码产品、纪念章等收藏类物品等。

创 意 可 行 性 报 告

一、图书发行的市场特点和少儿图书馆优势融合的可行性

经调查,周边城市都有成规模的较大书城,而连云港市除了一些规模不大的民营书店外,目前还无较大的图书批发零售市场。图书市场特点是高收益率、销售环节少、经营管理较为简单,同时,图书市场对时效性的要求没有报纸杂志那样严格,因此风险要小。而少儿图书馆地理位臵好,人流量多,是家长学生经常光顾的地方,并且了解市场需求,与各学校、各企业图书馆之间有着密切的合作关系,他们将可成为固定的购书群体,另外,优质的信誉会使图书经营非常便于开展。

二、图书销售个性化特点优势

个性化将让书城有着独特的优势。因为读者市场狭小,所以为顾客服务的意识就更强,因为市场细分准确,捕捉信息就更灵敏、相互调货更方便、新书上市速度更快,能够非常迅速地顺应市场需求。市少儿图书馆作为少儿活动的主阵地,营销少儿读物应为其特色。

我国少儿图书正在进入繁荣期近年来,少儿图书已占十分之一市场份额 ,少儿读物年出版品种1万多种,销售额40亿元,销售额约占全国图书销售总额的8%,销售册数约占全国图书销售总册数的11%, 优秀少儿图书的重版率达到50%以上。另外,为了繁荣儿童读物,国家大力推动少儿读物出版工程的实施.上世纪末启动了“中国儿童动画出版工程”,建立华东,华北,中南,东北,西部5个动画出版基地,出版15套重点大型系列儿童动画图书,创办《中国卡通》,《北京卡通》,《少年漫画》,《漫画大王》,《卡通先锋》5种动画刊物.每年“六一”前夕,新闻出版总署都会向社会公布一百种适合 青少年阅读的优秀图书,培养青少年读者的阅读兴趣,提高优秀少儿图书的市场占有量.三、连锁经营可行性

个性化并不是最终目标,个性化的基础上实现连锁经营,才是实力民营书店的首选之路。未来几年内,现代连锁经营模式将以不可阻挡的势头,改造我国传统的商业形态。例如,国内最大的民营书店席殊书屋,目前在全国已有560多家连锁店。长沙市的几个著名的民营书店或书市也都采用的是连锁经营方式。

博库书城有限公司为浙江省新华书店集团有限公司投资设立的全资下属子公司,是全国图书发行业第一家大型跨省连锁企业。2003年11月,博库书城第一家跨省连锁店----徐州公司开业。2004年9月、11月,博库书城杭州下沙店及天目店两家直营店先后开业。2005年5月,博库书城上海徐汇店开业。2005年6,月博库另一合作书店--深圳龙岗书城开业。

据悉,外资图书零售巨头对中国市场的抢滩,也将主要采取连锁模式:外国书商大都拥有雄厚的资金,在资本运营方面有着娴熟的经验,一旦站稳脚跟,就会以连锁经营的方式构筑自己的销售体系。

因此,加盟博库书城应具有可行性。

对“移动杯首届校园动漫创作比赛”获奖作品的有偿使用

市少儿图书馆 张冬青

举办‚移动杯首届校园动漫创作比赛‛,参赛者为在校大、中、小学及中等职业学校师生,校外美术培训学校的师生。获奖作品可利用移动平台免费下载,作为彩信等有偿使用等。

可 行 性 报 告

一、举办此次大赛的可行性:

目前喜爱动漫创作的群体越来越多,曾两次和移动有关领导探讨过,他们对此非常感兴趣,利用移动冠名赞助,资金上有保障,然后由文化局、教育局、广电局等联合主办,在各方面都将有有利条件。

二、对获奖作品有偿使用的可行性

在调研中,据移动公司的有关部门领导吐露:他们曾请广告公司设计过动漫作品,一幅作品的设计费用可不低,而本次大赛我们将征集到无数的动漫作品,这些作品将来源于生活、来源于校园、来源于喜爱使用彩信的大学生和青少年群体,因此,对获奖作品可通过移动平台网上发布,并可作为彩信等收使用,况且,目前大学生手机使用率几乎达100%,他们上网率也很高,他们对校园里自己创作的作品肯定感兴趣,因此下载点击率会很高。我们可以将火箭作品有偿转让给移动公司,将未获奖的部分作品无偿赠送。

三、企业冠名的可行性。首先,动漫大赛与移动本身就有相关的业务联系,利用他们的平台点击下载比较方便操作,一条采信可以重复无期限的使用,这将给他们带来可观的经济效益;其次,三家主办方将在各大媒体进行宣传,对企业的影响力也比较大,联合三家力量应可以征集到很多优秀作品;再者,此次大赛又是港城首届校园动漫大赛。因此,移动冠名赞助应不成问题。

四、获奖作品还可作为其他用途有偿使用或拍卖。具体操作方式可视情况制定相应方案。

博物馆模拟考古

市博物馆 张勇

一、活动主题:

让观众亲近自然、触摸历史、感受文化、享受考古乐趣,提升观众爱护和保护文物的意识。

二、现场布局:

在博物馆外围花坛或地下室开辟专门场地,模拟考古现场,制作考古发掘中的探方,为观众提供一个自然的趣味性的体验场所。探方四壁和隔梁用泥土制作,按照考古地层学和类型学的相关知识,复原某考古工地地层,并埋藏碎陶片、纪念品等物品,让观众亲自动手感受考古工作的乐趣。

博物馆安排专人负责现场发掘指导,并在空闲时间对探方泥土进行回填和夯实。根据实际情况将场地分为‚儿童区‛和‚成人区‛(考古爱好者)。可小规模的制作考古现场,设臵3个儿童探方,1个成人探方。

1.‚儿童区‛:探方规格为1.5×1.5米,每一位参加发掘的小朋友都能拥有独立的2平方米大小的发掘场地和一个发掘小铲,每块场地都埋有数量不同的陶片和小纪念品。

2.‚成人区‛:探方规格为2×2米,将按照田野考古学的方法设臵建造模拟考古现场探方和文化层,复原部分遗迹。负责发掘的工作人员会随着发掘的进行,逐步地指导发掘者如何发掘和认识陶片。

三、活动规则: 儿童区: 确定每次参与发掘的票价,小朋友必须在家人的监护下参与活动,每个探方允许两个大人陪同发掘;参与发掘的人员将拥有一个小铲和小桶,活动结束后归还发掘工具;除陶片外,经发掘所得的纪念品可以带走;凡参与的小朋友均可获‚考古小奇兵(小专家)‛证书。成人区:

确定每次参与发掘的票价,参与发掘者须听从工作人员安排,每个探方仅允许两个人同时进行发掘;参与者将拥有一套专业的考古发掘工具,如手铲、手套、毛刷等,活动结束后,发掘者须归还发掘工具;发掘者不能带走任何埋藏物,如陶片、仿制陶器、仿制铜器等。若发现工具遗失,须按原价赔偿。在发掘中表现优秀的人员,将由我馆颁发‚市博物馆模拟考古体验证书‛和纪念品。

举办《梦想飞扬》流行乐歌唱大赛

网络中心 赵全全

西方有专家认为,文化力量将是决定21世纪走向的‚主轴‛。21世纪成功的城市是有文化的城市。文化娱乐创意我们的生活,它如一股活水激活了整体经济领域。‚梦想中国‛、‚超级女生‛等大众娱乐活动圆了许多人的明星梦,同时,也为商家注入了新的商机及宣传模式。

《梦想飞扬》流行乐歌唱大赛,同样愿为您搭建一个多彩的舞台,旨在建立以音乐风格个性,打造连云港本土流行音乐联盟、流行乐乐团,为策划流行音乐剧做好序曲,为我市以后歌舞发展及广场文化活动积蓄力量。赛事概况

主办单位:连云港市文化局 XXXXXXXXXXXX 承办单位:XXXXXX传媒机构

大赛组委会:连云港市文化局 XXXXX文化传媒机构

协办单位:XXXXXXXX XXXXXXXX XXXXXXXXXXX XXXXXXXX

一、大赛日程(初定):

报名日期:XXXX年X月X日—X月X日 初赛时间:XXXX年X月X—X日 复赛时间:XXXX年X月X—X日 半决赛时间:XXXX年X月X—X日 决赛时间: XXXX年X月X—X日

二、参赛细则

1、报名须知

1.1、参赛选手为居住地在中华人民共和国境内的合法公民,热爱中国共产党;热爱社会主义祖国,坚持四项基本原则,思想进步,作风正派,遵纪守法,衷爱歌唱事业。

1.2、到报名地点领取报名表格,并按要求详细填写报名表格的内容。将报名要求内所需的证件原件及其复印件、照片、报名表交到报名地点。

1.3、报名者一旦完成资格认定并成为参赛选手、即视为默认及同意、遵守大赛组委会制定的一切规章制度并不受任何其他合约限制或束缚。

1.4、参赛选手必须承诺无偿授权大会组委会使用所有向大赛组委会提供的资料并同意将不必索回。

1.5、大赛组委会发现参赛选手提供之资料有误及不真实嫌疑时,有权要求参赛选手做出相应更正,保留对参赛选手的处理权等,并及时、客观、公正地向新闻媒体、比赛评判团及公众等有关方面做出解释说明。

1.6、选手参赛期间的所有表演著作(包括单曲不仅限于主持、戏剧、歌唱、舞蹈等表演及任何涉及的声音、形象、创作等,以下简称‚表演著作‛)及被拍摄、录制、制作之影音图像等内容,大赛组委会有完全的著作权,并可为商业或非商业目的保存、使用、发表、发布,而无须征得参赛者的同意或支付任何报酬。保存、使用、发布的权利不以参赛期间为限。版权所有人有权出让给任何媒体从事商业性运作。1.7、由大赛组委会在大赛进行期间所制作的任何有关大赛的宣传资料,版权归属大赛组委会所有,任何单位及个人未经大赛组委会同意和批准不得进行任何手段及目的的复制、剽窃。一经发现,版权所有单位有权追究其法律责任。

2、参赛约束

2.1、比赛期间未经大赛组委会许可,所有参赛选手不得参与任何形式的影视剧、媒体广告、平面广告的制作、拍摄,以及产品形象代言等活动。

2.2、选手在报名手续前所签订的任何活动合同,需以书面形式报大赛组委会以便查询、备案。

2.3、所有参赛选手将自动成为大赛组委会所有活动的备选人选。

3、违约处理:

3.1、参赛选手违反上述所有项目中任何一项规定时,大赛组委会有权随时取消其参赛资格,并终止其因参赛所享有的一切待遇。3.2、参赛选手如因违反上述规定给他人造成经济损失或对社会产生不良影响的行为,与大赛组委会无关。应自行承担由此引起的一切法律责任。

3.3、参赛选手如对大赛组委会做出的决定存在异议,可向大赛组委会提出书面申请,并由双方本着友好协商的态度解决;如未达成统一意见,可通过法律机构仲裁。

4、报名材料:

本次大赛的报名表、参赛选手本人身份证复印件、一寸免冠照片两张; 附:所有参赛选手需自备伴奏音乐CD、乐器、道具等

5、报名方式:

5.1、报名费用: 30元

5.2、报名地点: XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX 5.3、咨询电话:0518-85681800、XXXXXXXX

6、评选标准:

6.1、具有深厚的演唱功底。6.2、对流行音乐的把握和理解。6.3、表演能力。

6.4、形象阳光、健康、时尚。

三、大赛流程

1、前期宣传

1.1、连云港电视台、连云港广播电台每天全程播放大赛广告。1.2、媒体《XXXXX》刊物全程报道。

1.3、高校宣传推广方式。致力于与高校园深度结合,挖掘有潜能的选手,同时也给更多的校园音乐人才提供实践和展示的机会。通过海报张贴、校园的刊物、广播、网站、活动、宣讲等多种形式和载体进行推广,专业的宣传推广团队用真诚细致的服务创造价值。

2、赛事流程

2.1、初赛淘汰20%参赛选手。参赛选手每人准备一首流行歌曲(无伴凑清唱,翻唱或原创均可)。

2.2、复赛淘汰20%晋级选手。参赛曲目要求同上2.1条款。(自备伴奏音乐)2.3、半决赛选20名选手进入决赛。进入半决赛选手,可以寻找自己的场外支持者,为自己加油、短信投票。(参赛曲目要求同上条款)。

2.4、决赛。采取10进5,5进3的比赛模式。10进5,票数的最多的一个直接晋级,评委决定3个,剩下6个再次进行PK(自我展示),由现场观众投票选出。5进3,票数的最多的一名选手直接晋级,评委决定一个晋级。剩下3个再次进行PK(自我展示)在场观众投票决定去留。前3名的名次,让观众的投票来决定!2.5、被淘汰选手可当观众,为自己喜爱的晋级选手拉票。

3、大赛总进程

四、奖项设臵

冠军、亚军、季军各1名,由专业评委评出;最佳人气奖1名,由场外投票评出;最具魅力奖1名,由现场观众评出;最佳原创奖1名,由专业评委评出;优秀歌手奖若干名。依托有限舞台 创造无限商机

五、《梦想飞扬》流行乐演唱大赛冠名招商方案

《梦想飞扬》流行乐演唱赛事邀您携手共创未来

在新兴的经济时代,现代企业都注重形象定位,注重形象所体现的企业文化内涵,从而达到产品品牌销售的目的。形象是一个企业的发展之路,所以企业都在寻找与市场与社会的最佳切入点来锻造形象。活动的良好宣传正是企业创品牌、树品牌、亮品牌的绝佳良机。

首届《梦想飞扬》流行乐演唱大赛的举办,为您提供无限商机:

一、大赛的覆盖面:

大赛将以新浦为中心向连云港市内其它县区延伸辐射,在全市各大、中、小院校,各艺术培训机构及专业的艺术团体掀起一片热潮。

二、大赛的影响力:

为本土歌坛和音乐产业搭建交流和展示的平台,实现选手参赛、演出的梦想,为企业提供宣传的平台与终端市场的零距离接触。

三、大赛的人群:

大赛参与者以平民大众为主体对象,大众是商家产品主导消费者,同时大多数参与者热衷于时尚生活、运动健身、娱乐休闲、文化品位于一体,直接受众群体高达250,000人次。

四、大赛的价值:

在连云港市文化局与连云港市广电局共同打造下,及各大媒体的大力支持下,《梦想飞扬》将打造省内知名品牌‚真人秀‛赛事,让更多的优秀人才参与进来,使本土流行歌坛后继不断涌入新鲜血液,从而实现为商家企业搭建良好的宣传平台。

五、大赛的市场:

人们物质生活水平的提高,青少年需要良好的素质教育,促使文化产业市场潜力巨大,同时文化娱乐正是生活中不可缺少的调味品,音乐大赛给选手提供圆梦的舞台,给商家提供无限的商机。

六、活动整体优势及情况简介:

1、大赛的宗旨:

发展文化产业,倡导公平赛事,为构建和谐社会而努力

2、活动主题:

打造明日之星;打造专业赛事的品牌;打造本土的格莱美。

七、媒体支持:

1、广电媒体支持:

连云港市电视台、东海县电视台、灌云县电视台、赣榆县电视台、灌南县电视台、连云港市广播电台等电视及广播媒体;

2、平面支持单位:

XXXXXX有限公司、连云港日报、苍梧晚报等各专业性平面媒体发布单位;

3、其它各界支持:

大赛会刊、户外宣传媒介及大赛配套宣传品;其他媒体宣传

八、拟可邀请出席活动及大赛评委的协作部门:

连云港市歌剧院、连云港师范高等专科学校音乐系、连云港市人民广播电台、各经济娱乐公司等相关部门。

本次活动是唯一的将现场选秀、大众互动、音像出版、发行与音乐界相结合的大型赛事,规模宏大、影响深远。力求在传统赛事的基础上,在各行各业的配合、社会各界的广泛关注及广大受众支持下,锐意进取,不断开创我市此类活动新篇章,从而更好地为社会各界服务,努力渗漏文艺精髓。回报条款:

一、冠名权:

本次活动将冠以企业或产品的名称,全称为: ‚××杯首届《梦想飞扬》流行乐演唱大赛‛

二、领导权:

冠名企业可委派代表出任大赛组委会第一副主任,参与组委会领导工作,并出席相关的重大活动。邀请冠名企业企划部主管担任大赛组委会宣传要职,共同搞好对大赛的宣传。

三、标识权:

整体活动期间,所有对外资料(杂志、海报、广播、电视、报纸、街路广告、光盘制作、画册、宣传手册、选手奖杯证书等材料)均出现冠名企业名称。

四、新闻回报:

大赛组委会与冠名企业共同召开新闻发布会,突出以下内容:

1、××企业全程冠名、赞助本次活动。

2、冠名企业领导于会上发表讲话。

3、大赛组委会向冠名企业颁发‚突出贡献奖‛ 荣誉奖牌、证书。

4、发布新闻,新闻通稿标题突出冠名企业名称,公布相关情况。

5、与到会领导、嘉宾合影留念。

五、赛场广告回报:

1、比赛现场正面背景显著位臵标明冠名单位名称、标识以突出宣传企业。

2、提供冠名企业广告牌(数量及尺寸待定),展示冠名企业文化。

3、赛场外标有冠名企业名称或产品名称的横幅、空飘气球、竖幅、装饰气球、充气拱门祝语广告。

4、比赛场地内显著位臵均设有企业名称、产品名称等内容的宣传条幅、广告。

5、提供相应场地,供冠名企业摆放自身产品,及配有文字、图片说明及企业文化阐述等内容的展架。

6、提供相应场地为冠名企业展销自身产品。

7、安排参赛选手在印有冠名企业标识的背景板前接受传媒访问。

8、设立留影纪念场地并摆放冠名企业产品或模型。

六、奖项回报:

冠名企业可在获此奖的参赛选手中选出本企业或其产品的形象代表,参与企业有关宣传广告活动(具体由组委会与企业和参赛选手进行商定)。

七、‚冠军、亚军、季军、各单项奖‛奖项回报:

冠名企业可在自身广告宣传品及产品包装上标注‚‘××杯《梦想飞扬》流行乐演唱大赛’唯一冠名赞助单位或冠军指定产品、亚军指定产品、季军指定专用产品‛字样,有效时间为一年。

八、‚特别贡献奖‛奖项回报:

冠名企业将荣获‚《梦想飞扬》流行乐演唱大赛特别贡献奖‛荣誉称号,并在颁奖晚会现场

授予荣誉奖牌,邀请由市领导发放。

九、‚创作奖‛奖项回报:

冠名企业可设立此奖项,以奖励优秀的创作人员;大赛组委会可协调获奖者为冠名企业作曲或安排知名词曲家为企业摄制企业歌曲。

十、选手奖项设臵与企业回报

冠名企业可根据大赛组委会设立的奖项,定制带有企业标识的奖品、纪念品发放参赛选手。

十一、报刊软性文章宣传回报:

1、在大赛报刊类支持媒体上发布文章宣传冠名企业。

2、在大赛报刊类支持媒体上公布获奖名单时,出现企业名称并进行相关宣传。

3、专题采访参赛企业、选手时为冠名企业做相关报道。

十二、大赛宣传彩页回报:

本次活动将印制精美宣传单,为大赛和冠名企业做广告宣传。

十三、活动会刊回报:

本次活动将印制精美刊物《XXXX》。于封二﹑封底位臵及内文彩色插页为本次活动和冠名企业做广告宣传。分别赠送给全市各部委和相关部门及所有参赛选手。另采用直投方式,投放于连云港市各大宾馆、酒店、公众娱乐场所、文化交流场所、交通运输枢纽、名流社区等地。

十四、横幅广告回报:大赛期间,大赛组委会将在连云港市主要街路和重点商业区安排活动宣传横幅,体现冠名企业品牌字样标志。

十五、公交车站灯箱广告回报:

大赛组委会将在连云港市公交车主要站点设立灯箱广告若干。以用来赛事推广并为冠名企业宣传。

十六、光盘广告回报:

参赛优秀选手所录唱片中提集冠名企业宣传广告、体现企业文化。此唱片将在电台音乐类节目中播出并赠送给各相关部门。

十七、纪念文化衫回报:

大赛组委会将设计制作大赛纪念文化衫,背部印有冠名企业宣传广告,部分赠送该企业。

十八、遮阳伞、太阳帽、清爽扇广告回报:

大赛组委会将设计制作大赛纪念遮阳伞、太阳帽、清爽扇,伞面、帽身、扇面部位印有冠名企业标识,部分赠送该企业。

十九、专用礼品袋回报:

大赛组委会将设计制作大赛专用礼品袋,袋身面印有冠名企业宣传广告、侧身印有冠名企业标识。部分赠送该企业。

二十、奖品提供回报:

1、为大赛提供奖品的,在所有的宣传报道中做重点宣传。

2、于大赛会刊上设立专门页面,宣传展示其产品性能,周期为一年。

3、提供相应场地,供企业展销自身产品并摆放配有文字、图片说明及企业文化阐述等内容的展架。

4、各种奖杯奖牌证书上均有杯名、企业名称。企业产品还可作为纪念品赠送颁奖领导和相关单位领导。

二十一、颁奖典礼及文艺演出回报:

1、可享有演出现场背景、地面、横幅、竖幅、空飘气球、充气拱门、均标有冠名企业名称或产品名称的祝语广告。

2、还可享有以入场券、节目单为载体的广告宣传。

3、演出进行中及结束后的鸣谢。

4、演播室大屏幕旁边各竖一块立式广告牌。

5、全场参赛选手粉丝团,身着印有冠名企业标识的有文化衫。可举广告牌及横幅,镜头将被保留,并在‚颁奖典礼‛播出过程中得以体现。

6、邀请企业主要领导出席颁奖典礼,与相关知名人士一起为获奖的参赛选手颁奖。由主持人介绍冠名企业、现场采访企业领导人并讲话。

7、主持台前的小标牌、片尾字幕均有冠名企业名称。

8、可创作体现企业文化的节目或将企业产品汇于节目中,参加文艺演出。

9、冠名企业所提出的其它需要通过颁奖典礼而达到的宣传目的。二

十二、联谊酒会回报:

1、由大赛组委会组织相关部门及社会各界知名人士同获奖选手代表、冠名企业举行联谊酒会和联欢活动。

2、相关部门将领导应邀出席活动。

3、邀请著名书画家为企业题字作画。

4、提供与会者合影、签名留念的机会。

5、举办地点由冠名企业选择。二

十三、特别回报:

1、‚大赛专家评委顾问团‛可应邀赴冠名企业指定地点开展相关问题论坛、产品展销、企业成果展览与各种演艺活动等有利于企业的系列活动。

2、召开以大赛名义举办的商业活动推广新闻发布会及相关活动。

3、获奖选手将不定期于冠名企业指定地点开展冠名企业所需主题的文化活动,以提升冠名企业在该区域品牌形象和影响力,期限六个月。

4、冠名企业提出的、双方商定的其它回报方式。二

十四、下届优先回报:

冠名企业可享有历届的冠名优先权。

设置群众动手参与的陶艺馆

网络中心 赵全全

主题:自己动手DIY陶艺、瓷器

活动定位:崇尚个性化装饰和设计、量身定做符合自己风格的装饰用品和用具。活动地点:博物馆、少儿馆、文化馆 形式:专门的展示室、车间、烧制室

由我们提供泥土和转台,制作有自己来做,做好以后由我们烧制。

对社会所有人员开放,尤以学生为主,向学校推荐,办理会员证。

对宾馆、饭店、装饰公司、广告公司、礼品商店等定做具有自己风格的陶瓷艺术品和碗碟用品。

市场投入:专用烧制设备

相关广告宣传 市场收益:成品定制设计费用

烧制手工费用

会员费

培训费

文物仿(复)制工艺品

政治处 王莉

观察连云港目前的旅游纪念品,无非是布艺猴子、各处旅游景点都有的木制小工艺品和挂坠等等,缺乏具有连云港特色且饱含文化底蕴的旅游纪念品。

连云港市历史悠久,文化底蕴深厚,早在四五千年以前,我们的先民们就创造了灿烂的史前文化,而连云港现存的历史文物和历史古迹则是古代灿烂文化的最重要载体之一。发展连云港的旅游和文化产业,我们可以考虑大批量制作和出售具有本地特色的文物仿(复)制工艺品。目前,市民俗博物馆已经开发了这类文化纪念品,但属高端礼品,价值较高,缺乏普遍性。

我们可以依据出土文物和现存古迹精工仿制,具有较高的收藏和纪念价值,也是游客馈赠亲友的上佳纪念品。

1、仿(复)制对象:黄玉猪、汉代简牍、石像等,配有简短文字;

2、质地:玻璃、琉璃、木、石、玉、竹等;

3、尺寸:和实物同等大小或根据实际需要设计;

4、出售地点:各旅游景点、博物馆、文化艺术中心等;

5、责任处室和单位:办公室、文物处、博物馆等(与工艺品公司联合);

6、意义:宣传连云港文化、发展旅游经济、发展文化产业。

网吧维护管理

网络中心 赵全全

所有的网吧无论规模大小,在市场经济的条件下,为网吧提供基于网络服务的其他的增值服务,其目的就是为了在提高网吧运作效率的基础上,最终增加经济效益和增强竞争能力。

实现意义:

对现有的网吧维护资源进行整合,统一管理,统一实施,统一服务。对各家网维现有的状况进行交流和学习,提升网吧系统的水平促进行业的可持续发展。

目前现状:

目前连云港网吧网络维护市场存在水平良莠不齐、技术相比较较大城市存在滞后。维护管理资源分散在几个人手里,对网吧的行政管理部门的行政法规理解不深刻,造成相当多的网吧违规经营。

市场分析:

就目前我市网吧市场存量市区193家计算,平均每家80台计算,我市网吧终端数大约在16000台,根据目前网吧终端维护价格8元/月/台,游戏服务器另收服务更新费用100元/月,按市场占有率75%,仅市区一个月可实现收入10万元。年收入可实现100万。在市场稳定的情况下,向县区发展。这样全市网吧维护一年可实现300万的效益。

从技术水平入手,提升上门为网吧解决问题的保姆式服务,培训网吧管理员,整合网络游戏、电影等内容提供商,并逐步延伸到饮料配送、活动组织、网上宣传、软硬件集团采购等,再降低网吧成本的同事,为网吧提供更多更好的服务,提升行业层次。

实现形式:

组建一支有12人左右的技术力量,2-3名技术主管,8-9名技术支持,实行聘用制管理,绩效考核,24小时服务。统一着装,挂牌,售后评价实行标准化管理,做到热情、规范、专业。

在推广的过程中,会有许多的相关利益部门的干涉,希望能通过领导层面的沟通达成一致的意见。

挖掘民俗资源,推动产业发展

美术馆 崔钢

在传统礼俗与现代文明交替的婚礼仪式中,现代人追求个性与时尚蔚然成风。建议:挖掘动态民俗资源的研究和使用。如建立民间民俗婚庆一条龙服 务,使民俗资源得到合理利用。

文 化 作 坊(剪纸、面泥)

文化处 张霞

一、存在的市场可行性

首先,剪纸、面泥作品本身就是一个美术品。

其次,动手的过程又能充分调动手脑机能,是家长愿意让孩子学习投资,而且也吸引着部分的年轻人。

再次,市场上类似的学和兼卖手工艺品一体的‚文化作坊‛还是很有市场。

二、现有资源的分析: 硬件:系统内部可提供教室

软件:非遗中心传承人的技术

三、具体操作

1、方式:寻找合作伙伴。在初期,可以与少年宫合作,依托少年宫的资源和人脉,进行尝试,试探市场潜能。

2、人员:文化局聘用‚非遗‛这方面的人才,每周开班两次,按上课次数结算和效率结算。

3、成本:成本低,初期,经济效益不大,如发展的好的话,在形成一定规模时,找公司合作,不断扩大文化作坊的服务内容。

四、借鉴经验

1、在新浦看到一家教人学做花为主,并卖的工艺品店,生意不错。

2、在央视《赢在中国》一期栏目中,看到一个以‚哈哈泥‛为品牌的文化产业,就是用塑泥做艺术品,50元一个人,提供塑泥,并现场学制作,生意很好,在全国都有开分店,老板扬言要将哈哈泥做成中国的肯德基。(给公司不断对塑泥的性能和颜色、种类开放)

发挥少儿馆电子阅览室的社会效益 优化整合现有资源促进经济文化双丰收

市少儿图书馆 陈雷

一、目前现状

少儿图书馆电子阅览室目前运营状况。星期一 ——星期五基本上淡季,孩子正常上课,电脑设备几乎闲臵,双休日、节假日、寒暑假、基本上达到饱和状态。平时有三名工作人员维护设备和保养,怎样最大化发挥电子阅览室的社会效应和现有资源。本人提出如下几点设想可供领导参考。

二、整合方案(设想)

1.利用少儿图书馆现有电子阅览室的设备和优越的地理位臵,社会上较好的知名度 走出去请进来寻求合作办学单位,双方互利互惠,合作共享优质资源,打造市区最大少儿电脑培训中心。

2.目的:学习电脑应该从少儿抓起,从小培养少年儿童动手能力和丰富想象力,拓展少儿抽象思维,丰富少年儿童的课外知识。

3.办学方案:①与市教育主管 部门联系打造本市最大少儿电脑学习培训 基地。②寻求本市多家有计算机培训资质的社会办学单位联合办学。合作方式,我方(少儿图书馆)提供 场地、电脑。现有少儿图书馆读者 群)优先招生和录取,寻求教育局支持,颁发结业证。等级证书市教育局认可。面向全市中小学生为招生对象。3市少儿图书馆可以合作办学的方式为社会上社会青年提供计算机培训。(如下岗工人技能培训)(计算机水平考试,考级班)等培训方式。

4.当前着眼于少年儿童计算机计算机应用能力培训‘可作为小学生计算机特长项目为优先发展项目

项目可行性论证 小升初进重点中学,优先录取有特长学生。如果持有少儿计算机培训证书可作为特长生录取条件。学生家长肯定愿意出这笔培训费。前提是教育局与文化局双方都认可。证书上双方都盖章验印。学校才认可

三、综合上面的设想本人认为是有可能的依据:

1.少儿图书馆是全市最大的少儿活动基地,它的社会教育功能社会作用别人无法取代。

2.有现有 硬件和软件,设施齐全 条件具备,环境优雅,氛围俱佳。

3.少儿图书馆是全市少年儿童的精神家园,孩子的第二课堂,家长的理想的放心的公共文化场所,让孩子在这里学知识,又能交朋友,又能提高动手能力和应用操作技能,真是一件有益的事情。在少儿图书馆读一本好书。终身受益。书海淘金其乐无穷家长放心

4.组织少儿计算机技能大赛。电脑绘画比赛,网 页制作比赛等。

浅谈实施舞台情景剧《西游梦境》的构想

杨军

当前,我院已大致完成了优质资源的合理重组及整合,已形成了产、学、研三为一体的规模化的艺术产业集群,为不久将来真正歌舞剧的表现奠定了强有力的坚实基础。本着‚文化要为经济服务、要为大局服务‛的方针,落实‚凸现特色,加强创新,提高素质和演奏水平,从表演形式、舞美设计、服装等方面加强包装宣传。‛的要求,紧抓我市一大文化特色--《西游记》来大做文章,积极利用国家目前所大力倡导的动漫产业手段来充分挖掘和表现这一独特的文化资源内涵,做足、做大、做强!最终实现省里专家们所提出的期望(旅游文化项目打造好了有长久的生命力,可持续推动连云港旅游事业发展,关键要立足实际,突出本土特色,抓住‚花果山‛这一主题,调集各种因素,共同创造与表现)。力争用一年半的时间精心创作组织一台富有我市文化特色的舞台情景歌舞剧——《西游梦境》,并与原有的电视连续剧《西游记》和《西游记续集》的情景内容及大量的主题曲、插曲等音乐素材相嫁接,借助其在国内外已有的影响力,利用2010年‚上海世博会江苏文化周‛这一平台向海内外展现出来。

关于舞台情景歌舞剧《西游梦境》的可行性措施

具体措施是:利用现有的资源,来进行一次具有个性彰显的创新:将民乐、电声乐、舞蹈、声乐、舞美、灯光、音响等一起融入到一台舞台艺术表演形式中来,用这一主题将其穿插起来,把本来各自独立的艺术表现形式有机地组合起来。首先,将我院所有具备舞台艺术表现的软硬件设施及人员进行一次大的盘点,通过盘点来进行一下大的调整整合;同时将不具备前台展现的各种软硬件科学合理的分配到附属的关系链中去,使其能够围绕这一主题充分发挥各自作用。重点协调歌舞、淮海、艺校、文华、剧目室等各机构的资源搭配问题。其间,歌舞担当主力,充分发挥其具有的舞台表演力的作用;挖掘淮海团所独有的舞美、化妆、服装设计、灯光等传统优势;艺校所具备的优势在于音乐、美术等方面人才的积蓄,特别是美术方面,应着力重点放在舞台美术设计的人才培养上,同时可以设立舞台动漫设计专业,着力培养动漫舞美方面的

设计人才,让这一人才库随时为本舞台剧做准备;文华公司的优势在于其有精良的音响设备,时常进行音响设备的更新调试,随时服务于本舞台剧;剧目室的任务是紧扣主题,做好音乐、台词等一系列剧本创作的前期工作。至此打造一台具有我们连云港文化旅游特色的舞台绝妙艺术幻境--《西游梦境》。

大体描述:《西游梦境》是一台以连云港特有的山海文化为背景主题的所创作的舞台情景剧,该剧紧紧围绕我国的四大名著之一的《西游记》为创作蓝本,充分挖掘小说的新奇、幻境的特点,结合我们花果山实际的景点利用高画质的大型舞台LED屏幕展现播放,利用华丽奇特的舞台服饰,赋予高难度的舞蹈动作,加之回肠荡气的独唱表白,辅以美仑美幻的舞美布景,现场音乐(电子乐加民乐)的空灵幽幻,穿插汪其魔的魔术(表现神仙鬼怪魔幻)等等一系列舞台表现手段进而将观众带进了那五百年前的花果山…… 此间,每个小主题的音乐皆由我院的电声民乐团进行现场演奏。并更具剧目的情节发展要求,贴近剧情的来展示民乐的表现魅力。根据每个主题故事情节的表现需要,中间可以穿插独舞、双人舞、群舞、独唱、对唱、小合唱、歌伴舞、器乐独奏,也可以穿插舞台独白以及赞美连云港的散文诗等等。舞台剧的最后可以将主题自然地进行过渡,运用主题音乐《在海一方》与现代主题相结合起来,得以展现现代港城人即将实现的百年大港梦………(附《西游记》主题音乐、歌曲二十余首)以上是本人积极响应我局实现文化大发展的一点小小的创意,还有许多不到之处,诚望各位领导专家给予批评指正!

关于开发具有连云港特色的旅游文化节目的创意

民俗博物馆 张大强

创业背景:连云港市是全国优秀旅游城市,每年来连游客达800万人次,旅游收入36亿元。但是游客普遍反映连云港旅游项目偏少,存在‚白天爬山(花果山)洗澡(海滨浴场),晚上看电视睡觉‛的现象,笔者曾经从事过一线旅游工作,就这个话题也曾和旅行社同行及游客进行过交流,大家普遍认为作为旅游产品主要组成部分的‚吃、住、行、游、购、娱‛,连云港在‚娱‛上所欠功课最多。除了一般意义上的娱乐场所,开发具有地方特色的演出节目,配合旅游产业是当务之急。

成功范例:云南有纳西古乐,广西有印象刘三姐,这都是文化推动旅游发展的成功范例。

连云港运作模式:

一是传统的形式,即政府投资,由文化、旅游等相关部门牵头,请有关专家进行节目编排,演出收入按各人责任,照一定比例进行分配;

二是进行市场操作,由文化局拿出可行性方案,重点在相关景区及旅游单位寻求赞助,明确各人职责,到年底进行利益分配。

节目内容:充分挖掘‚海州五大宫调‛、‚海州童子戏‛、‚肘股子‛以及将军崖祭祀仪式等元素,融入现代审美趣味,打好国家首批‚非物质文化遗产‛保护名录及‚东方天书‛的牌,以吸引观众的注意力。演出时间不宜长,以50分钟左右为宜,节目内容5—8个,或者就是一个专场演出。

可操作性:此项目可操作性极强,原因有二:一是连云港有着较为成熟的旅游市场,有市场需求,这就成功了一半;二是节目投资不算大,以一场50分钟的节目为准,节目编排,灯光,道具,演出人员及场地费用,按年演出50场计算,花费约60万元。(其中节目编排约25万,演出费用35万)

收益预算:每年来连游玩人员约800万人次(连云港旅游网统计数据),观看演出的人数按8—10%的比例算,全年就有60——80万人次,每人每场按照20元标准收费,41 光是演出收入就达到120——160万元收入,如果加上其它旅游产品收入,如:演出光盘,相关书籍,食品饮料等,预计收入可以达到200万元。除去必要开支及相关单位分红,文化部门可获利60—80万元,既宣传了连云港,又增强了文化部门的造血功能,可谓是双赢的局面。

具体实施单位:艺术处、歌舞剧院、艺术研究所。

关于连云港地方特色旅游产品开发的创意

民俗博物馆 张大强

创意背景

连云港市全国知名旅游城市,每年来连游客达800万人次,旅游收入36亿元。和全国其他城市一样,连云港一直缺少具有地方特色的旅游产品,有人也曾策划开发《西游记》系列旅游产品,但效果并不是很理想,这里笔者主要谈谈结合文化系统自身实际,开发其它旅游产品的可行性。

产品类型:

一、‚海州二刻‛(将军崖摩崖石刻、孔望山造像),‚尹湾汉墓‛,‚连岛界域石刻‛,‚双龙汉墓‛,是我市特有的,是我市的文化名片,我们可以开发这一系列的产品,如:比较低端的产品有带有将军崖、孔望山典图案的文化衫、旅行袋,中端产品有则可以仿造山东曲阜、西安碑林的做法,复制一些碑刻,制作拓片出售给旅游者;高端的产品则可以高仿一些‚双龙汉墓‛、‚尹湾汉墓‛汉简,制作成精美的收藏品,不仅有纪念意义,甚至可以作为收藏品。

二、开发我市的非物质文化遗产资源,开发一些剪纸、柳编、贝雕工艺品,另外黑陶系列产品是近几年才发掘的新品种,可以向社会生或者有关专家进行产品征集。

经营模式:以民俗博物馆和艺术研究所为牵头单位,博物馆、文管办等单位协助,成立连云港市文化工艺品商店,有些产品可以自己先行生产一部分,主要货源靠各保护单位提供,并和旅游部门建立关系,逐步打开市场。

以4D技术为核心,以体验馆为形式推进文化产业的发展

博物馆 唐冉

随着影音娱乐技术的发展和娱乐市场的需求,4D作为一种全新的、独特的表演形式,逐渐受到大众的青睐。4D是在3D(三维空间)的基础上加上环境特效模拟仿真,使人能感受到风暴、雷电、下雨、撞击、拍腿等与三维立体影像对应的实际情景和动作。如何将4D这种高科技的精髓运用到文化产业中,促进文化产业的发展,4D 体验馆正是这样的一种方式。

体验馆以展览展品深厚的文化内涵为背景,以立体放映、动感特效设备和计算机控制系统为技术依托,使得观众在游览时能够获得视觉、听觉、触觉、嗅觉等全方位感受,加深了观众的感观感受,以崭新的技术手段深入挖掘展品的文化内容,体现意想不到的创作风格,刷新了人们的视觉悦娱感受,并且极大地扩展和丰富了展品的内容与形式。

第一、真切体验展品的历史变迁。在4D体验馆中,一改以往图片、图板、音频、视频的单调乏味的表现形式,打破观众陈旧的平面视觉感受,引领观众进入一个奇幻的世界。4D动感技术非常逼真的再现展品历史发展的变迁,成功地将展品由静态展示转换到动态展示,使人如同身临其境,极大地刺激了观众的游览兴趣,吸引观众的眼球,创造了经济效益。

第二、互动活动让人目不暇接。体验馆中,凭借高科技的动感特效设备,观众不仅能够从声、光、影、电中获得全方位的大量的展品信息,更可以亲身参与到由展品开发出的各种互动活动中,从而提高了观众的参与性,使观众有更为深刻的感官体验,让人流连忘返。

第三、搭车‚旅游产业链‛,彰显文化魅力。在体验馆中,除了可以参观展品、实地体验,还能买到具有深厚文化特色的文化纪念品、游览工艺品,并配套茶社等娱乐休闲服务设施,使得体验馆不仅有看有玩,而且娱乐休闲两不误,进而形成一个较为完整的服务体系。

4D体验馆发展项目的可行性报告

一、项目概要总述

随着影音娱乐技术的发展和娱乐市场的需求,4D作为一种全新的、独特的表演形式,逐渐受到大众的青睐。4D是在3D(三维空间)的基础上加上环境特效模拟仿真,使人能感受到风暴、雷电、下雨、撞击、拍腿等与三维立体影像对应的实际情景和动作。如何将4D这种高科技的精髓运用到文化产业中,促进文化产业的发展,4D 体验馆正是这样的一种方式。

二、项目的可行性

体验馆以展览展品深厚的文化内涵为背景,以立体放映、动感特效设备和计算机控制系统为技术依托,使得观众在游览时能够获得视觉、听觉、触觉、嗅觉等全方位感受,加深了观众的感观感受,以崭新的技术手段深入挖掘展品的文化内容,体现意想不到的创作风格,刷新了人们的视觉悦娱感受,并且极大地扩展和丰富了展品的内容与形式。4D体验馆的主要内容为:

第一、真切体验展品的历史变迁。在4D体验馆中,一改以往图片、图板、音频、视频的单调乏味的表现形式,打破观众陈旧的平面视觉感受,引领观众进入一个奇幻的世界。4D动感技术非常逼真的再现展品历史发展的变迁,成功地将展品由静态展示转换到动态展示,使人如同身临其境,极大地刺激了观众的游览兴趣,吸引观众的眼球,创造了经济效益。

第二、互动活动让人目不暇接。体验馆中,凭借高科技的动感特效设备,观众不仅能够从声、光、影、电中获得全方位的大量的展品信息,更可以亲身参与到由展品开发出的各种互动活动中,从而提高了观众的参与性,使观众有更为深刻的感官体验,让人流连忘返。

第三、搭车‚旅游产业链‛,彰显文化魅力。在体验馆中,除了可以参观展品、实地体验,还能买到具有深厚文化特色的文化纪念品、游览工艺品,并配套茶社等娱乐休闲服务设施,使得体验馆不仅有看有玩,而且娱乐休闲两不误,进而形成一个较为完整的服务体系。

三、项目的实施条件

虽然体验馆对展品的展示种类、设计手法、表现方式、经济效益等方面拥有得天独厚的优势,但是也受到计算机图像技术、动感设备的资金投入等各方面因素的制约,是一个高投入、高品味、高回报的朝阳发展项目。

博物馆文化产品开发

博物馆 刘洪

随着改革开放的深入和经济行为在社会多领域的延伸,以及世界联系的愈加紧密和生活节奏的不断加快,社会文化消费呈现诸出全球化、商业化和信息化的特点,迫使博物馆只有学习、掌握以市场需求为导向的营销手法,结合文博事业的特色开发新型文化产品,才能走上可持续发展的良性轨道,更好地为公众日益增长的文化需求服务。

博物馆是公益性文化单位,推进文化建设,满足公众的精神文化需求是其天然的文化职责和使命。公众参观博物馆,主要有三个需求:一是看文物珍品,二是看博物馆建筑,三是想购买有博物馆特色的纪念品。珍宝、建筑只可眼观,不可手触,能与观众零距离接触的是内涵丰富、品位高雅、特色鲜明、艺术性强的文化产品,它可以让观众带走博物馆,买走博物馆,永久地回味博物馆,参观博物馆陈列展览的展品,可使人感悟中国传统文化的独特魅力;买走与博物馆陈列展览相关的文化产品,可以使观众加深对博物馆的理解,与家人共享文化遗产信息,从而延伸博物馆陈列展览的生命。

文化产品的开发与经营是博物馆文化传播功能的重要组成部分是博物馆文化展示、展览的延伸,是尽可能满足观众文化需求、创造自身社会和经济效益的重要手段。博物馆既有责任保护这些资源,也有责任开发利用这些资源为社会提供服务。博物馆文化产品应该包含两个方面。一是陈列展览,即把独立的具有历史、艺术和科学价值的藏品连接起来组成一个具有思想性的文化产品。二是通过一些商品作为媒介,把陈列展览的信息传达给观众,帮助观众进一步了解和认知陈列展览。博物馆作为公共服务机构,其非赢利性指盈利部分是用在事业的发展上,并不是完全用于人员的福利待遇上,这完全不同于产业或者企业的概念,‚非盈利‛不等于‚不盈利‛。因此,博物馆经营文化产品是可以获取一定的报酬,这既不违背博物馆的立馆宗旨,又适应公众的精神文化需求。它是博物馆提供给社会的重要服务方式,也是博物馆文化传播功能的具体延伸,更是博物馆可持续发展的内在要求。研发文化产品要以推广博物馆

的业务和宣传陈列展览为目的,积极推广和宣传博物馆的陈列展览和藏品,是博物馆及其陈列展览最好的宣传手段。

博物馆文化产品开发可行性报告

博物馆文化产品的开发、经营应建立‚政府倡导,博物馆主导,行业协作,企业参与,商业运作‛的机制。博物馆要主动加强与社会力量的协作,弥补自身的不足,不断开发出具有文化特色、品类多样、情调高雅的博物馆文化产品,满足公众‚把博物馆带回家‛的愿望。

1、围绕打造精品陈列展览,开发优质文化产品,拓展服务手段和领域,积极与厂家合作,借助厂家的设计力量和多渠道资金,开发一系列创意新、品位高、特色浓、观众喜爱的文化产品,如陈列展览画册、普及本图册、图书、海报和宣传彩页、电子类宣传品,以及信息服务、中外博物馆高层研讨等项目,以期获得社会公众的好评,不断提高自身的美誉度。我们认为,博物馆文化产品不仅是博物馆自身营销的一个有效而常规的手段,也是人们日常生活中的一部分,更是博物馆扩大影响力,实现自身使命的途径之一。

2、博物馆的文化产品已不是过去低水平地重复制作相互雷同的复仿制品,而应该是兼具实用、美观及文化特色的纪念工艺品和礼品。我们应加强与当地政府有关部门的联系,借助大型会议、外事活动等拓展销售渠道,把博物馆的文化产品作为有关部门的纪念馈赠品,扩大订单的范围和客户,以推广自己的博物馆及其藏品。另外,我们还要依托临时展览有针对性地开发纪念商品,大大提升博物馆的社会认知度。

3、始终坚持设计精心、质量上乘、品类多样、雅俗共赏的原则。在复仿制品的设计和制作上,我们要挑选馆藏社会影响力较强的‚镇馆之宝‛为素材,力求忠实、精准、清晰、逼真地表达文物瑰宝的神韵和风采,打造制作工艺精湛、具有收藏鉴赏价值的高仿精品,以得到市场的追捧。在配合陈列展览开发的文化产品上,我们应立足公众购买能力和实用性,提取展品所包含的文化符号,通过多种方式附着在大众化的日用品上,如杯垫、挎包、名片夹等,每件售价在5-50元之间,深受广大观众喜爱,实现把陈列展览信息、高雅艺术和经典艺术送入寻常百姓家的办馆宗旨,不仅扩

大博物馆的社会影响,也树立博物馆在公众心目中的新形象。

4、要坚持高档化与平民化的结合。文化产品的开发,既要满足高端礼品市场,又要满足普通观众游购的需求。高端礼品市场,量虽少,但附加值高;面向普通观众的纪念品单价虽低,但数量大,两者从不同的角度在更广泛的人群中传播博物馆文化。

5、要坚持文化产品的高品味。文化产品要以市场为导向,以观众需求为目标,把个人需求与社会整体需求结合起来,把博物馆的教育与社会教育结合起来,避免和杜绝低级落后的庸俗产品。

6、为进一步促进博物馆文化产品开发经营,建议上级有关部门在文化产品的研制开发方面给予一定的政策和资金支持,特别是在文化产品的税收上予以倾斜和优惠;各博物馆之间建立文化产品的商店联盟,加强协作合作,优势互补,互惠互利,共同把博物馆的文化产品做大做强做优。

7、筹备《连云港市博物馆藏品大系》和《连云港市博物馆藏品总目》的编撰工作。同时为应对免费开放,组织开展对博物馆经营网点的全面增设与改造,也可在知名商场内或其他地方开设分店,以便向社会提供更加优质的服务,奉献更为精美的文化产品。

设立王咏梅音乐创作、制作工作室

办公室 武依林

为进一步擦亮王咏梅音乐创作这张文化名片,使其在建设文化连云港、推介连云港跨越发展、进一步提高连云港的知名度和美誉度等方面更好地发挥作用,通过申请设立王咏梅音乐创作专项经费或企业赞助的方式,设立王咏梅音乐创作、制作工作室,进行系统策划包装宣传和市场化运作。

开设少儿图书馆系列主题店铺

办公室 武依林

少儿图书馆位臵优越,人气聚集。应及早将一楼卖眼镜的黄金店铺收回,与后二楼及院落进行整体策划,开设少儿系列主题店铺,经营少儿图书、少儿益智玩具、少儿学习用品等,同时提供优惠、舒适、安全的少儿游艺场所、少儿书画现场创作、手工艺品现场制作及展示交易等,与少儿图书馆的外借、阅览、活动、电子阅览室形成一条龙学习、教育、娱乐、购物服务。

篇2:培育广场文化活动招标机制

(文体广场园建、安装建筑工程)

第一章 招标说明

一、工程概况

1、工程地点:东莞市企石镇湖美村休闲公园。

2、工程名称:湖美村文体广场—园建、安装建筑工程

二、招标范围:

1、招标范围为施工图纸范围内的土建、改建、装饰、安装【包括文体广场—园林工程、文体广场—安装工程、文体广场—现有绿化移植】工程。不包含文体广场绿化工程以及蓝球场工程、综合文化活动室改建—建筑与装饰工程、综合文化活动室改建—安装工程、文体广场(舞台)—建筑与装饰工程、文体广场(舞台)—安装工程。

三、施工单位资质要求

施工单位必须具备东莞市建设局登记备案的房屋建筑工程施工总承包三级以上资质,有相应的施工机械设备以及多年施工经验。

四、投标人合格条件

本次招标,将采取资格预审的方法,确定合格投标单位,符合资格要求的单位凭营业执照复印件(加盖公章)、项目经理资质证书复印件、建筑业企业资质证书复印件、法人授权委托证明书、安全生产许可证复印件、诚信手册复印件登记预审。

五、中标原则

1、本工程采用公开招标方式。

2、投标前公布工程最高限价(标底),投标报价高于最高限价为无效标,并且实行价低者得的原则,同标的先开先得。

六、报价编制依据及要求

(一)投标报价采用工程量清单综合单价计价方式。

1、报价编制依据:

(1)参照现行定额及相配套间接费定额;

(2)参照相应的工程类别计费标准计算;

(3)参照东莞市现行材料价格。

2、投标单位应根据招标单位提供的工程量清单报价表,按招标文件要求及企业的自身情况进行报价;

3、工程量清单综合单价计价法由工程量清单综合单价报价、措施清单项目费、措施其它项目费及规费报价构成。

(1)工程量清单综合单价报价为综合单价包干项目。综合单价在合同约定的风险范围内不可调整;(附:由 编制的工程量清单综合单价报价表共 页)

(2)措施清单项目费、措施其它项目费(含赶工措施费、工程保修费、工程保险费、其它费用等)和规费(含社会保险费、住房公积金等)为合同价包干项目,在整个合同执行期内数量、价格、费用均不作调整;

4、若工程量清单综合单价报价表的项目、数量与招标图纸有出入,投标单位应在报名截止后2天内以书面形式向招标人(或招标代理机构)提出,否则招标人将视投标单位认可工程量清单综合单价报价表的项目、数量,按图纸内容一次包干,结算时不再调整。

(二)根据东建[2004]58号文有关规定,本工程必须使用商品混凝土,各投标人需考虑因此发生的费用,并计入投标报价,一次包干。

(三)投标单位应充分考虑创优良工程所需的一切费用。

(四)投标单位应充分考虑施工期间各类建材的市场风险和国家政策性调整风险系数。

(五)投标单位应充分考虑文明施工所需的一切费用。

七、承包方式

1、采用总承包的方式,由中标单位承担总承包的义务和责任;

2、包工、包料、包质量、包工期、包安全、包税收;

3、按本次招标范围及中标价一次包干。

八、结算调整范围和方式

1、按东府[2003] 103号文《东莞市建设工程招标投标管理办法》的第三十六条的规定及合同相关条款执行。

九、合同主要条款

1、工期:日历工期60天;

计划开竣工时间: 2011年10月1日至2011年11月30日。工期从合同签订五天后开始计算。

2、质量:要求达到国家或行业的质量检验评定的合格标准。

3、工程付款:

本工程合同价款实施分段支付方式:

(1)经招标人认定工程量过半时支付合同价的30%;(2)全部工程竣工验收合格后15日内再支付合同价的30%;(3)剩余40%的合同价款在验收合格之日起一年内付清(无息)。

4、保修:按国家有关保修条款执行。

5、分包与转包:严禁转包,未经建设单位同意不得分包。

6、奖罚:

(1)工期:每延误一天罚款500元;

(2)质量标准:为保证质量,工程完工后将按有关要求进行验收,工程达不到规定标准,不予验收。

(3)中标单位要严格遵守有关建设工程管理规定,具备与之相符的技术素质,切实履行职责,加强进度、安全、质量的全方位管理,建立健全各管理体系,规范施工;对施工现场及操作过程应采取必要的安全技术措施,杜绝一切事故发生。实施过程中如发现中标单位组织措施不当、计划不落实、管理不严,施工方案中所列人员、机械设备与现场实际不符及项目经理不到位,导致工程工期拖延、质量有问题,中标单位在接到甲方(监理公司)的书面通知后,一个星期内必须整改,否则甲方对乙方将处予中标价1%的罚款,严重者经上级主管部门同意,给予终止合同的处理;

(4)凡未按期完工的工程,其未经甲方签认顺延所延误的天数超过15天后,每延误一天,将受到严重处罚。

1、投标会议时间:

投标时间初定于2011年9月26日,地点:湖美村委会办公大楼。联系人:徐赞渠:联系电话:***、86781605;

十一、投标标书

1、投标书必须加盖投标公司公章和法人代表签名或私章,否则作无效标。

2、投标书中如有涂改作废标处理;无效标、废标不参与评标。

十二、补充要求

1、本工程由甲方负责完成建设场地红线以外的三通及红线范围内的场地平整,负责将施工用电电源挂设到工地建筑红线内并装好总表,乙方需分流 表必须事先通知甲方,施工中用电由乙方自理;甲方负责将供水源接到施工现场建筑红线内并装好总表,施工中用水费由乙方自理。

2、施工技术要求

(1)具备适合本工程条件、满足质量和使用要求的技术、管理人员,施工现场设一名长驻工地的项目经理,不少于1名的工程师及1名助理工程师和配备质安员、施工员、材料员各1名(须持有上岗证)并向建设单位提供上述人员职责名单及资质证、上岗证复印件;中标后,于进场一星期内将上述人员原件供甲方核验;

(2)要求全部采用钢管脚手架、木(竹)夹板模板或组合钢模板施工,所采用的材料、设备必须满足国家有关技术操作规程的要求;

(3)施工组织方案需列明保证施工进度计划实施及保证质量、安全生产、文明施工、环境保护的措施;对需办理监理的工程,投标单位应根据监理单位确认的“施工进度表”(附监理单位确认的“施工进度表”)制定施工进度计划,中标后必须按此表要求按期完工;

(4)结合施工现场的实际情况进行施工方案设计(如须采用较复杂的施工技术的施工方案),施工中因施工方案及施工措施所引起的费用由施工单位负责。

3、材料要求

(1)投标单位必须按建设单位在招标文件中列明的材料要求(附“材料明细表”)或招标图纸要求,在施工中将选用的材料样板送建设单位确认后订货;

(2)乙方购买的材料、设备必须符合设计和规范要求,必须向甲方提供厂家批号、出厂合格证、质量检验书等资料证明;甲方可随时对乙方所购买的材料、设备进行监督、检查;

(3)根据市建设局要求,对招标工程实行“主材按定额进场验收”制度;要求中标单位必须按招标图纸和施工技术标准施工,不得擅自修改工 程设计,不得偷工减料,施工中每批进入工地的建筑材料、设备必须由监理工程师签字。

4、实行“最高限价”的补充要求

(1)本次招标在投标中实行“最高限价”。招标单位在投标前向投标单位公布工程最高限价。

(2)投标人的投标文件中投标报价高于最高限价的,该投标人的投标作废标处理。

十三、其他说明:

1、投标单位应根据踏勘情况,将施工过程中应涉及的项目所发生的费用计入投标报价,一次包干,结算不再调整。因投标单位未到现场踏勘,引起报价失误或造成施工费用增加由投标单位负责。

2、投标单位在收到招标文件后,如有疑问需要澄清,应于投标前两个工作日内以书面形式向招标单位提出,招标单位以书面形式予以解答,解答的内容将以书面形式分发给予所有获得招标文件的投标单位。

3、投标单位对招标单位提供的招标文件所作出的推论、解释和结论,招标单位概不负责;投标单位由于对招标文件的任何推论和误解以及招标单位对有关问题的口头解释所造成的后果,均由投标单位自负。

4、投标会前2个工作日之前,招标单位可能会以补充通知的方式修改招标文件。补充通知将作为招标文件的组成部分,具有与招标文件同等效力。补充通知以书面形式发给各投标单位。为使投标单位在编制投标文件时,将补充修改的内容考虑进去,招标单位可以延长投标截止时间(延长时间在补充通知中写明)。

5、投标单位应承担其编制投标文件以及递交投标文件所涉及的一切费用。无论投标结果如何,招标单位对上述费用不负任何责任。

第二章 其他补充说明

1、本工程对以材料及设备的要求,若材料设备明细表、招标图纸、工程量清单所注明的要求不相同时,均以材料设备明细表为准;若招标图纸、工程量清单所注明的要求不相同时,则以招标图纸为准。

2、以下工程项目及措施费用由投标单位现场踏勘确定或自行考虑,并计入投标报价中,一次包干;

3.1施工排水费;

3.2建筑杂物、垃圾及一切水泥制品的废物(块)必须放于允许倾倒的地点。

3.3因施工引起现有的建筑物破坏,由乙方按原样修复及按有关规定赔偿;

3.4临时设施所需搭设、维护、拆除费用由施工单位自行解决; 3.5搞好施工现场环境卫生,各种废料必须及时清运,建筑材料要分类要有秩序按堆放,不许占用通行路面。

3.6拆除施工面原有的建筑废料及清理运走。

3.7按要求移植施工现场现有的绿化及乔木。要求中标单位中标后马上着手挖断需迁移的树边根,不断主树根,待做好植树池后移植。

3.8迁移安装好施工现场现有的体育健身器材。

4、在合同签订前,招标人可对中标人的工程量清单报价表进行审查,并按总价不变的原则,对工程量清单报价表的算术性错误及严重不平衡报价进行修正、调整,调整后的工程量清单报价表经双方确认后,作为合同文件的组成部分,如果中标人拒绝修正、调整的要求,将被认为放弃中标资格,其投标保证金将被没收。

5、参投单位在投标前向招标单位提交10万元投标保证金。(1)落标的单位,其投标保证金在定标后3个工作日内退还;(2)中标单位,其投标保证金在签定工程承发包合同后20天内退还;(3)中标单位在中标后5天内不签订工程承发包合同及中标后7天内不进场施工的,招标单位可单方撤消其中标资格,并没收其投标保证金。

(4)投标单位须把投标保证金从投标单位公司帐户汇入如下账号: 开户银行:企石农村商业银行

全称:东莞市企石镇湖美股份经济联合社 账号:***657(5)于2111年9月26日上午12点前提交好投标保证金,逾期不提交者,作自动放弃投标资格。

(6)投标保证金凭证在投标会当天单独提交给招标人。

(7)对于未能按要求提交投标保证金凭证的投标,招标人将视为不响应招标文件而予以拒绝。

招标文件经招标单位核对签名后,在招标报名时发给各参加投标申请人。

招标单位:东莞市企石镇湖美股份经济联合社(盖章)

签发人(签名):

篇3:培育广场文化活动招标机制

舞蹈与文艺同源,有游戏说、劳动说、巫术说等;学术界普遍认为,巫术是舞蹈的直接来源,而广场舞作为团体舞蹈,其带有鲜明的团体性特征,通过整齐划一的舞蹈动作和轻快明朗的乐曲相配合,其起源与人类早期祝祷祈求粮食丰产等传统祭祀活动有相当的内在关联性和相似性,因此,广场舞来源于人类早期的巫术祭祀活动。至今在许多少数名族地区,仍有通过集体舞蹈进行节日庆祝的传统。舞蹈作为人类最为古老的艺术形式,在当代以广场舞的方式重新被人们认识,其强烈的节奏性和健康符号特色深刻符合中国当代市民文化的特征,因此,这种来源于人类早期科技文明不发达而进行的祈福祝祷仪式在当代重换光彩,并被学术界认识。

通过对广场舞起源的分析,能够得出广场舞的起源是多元性的,无论巫术、游戏都印证了人类对审美的认识和对精神生活得以丰富的追求。

2城市广场舞文化特质分析

近年来,城市广场舞方兴未艾,特别是进入到新世纪以来,中国城镇化进程不断加快致使城市规模不断扩大,城市人口增多,市民日益增长的文化需求与城市文化艺术活动之间的矛盾日益凸显,从而使得广场舞成为了一种有效缓解这一矛盾冲突的重要形式。

第一,广场舞文化审美的通俗性。广场舞参与群体以普通市民为主,他们是广场舞文化参与者,又是的组织者,广场舞为东方社群生活提供了一种有效的,面对快节奏都市生活的陌生感和压抑感的抵抗形式,其参与人数的众多与参与人群社会阶层的审美趣味决定了其通俗性特征。第二,广场舞文化符号的流行性。广场舞动作简单,充满乐观和生命力,同时又被站在精英主义立场的学者诟病,认为它浮夸,是文化垃圾。这与它在当下与大众传媒传播的流行文化有着高度的重合和紧密的联系不无关系,其符号反应了当代社会流行音乐和舞蹈的多种元素。第三,广场舞文化功能的自娱性。广场舞具有足够的开放性和包容性,以团队为基础,使舞蹈具备了较强的组织传播功能和社交功能,广场舞参与者通过这一渠道,寻找到精神社区的构建空间,他们能够以自娱的方式获得归属感和精神满足。

第一,文化共同体意识为广场舞文化传播提供基础。

所谓共同体,是指人群在主观和客观双重因素作用下基于共同特征形成的群体,而广场舞是以邻里,街区为单位的,在一个相对狭小的空间概念中,以社区为单位,以社群关系为基础的拥有更大外在空间的文化共同体。城市广场舞因其律动的音符和整齐划一的舞姿,吸引着居住在周围的人群参与,具备了文化共同体的三大内涵:一是共同的文化记忆;二是共同的文化生活;三是共同的文化精神。

首先,城市广场舞代表中国人圈子式的文化生活。梁漱溟先生在解释中国人的这种儒家文化圈文化特质时总结为“家伦理”文化,而费孝通在解释中国人的社会关系时,运用了“差序格局”这个词,无论是梁漱溟还是费孝通都意识到中国人在处理人际格局时是追求一种“圈子式”的交往关系,并以如水面泛开涟漪式扩展的模式存在的。城市广场舞的主要参与者是中老年女性,这一社会群体在完成了工作使命之后仍有精力和体力从事文化活动,广场舞成为了她们寻找圈子,进行自我身份建构的最佳选择之一。

其次,城市广场舞代表中国人集体式的文化精神。集体主义在中国有丰厚的土壤,究其原因,和儒家文化圈的人伦特质不无关联。通过广场舞,参与者可通过寻找到同质性群体,找到归宿和伙伴,再孕育同质化群体的精神追求,如:通过统一服装、舞蹈道具、参加比赛等,在相似身份中通过统一的动作完成自我认知和伙伴关系形成。

通过以上两点的分析不难得出结论,共同的文化意识塑造了广场舞文化得以传播的基础。

第二,城市公共空间重建为广场舞文化传播提供渠道。

近年来,关于城市广场舞在媒介的报道主要集中在两类:一类报道是关于广场舞扰民;另一类报道集中于广场舞大妈在国外著名建筑前舞蹈。这两类报道呈两极化发展,暴露出中国在城镇化进程中,城市公共空间形成过程中,公共文化空间的争夺与监管问题。

狭义上,公共空间是指提供给城市居民日常生活和社会交往使用的室内外空间,如:街道、广场等;广义是指人们能够广泛参与进行交流和互动的各类休闲娱乐活动和网络虚拟空间。

从广场舞的特征来看,其自发性和自娱性是中国目前公共空间形成过程中,中老年群体最重要的公共空间文化特征,他们通过自发自愿的形式形成团体,并以身体锻炼,时尚健康等非功利性的目的为目标,从而成为城市文化空间形成过程中中老年群体参与的重要环节和组成部分。

以往,中国人的公共空间里,多以宣传主体,活动内容多是政治报告和宏大叙事的表演为主,所以在改革开放以前,中国城市社会没有真正的公共空间。而城市广场舞代表的公共空间不仅仅包括其狭义的地理概念,同时广场舞使得公共空间活动的自主权回归到民间,形成新型的公共文化,随着城市规模的不断扩大,城市公共空间的规模也随之拓展,而其功能的复杂性也日渐显现。城市广场舞通过融入现代舞蹈意识,自成风格,动作整齐划一,同时还可以通过即兴舞等斗舞的方式进行交流,其传播和影响力体现了城市公共空间拓展的重要成果和国人日益增长的文化需求。

第三,大众文化与唤起民众自主意识为广场舞文化传播提供动力。

大众文化的娱乐功能是与生俱来的了,作为与主流文化、精英文化和并列的三种文化类型,大众文化已经成为当代中国最主要和最广泛人群参与的文化,随着市场经济的高速度发展,大众文化目前正借助大众传媒的力量,依照市场的规则和运作,并与市场的发展相适应。当深入研究城市广场舞的编舞和乐曲时不难发现,当下广场舞多以网络神曲和流行歌曲为主,舞蹈动作也模仿原版MV中的动作,结合中老年群体身体条件和特点进行再创造和改变,就其性质而言,尽管缺乏文化深层内涵和永久回味与思考的艺术空间,但是广场舞的娱乐功能抚慰了现代都市人在快节奏生活状态下的心灵,提供了一种身心依托,唤起了民众对身体和心灵的双重自我意识。

总之,就功能而言,首先广场舞文化是娱乐性的,为广大舞蹈爱好者和体育爱好者提供了娱乐身心,锻炼健康体魄的机会和空间;其次广场舞文化的文化中介功能为舞者提供了对自我再认识场域,通过参与广场舞组织和习学舞蹈的过程,完成了他们对自我身体和世界的认知;最后,广场舞文化的动力功能为大众提供了创造新的文化文本机会,舞者通过编舞、排练、斗舞甚至参加比赛等形式创造出新的城市文化文本,为城市文化形象确立与传播提供帮助。

参考文献

[1]杨清华.广场舞作为高校体育校本课程开发的研究[J].中国西部科技,2011(35):89-90.

[2]邵兰燕.广场舞的类型及其文化功能[J].福建艺术,2011(5):60.

篇4:培育广场文化活动招标机制

关键词:网络文化 校园文化 网络文化品牌

一、校园网络文化品牌培育的必要性

1.校园网络文化内涵

校园网络文化的形成离不开校园文化的支撑,有学者认为是校园文化的延伸,是基于互联网技术的一种新的文化形态,包括物质文化、精神文化和制度文化三个要素。笔者总结认为,网络虚拟世界能和现实世界的诸多要素相结合,当它遇到文化后,以计算机和通讯技术为物质基础和平台,与多元的文化完美结合形成异彩纷呈的网络文化。由于科技的进步,计算机储存和分析功能的提高,网络文化几乎包含了人类有记载以来的所有文化,还在以更快的速度产生出更多不同的具有时代气息的文化。网络因文化变得更富有意义和更为人所用,文化因互联网的产生而变得更有活力更高端大气。网络文化以网络为平台和传播媒介产生即时性,符合大众现实需求的多元文化,它更吸引大众的眼球,更为开放从而产生更多新的思想和价值观念,传播更加广泛和迅速。

校园文化和网络文化相互结合下产生的校园网络文化则更为具体、内涵更加丰富。首先校园网络文化参与的主体是学校师生,师生共同创造共同享有多元的,新颖奇特的校园网络文化。在校园网络文化这一概念下,网络虽然是一个平台和媒介,但却发挥着不可替代的用,它在校园文化中促成师生之间共同的价值观相互融合,促使师生间行为模式的改变和适应,并影响整个校园的精神生活和精神风貌。高校网络文化有着校园文化的精神内涵,又富有网络文化的新鲜和时尚多元的特色,同时又具有包容性,实用性,创新性的特点。因此,校园文化就是结合网络文化和传统校园文化为一个整体的,以校园网络为载体,以老师和同学为主要生产、搜集、整合、扩大、传播和发展的参与者和建设者的一种特有的文化。

2.校园网络文化品牌培育的价值

加强校园网络文化对大学生价值观的正确引导,可以使他们在法律和道德的双重影响下文明上网,明辨是非、抵制各种诱惑,教会他们用正确的政治眼光看待时政焦点,用理性的头脑解决生活中的矛盾和冲突,用清醒的头脑对待自己的未来,对待生活中的各种选择和诱惑。同时加强对校园网络文化品牌的培育,传播优秀的思想文化可以提高当代大学生自身修养。在异彩纷呈的校园网络文化中,学生可以找到更多自己想要了解的知识领域甚至自己从未知道的领域,通过学习他们可以掌握更多对自己将来发展有用的资源、开阔他们的眼界、增长他们的能力,为将来走出校园适应社会打下更坚实的基础。因此,校园网络文化品牌培育对于净化网络文化环境,提高大学生思想道德修养具有十分重要的作用。

二、校园网络文化品牌培育的现实背景

1.社会主义核心价值观培育的必然要求

发展健康向上的网络文化,应坚持以人为本,实现网络文化发展为了人民、网络文化发展依靠人民、网络文化发展成果由人民共享。”面对校园网络文化的悄然形成和对大学生思想行为影响的客观现实,网络文化对大学生正确的价值观的形成产生了哪些影响?培育和践行社会主义核心价值观是否能够占领和利用网络文化阵地?成为摆在当前高校关注的重要课题。事实证明,校园网络文化品牌的培育是培育和践行社会主义核心价值观的有效载体,高校有必要将培育校园网络文化品牌构建与社会主义核心价值观有机结合起来做到文化主流的高度宣言,高端高素质人才的有效培养。

2.大学生健康成长发展的内在需要

网络文化建设渐渐走入学校学生的生活中去,并深刻地影响着学生的学习和生活。学生的衣食住行渐渐因为网络变得更加便捷,对外界的沟通方式更多样,甚至可以随时发表自己的意见想法,随时晒出自己的日常生活和隐私,在学习中学生们更是用网络交流完成各项任务和工作,用网络获取自己想要了解的知识、查阅资料用网络技术进行各种复杂实验。建立更优秀的校园网络文化培育机制是现实面临的重要工作之一,这对于学校的发展学生的培养,校风的建设,成果的取得有着重要的影响。

三、校园网络文化品牌培育机制的建构

1.建构原则:坚持以学生为本,发展积极向上的校园网络文化

文化传承是高校四大职能之一,高校是精英的聚集地和高知分子培养的主要阵地,是先进文化产生和传播的主要阵地。而高校网络文化品牌建设目前正处于初步发展阶段,互联网科技进入各大高校只是在短短的二十年之内,校园网络文化品牌建设依旧有很长的路要走,依旧有很多的问题亟待解决,因此,高校有责任在校园网络文化品牌培育方面深入学习和全面贯彻十八大精神,努力打造更加优秀,内容更加丰富,更具特色,更有想象力,更体现创新精神的先进网络文化,在校园网络文化品牌培育上卓有建树。

2.建构主体:发挥学生在校园网络文化品牌建设中的主体作用

高校学生具有一定的素质和文明,在校园网络文化中应该自觉接受和创建校园先进文化,主动摒弃和检举校园网络文化中落后腐朽的、低级趣味的文化,端正意识形态,明确思想方向,为校园网络文化品牌建设表明积极的态度并做出杰出的贡献。面对错综复杂的网络文化环境,高校学生要保持清醒的头脑,自觉抵制落后网络文化的侵害。对于没有任何事实依据的事件或谣言能用理性的头脑思考做到不信谣不传谣,不制造恐慌,不动摇民心,对于过于浮夸或低级趣味的网络文化做到不接触,不沉迷,不崇拜,对于有害于社会发展进步的网络文化做到自觉屏蔽、检举、及时上报。大学生应积极发挥校园网络文化对自身学习生活的优势,创建符合当代大学生需求的校园网络文化品牌,做校园网络文化的创造者和收益者。

3.建构过程:加强校园网络文化品牌建设过程的管理和监督

近年来,已有的管理和监督体制与日益发展的校园网络文化不相匹配,管理和监督体制不够健全,校园网络监管的工作没有到位,再加上网络的虚拟性和开放性,校园网络文化品牌建设遇到挑战。一些不良信息、虚假信息、消极信息在网络上肆无忌惮地产生和传播,对大学生正确价值观的形成和思想道德和修养的提高产生了负面的影响。虽然网络是虚拟的但这并不意味着校园网络文化品牌培育的监管无法进行。校园网络文化毕竟是在固定的校园这一固定环境下产生和发展,因此各大高校要全面加强校园网络文化的管理和监督工作。将校园网络文化的管理建立在制度层面,建立健全相应的规定严肃网络校园的纪律,严惩对校园网络文化有破坏有污染的不正之风,净化校园的网络环境给老师和同学一个更好的更加健康的上网环境。

要做到校园网上舆论引导工作与校内日常对大学生思想政治教育同步进行,同时做好有力和有效的监督。更重要的是及时发现同学们时下关心的实际问题,关心学生们的现实生活需求和困难,使网络文化更接地气,更实用。另外,校园网络文化品牌建设还可上升到校规校纪的方面,建立完善的法纪法规、组织好行政工作并充分运用先进的网络技术来做校园网络文化品牌的坚强后盾。最重要的是监管部门要尽职尽责,认真检查校园网络文化建设的主体,严守校规校纪,严肃处理任何破坏校园网络文化建设的不法分子并鼓励师生们积极举报虚假和不良信息共同维护校园网络文化环境。从以上论述来看,校园网络文化品牌建设还有很多的方面去加强和完善,优秀的校园网络文化品牌建设不仅能改变现阶段存在的很多问题,更能变得内容越来越丰富、精彩。

参考文献:

[1]敬菊华,张坷.校园网络文化与校园文化的关系分析[J].重庆邮电大学学报,2007,(04).

篇5:培育广场文化活动招标机制

一、高校就业创业文化的内涵及作用

高校校园文化是高校在长期的办学过程中所形成的特定的精神环境和文化氛围[1], 是社会文化的重要组成部分。它主要包括校园精神文化、校园物质文化、校园制度文化和校园行为文化四个层面[2]。高校就业创业文化是高校校园文化的一个重要组成部分, 是在特定的校园文化影响和孕育下形成的反映校园里追求实现自我价值、正确进行职业生涯规划和积极进行就业创业行为的氛围。就业创业文化包含了就业创业精神文化、就业创业物质文化、就业创业制度文化和就业创业行为文化四个层面的内容。其中就业创业精神文化主要指高校学生就业创业的心理状态和精神风貌, 如学校营造的求职氛围, 学生就业的积极性、创业的热情等; 就业创业物质文化是指高校为学生提供的就业创业活动的物质条件, 如举办招聘会、提供创业扶持等; 就业创业制度文化是指学校开展就业创业教育、提供就业创业支持的制度总和; 就业创业行为文化是指学生参加就业创业教育活动、第二课堂活动以及积极求职创业的行为总和。

培育积极健康的就业创业文化具有重要作用。一是带动高校内部各项制度建设和基础设施完善, 推动高校的稳步发展; 二是引导学生树立正确的就业创业价值观, 通过潜移默的校园文化影响, 为社会发展铸造英才; 三是有利于高校就业措施的发展完善, 推动学校人才培养和社会需求的接轨, 做好人才输送工作。在目前严峻的就业形势下, 特别是受经济性常态的影响, 高校亟需创新传统的就业创业指导模式, 高度重视并快速推进以促进就业创业为主题的就业创业文化建设。

二、经济新常态下高校就业创业工作的新特征

随着国民经济进入新常态, 经济发展态势放缓, 原有粗放经营、高速发展的行业必将面临的深化改革和转型的局面。这要求高校工作者必须快速认清形势, 扭转原有的人才培养理念、深入运用科学的教学理念和管理实践, 加快校园工作的自我改革和就业文化的培育工作, 为大学生自身发展寻找到合理的路径。新常态下, 高校就业创业工作主要有以下几个方面的特征:

1、大学生就业形势更加严峻

首先, 经济增速放缓将降低就业需求, 新增就业岗位数量必然出现下降, 大学生就业形势不容乐观; 其次, 经济结构升级影响人才需求结构, 目前在校大学生培养结构与市场需求产生错位矛盾, 造成就业困难; 再次, 经济创新发展减少岗位需求, 新技术如智能机器人、移动互联网、云平台、大数据、3D打印等, 将广泛应用和渗透到经济社会的各个层面, 这些技术的应用将减少对劳动力的依赖; 最后, 高校毕业生规模屡创新高, 劳动力需求的减少与毕业生激增造成就业供求矛盾, 这些都将大大加深毕业生就业难的现实, 给校园就业工作带来巨大的压力。

2、创新创业成为就业新常态

随着经济新常态的到来, 原有要素和投资驱动的经济模式难以为继, 新产业、新经济的发展将愈发重要, 这要求一方面要打造新引擎, 通过推动大众创业、万众创新, 释放民智民力, 另一方面要改造传统引擎, 通过新技术的应用使传统增长点焕发新活力, 而创业创新是打造新引擎与改造旧引擎的重要手段, 是开启经济发展新常态的关键。同时, 国家地方也在如创业政策、创业资金、创业培训、创业平台等各方面出台了大量鼓励大学生创新创业的相关措施, 对创业给予大力扶持。结合上述两方面情况, 鼓励创新创业不仅是我国经济发展和转型的内在需求, 同时也将迎来政策层面利好, 必将成为经济新常态下校园就业文化的建设方向, 成为化解高校就业问题矛盾的重要手段。

3、创新人才培养模式迫在眉睫

高校是人才培养的摇篮, 毕业生就业作为高校教育的最后一环, 是检验一个学校教育教学成果的重要指标, 其影响因素涉及多个方面, 包括教学体系建设、校园文化建设、就业指导与平台建设等等。顺应我国经济发展新常态, 紧跟经济、社会发展的步伐, 特别是对创新性人才和创业发展的要求, 需要高校在教育体制与机制上加大改革、突破创新: 一是加强高校人才培养的前瞻性, 使学生符合人才市场的需要, 以更好地支持国民经济和社会的发展; 二是完善高校教育管理机制, 要建设以创新型人才教育为指导、以创新型行业需求为方向、以支持经济转型改革为目标的综合管理体系;三是注重大学生个人能力教育, 强化以创新为驱动的素质教育, 尽快实现与新经济常态的对接与转型。

三、经济新常态下高校就业创业文化培育机制

结合新常态经济发展与高校工作特点, 需要高校工作者转变工作思路, 踏实开展基础性工作, 以全新的姿态迎接新经济发展所带来的挑战。

1、转变固有思维, 重点培养创新人才

为实现人才的批量生产, 原有大学教育基本以应考教育为主进行学生培养工作, 即以理论最优的教学方式开展教学管理工作, 但往往忽视和抹杀了学生的个体化差异和特点。但随着新经济常态的发展, 高校工作必须转变原有的思维定式, 将主要目标转向创新型人才的培育中。创新型人才具备比较明显的特征, 如对问题具有高度的敏感性和前瞻性、思维方式具有多样性和灵活性、认识方式具有新颖性等, 具有创新意识、创新精神、创新思维和创新能力并能够取得创新成果[3]。为培养创新型人才, 要注重对大学生创新思维的训练和创业能力的培养, 让大学生们在创业实践和各类创新教育活动中充分锻炼, 提升能力, 提升毕业生的创新竞争力。

2、完善教学机制, 注重个体化发展

人才培养需要有效的制度保障。新常态下人才培养工作, 要将学校教育与个人兴趣相结合, 通过制度建设为学生发展铺设一条合理的上升渠道, 重在引导学生个体化发展, 全面提高大学生的综合素质。一是实行弹性学制和学分制, 实现各种教学形式的互通互认, 在学分制的运行平台上, 为学生个性化成长创造宽松和有利的外在条件[4]; 二是构建个性化发展的就业创业的教学体制, 发展素质教育, 通过挖掘各类教学资源, 提升学生就业创业基础综合能力; 三是创建高校创业教育课程, 形成一个包括创业基础课程、实践导向课程、创业环境课程和创业实践活动等多种形式的课程体系; 四是完善课余兴趣小组建设, 设立学科竞赛、课题研究、创新论坛等, 将各类学生纳入专业的组织管理, 实施大学生的个性化教育。

3、加强文化建设, 构建和谐校园文化

就业创业文化建设要立足于校园文化建设的大环境中。在校园精神文化建设中, 建立以学生个人兴趣为基础的就业文化发展氛围, 大力提倡务实的就业理念, 培育学生勇于创新、敢于实践的创新精神, 引导学生科学定位, 树立合理的择业观, 理性就业创业。在校园物质文化建设中, 加大学生就业创业的资金支持和基础设施建设, 为学生提供拓展能力、提升就业竞争力的训练空间。在校园制度文化建设中, 将就业文化建设纳入学校总体发展规划, 制定就业创业的教育培训制度、资助管理制度等, 使之逐步走向日常化、制度化。在校园行为文化建设中, 通过校园第二课堂活动等形式, 组织和实行就业创业教育培训活动, 开展就业创业实践活动, 如开展职业生涯规划大赛、求职简历制作大赛、创业大赛、创业典型宣讲、就业创业成果展示等贴合学生需求的实践活动。

4、做好就业指导, 合理规划职业方向

首先, 全面科学地开展就业指导。高校的就业指导中心要积极在学生中开展职业生涯规划测评, 全面系统的开支就业创业过程的全程指导, 使每位学生更好的进行自我定位, 为就业创业找准方向, 真正提高就业竞争力。其次, 实事求是的开展分类教育。根据学生不同的人生轨迹、个性特征、兴趣爱好, 做好培育与辅导工作, 真正发挥个性化教育作用。提供就业创业的个性化指导和咨询, 为学生就业创业过程排疑解难;

5、搭建发展舞台, 推动创业平台建设

加强与用人单位、企业的沟通联系, 组织做好基础平台建设, 为大学生就业创业提供政策支持与资金资助。一是校企合作共建实习基地, 增强学生动手能力和市场适应性, 让大学生提前学习、感受社会工作和就业的氛围; 二是对毕业生创业给予政策倾斜, 做好资金支持, 创业活动资金可以一部分是政府资金, 一部分是学校资金, 还可建立创业活动投资机制来获得风险投资商投入; 三是加大基础设施建设, 如建立就业创业实验室、改造和创建创业园、建立和管理孵化机制等, 做好校园与真正就业创业的衔接; 四是抓好宣传阵地建设营造氛围, 利用学校的平面媒体和电台开辟创业互动专栏, 针对不同职业生涯规划的阶段出版有针对性的专刊、专版强势灌输务实就业创业理念, 使学生潜移默化接收创业教育与理念[5]。五是构建创业教育质量评价体系, 建立增强创业能力的评价导向机制, 提高高校创业教育教学质量和水平, 提高竞争力, 为建设创新型国家、培养创业型人才服务[6]。

摘要:在经济新常态下, 高校大学生的就业创业工作也呈现出相应的新常态特征。及时抓住这些特征, 培育适应新形势下的高校就业创业文化, 是当前做好高校就业创业工作的关键所在。文中阐述了高校就业创业文化的内涵, 总结了经济新常态下高校就业创业工作的新特征, 并提出高校就业文化的培育机制。

关键词:经济新常态,高校,就业创业,构建

参考文献

[1]路景山, 王丽静, 王仁锁, 杨淑欣.要充分发挥高校校园文化隐性教育功能的作用[J].思想理论教育导刊, 2002, 04:49-50.

[2]顾明远.论学校文化建设[J].西南大学学报 (人文社会科学版) , 2006, 05:67-70.

[3]李长萍, 李卫祥, 白加德, 方亮, 董常生.地方高等农业院校创新型人才培养模式的探索——基于山西农业大学的研究与实践[J].高等农业教育, 2009, 09:35-38.

[4]余婧.“经济新常态”背景下大学生创业教育问题研究[J].管理观察, 2015, 10:85-87.

[5]赵兵.加强高校校园文化的就业指导功能研究[J].中国大学生就业, 2007, 16:65-66.

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